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動態捕捉的下一步演進:無標記動態捕捉

2026年8月7日

在動態捕捉中,有個時刻讓表現變得意義非凡。運動員在起跑線上爆發衝刺。角色在關鍵動作前調整重心。一個細微的手勢無需隻字片語就能傳達情緒。

對於捕捉這些時刻的團隊而言,不僅僅只是記錄動作而已。而是關於保留每個動作背後的細膩、張力和人性所在。

對玩家而言,這些時刻正是讓遊戲活靈活現的關鍵。看似真實與感覺真實之間的差異,往往取決於動作捕捉的忠實程度,以及如何將其轉換到數位世界。

在 Electronic Arts,那份追求持續演進。團隊正在探索新的方式,以更廣的自由、規模和精確度捕捉表演,突破傳統設定的限制。最新的演進來自於無標記動態捕捉技術,這項突破正在改變 EA 捕捉人類表演並將其帶入遊戲的方式。

兩名冰球選手互相碰撞,旁邊的裁判正在觀看的影片截圖。

「這是創意。也是才能。這更是熱情。我們的團隊富有創新精神,並且總是在尋找新的機會。」

什麼是無標記動態捕捉?

Nigel Nunn,EA Create Capture 的資深 Motion Capture Manager,多年來的工作一直遊走在表演與科技的交界,協助將真實的人類動作轉化為玩家們在螢幕上感受到的時刻。

如今,隨著無標記技術進入製作層級的活動,這個過程正以全新的方式開展,以捕捉真實體驗。

「使用傳統動態捕捉技術,你必須受限於工作室,而且必須穿著全身都帶有標記的服裝。「使用無標記動態捕捉,它會追蹤人體,經過訓練後能夠識別身體,並追蹤身體的特徵,」Nigel 說道。

Nigel 和他的團隊現在可不再受限於工作室來規劃表演,而是追蹤表演本身,隨處可行。運用高解析度、高速攝影機,結合 AI 和電腦視覺技術,團隊可以在更大、更動態的空間中捕捉動作。

「使用無標記動態捕捉,我們可以走到人群中進行捕捉。我們可以在室內或室外進行設置。靈活性很強,」Nigel 說道。

對於現場團隊而言,這種轉變是立竿見影的。設置變得更加迅速,限制也隨之消失。

「攝影機數量更少,無需穿戴特殊服裝,幾乎可以將它帶到任何地方,如果需要,幾分鐘內即可進行動態捕捉,」Nigel 說道。

幕後揭秘:深入了解部分動態捕捉技術如何應用於《UFC》等系列作品。

「攝影機數量更少,無需穿戴特殊服裝,幾乎可以將它帶到任何地方,如果需要,幾分鐘內即可進行動態捕捉。」

為 EA 遊戲帶來更優異的動作

無標記動態捕捉的潛力延伸到 EA 的產品組合中,幫助團隊以過去不可能實現的方式捕捉更真實的表演。

對於《EA SPORTS FC》來說,意味著創造更自然的球員動作、球體互動以及足球表現,以反映世界足球運動的速度、敏捷和情感。

對於 EA SPORTS《UFC》而言,這項技術為捕捉流暢的動作、打擊、纏鬥和精妙的身體力學開啟了新的可能,在在定義了綜合格鬥。

隨著 EA 各團隊持續探索新的應用,無標記動態捕捉有潛力支援更廣泛的體驗,幫助開發人員為玩家創造更豐富、更真實的遊戲玩法。

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持續創新引領未來

無標記動態捕捉是 EA 更廣泛承諾的一部分,包含探索新技術、精煉工作流程和突破創意界限。

隨著 EA 持續投資於新的先進捕捉技術,像是 EA Create 等團隊正在解鎖新的方式,為世界各地的玩家打造身歷其境、真實的體驗。

了解 EA 團隊如何探索 AI、機器學習和形塑遊戲未來的新技術

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