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AMD FSR 3 和 HDR 更新已於《亙古魔戰》中推出!

2024年5月23日

玩家期待已久的 FSR 3 更新來了!《亙古魔戰》是 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上第一款推出 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3(FSR 3)及遊戲內畫格生成技術(frame generation)的遊戲。我們也會在本次修補檔於 PC 上推出 HDR(高動態範圍)功能(請閱讀此處的改版說明)。

角色賈克的特寫,臉上有藍色斑紋,還有一雙發光的藍色眼睛。

立即在 Xbox Game Pass 和 EA Play 上遊玩!

踏上成為精英戰鬥法師的旅程!我們很高興 PlayStation Plus 的魔馭使能分享他們的冒險旅程,同時也迫不及待地想看看最新一批的新兵會如何駕馭他們的力量,因為《亙古魔戰》已可透過 Xbox Game Pass 和 EA Play 遊玩。

為《亙古魔戰》帶來改善與增強功能

自遊戲發行後,我們的團隊就一直在努力改進和增強遊戲,包含新增眾人敲碗的功能,如 HDR 和新遊戲+。我們很高興在今天的修補檔帶來 FSR 3 與 HDR 大型更新的第二部分內容。

無論你是新兵,還是沒機會跟上《亙古魔戰》的最新消息,以下是過去幾個月新增至《亙古魔戰》的遊戲更新、功能與內容的快速回顧:

  • 所有平台推出 HDR 功能
  • 所有平台推出 AMD FSR 3 及影格生成功能
  • FSR 3 於所有平台支援 VRR 顯示器
  • PC 上的 FSR 3 改善
  • 「回音收藏家」遊戲更新推出新遊戲後期目標和頭目戰
  • 新遊戲+
  • 新的「大魔馭使」難度模式帶來更困難的挑戰
  • DLSS 的關鍵修復
  • 滑鼠靈敏度等滑鼠設定改善
  • 調整主機亮度並新增伽馬校正滑桿
  • 大量其他效能提升、錯誤修復和遊戲增強

現在是揭開艾維恩神秘面紗的絕佳時機。希望各位戰鬥法師都能享受美麗的視覺效果、更流暢的影格率和更優秀的效能!

身穿被魔法微粒包圍的盔甲,在森林中揮舞著發光戰錘的角色。

AMD FSR 3 更新於主機和 PC 上推出

今日《亙古魔戰》推出的 AMD FSR 3 是首次登陸 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。我們很高興《亙古魔戰》成為第一款為玩家實現這項令人興奮的嶄新主機技術更新的遊戲。如果沒有我們 Enduring Games 才華洋溢的合作夥伴,我們就無法完成這個任務。

FSR 3 結合超解析度時間放大技術和影格生成功能,為支援的遊戲提供更流暢的影格率。這項技術運用光流技術和運動向量等時域遊戲數據來產生額外的高品質畫格,藉此獲得更高的影格率。PC 上的 FSR 3 已更新至更新、更好的版本,進一步提升時間放大功能的視覺品質和效能。

不只如此,本次更新還將支援功能延伸到所有平台的 VRR 顯示器和電視,從而改善畫格調速並減少抖動或畫面撕裂的發生。多虧有 AMD FSR 3 以及 Enduring Games 的合作夥伴,現在所有《亙古魔戰》的玩家都能享受更高品質的視覺效果、更流暢的影格率,以及更優秀的遊戲效能,也能使用更多元的硬體設備。

角色視角的遊戲畫面截圖,圖中一座城堡上方有藍色的光芒。

HDR 功能現已在 PC 上推出!

我們很高興能在今日推出的 1.0.6.4 版修補檔中將 HDR(高動態範圍)功能帶到 PC 上。此刻,PC 和主機上的戰鬥法師都能藉由華麗的 HDR 技術,在探索艾維恩的壯麗風景並於第一人稱魔法戰鬥中施展致命法術的同時,體驗到更豐富的明暗對比與更鮮明的色彩。

HDR 是《亙古魔戰》社群眾所期盼的功能之一,我們的團隊也很希望能將 HDR 引進《亙古魔戰》之中。這意味著我們需要耗費時間讓遊戲在 SDR 和 HDR 方面看起來都很棒,同時也得處理其他尚未宣布的專案來保持平衡。我們很高興能為玩家提供華麗的 HDR 視覺效果,打造出更豐富、視覺效果更迷人的艾維恩旅程,並希望所有戰鬥法師都能盡情享受。

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