《戰地風雲 5》PC 版驚艷的光線追蹤視覺效果
GeForce RTX 即時光線追蹤反射效果的靈光一現。
在遊戲影像逼真度大躍進的時代中,DXR 即時光線追蹤已經可以在《戰地風雲 5》PC 版的單人模式和多人模式中使用了。隨著《戰地風雲 5》11 月中旬的更新發佈,DXR 光線追蹤的第一個版本也已經問世。在 NVIDIA GeForce RTX 顯示卡的協助下,《戰地風雲 5》會是第一款使用光線追蹤的電玩遊戲 – 而這個系列作的影像畫面也將卓爾出群。
《戰地風雲》一直以來都代表著無與倫比的視覺效果。Frostbite 引擎本身就可以產生高擬真的環境 – 但當 64 名玩家同時參與時,爆炸和破壞會讓這場視覺饗宴更加豐盛。在《戰地風雲 5》可支援光線追蹤後,擁有精良設備的 PC 玩家將能夠體驗到遊戲光影反射視覺效果的一次真正提升。
DICE 技術總監 Christian Holmquist 說:「我們第一次在北極峽灣和鹿特丹地圖上啟用即時光線追蹤時,效果實在太不可思議了。」
Holmquist 補充說:「即時光線跟蹤帶來的進步是每 10 年才會發生一次的事情,就像我們在 90 年代看到硬體加速 3D 圖形帶來的影像畫面世代大躍進一樣。」
那麼,光線追蹤是什麼呢?就本質上來說,它是一種從許多不同角度追蹤光線路徑的演算法,並模擬光線與場景 3D 物件互動的方式。當光線在場景中移動時,光線會從碰到的所有物體中積累顏色和光線資訊。這些互動接下來會交互組合在一起,產生畫素的最終顏色,並顯示在畫面上。
光線會從窗戶、汽車、坦克、燈柱、瓷磚、水坑和武器等光滑表面進行追蹤,然後準確地反映出周圍環境的元素。標準的點陣化技術並不能完全捕捉到這些效果 – 但光線追蹤能夠辦得到。
除此之外,光線追蹤可以確保《戰地風雲 5》地圖上的光源,不管是來自太陽光束還是 V-1 火箭爆炸,都會對你周圍的環境產生更逼真和真實的影響。請閱讀這裡的 NVIDIA 文章,瞭解光線追蹤的詳細資訊。
Christian Holmquist 說:「即時光線追蹤創造出了最自然、最身臨其境和在視覺上最引人注目的體驗,我們非常興奮《戰地風雲 5》會是第一個使用這項技術的遊戲。EA、DICE 和 NVIDIA 一直以來都在攜手努力讓我們的粉絲可以體驗到光線追蹤,同時我們也致力於持續改善和優化 DXR。」
最重要的是:《戰地風雲 5》的視覺效果將更加驚人。
– Jonas Elfving
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請留意,本文中所探討的《戰地風雲 5》遊戲內容及遊戲機制等方面皆可能會在現在起至遊戲發行期間進行變更。