《Star Wars 零號連隊™》常見問題
準備好跳入超空間:《Star Wars 零號連隊™》現已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。如果在開始扮演前銀河共和國軍官霍克斯率領「零號連隊」之前有任何疑問,請詳細閱讀這份指南,以確保能成功阻止法索姆的陰謀。
此頁面上的主題
常見問題
我需要 EA app 才能在 Steam 上遊玩《Star Wars 零號連隊》嗎?
不,《Star Wars 零號連隊》可直接在 Steam 遊玩,不需要 EA app。
可以去哪裡回報錯誤?
我們很感謝玩家們分享在遊玩《Star Wars 零號連隊》時遇到的任何錯誤。您可以在此處回報錯誤。
我可以在哪裡獲得技術支援?
如果您在遊玩時遇到任何技術問題,請在我們的 EA Forum聯絡我們的支援團隊。
最低和建議規格是什麼?
最低需求規格
需要 64 位元處理器與作業系統
圖形:1920x1080,30 FPS,低圖形設定預設
作業系統:64 位元 Windows 10/11 (建議使用 Windows 11)
處理器:Intel Core i5-8400 或 AMD Ryzen 5 2600X
記憶體:16 GB 記憶體
顯示卡:Nvidia GeForce GTX 1080、Radeon RX 5600 XT 或 Intel ARC B580
儲存空間:50 GB 可用空間
建議規格:
需要 64 位元處理器與作業系統
圖形:2560x1440,60 FPS,高圖形設定預設
作業系統:64 位元 Windows 10/11 (建議使用 Windows 11)
處理器:Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 7 3700X
記憶體:32 GB RAM
顯示卡:Nvidia GeForce RTX 3080 或 Radeon RX 7800 XT
儲存空間:50 GB 可用空間
遊玩《Star Wars 零號連隊》需要哪些顯示卡驅動程式?
我們建議使用您硬體可用的最新驅動程式。您可以從以下顯示卡製造商位置取得最新的驅動程式:
- NVIDIA 顯示卡 [www.nvidia.com]
- AMD 顯示卡 [www.amd.com]
- Intel 顯示卡 [www.intel.com]
為什麼沒有建議的最高設定規格?調整圖形設定將如何影響我的影格速率?
在開發過程中,我們確認了遊戲實際上更看重 CPU 的效能。這表示我們發現,和其他類型的遊戲相比,調整單一圖形設定 (即便使用高階顯示卡) 對影格速率的影響也不同。考慮到這一點,我們決定不強調最高設定規格。我們希望這不會剝奪您對《Star Wars 零號連隊》的整體享受。
如果我使用建議規格卻遇到影格速率過低或卡頓的情況,應採取哪些步驟?
我們最近從 PC 規格中移除了「原生」,以在遊戲上市前讓資訊完全透明。在我們努力完成遊戲時,發現達到我們建議目標效能 (60 FPS / 1440p) 的最好方式,就是使用遊戲建議的預設設定:TSR 或是供應商畫質升級功能 DLSS/FSR。如果您的問題持續存在,請造訪此處的疑難排解網站。
《Star Wars 零號連隊》支援超寬顯示器嗎?
是的,可支援 21:9 超寬顯示器。
《Star Wars 零號連隊》在 PC 上是否支援控制器?
本遊戲主要可使用 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 控制器遊玩,但特定文字輸入環節仍需要使用鍵盤輸入。
是否可以重新綁定控制鍵?
在 PC 上,可以重新綁定控制器與滑鼠 / 鍵盤的按鍵。在 PlayStation 和 Xbox 主機上也可以重新綁定其控制器的按鍵。
是否會有任何額外微交易項目?
不會,我們目前沒有計畫採用任何營利機制或微交易項目。
是否會推出任何資料片或正式上市後內容?
目前我們專注於在正式上市時盡可能推出最佳的遊戲,因此今天對此沒有任何消息可以宣布。
遊戲在正式上市時會採取二周目機制嗎?
我們不會採取二周目機制,但玩家在後續重新遊玩時,將可解鎖特定自訂選項。
《Star Wars 零號連隊》會通過 Steam Deck 驗證嗎?
遊戲在上市時不會獲得 Steam Deck 驗證,但如果計畫有任何變動,我們一定會告知社群。
遊戲會支援模組嗎?
我們對遊戲模組社群抱有極大的敬意,但目前《Star Wars 零號連隊》並未計畫推出官方模組支援。
行動和任務之間有什麼區別?有哪些範例任務類型?
在每個週期中,玩家將有機會在巢穴的全像桌完成行動與戰術任務。兩者皆可能有期限,但會推動劇情故事的關鍵任務,在經過一段時間後必須強制執行。每個週期都以戰術任務選擇作結尾,該選擇將會部署玩家及所選隊伍執行任務。
行動在銀河系地圖中進行,在增添劇情敘事的同時也能立即獲得獎勵,或是解鎖額外的行動和任務。有些行動可能會呈現必須做出選擇的兩難情境 (類似「選擇自身冒險」的情況),而不同的選擇可能會對角色羈絆和支線任務造成影響。
戰術任務呈現了遊戲中的戰術層面,玩家將在其中部署小隊完成目標,包括劇情故事任務中的短暫自由漫遊階段,玩家可在其中以第三人稱視角於環境中四處移動。玩家可在遭遇戰鬥之前獲得額外的世界沉浸感、情報點數和優勢點數。常見的一般任務類型包括……
- 破壞
- 戰鬥
- 救援
- 回收
- 敘事任務,講述圍繞一名特定英雄的獨特故事。
永久死亡機制在《Star Wars 零號連隊》中會如何運作?
永久死亡機制為預設啟用,但如果想要的話也可以切換停用。我們鼓勵各位玩家調整設定,為自己創造最佳遊戲體驗。對於有興趣在戰役中嘗試永久死亡機制的玩家,我們認為這項機制提供了經歷失去的獨特體驗,這類經歷在《星際大戰》系列中一直是核心主題,以及從失去的經歷中重新振作的情感體驗。