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新聞文章

遊戲測試一週年

2023年7月25日

從我們啟動《skate.》遊戲測試以來,轉眼也過了一年了,所以想藉此機會,向各位簡單更新一下現況,並分享目前的開發內幕。

至今,我們的首要目標始終圍繞著一個基本原則:探索遊戲的核心樂趣。從各種快閃挑戰到全新協作建造區,再到新增的爆竹式下階、牆跳與滑行抬板,為找到有趣的玩法,我們無一不試。我們希望將一切都調整到恰到好處的平衡點,讓遊戲玩起來就像你熟悉且熱愛的《Skate》。

過去一年,已有許多玩家參與了遊戲測試,我們也在持續審視大家分享的所有回饋、錯誤、問題和想法。至於還沒有機會參與的朋友也別擔心,未來還有很多場遊戲測試!

這段影片記錄了過去一年遊戲測試中的歡樂時刻。

兩個人懸浮在大教堂前面,呈現違反重力的顛倒姿態。其他人懸浮在半空中,被城市建築環繞。

我們也想藉此機會,用一些有趣的數據來慶祝遊戲測試滿一年!

在我們 5 月的遊戲測試中,我們見證了超過 1290 萬次特技,其中近 100 萬次以摔跤收場,好痛!

我們的五月遊戲測試員完成了 90,000 多個挑戰,累積了超過 3,570 萬點經驗值

看看下方的熱點圖數據,你就能知道玩家們在哪裡流連忘返、他們熱衷於哪些類型的活動,以及他們如何探索這座城市。

城市佈局熱點圖,紅色為高活動區、黃色為中活動區、綠色為低活動區。街道和建築物顯示為灰色。

這些數據和遙測資料會與你提供給我們的寶貴意見一起使用,幫助我們深入了解玩家如何與我們的世界互動,以及他們體驗到了哪些內容。遊戲測試的過程會協助我們塑造這款遊戲的未來。隨著我們在邁向正式發售的路上擴大測試規模,迎接越來越多的玩家來到聖凡斯特丹,社群的影響力就會持續增長。

我們也想跟《skate.》的主機社群喊話——是的,我們目前仍然只在 PC 平台上進行測試,但我們鄭重承諾,主機版的測試一定會到來。確切的日期尚未決定,但敬請期待。

註冊成為《skate.》內幕玩家,以獲得在開發階段試玩遊戲的機會,並協助我們塑造《skate.》的未來。如果你已經註冊了,請留意你的收件匣,以接受未來幾個月遊戲測試的邀請。

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