• 《Battlefield 1》夏季更新說明 我們很高興能向玩家分享其中一些絕妙的變更,這些變更會讓《Battlefield 1》有更好的遊戲體驗。

    再也沒什麼東西可以比得上夏季驚喜了。我們很高興能向玩家分享其中一些絕妙的變更,這些變更會讓《Battlefield 1》有更好的遊戲體驗。玩家可以在下方找到完整清單,我們希望玩家會喜歡這次的更新!

    XBOX ONE X 4K 支援

    我們聽到了你們的請求,而且我們很高興可以新增一個萬眾期待的功能:Xbox One X 4K 解析度渲染。現在 Xbox One X 的玩家可以在全 4K 解析度*中體驗《Battlefield 1》;如果再加上高動態範圍 (HDR) 顏色,玩家就可以體驗一個從未看過的戰場。

    《Battlefield 1》更新(適用於所有平台)

    《Battlefield 1》夏季更新是所有《Battlefield 1》玩家要進行線上遊戲的必要更新。

    比賽體驗

    • 我們改善了進入士兵自訂畫面的載入次數,當玩家試圖加入伺服器時,我們也減少了斷線的發生機率。
    • 當 RSP 地圖循環在進行時出現更改時,會出現未能遵從地圖投票結果的問題,我們修正了此問題。
    • 在回合前階段倒數計時期間,有時後會出現小隊加乘的問題,我們修正了此問題。
    • 當遊戲伺服器會因進行維護而需要轉移至另一個主機時,我們重新確保地圖投票結果會得到遵從。
    • 當玩家在等待前一位玩家等待某支特定隊伍出現空位時(因為加入隊伍或好友),而該名玩家會出現被禁止參與比賽的問題,我們修正了此問題。

    地圖和遊戲模式

    • 我們重新平衡了武普庫夫山口、澤布呂赫和攻佔托爾閃擊行動的難易度。

    武普庫夫山口

    目標是要讓第 1 區簡單一點,並減少機械巨獸的影響。

    • 第 1 區的邊界被調整為:
    • 防止防守方使用邊界邊緣的岩石來狙擊攻擊方。
    • 防止防守方使用邊界邊緣的斜坡來擾亂攻擊方。
    • 我們移除了第 2 區和第 3 區的 1 架防守方飛機,這是為了當攻擊方處於弱勢時,防止防守方取得空域優勢。
    • 我們移除了第 1 區防守方的一個騎兵單位,防止騎兵越過邊界,擾亂攻擊方。
    • 移除了第 2、3 和第 4 區的飛船 L30 機械巨獸。機械巨獸依然會出現在第 1 區,但隨著飛機、防空砲、Burton LMR 和防空火箭砲的出現,這一架機械巨獸就不會一直都是這麼具有主宰力。
    • 我們提供了精英裝備,使之成為第 2、3 和第 4 區的反攻輔助,並且重新更改現有裝備的作用,使之成為攻擊方的反攻裝備。

    澤布呂赫

    目標是要盡可能在第 1 區給予攻擊方協助。就以失去某一個區的角度來看,剩下來的區域也看起來仍然可以反敗為勝,讓第 1 區簡單一點應該可以幫助攻擊方凝聚動力。

    • 第 1 區的邊界已經修正,防止防守方奪取燈塔;攻擊方的總部現在包括了燈塔和部份的防波堤。
    • 攻擊方精英入侵者裝備已經移往燈塔基地。我們也在該處增加了噴火兵,讓攻擊方可以更強勢推進,並在第 1 區堅守陣地。
    • 我們稍微調整了奪旗區域,讓需要游泳才可以佔領的區域更加有可能達成。
    • 防守方的飛機現在重生的速度會比攻擊方飛機的重生速度稍慢。
    • 現在當攻擊方到達第 3 區時,防守方才可以獲得第二架飛機,這跟第 2 區完全相反。
    • 防守方在第 4 區就不可以再使用船隻擾亂攻擊方了。

    攻佔托爾

    • 我們發現攻擊方在最終區可以竊取防守方的裝備,而防守方可以竊取攻擊方的「反攻」裝備,所以這問題也已經被解決了。

    武器、配備和載具

    • M1903(實驗)現在有另外一種射擊模式。
    • 當載具在設置反坦克地雷時,會出現無法偵測載具的問題,我們修正了此問題。
    • 我們調整了 C96 手槍裝填一發子彈時的重新裝填時間,以貼近裝填動畫的長度。

    遊戲方式

    • 當玩家使用砲彈類型的武器,例如迫擊砲和防空砲時,會出現讓其他玩家受到傷害的案例,我們修正了此問題。
    • 友軍信號彈現在會對他們的隊友顯示他們的索敵範圍,讓偵察玩家的合作可以更加緊密。
    • 我們修正了分數損壞的問題。分數 < 0.5 將不列為計算。分數 < 0.5 的傷害現在將只取整數,至少須取得一分,

    使用者介面/使用者體驗

    • 我們增加了遊戲選項,可以調整瞄具準星的顏色和鏡片可見度。
    • 我們增加了遊戲選項,讓指南針在迷你地圖中和大地圖中可以具備數字。
    • 我們增加了影像選項,可以調整螢幕保險為 PC 的寬度和高度(Xbox One 和 PlayStation 4 已經具備這些選項)。
    • 我們移動了目標世界的圖示名稱,從世界圖示的下方移至圖示上方,減少在目標附近用玩家視野俯瞰士兵會出現的使用者介面雜亂和阻擋的問題。
    • 我們新增了遊戲選項,可以調整 3D 目標的可見度,並可以將士兵的姓名與圖示分開。
    • 世界圖示自訂的遊戲選項現在可以在觀眾模式中進行。
    • 我們新增了遊戲選項,可以調整準星大小和命中標示大小。
    • 我們新增了遊戲選項,可以調整接收傷害抬頭顯示面板的可見度。
    • 我們新增了遊戲選項,可以調整以下抬頭顯示元素的大小和可見度(每一個元素是獨立的選項):
      • 得分訊息
      • 擊殺紀錄訊息
      • 聊天紀錄
      • 遊戲模式資訊面板
      • 小隊清單面板
      • 載具座位佈局面板
      • 載具乘客清單面板
      • 玩家資訊面板
      • 其他抬頭顯示元素(武器/載具/裝填彈藥提示、快速訊息、互動、警告、獎勵等。)
    • 有時候在擊殺畫面中或完成近戰擊殺時,狗牌會顯示為空白,我們已經修正了此問題。

    * Xbox One X 需要線上更新

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