EA SPORTS FC™ 26
新聞文章

《EA SPORTS FC™ 26》| FC 26 推出更新

2025年9月12日

EA Sports FC 26 Pitch Notes launch update. Image features logos and nine colorful card designs on a vibrant purple and green background.

大家好,

《EA SPORTS FC™ 26》快來了,今年我們針對 Football Ultimate Team™、球會和職業生涯模式的即時內容帶來了全新的改版。 

從第一天起,這個體驗就被設計為要設置一個清晰的方向、慶祝足球界的重大故事,並在各模式間提供更多的變化和平衡。這些球場手記概述了您可以在推出時期待的內容、我們如何塑造進度和獎勵,以及指導即時內容的策略整個賽季。

內容表

簡介和推出日期

沒有什麼比新賽季的感覺更美妙了,以下是一些重要日期,幫助您開始規劃您在 FC 26 的第一天。

  • 伙伴和網頁應用程式:網頁應用程式將於 9 月 17 日推出。小幫手應用程式更新將於 9 月 18 日上線。
  • 提早取用:終極版玩家可在 9 月 19 日午夜以當地時間登入主機,9 月 18 日下午 1 點(英國夏令時間)在 PC 上玩。EA Play 會員可獲得 10 小時的提早取用試玩,而 EA Play Pro PC 會員則可無限暢玩。如需更多有關 EA Play 的資訊,請造訪 ea.com/ea-play
  • 全球推出:標準版將於 9 月 26 日午夜當地時間在主機上開啟,9 月 25 日下午 1 點(英國夏令時間)在 PC 上開啟。

提早取用和磐石

為慶祝 《Football Ultimate Team™》錦標賽的回歸,本次提早取用將包括每日淘汰錦標賽。您可以每天比賽以獲得獎勵,並在提早取用的最後一天參加一次性提早取用決賽錦標賽。更多詳情請參見下方即時活動部分。

提早取用還包括下面內容:

  • 第一、二週最佳球隊
  • 進化
  • 世界巡迴賽和陣容基礎發佈
  • 閃回 SBC
  • 對決 SBCs
  • 賺取賽季點數的機會

提早取用後的第一個會賽將是磐石。此次賽季聚焦於那些球隊的建隊核心、可靠的領袖、關鍵長期簽約以及挺身而出的年輕天才,助力球會的成功。 

EA FC 26 Cornerstones image featuring three stylized card designs with a glowing, rocky texture, set against a dark, geometric background.

磐石將提供永久升級和加強的 +2 球會默契連結,使其在您的 Ultimate Team 中成為核心支柱。 

請留意更多全新的 FUT 會賽,以及一些驚喜回歸。 

力量曲線

我們已收到您對《FC 25》力量曲線速度的意見回饋。在《FC 26》中,我們有意放慢步調,更逐步地安排升級。

這在 FUT 中的意義

  • 基礎物品:稀有黃金、超級球星和英雄將在年中作為頂尖陣容的基準。一日零時起,內容即組織於此理念之上。例如,更多賽季 1 球員物品的升級與基礎物品比較起來,將被調整成橫向提升。此外,今年提早取用期間您不會看到八月 POTM 球員 SBC,賽季 1 中對決球員 SBC 的獲勝者升級也將被調整為 +1 總評與角色++升級。
  • 每週會賽:您仍會見到大多週的新會賽陣容,但那些會賽物品的提升平均會更為橫向。當然,賽季的規模越大,如黑色星期五,年度最佳球隊,賽季最佳球隊,大幅提升能力值的物品依舊會被推出。但是,在其中之間您可以期待更多方式去提升橫向能力的升級,此類升級會集中於擴展隊伍組建的空間。
  • 獎勵:來自 Champions、Rivals、Squad Battles、SBC、Evos、賽季天梯、商店的優惠及更多,均進行調整以匹配此新的步調。詳情如下。 

總結而言,《FC 26》降低了進度速度。陣容在相同的時間點相比於《FC 25》普遍會稍低評分,而每週會賽推出物品的能力提升平均會較小。獎勵和付費優惠也調整為匹配此更平穩的曲線。

默契風格調整

為了支持這個較慢的曲線,在《FC 26》中默契風格也已重新平衡,在不讓單一默契風格擾亂物品的整體平衡的同時,助力讓升級依然令人滿意:

  • 新能力提升模型:風格現在使用3/6/9點能力提升系統而非4/8/12點,縮小能力值差距並保持更緊密的平衡。
  • 速度取捨:依賴速度的風格現在成為更多選擇。提升速度附帶其他方面的取捨,因此非所有物品都偏重速度。 
  • 更多多樣性: 非速度類型風格被調整以突顯沉着、反應能力和體力等重要能力值,鼓勵在您的球會中建立不同風格。

Table of FC 26 Chemistry Styles showing various attributes like acceleration, shooting, and passing. Styles are categorized as Basic, Offensive, etc.

FC 26 賽季:歷史的世界巡迴賽

在FC 25,我們引入了季節內容,例如世界巡迴賽及活動,為獎勵和陣容建立增添了新的維度。在 FC 26 中,賽季更進一步,直接將足球的偉大故事結合到 Football Ultimate Team™ 中。

足球就像是各式各樣的故事,而國際足球提供了其中最大的故事。為了慶祝,FC 26賽季將帶您踏上穿越年代的旅程,以歷史世界巡迴賽重新造訪傳奇級錦標賽。

每個賽季都將圍繞著一個歷史性的國際錦標賽,並以賽季 8 足球慶典為高潮。在此過程中,主辦國和勝利國的球員將出現在賽季階梯、SBC 和目標中,而各錦標賽中最有影響力的明星將透過全新的季節球員計劃予以表彰。

賽季 1:英格蘭 '66

我們的旅程始於英格蘭 '66,這一年被譽為足球回家的年份。

  • 主題: 英語、英超聯賽和巴克萊女子超級聯賽焦點內容,以慶祝無翼奇蹟隊的勝利。
  • 獎勵: 贏得組合包、球員挑選、球員物品、球場自訂、Ultimate Team 的進化外觀,還有許多球會及職業生涯獎勵。
  • 季節卓越:結束本賽季時進行同一國家錦標賽,在其中測試您的英格蘭陣容。

Image of EA FC 26 Standard Pass player cards. Top row: Rogers, Gallagher, Nwaneri, Quansah. Bottom row: Charles, Coady, Dembélé, Park, Riviere.

EA FC 26 Premium Pass showcasing player cards with ratings: Tomori 86, Mainoo 85, Ward-Prowse 84, Agyemang 85, and Sargent 84 against a dark background.

賽季通行證內容需進行遊戲以解鎖。高級通行證內容也需要購買高級通行證(單獨售出)。

世界巡迴賽:白銀超級球星

我們將帶回粉絲最愛,並以新方式慶祝國際足球!每個賽季,我們將發布來自重點錦標賽的白銀級別超級球星和英雄,並推出以插圖風格動作鏡頭為特色的球員,以增加其魅力並與基礎和活動的超級球星區分開來。

  • 平衡: 每個物品都將以白銀級別創建,其評分反映錦標賽表現,並采用替代進階路線。這讓我們能夠提供有趣且易於獲得的物品,同時能保持 FUT 核心力量曲線的完整性。 
  • 如何獲得:完成主題式的長期賽季目標以獲得白銀超級球星。目標難度各不相同,獎勵也將匹配挑戰的難度。
  • 即時活動:每個賽季都以一個僅限白銀的比賽限定聯賽結束,展現您的白銀超級球星,並贏取獨特的國際主題獎勵。各賽季及週期內可能出現其他更輕鬆的白銀活動。 
  • 關於進化的提示: 在賽季 1,進化將排除世界巡迴賽白銀超級球星的參加。將白銀超級球星置入進化可能更改其總評或稀有度,使其永久失去參加白銀活動的資格。

即時活動

在《FC 25》中,您告訴我們遊戲模式的多樣性不足,許多體驗感覺上不夠親民。《FC 26》中的即時活動旨在改變這一點。它們帶來了新的形式、新的遊玩和獲得獎勵的方式,獎勵則會隨著您所迎戰的競賽等級而調整,無論您想要輕鬆隨興的體驗或是每一場勝利都至關重要的比賽。

三種活動類型

  • 錦標賽:經典淘汰制競賽,從獎勵較輕的形式到每場比賽都重要且獎勵更具意義的激戰。
  • 挑戰:挑戰是多陣容挑戰,需在多回合中考驗您的球會深度。每一回合您都會佈署一個新陣容,這意味著您無法始終依靠同樣的十一人和替補名單。沒有淘汰賽制——您將通篇遊玩完整挑戰賽——但贏得越多回合,獲得的獎勵越好。
  • 常規活動:是友誼賽的進化,具有主題競賽。它們包括無限次嘗試的表演賽以提供輕鬆的體驗,以及場次限制的聯賽以帶來更具競爭性的感受。它們添加了自訂規則、主題目標和結構化獎勵,以保持新鮮感。

關鍵發佈時刻

每日淘汰錦標賽(提早取用):

  • 為了迎接錦標賽的回歸,提早取用期會進行每日淘汰賽。
  • 提早取用淘汰賽每日刷新,讓錦標賽獲勝者可以在隔天重新參賽。獲勝一次即可讓您獲得一次性提早取用期的最後一日結局錦標賽資格。
  • 請注意,錦標賽並非每週都會舉行,我們想保持它的特殊感,以提升其衝擊力。

Early Access Elimination tournament screen with details on event timing, tournament status, and objectives including a Gold Players Pack reward.

Early Access Elimination tournament screen showing event details, countdown timer, entry count, and reward of a Rare Gold Players Pack for completion.

終極挑戰賽:

  • 在全球發佈週末後首次亮相,並在第1季中每兩周重返一次,這一旗艦賽制挑戰您在不同回合中建立最多三個獨特陣容。一周內您每天都有一次嘗試機會,沒有特定的陣容要求,所以您可以自行決定您的第一、第二和第三陣容。
  • 每個陣容需要 11 名正選球員和 7 名替補球員,因此您每輪需要 18 名球員,三輪最多需要 54 名球員。測試您整個球會的深度和多樣性,還有您如何策略性地在各陣容中分佈球員以優化表現。 
  • 獎勵會與結果掛鉤,包含組合包、球員和 EVO 消耗品。未來賽季中的回合數會有所變動。

Ultimate Gauntlet event screen showing 3-round solo gauntlet details. Current status: Round 1, entry available. No entry requirements listed.

您可以期待每周有一至兩個即時活動,重品質而非數量。我們的目標是讓每個活動都有意義。

有些活動將更具休閒性,提供無限次或近無限次嘗試但獎勵較輕;而另一些則是每場比賽都重要的激烈戰役,獎勵則會相應增加。以下是更多獎勵內容。 

大部分的活動都可以提前預覽,以便您了解即將到來的內容。不過,僅某些活動的獎勵會提前展示。它們會在活動實施後揭曉,否則不會顯示。

遊戲模式與獎勵變更

在 FC 26 中,我們根據您的意見反饋進行了變更,並引入了新功能,以保持遊戲的新鮮感。即時活動帶來了挑戰賽等新格式以及錦標賽的回歸,而 Rivals 和 Champions 等核心模式已被重新設計,使其更易於進入並更好地平衡各種玩家的體驗。

Champions

  • 更易接觸:移除了Champions 附加賽,現在從組別 7 就可以獲得 Champions 資格賽點數,而當您在組別 6 獲得足夠的點數時,即可自動晉級。這降低了入門門檻,以回應您對於 FC 25 關於希望可以更容易進入 Champions 的反饋。
  • 擴展級別: 排名從 10 擴展到 15 級別,每次勝利都可以獲得獎勵。這確保每場勝利都有意義,現在在取得 12 和 14 場勝利時可達成里程碑階級。
  • 挑戰者: 一個針對組別 7 和以下的新版 Champions,擁有自成一體的格式和獎勵。這使更多玩家能體驗到 Champions 的環境,同時保留了高階 Champions 的聲望。

Rivals

  • 新賞金: 每個賽季的挑戰會因組別而異,增加多樣性並獎勵玩家物品,例如 Champions 資格點數、金幣、賽季點數、每週獎勵點數、組別階梯跳過和組合包/挑選。每場 Rivals 比賽後,玩家都有機會獲得新賞金,保持 Rivals 的進程新鮮並獎勵各個技能等級的玩家。
  • 連勝: 現在連勝可加速組別進度及每週獎勵累積,減少透過遊戲進程所需的時間。
  • 點數需求降低:因應 FC 25 的反饋,降低了從 35→30,滿足玩家對於降低獎勵賽事門檻的需求。隨著連勝和賞金增加的點數,玩家每週所需的賽事應該減少約5場,以達成升級階級。
  • 有限的檢查點: 引入以減少玩家晉升後又立即降組的情況帶來的摩擦。檢查點使進程更順暢,同時仍然允許降級,確保玩家不會卡在高於其技能等級的組別中。

Squad Battles

  • 擴展賽事限額:因應玩家對於 FC 25 中要求對 Squad Battles 加強深度的反饋,玩家現在每週最多可進行 18 場比賽(由此前的 14 增加),這些比賽會計算在他們的每週總積分中。這讓離線玩家每週有更多有意義的比賽。

Draft

  • 獎勵: 獎勵已重新平衡,以確保在所有階級中都有一致性,回應 FC 25 中玩家希望獲得更一致的 Draft 獎勵結果的反饋,特別是在玩家取得 4/4 勝利時。
  • 獎勵擴展: 在往年中,Draft 的獎勵並未在整年中發生變動。在 FC 26 中,我們將定期更新 Draft 獎勵,類似於其他遊戲模式。這確保獎勵在年間都具有意義。

獎勵與經濟

獎勵進程: 如力量曲線部分所述,FC 26 的獎勵調整提供更合理的進程及更穩定的轉會市場。舉例來說,下方是 FUT Champs 決賽在賽季 1 中的排名 1 獎勵。

排名 1 的 FUT Champs 決賽獎勵-FC 26(賽季 1)

  • 85,000 金幣
  • 2 倍當前賽事保證(不可交易)
  • 3 倍 83+ TOTW 球員組合包
  • 3x 88+ 名稀有黃金球員組合包
  • 10x 84+ 名稀有黃金球員組合包
  • 10x 83+ 名稀有黃金球員組合包
  • 10x 84+ 名稀有黃金球員組合包(不可交易)

進階 SBC

  • 重新平衡:。進階 SBC,例如聯賽和國家混合套組,隨著時間演變,在 FC 26 中,它們在推出時與其他挑戰 SBC 更加一致。在 FC 26 中,它們被調整為支持更順暢的組織,這更符合遊戲初期的節奏。
  • 定時和規模發佈: 進階 SBC 現在將逐步在循環中投放,與關鍵的賽季時刻一致,其要求和獎勵隨遊戲狀態而變化。第一季的主題將圍繞英格蘭 '66 展開。 
  • 挑戰標籤: 進階 SBC 現在位於挑戰標籤中,與基礎 SBC 分開,以突出其更大的難度。

FC 26 中的進化

FC 26 中的進化旨在通過更多容易得到和個性化的方式來升級球員物品,讓玩家對其球隊擁有更大的控制權。

  • 力量曲線: 在 FC 26 中,進化將更專注於提升您球隊的低階和中階物品,而不是一致地創造最高數據的物品,儘管它們偶爾還是會做到這一點。此外,進化升級將以較小的、反覆的步驟進行—許多將由可重複的進化推動。此方法意味著進化將在曲線頂端推動較少,但提供更多深度和自訂,補充而不是壓倒活動物品。
  • 球會深度: 許多進化將被設計為幫助支持建立多個陣容,與像終極挑戰賽一樣需要陣容深度的新體驗保持一致。
  • 可重複進化: 精選進化現在可以重複進行。每個都有一定次數的重複和冷卻時間,只有在完成上一輪之後才開始。這種方法旨在幫助創造穩定的進步節奏和戰略選擇,不論是投資於一名出色的球員還是將升級分散在整個陣容上。
  • 視覺:大多數提供增量升級的進化將不再改變您的物品設計,允許您保留球員物品的原始外觀和感覺。提供大升級或與活動掛鉤的進化將仍然更新您的物品設計。

FC game screen showing the 'Rising Guard' challenge, with player cards for Robertson, including stats and upgrade options. Player requirements are listed.

超級球星和英雄

EA FC 26 ICONS featuring player cards with ratings: Iniesta 92, Ibrahimovic 91, Kahn 91, Morgan 91, Kroos 90, Seger 90, Jones 89, Marcelo 89, Totti 88, Chiellini 88, Cha Bum Kun 88, Sissi 86

FC 26 中的超級球星和英雄內容在 Football Ultimate Team™ 和職業生涯模式中擴展。

  • 新超級球星: Zlatan Ibrahimović、Francesco Totti、Andrés Iniesta、Cha Bum-kun、Toni Kroos、Giorgio Chiellini、Oliver Kahn、Marcelo、Alex Morgan、Caroline Seger、Sissi 和 Steffi Jones 加入26班級。
  • 職業生涯模式可用性: 超級球星和英雄不僅限於 Football Ultimate Team™,並在職業生涯模式中出現。詳情如下。
  • 英雄: 新的 FC 26 英雄通過 FUT 活動在循環中到來,從第 2 季開始。這包括拜仁英雄投票的獲勝者!

預購內容

我們希望終極版玩家了解確切的期待以及何時可以期待。

Image of EA Sports FC 26 Icons featuring legendary soccer players with their ratings and stats displayed on metallic cards in two rows.

預購專屬:

  • 初登場超級球星: 在 8 月 26 日前預購終極版的玩家將在首次啟動Football Ultimate Team™時獲得初登場的超級球星。內含初登場超級球星的組合包將於 9 月 19 日 UTC 時間下午 6 點開放領取。然後,初登場超級球星將於 11 月 27 日升級為冠軍超級球星版本。初登場超級球星將於 11 月 29 日加入 Ultimate Team 物品庫。
  • 高級天梯: 終極版預購玩家可獲得賽季 1 通行證的高級天梯。

所有終極版用戶:

  • FC Points 獎勵: 終極版用戶在首次登錄時獲得 2,000 點,接下來的月份同一或最接近的日期再獲得 2,000 點,接著的月再獲得 2,000 點。例子:從 9 月 19 日開始,然後在 9 月 19 日,10月 19 日和 11 月 19 日獲得。
  • 終極版EVO槽位: 這將讓您在遊戲推出時,同時升級兩名標準進化球員,訓練營進化上限仍為一人。首次Football Ultimate Team™登錄時即可領取。

分級訪問 / Football Ultimate Team 轉會市場

限制新帳戶的轉會市場訪問權來保護FUT經濟,同時使新玩家以更穩定的步伐進入FUT。

  • 分級訪問: 我們在《FC 26》 FUT 深入探索球場筆記中涵蓋了分級訪問的一些細節,基本上,新帳戶/玩家在完成「蓄勢待發」基礎目標群組之前,將無法訪問轉會市場。一旦完成此目標群組,PC玩家將在 48 小時內獲得完整的 FUT 轉會市場訪問權,其他平台的玩家則在 24 小時內獲得。
    • 在 24 至 48 小時期間,玩家可以在轉會市場上列出物品,但在時間期滿之前無法搜尋轉會市場和進行出價/立即購買操作。
    • 此處列出的具體細節可能會在未來根據玩家行為進行調整。
  • 為曾回歸的玩家跳過: 符合資格的EA SPORTS FIFA 23, EA SPORTS FC™ 24 和 EA SPORTS FC™ 25 的舊玩家可以跳過分級訪問,直接獲得遊戲內及小幫手和網頁應用程式的轉會市場訪問權。

Football Ultimate Team 更新的比賽結果

在《FC 26》中,我們正在根據您的反饋對比賽早早因平局而結束時的結果進行一些更改。

  • 比賽中途退出或斷線: 我們之前在球場筆記中提到了我們在FUT中對比賽結果所做的更改,但簡言之,當您的對手在比分為平局時退出或斷線(包括關閉主機畫面)時,您可能判定為勝利。這適用於某些條件達成時,以及當玩即時活動、Rivals和Champions時。
    • 在 FC 26 推出時,至少需要符合其中一個條件才能獲得勝利。
      • 比賽時間已過 45 分鐘
      • 退出或斷線的玩家將被判罰十二碼球。
      • 退出或斷線的玩家會收到紅牌。
    • 此外,啟動時,玩家每天最多能夠因此獲得 5 次勝利,限額將於每天的 UTC 00:00 重置。
    • 重申我們之前所說的,這是一個複雜的領域。當我們改變玩家獲得勝局、平局或敗局的方式時,漏洞可能會不經意地出現,所以我們必須小心推動這些變更。此處列出的內容可能會變更,視分析及/或觀察結果如何影響您的體驗而定。如果我們能安全地執行,也可能會放寬限制。

FUT RUSH 比賽結果/配對延遲

我們知道最好的 RUSH 比賽是建立在與隊友的體驗之上。

  • 配對延遲: 為了鼓勵 FUT RUSH 的隊友在比賽結束前持續戰鬥,我們正對那些經常提前離開比賽的玩家引入 FUT RUSH 中的配對延遲。
    • 經常退出或斷線的玩家將首先面臨 15 分鐘的配對延遲。如果在那之後的延遲時間,他們仍繼續提前離開比賽,延遲時間將增加到一小時。
      • 完成 FUT Rush 比賽即可消除配對延遲。
    • 我們將密切監控這方面的意見反饋,因為這是一個新的 FC 空間,我們可能需要根據其如何影響您的體驗作出調整。

回歸玩家獎勵

我們希望回歸的玩家能感到受到歡迎。符合資格的玩家從 FC 25 開始可以提前獲得獎勵以組建陣容和完成 SBC。

EA Play 獎勵

EA Play 成員在 FC 26 週期間各式模式中獲得內容。

  • Football Ultimate Team:含有三名 85+ 總評租借物品(任選球員挑選,共十場比賽)。包括前鋒、中場和後衛的球員挑選物品。另外包括一枚 FUT 徵召代幣。
  • 球會:World’s Game 深藍色頭帶。
  • 如何獲得資格:在 FC 26 週期間保持有效的 EA Play 訂閱。您必須在 2025 年 9 月 18 日至 2025 年 10 月 30 日期間,使用與 EA Play 或 Game Pass Ultimate 帳號相關聯的 EA 帳戶登入《EA SPORTS FC™ 26》的 Ultimate Team 模式,以獲得 EA Play 歡迎組合包。

球會成員獎勵

創始人和球會成員可解鎖自訂及進度福利。

  • 創始人獎勵:在 Football Ultimate Team™ 中獲得創始人球衣及隊徽。創始人巨幕橫幅展示經典。
  • 球會成員獎勵: 在Football Ultimate Team™,品牌球衣、特大看台巨幅和隊徽。在球會中,包括手套、球鞋、袖套和 AXP 增幅器。在職業生涯中,全新傳奇物品和配件。
  • 資格條件:創始人是指在2023年11月1日之前遊玩《FC 24》的玩家。欲取得《FC 26》球會成員資格,您必須在2025年11月1日前遊玩《FC 25》和《FC 26》*。

季前賽獎勵

EA SPORTS FC™ 25 Football Ultimate Team™ 的延續獎勵將於2025年10月14日開始在EA SPORTS FC™ 26推出。

  • 可以領取: 鍵獎將於2025年10月14日起在EA SPORTS FC™ 26 Football Ultimate Team™中領取。
  • 如何領取: 使用獲取《EA SPORTS FC™ 25》獎勵的相同 EA 帳號及平台家族登入《EA SPORTS FC™ 26》Football Ultimate Team™。例如,PlayStation 的獎勵只能在 PlayStation 上領取。
  • 時機: 您的帳號可能需要一些時間才能顯示所有獎勵。

反應性

繼近期的遊戲反應性更新之後,我們正在進行一些令人興奮的改變,以使《FC 26》感覺更具反應性。

  • 在封閉測試期間收集的意見回饋下,我們進行了一項改進,以更好地同步客戶端和伺服器。
    • 這旨在降低每個輸入的平均回應延遲每次提升12ms ,改善幀對幀的一致性。
  • 這意味著您的輸入反應更靈敏,您更可能及時觸發線上輸入以成功執行所需動作。
  • 這是為每個輸入減少延遲,並在核心玩家測試中,顯著提升競技遊戲體驗。

遊戲內容

我們已收到您對禁區外精準射門的意見回饋,並進行調整以保持軌跡的真實性,使其在提早取用中不易被濫用。

之前與之後

根據您的回饋,我們發現禁區外精準射門有時容易把球高吊過門將。

從提早取用開始,我們調整了這些射門的頂旋數,以避免被過度使用來得分。以下是這的外觀。

Overhead view of a soccer field with a player in red dribbling towards a goalkeeper in purple. The word 'Before' is in the top left corner.

以下是變更前的曲線軌跡概覽。

A soccer player in red kicks a ball with a colorful trajectory arc towards the goal, demonstrating a curve shot simulation on a green field against a clear sky.

以下是精準射門在提早取用中的軌跡。

A digital simulation shows a soccer player in red kicking a ball toward a goal, with colored trajectory lines indicating the ball's path.

我們期待聽到您對此以及其他《FC 26》遊戲更新的看法。請繼續使用新的FC 回饋中心提供意見回饋。

球會

FC 26 中的球會因更深入的發展、更具競爭性的多樣性以及整年的明確遊玩節奏而擴展。章節和賽季引導您的旅程,配合新即時活動和進度刷新,確保模式隨著您在賽季中的進步而演變。

原型

原型決定您如何培養您的職業球員,並解鎖獨特的比賽風格和特長以在球場上競爭。

  • 引入原型:13 種靈感來自標誌性足球運動員的全新原型。從遊戲推出開始,您可以從等級 1 進步到等級 50,全年期間將新增等級上限。
  • 進度: 進行球會比賽以獲得原型經驗值。解鎖核心數據的能力值點數、身份認同的招牌比賽風格和額外優勢的招牌特長。
  • 了解更多: 在球會深入探索中發掘所有 13 種原型、招牌比賽風格和招牌特長。

消耗品

消耗品被設計為一種趕上工具,供稍晚加入球會的玩家使用。它們提供了另一種方式來推進您的原型進度,與比賽和技能遊戲並行,但不會取代自然進度。等級上限和購買限制等保護措施確保消耗品能加速成長而不影響平衡。

消耗品類型

  • 原型經驗值 (AXP) 增幅器:在設定場次的比賽中提升獲得的原型經驗值。
  • 直接使用原型經驗值:立即將原型經驗值授予您的活躍原型。(為維持平衡上限於25級,這一上限隨原型等級限制增加而上升。)
  • 原型解鎖:直接從原型屏幕解鎖任何鎖定的原型。
  • 原型重置:讓您重置並重新分配能力值點數。

消耗品限制和保障措施

  • 直接使用原型經驗值 被限定於最高等級以下,以確保其支持趕上而非跳過終局遊戲。
  • 商店購買 有限定額度,只有在新增消耗品時才會刷新。
  • 賽季通行證獎勵[令人髮指的術語]中獲得的消耗品只受其分發方式限制。
  • 消耗品可以被無限期儲存。商店到期僅適用於購買窗口,不適用於使用。

如何解鎖消耗品:

  • Club 商店中使用 FC Points 或球會金幣購買。
  • 可透過賽季通行證獎勵獲得。

常見問題 & 平衡備註

  • AXP 增幅適用於所有球會模式:聯賽、附加賽、友誼賽、11 對 11 即興比賽、Rush 和即時活動。
  • 一次只能啟用一個增幅。啟用新增幅將取代舊增幅。
  • 直接使用原型經驗值即使超過消耗品等級上限也會保留。
  • 解鎖與重置也可以使用球會金幣或 FC Points 進行。 
  • 消耗品僅提供遊玩時已獲得的原型經驗值。
  • 隨著年度內原型等級上限的提升,消耗品等級上限也會相應增加。

球會競技體驗 我們正在增加更多方式來共同競爭和攀升。

  • 聯賽與附加賽:提升組別,取得附加賽資格,並為晉級而戰。
  • 球會Rush:透過十個組別競逐精英排名。您現在可以啟用守門員模式,來玩真正的5人制 Rush。
  • 即時活動:全年皆有全新賽事。利用指定射手活動開啟賽季1,並朝著賽季3的章節終結杯邁進。

球會目標 在球會中的目標會在您職業生涯的每個階段獎勵您。

  • 基礎:掌握基礎,開啟您的職業生涯。
  • 原型:追蹤每個原型的大師掌握。
  • 賽季性、每週及每日:源源不絕的新獎勵。
  • 即時活動:獲得獎勵,將您的職業與重要時刻串連。

球會賽季 1 :即時活動和錦標賽 以下是推出時的期待內容。

  • 指定射手活動:每支球隊將有一名指定射手,全場比賽隨機輪換,該射手的進球算雙倍比分。
  • 首次亮相Cup:向所有人開放。不限次數的嘗試。生存三輪淘汰賽以進入決賽。
  • 起源Cup:一個有多個階段的錦標賽。階段 1 的表現決定了階段 2 的階級。冷卻期後開放二次重試的機會。

職業生涯模式

我們對於在FC 26職業生涯模式中提供更多細節感到非常興奮,包括領隊實時挑戰以及球員職業生涯和領隊職業生涯中獲得超級球星和英雄的變更。

領隊實時

我們對領隊實時中的一系列推出挑戰感到非常興奮。我們試著在挑戰限制、完成所需模擬時間,以及每個挑戰中可用的隊伍方面增加多樣性。 

推出時,我們設計了三項初級挑戰,能讓玩家輕鬆上手,逐步進入挑戰生活。這些挑戰專注於我們所知的職業生涯模式中玩家喜愛的傳統和受歡迎的活動,如參與轉會市場、季前賽以及強勢開啟國內賽季。由此,選擇權在您手中,以下是一些個人喜愛的選擇:

  • 聖誕節榜首:控制任意位於歐洲前五大聯賽中的球隊,並在聖誕節期間成為國內聯賽的榜首。
  • 榮耀之路:在三個賽季內取得升級、國內聯賽冠軍和 UEFA Champions League 勝利。
  • 歐洲至尊:您可以復刻 Paris Saint-Germain 的 UEFA Super Cup 勝利,或改寫 Tottenham Hotspur 的歷史,晉級 UEFA Champions League 決賽,積極在轉會市場操作來來去去,並在三個賽季內再奪一座 UEFA Super Cup。

A gaming interface from Manager Live Hub shows the "European Royalty" challenge with objectives and rewards, featuring a trophy in a stadium background.

成功完成挑戰能為賽季通行證贏得賽季點數,而完成某些挑戰(如上述的歐洲至尊)還可以解鎖授權的復古球衣,供您在未來的領隊實時儲存中使用,或在您的創建球會球隊中使用。

在 FC 26 中,我們將在新賽季每週向領隊實時中心添加多個即時挑戰。我們對於能夠將領隊實時挑戰做得如此深入感到非常高興,並期待創造出模擬或參考真實足球世界的挑戰,同時在令人興奮的「假設情境」中扭轉現實。

球員職業生涯和領隊職業生涯中的超級球星

Zlatan in a white EA Sports jersey performs an acrobatic bicycle kick in a packed stadium, with the crowd and floodlights in the background.

在 FC 26 中,超級球星這一特色仍會出現在職業生涯模式中,不僅限於 Ultimate Team。球員職業生涯將在賽季 1 以一組輪換的超級球星開啟,首發選項包括 Fernando Torres 和 Marinette Pichon 等四名球星。這些超級球星僅於限時內可用,然後會隨著賽季推進被新品替換。

終極版擁有者或預購 FC 26 標準版的玩家將永久解鎖球員職業生涯和領隊職業生涯的超級球星,Zlatan Ibrahimović、Toni Kroos 和 Alex Morgan 可自第一天起即刻使用。

在賽季 1 通行證的高級版和標準版中,額外的超級球星和英雄將可供在領隊職業生涯中解鎖,名字包括 Luis Figo 和 Kelly Smith。此外,在每季的賽季通行證標準階級中特別可為球員職業生涯解鎖一名超級球星,David Beckham 將作為賽季 1 的獎勵。職業生涯模式中透過賽季通行證解鎖的所有超級球星和英雄都是永久添加的,包括在球員職業生涯中。

FC Pro之路

如在 FC 職業深入探索中所述,FC 職業即時活動是 EA SPORTS FC 26 在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上的全新模式,能讓您前所未有地簡化進入職業之路的流程。每當 FC 職業即時活動啟動時,FC 職業標籤將會在 Ultimate Team 遊玩選單中出現。當您在 Rivals 中達到組別 4 後,您將能參加比賽,與頂級玩家競爭,並獲得專屬外觀以展示您的成就,同時可朝 FC 職業競賽的方向前進。

請注意:初次資格證明無需外部註冊,所有事項,包括配對,均直接在遊戲中處理,就像 Rivals 或 Champions 一樣。玩家在依據 Elo 評分排名的地區排行榜上競爭,排名隨著您的比賽結果和對手的實力而變動。每個地區根據階梯期的最高 Elo 評分,表現最佳的玩家將晉級至下一階段。

請注意:僅 PlayStation 5 的競爭者符合 FC Pro 開放區域預選賽的資格,而 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的玩家都可在遊戲中獲得獎勵。

《EA SPORTS FC 26》現已開放預購,即將在 PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC、Amazon Luna、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 上推出。《EA SPORTS FC 26》將於 2025 年 9 月 26 日在全球推出,終極版的搶先體驗將於 2025 年 9 月 19 日開始*。

特此向已經提供反饋和繼續提供反饋的玩家表示感謝。在整個《EA SPORTS FC 26》賽季中,我們將在有更多資訊和更新可供發布時提供給您。請在X上關注@‌EASFCDIRECT並查看 EA SPORTS FC Tracker以獲得最新消息和更新。加入我們的官方 Discord,關注我們的官方 XInstagramYouTube,並參與官方 EA SPORTS FC 論壇,即可獲得所有關於《EA SPORTS FC™》的最新消息。