The Sims™ 4
遊戲更新

超過 150 項由社群投票選出的修正

2025年11月4日

2025 年 11 月 4 日更新

PC:1.119.109.1020 / Mac: 1.119.109.1220

主機:2.23

模擬市民玩家們,Sul Sul(大家好)!

本次更新會帶來超過 150 項根據 EA論壇 與社群媒體回饋所整理出的錯誤修復。你們告訴了我們,有哪些問題影響了遊戲樂趣,我們便優先修正了這些問題,讓大家能盡快再次暢玩遊戲!

除了這些修正之外,我們還釋出了免費內容更新,包含創建模擬市民與建造模式的西非主題物品、新的雷鬼頭髮型,以及一款由社群創作、慶祝重大里程碑的物品。此外,還有兩款全新的創作者套件包將於 11 月 13 日推出,敬請關注期待!

如欲得知最新資訊,請追蹤 @TheSimsDirect、加入 The Sims Discord,或瀏覽 EA論壇 回報任何問題,這些管道是我們疑難排解與收集玩家問題的主要資訊來源。

祝你遊玩模擬市民愉快!

-The Sims 4 團隊

有什麼新鮮事?

以西非為靈感的收藏品

我們一直很期待能在創建模擬市民與建造模式裡加入更多文化元素,這次聚焦於西非文化常見的色彩、紋理與輪廓。品嚐風味十足的加洛夫飯佐香料雞腿,用全新的食譜讓家人聚餐或好友歡聚時,都能輕鬆享受美味。快來看看全新的雷鬼辮髮型,為全家老幼打造獨特穿搭!用大地色調與自然紋理的新裝飾物品,讓每個空間都充滿西非家園般的溫暖氛圍。更多細節即將於我們的最新消息公布,敬請關注!

一家五口的模擬市民穿著相配的綠色襯衫,在現代餐廳一起用餐。

Discord 10 萬會員挑戰得主 - 比佛布魯克芭蕾舞裙

為了慶祝我們 Discord 社群的會員於今年稍早突破十萬,我們舉辦了一場挑戰活動,讓一位幸運的模擬市民玩家有機會與我們團隊合作,設計一款會新增到《The Sims 4》的物品概念!我們很高興能與各位分享成果:新增全新的派對洋裝,這是我們先前 10 萬會員挑戰賽得主Sara設計的概念作品!

「[這款洋裝] 的靈感源於我在加拿大比佛布魯克的童年,我小時候曾短暫學過芭蕾舞,也源於我兒時對洋娃娃的熱愛。那些優雅又有趣的回憶與創意,形塑了我的成長歷程,這款作品是我對其獻上的甜美致敬。」- Sara H.

即將推出的創作者套件包

我們很期待與才華洋溢的社群創作者持續合作,本月將推出 2 款全新的創作者套件包,分別由 TudTudsBrazenLotus 精心設計。

請在日曆上劃上記號,TudTuds 設計的「現代靜居」以及 BrazenLotus 設計的「園味上桌」將於 2025 年 11 月 13 日同步上市。

家具和裝飾品分成兩個區塊展示,背景分別為藍色和綠色,頁面為紫色。

錯誤修復

主遊戲:

  • [EA論壇] 未完成偏差行為抱負時,物品上將不再出現「破壞」互動選項。
  • [EA論壇] 發現並修正使用相機拍攝時,隨身清單中部分照片會變成黑畫面的問題。本項目僅適用於新存檔。
  • [EA論壇] 調酒師與 NPC 對話時,如果有排定的飲料訂單佇列,將會中斷對話並更積極反應處理。
  • [EA論壇] 孩子現在應該會更顯著從父母身上繼承部分遺傳特徵。部分特徵可能仍有些許變化。例如孩子的鼻子可能比其家長的鼻子略寬,但應該能夠發現世代之間會傳承顯著的特定遺傳特徵。舉例而言,如果家長雙方都有大耳朵,孩子可能也會有大耳朵。
  • [EA論壇] 生孩子後的關係衰減速度太快,摧毀了許多感情關係。已減緩關係衰減速度。
  • [EA論壇]「坐起來」里程碑現在可在旅行後正常解鎖並顯示。
  • [EA論壇] 模擬市民在水中或慢跑時將不會使用手機。
  • [EA論壇] 模擬市民只有在下次值班時間前 24 小時內,才能進行「休假」。這代表某些職涯通常會有 1-3 天的空閒時間,因此模擬市民必須等到最後一天才能申請休假。該選項無法使用時,現在會呈現灰色無法點選的狀態,並顯示僅可在下次值班前 24 小時內使用此選項的提示說明。
  • [EA論壇] 模擬市民會將書籍、食物和飲料放進預定隨身清單中(分別是書架和冰箱),而不是放進如宜喜家櫃子/貼紙儲物箱等內容較隨機的隨身清單中。
  • [EA論壇] 使用拉門時,隨機模擬市民將不會再不敲門就進入家中。
  • [EA論壇] 在瀏覽或切換至另一個抱負時,抱負將不會再預設為選單上的第一類項目。
  • [EA論壇] 已修正當玩家與一名模擬市民一起前往不同地段並返回時,嬰兒會被放置在嬰兒床或遊戲墊附近,而非留在嬰兒床或遊戲墊內的問題。
  • [EA論壇] 當有其他偏好類別時,音樂將不再產生過多的「想望」。
  • [EA論壇] 喜歡惡作劇的模擬市民現在可以成功正常進行惡作劇互動了。這個問題僅會在有安裝《星夢起飛》的情況下發生,現在已經修正完畢。
  • [EA論壇] 現在當模擬市民於使用耳塞式耳機期間跳舞時,即可滿足「隨著音響音樂跳舞」的想望。
  • [EA論壇] 模擬市民將不會再與「茶之魔力個人沖泡器」自動執行「喝杯飲料」的互動選項了。
  • [EA論壇] 已修正將嬰兒放進嬰兒床時,會導致嬰兒進行重設,並躺在嬰兒床外地板上的觸發異常情況。
  • [EA論壇] 嬰兒現在可以獲得「小小童言童語家」特徵。
  • [EA論壇] 所有淋浴間上都會為活力充沛的模擬市民顯示「活力充沛」狀態下可選擇的互動選項,包含更衣室淋浴間。
  • [EA論壇] 已修復創建模擬市民所套用的美妝顏色樣板選擇,使其在切換物品時與醒目顯示的樣板保持一致。我們仍在努力為刺青恢復相同的功能。
  • [EA論壇] 擁有 4 或 5 級動作技能的幼兒將不會再於特定情緒狀態下,以動作技能等級較低時的走路方式走動。
  • [EA論壇] 處於裸體狀態(未穿著服裝)的模擬市民將不會再戴著帽子。
  • [EA論壇] 模擬市民去工作時,所有新生兒/嬰兒/幼兒模擬市民都會被送到托兒所。先前在進行收養活動和懷孕活動時會阻礙此操作,現已修正完畢。
  • [EA論壇] 保母和管家將會更頻繁定期履行職責。他們將會每 30 分鐘就確認自己是否需要執行職責,而非每 4 小時才確認。
  • [EA論壇] 已修正消防員無法繞路通行的錯誤,現在可以更有效滅火了。
  • [EA論壇] 現在會在友誼/戀愛進度條額滿時新增靈魂伴侶狀態。此項錯誤是因為在浪漫關係中未更新友誼值,使得增進關係值分配錯誤所導致。在現有存檔中,現在只需降低模擬市民的友誼/浪漫值,然後將其再度提高,即可達到心靈伴侶狀態。
  • [EA論壇] 現在模擬市民前往另一個地段,或是玩家在家裡切換至另一個模擬市民,然後對第一位模擬市民執行「帶來這裡」互動時,抱負目標已不會再重設。
  • [EA論壇] 現在不會再於每次使用電腦時產生過多的小鎮居民。我們調整了風格潮流人士的篩選器,該篩選器先前在玩家尚未遇到風格潮流人士以前,會不斷產生全新模擬市民。
  • [EA論壇] 在移除「怕黑」特徵後,將不會再觸發與恐懼相關的心情指數。
  • [EA論壇] 已修正 NPC 模擬市民會穿著不屬於自己的隨機天氣服裝之情況。
  • [EA論壇] 所有室內垃圾桶中的垃圾現在都會清空,並傾倒至戶外垃圾桶中。
  • [EA論壇] 具有「整潔」特徵的女僕模擬市民將不會再陷入清潔烤架的無限循環中。
  • [EA論壇] 創建模擬市民分類(不包括刺青與寵物)將會恢復顯示其子類別中的所有內容。先前推出的創建模擬市民選單更新,可以支援新的刺青分類。這項變更也波及了其他幾個類別,導致這些類別一次只能顯示一個子類別,有違通常會一次顯示所有類別的行為表現。
  • [EA論壇] 現在當模擬市民使用耳塞式耳機聽音樂時,即可滿足「聆聽<流派專屬>音樂」的想望。
  • [EA論壇] 現在模擬市民只能在未損壞的室內蒸氣室裡嘿咻。如果模擬市民嘗試在戶外蒸氣室嘿咻的話,會以失敗告終。
  • 垃圾將會出現在世界和社區地段上,並可正常翻找垃圾桶。
  • 當玩家在不同地段上遊玩時,在工作/學校表現較不佳的模擬市民現在應該能夠更穩定滿足需求了。
  • [錯誤修復存檔] 在「外星人偷走了我的父母」情境中,「用兒童模擬市民完成一項抱負」的目標現在可以正確完成了。

影響多個組合包

  • [EA論壇] 已為《The Sims™ 4 溫室樂土套件包》和《生與死》玻璃屋頂新增玻璃牆圖樣風格。
  • [EA論壇] 病人和牧場幫手將不會再戴著隨機帽子出現。
  • [EA論壇] 已縮減下列收音機(音響桌)的佔用空間:死神留聲機、葛來梅風老式音樂播放器、貓咪音樂收音機、Hi-5 高傳真音響、人生就是一顆球喇叭、復古古董唱片機。
  • [EA論壇] 保母/園丁/牧場幫手在被解僱或開除後將不會再立即回歸。
  • [EA論壇] 現在食堂工作人員將會如預期般出現。
  • 現在從存檔載入遊戲後,食堂工作人員不會立即離開。

資料片

來去上班

  • [EA論壇] 模擬市民現在會購買放置在零售商店展示架上「設為待售」的物品了。
  • [EA論壇] 外星人模擬市民不會再反覆自動消除配偶的回憶。

同歡共樂

  • [EA論壇] 現在 DJ 在播放音樂時,DJ 台物品已恢復顯示「跳舞」的互動選項。

貓狗總動員

  • [EA論壇] 獸醫診所不會再卡在 3 星評分升不上去。
  • [EA論壇] [主機] 現在可以為社區故事中領養的寵物輸入狗/貓品種名稱。
  • [EA論壇] 已修正狗狗會過度探索樹叢,導致觸發遭遇臭鼬,並因此身體變髒的問題。
  • [EA論壇] 在社區故事中被家庭領養的寵物,現在會正確顯示品種了。
  • [EA論壇] 已縮短遛狗進行長程與中程散步的持續時間。
  • [EA論壇] 模擬市民和狗狗現在會在動機失敗前自動退出「去散步」互動。

春夏秋冬

  • [EA論壇] 欣賞鬼魂和超自然模擬市民將會計入節日的毛骨悚然精神。
  • [錯誤修復存檔] 現在與青少年/青年模擬市民進行有趣互動,會滿足獲得善行徽章的條件。
  • [EA論壇] 在「研究」和「進化」互動選項中移除「當季」測試,以在過季情況下仍能互動。
  • [EA論壇] 冬天老公公現在即使與幼兒尚未正式見面,也會贈送禮物給他們。

星夢起飛

  • [EA論壇] 保鏢將會如期前往位於太陽谷的 PBP 工作室駐守休息室 VIP 專屬門。
  • [EA論壇] 現在能夠在零售商店中與名人互動了。
  • [EA論壇] 演員職涯現在會在「選擇職涯」介面中正確顯示為可互動職涯。

島嶼生活

  • [EA論壇] 已調整活動時間以避免重疊,讓海龜孵化活動得以發生。

玩轉大學

  • [EA論壇] 如果模擬市民從藝術或藝術史學程畢業,投身夢幻居家改造王職涯時將會獲得新增的增益效果。

綠色生活

  • [EA論壇] 現在模擬市民前往已升級為自造者空間的社群空間時,不會再發生當機或是出現錯誤代碼。
  • [EA論壇] 攤販現在會在萬年青港市集的攤位或販售桌穩定提供服務。已修正在社區地段類型變更後,販售桌的攤販無法出現的問題。
  • [EA論壇] 現在啟用食物社區行動計畫時,模擬市民會製作白色蛋糕以外的食物了。
  • 在新存檔中,模擬市民現在可以販售/持有在垃圾桶裡找到的全套木製外套腳踏車。
  • [EA論壇] 收到欠款金額為正值的帳單(退款)的家庭現在可以支付帳單,以處理退款並讓系統將帳單標記為已付清狀態。
  • [EA論壇] 停用社區行動計畫選項後,將不會再顯示該選項的彈跳通知。
  • [EA論壇] 在管理世界畫面的建造模式中移動回收機/製造機時,將不會再導致「上次異常」錯誤。
  • [EA論壇] 當模擬市民並非真的「自給自足」時,來電通話不會再因為「自給自足」而斷訊。

雪國勝地

  • [EA論壇] 過著戶外愛好者生活方式的模擬市民待在戶外時,不會再獲得因為待在室內而產生的無聊心情指數。

鄉間生活

  • [EA論壇] 已新增提示訊息,以讓玩家了解為什麼地精在與阿嘉莎·克蘭普巴頓互動後,會在節慶以外的時間留下禮物。
  • [EA論壇] 在孵育蛋的時候,蛋不會再腐敗。

高中歲月

  • [EA論壇] 畢業典禮時,現在一定會有高中教職員在場,為畢業學生頒發文憑。
  • [EA論壇] 提前畢業的青少年模擬市民在出席或錯過舞會時,不會再出現「對沒有畢業舞會邀請感到怨恨」的情緒。現在兩個模擬市民都必須沒有提前畢業,才會出現此情緒。
  • [EA論壇] 已修復永生不死的 NPC 高中生。沒有居住在世界中的 NPC 青少年先前在上高中後就停止成長了。這個問題在進行多世代遊戲時尤其顯著(例如原本的同學都當家長了,結果現在反而成為他們孩子的同學)。我們新增了程式碼來確認這些模擬市民的狀態,並使其能和同學一樣正常成長。
  • [EA論壇] 考柏戴爾駱馬運動吉祥物現在會出現在建造模式中。
  • [EA論壇] 戲劇社和童軍現在能在目標導向抱負中完成課後任務。
  • [EA論壇] 現在於假日上學時,會預設顯示正確的高中介面,而非假日介面。
  • [EA論壇] 已修正當青少年要去上高中時,不會跳出顯示「加入上學接送」或是「獨自前往」選項的情況。
  • [EA論壇] 科展評審現在會如期出席,並在整個科展活動期間駐守現場。

成長路上

  • [EA論壇] 小孩想於室內騎腳踏車而尋求協助時,模擬市民將不會再站在原地不動。
  • [EA論壇] 模擬市民將不會在未達成里程碑的情況下,就獲得隨機的里程碑心情指數。
  • [EA論壇] 托兒所里程碑現在會在幼兒和嬰兒模擬市民返回地段時解鎖。
  • [EA論壇] 現在兒童模擬市民在進行「拔出鬆動的牙齒」或是「搖動鬆動的牙齒」互動時,不會被迫坐在泳池邊上。
  • [EA論壇] 兒童模擬市民的自信不會一直卡在不高不低的狀態,而是會如預期般改變。
  • [EA論壇] 彈珠遊戲獲勝後,現在會在兒童模擬市民的隨身清單中新增新的彈珠。
  • [EA論壇] 臨時居留的賓客現在會睡覺了,即使是在睡袋中休息也一樣。

駿馬牧場

  • [EA論壇] 模擬市民飲用釀製佳釀飲料時將不會獲得氣泡心情指數。
  • [EA論壇] 牧場幫手將不會再待超過晚上 7 點。
  • [EA論壇] 迷你山羊和綿羊將無法在大門上鎖後使用大門。

樂租生活

  • [EA論壇] 帳單部分中的租金不再顯示為 0,租客現在將能支付租金。
  • [EA論壇] 將頂層豪華公寓地段類型變更為出租住宅時,不會再導致空白畫面或陷入無限載入畫面循環中。
  • [EA論壇] 當模擬市民在前往某處後返回住家地段時,租客協議中「租約期限剩餘時間」的持續時間將不會再回復並停滯當機。
  • [EA論壇] 水壺和壓力鍋不會再造成過多的「令人不快的環境」心情指數,以及讓模擬市民做出聞到食物發臭時會產生的反應。壓力鍋現在不會自動衰減至食物腐敗的狀態,而是會在進行料理後才開始衰減,並會在清空或清理掉物品後重置。
  • [EA論壇] 在遊戲選項中停用出租單位活動時,將不會再觸發「租客起義」活動。
  • [EA論壇] 現在如果啟動的模擬市民並未住在出租住宅的主要單位中,可將出租住宅地段轉換為住宅地段。
  • [EA論壇] 出租住宅的租客現在可以在 Plopsy/Trendi 上發送物品。
  • [EA論壇] 抱負目標「處理一個維修事件」現在會在完成該目標後確認解決。
  • [EA論壇] 已修正業主無法檢查或修復損壞物品的問題。
  • 維修問題地段挑戰中的「花園枯萎」活動現在可以正常進行了。
  • 在非出租住宅發生爆炸性故障活動期間,可以更換火爐和烤箱。

怦然心動

  • [EA論壇] 將防止在浪漫取向不相容的模擬市民之間發生社區故事的浪漫舉動。先前在「浪漫變更」時並不會考慮模擬市民的浪漫取向。現在此選項會先確認模擬市民是否仍對彼此性別有戀愛方面的興趣,然後再判斷舉動是否成功。

生與死

  • [EA論壇] 現在死神在死神職涯中執行任務時,可以使用「返回辦公室」互動選項。
  • [EA論壇] 伊迪絲將不會再被隨機 NPC 模擬市民取代。
  • [EA論壇] 已修正葬禮賓客在未選擇服裝的情況下,會穿著隨機服裝或是工作服裝(以其先前穿著的服裝為主)參加葬禮活動的情況。模擬市民現在應該會穿著更合宜的服裝。
  • [EA論壇] 創建模擬市民中的兒童模擬市民現在也可能遭遇「河豚致死」、「過熱而死」和「凍死」等死亡類型。
  • [EA論壇] 與死神嘿咻的情境將不會再被取消。上述錯誤會發生是因為與 grimReaper_CarryScythe 產生不相容的情況。
  • [EA論壇] 鬼魂精華通知現在會正常地觸發,玩家只有在確實增添精華(且隨身清單中已經沒有精華)的情況下才看得到彈跳通知。
  • [錯誤修復存檔] 已修正 NPC 威倫和 NPC 鴉舞者女士會在「路過」情況下被選中,並因此被迫調離職守的情況。
  • [錯誤修復存檔] 所有墳墓和骨灰罈選項現在應該都會出現在骨灰罈/墓碑的「顯示為」互動下。

事業與嗜好

  • [EA論壇] 使用秘密香料津貼後,模擬市民在進行「拿取」食物互動時,將不會再重設並觸發「上次異常」錯誤。
  • [EA論壇] 顧客模擬市民現在能更穩定地在離開地段前完成洗衣任務。
  • [EA論壇] 神偷手抱負:擁有自己事業的模擬市民,現在可在惡作劇等級 10 時正常偷竊。

自然奇境

  • [EA論壇] 啟用「限制仙子只出現在伊絲格林」選項後,仙子模擬市民應該不會以其仙子型態自動出現在伊絲格林以外的任何世界中。
  • [EA論壇] 現在大多數的仙子眼睛顏色已可供嬰兒、幼兒或兒童模擬市民使用。現在已開放使用全部 18 種仙子眼睛色彩中的其中 10 種。
  • [EA論壇] 閃電根開花時,現在可以進行「連上能源網」互動選項。
  • [EA論壇] 如果模擬市民的病症已治癒並處於冷卻時間期間,小精靈無法將該病症立即施加回去。

冒險啟程

  • [EA論壇] 已為《冒險啟程》資料片中的模組化窗簾新增窗簾桿。
  • [EA論壇] 在未安裝《冒險啟程》資料片的情況下,將無法再於大學「旁聽技能課程」互動中提升該資料片所提供的技能。
  • [EA論壇] 使用《The Sims 3》鏡頭縮小畫面時,漂林野地中的消防塔結構支柱不會再消失了。
  • [EA論壇] 兒童模擬市民在穿著「cfBottom_EP20FlutterSkirt」裙子時,雙腿不會再出現起皺紋理。
  • [EA論壇] 已修復控制器上的度假服裝選擇:在多次設定自訂角色的服裝後,應能正確顯示行程籌劃介面,且遊戲應能維持正常反應。
  • 超高速期間,度假模擬市民仍會持續進行活動和互動。
  • 已修復模擬市民在水中嘿咻後會瞬間移動並離開泳池的問題。
  • 現在鏡頭晃動效果會正確與間歇泉噴發同步發生。
  • 現在於度假期間也會發生溺斃、被隕石砸死、雷擊而死、遭牛頭搖搖樹吞噬致死或凍死的情況。
  • 如果蝴蝶被放置在蝴蝶與飛蛾棲息地的其中一個中間地段中,「研究」互動將不會失敗。
  • 現在可以贈送友誼手環給幻想朋友。

擴充包

露天度假

  • [EA論壇] 模擬市民在調配藥草藥水並將其置入隨身清單時,不會再將雙手平舉或是發生動畫問題了。

外出用餐

  • [EA論壇] 模擬市民現在可以在約會時完成與餐廳相關的目標。
  • [EA論壇] 巴圖星的「歐加的酒吧」現在會計入用餐地點。
  • 已修正某些飲料在餐廳菜單上會顯示為水的錯誤。

生兒育女

  • [EA論壇] 在鋼琴未損壞的情況下,兒童模擬市民的「玩轉情緒」互動選項將不會再呈現灰色無法點選的狀態,並要求「修復」或「更換鋼琴」。

魔法世界

  • [EA論壇] 玩家現在會收到正確的通知,說明模擬市民必須要先成為更高位階的魔法師,才能透過實用魔法智者和惡作劇魔法智者學習額外法術。
  • 模擬市民現在可以購買或是獲得所有魔杖重新選色。

Star Wars™:巴圖星之旅

  • [EA論壇] NPC 會在需要執行「玩命救援」等抵抗勢力任務,以及如「駕駛 X 翼執行救援任務」等相關任務時登上 X 翼戰機。
  • [EA論壇] 逮捕某人(第一軍團)將不會再卡住或失敗。

夢幻居家改造王

  • [EA論壇] 現在設計師只要根據客戶的喜好完成工作,客戶模擬市民就不會再感到不滿了。
  • [錯誤修復存檔] 在室內設計師職涯期間進行酒吧裝潢工作時,復古餐桌雅座現在會算作「用餐椅」。

婚旅奇緣

  • [EA論壇] 已修正婚禮賓客在未選擇服裝的情況下,會穿著隨機服裝或是工作服裝(以其先前穿著的服裝為主)參加婚禮活動的情況。模擬市民現在應該會穿著更合宜的服裝。

月影狼蹤

  • [EA論壇] 狼人將不會在狂怒狀態時使用手機。
  • [EA論壇] 現在可以使用滴管工具複製「月亮專家工作室」和「暗自苦讀文具堆」的物品了。
  • [EA論壇] 非狼人的 NPC 模擬市民將不再被視為狼人群成員。請注意,本項目僅適用於新存檔。
  • [EA論壇] 狼人無法再破壞升級後的物品,並因此導致模擬市民必須不斷試圖修復這些物品。
  • [EA論壇] 現在狼人的經驗值條達到極限時會正確重設,使該模擬市民獲得應得的能力點數。

組合

毛骨悚然

  • [EA論壇] 模擬市民現在可以在南瓜雕刻台上執行「繼續」互動選項。

童樂房間

  • [EA論壇] 使用怪物噴霧後,床底下將不會再發現怪物。

復古魅力

  • 當玩家和模擬市民前往另一個地段時,管家會待在原本的地段上(並繼續穿著工作服裝)。

巧手針織

  • [EA論壇] 已修復創建模擬市民解鎖顯示,移除已解鎖「針織服裝」物品的未解鎖縮圖。

斜槓主廚

  • [EA論壇] 在有其他食物的情況下,具有貪吃鬼特徵的模擬市民將不會再自動食用預備原料