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《EA SPORTS FC™ 27》| The Grounds 開發者原型更新

2026年10月19日

《EA SPORTS FC》開發者筆記 The Grounds 與球會原型更新宣傳圖。

在我們先前關於 The Grounds 的開發者筆記中,我們曾提到正在積極調查部分升級項目的能力值點數(AP)成本異常問題。在評估數週的實際遊玩情況後,我們想與各位分享目前的最新進展,並說明接下來將採取的步驟。

內容表

在設計《FC 27》的球員原型系統時,我們的目標是打造不同的成長路線,讓玩家能建立在能力值與比賽風格上各具特色的職業球員,以符合自身獨特的戰術偏好。

根據遊戲全球上市後所取得的實際數據,我們正在調整能力值點數(AP)成本,讓系統更符合我們對各球員原型定位的設計理念。 

為了平衡這些成本調整,我們移除了「進攻走位」作為原型專長的條件,讓您在分配 AP 時擁有更大的靈活性。 

由於升級成本與要求的連帶變更,我們決定在太平洋時間 10 月 22 日(週四)凌晨 2:00 部署的更新中,重置原型的能力值點數。 

請注意,您的等級,以及各原型已獲得的 AP 總量都不會改變。然而,更新後您將需要重新分配各項能力值的 AP。

我們了解這代表您需要額外花時間重新規劃並設定您的職業球員。為協助玩家適應更新後的系統,凡先前已建立職業球員(因此需要重新分配 AP)的玩家,都將獲得 5,000 枚球會代幣,以及在 6 場比賽中的 1.75 倍原型經驗值倍率。

為何進行這項調整?

我們的目標是維持遊戲平衡、凸顯原型特色,並實現我們在設計這些功能時所期望帶來的玩家體驗。 

在調查過程中,我們發現部分能力值遭到錯誤分類,進而影響了其 AP 成本。除了修正這些 AP 成本外,我們也同步進行針對性調整,讓成長路線更符合各原型的特色。 

雖然我們希望將對您的進度造成的影響降至最低,但在賽季初進行此調整,可確保我們為未來一年奠定穩定且平衡的基礎。

能力值調整細節

以下是更新後能力值點數系統的預覽:

守門員

射門攔截者

  • 提高以下 3 項能力值的 AP 成本:
    • 加速
    • 短傳
    • 守門員走位
  • 降低以下 1 項能力值的 AP 成本:
    • 守門員反應

清道夫守門員

  • 提高以下 5 項能力值的 AP 成本:
    • 視野
    • 控球
    • 長傳
    • 守門員開球
    • 守門員反應
  • 降低以下 1 項能力值的 AP 成本:
    • 守門員走位

後衛

推進者

  • 提高以下 4 項能力值的 AP 成本:
    • 沉著
    • 長傳
    • 防守意識
    • 立定攔截
  • 降低以下 1 項能力值的 AP 成本:
    • 控球

頭目

  • 提高以下 3 項能力值的 AP 成本:
    • 強度
    • 頭槌
    • 滑剷
  • 降低以下 0 項能力值的 AP 成本:

掠奪者

  • 提高以下 4 項能力值的 AP 成本:
    • 加速
    • 平衡
    • 攔截
    • 盤球
  • 降低以下 2 項能力值的 AP 成本:
    • 耐力
    • 橫傳

中場

干擾者

  • 提高以下 3 項能力值的 AP 成本:
    • 衝刺速度
    • 橫傳
    • 滑剷
  • 降低以下 2 項能力值的 AP 成本:
    • 侵略
    • 立定攔截

回收者

  • 提高以下 5 項能力值的 AP 成本:
    • 加速
    • 耐力
    • 侵略
    • 射門威力
    • 立定攔截
  • 降低以下 3 項能力值的 AP 成本:
    • 強度
    • 攔截
    • 防守意識

大師

  • 提高以下 5 項能力值的 AP 成本:
    • 強度
    • 攔截
    • 短傳
    • 防守意識
    • 遠距射門
  • 降低以下 4 項能力值的 AP 成本:
    • 敏捷
    • 反應
    • 控球
    • 長傳

創造機會者

  • 提高以下 5 項能力值的 AP 成本:
    • 敏捷
    • 反應
    • 沉著
    • 控球
    • 長傳
  • 降低以下 3 項能力值的 AP 成本:
    • 盤球
    • 遠距射門
    • 曲球

前鋒

火花

  • 提高以下 5 項能力值的 AP 成本:
    • 視野
    • 盤球
    • 短傳
    • 遠距射門
    • 曲球
  • 降低以下 2 項能力值的 AP 成本:
    • 衝刺速度
    • 敏捷

魔術師

  • 提高以下 5 項能力值的 AP 成本:
    • 平衡
    • 沉著
    • 視野
    • 射門威力
    • 凌空射門
  • 降低以下 3 項能力值的 AP 成本:
    • 加速
    • 短傳
    • 曲球

得分手

  • 提高以下 6 項能力值的 AP 成本:
    • 加速
    • 衝刺速度
    • 敏捷
    • 視野
    • 控球
    • 盤球
  • 降低以下 4 項能力值的 AP 成本:
    • 反應
    • 沉著
    • 進球時機
    • 凌空射門

Target

  • 提高以下 5 項能力值的 AP 成本:
    • 加速
    • 控球
    • 進球時機
    • 短傳
    • 曲球
  • 降低以下 3 項能力值的 AP 成本:
    • 跳躍
    • 強度
    • 頭槌

如果您對這些調整有任何疑問或回饋,歡迎隨時告訴我們。加入官方 EA SPORTS FC™ Discord 參與討論,我們的團隊將持續關注您的意見回饋。