亙古魔戰
遊戲更新
1.0.6.4 版更新
2024年5月24日
各位戰鬥法師好!
我們即將於 2024 年 5 月 24 日在 1.0.6.4 版修補檔中帶來令人期待的技術更新。《亙古魔戰™》將是 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上第一款採用 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3(FSR 3)的遊戲。主機和 PC 玩家現在都可以利用 FSR 3 的超解析度時間放大強化、進階影格生成和內建的延遲減少技術,來提高影格率和遊戲性能。本次更新還將 FSR 3 支援功能延伸到所有平台的可變更新率(VRR)顯示器和電視,並在 PC 上推出 HDR(高動態範圍)功能。
多虧有 AMD FSR 3 以及我們 Enpersistent Games 才華洋溢的合作夥伴,現在所有《亙古魔戰》的玩家都能享受更高品質的視覺效果、更流暢的影格率,以及更優秀的遊戲效能,也能使用更多元的硬體設備。如欲深入了解今天的更新內容,請參閱這篇部落格文章。
與往常一樣,我們非常感謝每一位在艾維恩度過時光的玩家。大家對這款遊戲的熱愛,都會化為我們工作室的動力。歡迎大家繼續分享自己的回饋、想法和建議!
主要更新內容:
- 《亙古魔戰™》現已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上採用 AMD FidelityFX™ Super Resolution 3(FSR 3)!
- FSR 3 結合超解析度時間放大技術和進階影格生成功能,提供更流暢的影格率、更精緻的畫面品質,以及更優異的遊戲性能。
- PC 上的 AMD FSR 3 已更新至更新、更好的版本,進一步提升時間放大功能的視覺品質和效能。
- 在主機和 PC 上,這次的 FSR 3 支援功能也延伸到可變更新率(VRR)顯示器和電視,能改善影格同步並減少抖動和螢幕撕裂。
- PC 平台現已支援 HDR(高動態範圍)功能,打造更細緻、更真實的視覺效果,提升玩家的遊戲體驗。HDR 功能已在之前的 1.0.6.3 版更新中在主機上推出。
- HDR 預設為「關」,並可在「畫面」選單中調整。
- 已知問題:使用者將 HDR 設定為「開」後,關閉並重新啟動遊戲會導致 HDR 模式關閉,但切換按鈕仍會顯示顯示「開」。我們會儘快推出快速修正解決此問題。
- 臨時解決方法:重新啟動遊戲時,將 HDR 切換為「關」> 儲存設定 > 將 HDR 切換為「開」 > 儲存設定
主機更新:
- PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 加入新的顯示設定,玩家可以切換影格生成和垂直同步的選項。
PC 更新:
- 修正在遊戲中切換語言設定時的音訊錯誤。遊戲現在會根據所選的語言套用正確的配音。
- 更新至 NVIDIA DLSS 3.7 和 NVIDIA Streamline 2.4,使配備最新 NVIDIA RTX GPU 的 PC 能進一步改善畫面品質和遊戲效能。
- 修正了 NVIDIA 顯示卡在使用 Alt+Tab 時可能導致遊戲當機的罕見錯誤。
其他變更與次要修復:
- 處理次要錯誤與阻礙進度推進的問題
- 處理偶爾閃退的問題
- 新增少量在地化文本
按此查看上次更新的改版說明。