《skate.™》
新聞文章

會議室:第 3 集

2023年4月20日

我們來聊聊你能在聖凡斯特丹做些什麼吧

歡迎來到會議室!感謝各位再次光臨,收看我們持續進行的系列節目,你可以在此獲得《skate.》的最新開發進度的第一手資訊。

這一集要討論什麼呢?第 3 集匯集了《skate.》中的諸多精彩內容,我們邀請了 Full Circle 團隊中負責設計活動、體驗、進度與獎勵的主導成員來跟大家分享。

以下是第 3 集的幾個重點:

  • 是的,我們目前還在 PC 上進行遊戲測試。不過別擔心,主機遊戲測試即將開始。我們會在時間接近時分享更多資訊。
  • 目前的進度與獎勵系統仍處於早期階段,一有新進度我們就會與大家分享同時我們想提醒一下,《skate.》不會有付費戰利品箱。
  • 《skate.》中的活動有三大核心:
    • 沒有一成不變的體驗,遊戲內容會持續改變與進化。
    • 活動建立於遊戲本身的法則之上,不受現實生活中的規則限制。可以適度扭轉甚至打破規則,創造出令人難忘的經典場面。
    • 活動的最終目的是讚揚並支援我們的玩家與社群。
  • 無論玩家的遊玩風格與技術水準如何,都能享受活動。
  • 我們將透過在核心玩法上的創新,帶來前所未有的挑戰方式。

初始《skate.》的 Pre-Alpha 遊戲畫面,有多名人物在滑板公園裡準備施展特技。

滑板玩家在城市周圍參與活動的遠景圖。

  • 我們目前在探索和測試幾種不同類型的活動:
    • 挑戰:會定期輪替的單人體驗。與前作不同的是,這些挑戰的條件會不斷改變,就算重複遊玩,也會考驗你使用新方法應對的能力。
    • 快閃:出現在城市中的動態事件,鼓勵玩家合作完成。
    • 社區活動:來者不拒,讓全社區同樂的大型活動。
    • 自選對戰:有自訂選項,由玩家自行發起。自選對戰讓玩家可以聚在一起,無論是想交朋友(或找對手)、練習或甩帥都可以。
  • 我們也正在開發全新的遊戲概念,比如像攀爬挑戰這種會充分利用城市垂直高度與密度的空間設計。我們也在探索類似鬼抓人的玩法。
  • 翻跳是我們為全新的下板玩法所取的名字。彈動 + 跳躍 = 翻跳!

一張滑板遊戲截圖,畫面的玩家角色懸掛在鷹架上,背景是極簡風格的都市環境,滑板掉在地上。文字為「PRE-PRE-ALPHA 遊戲內容」。

滑板手翻跳的特寫鏡頭

  • 為了讓所有技術水準的玩家都能享受樂趣,同時也為老手提供足夠的挑戰,我們計畫為活動設置三種難度等級:掌握、碾壓跟稱霸全場。
  • 難度越高,獎勵越好!
  • 除了基本的難度等級外,我們還準備了模組。這些額外限制會迫使你用全新的思路來應對挑戰。

滑板玩家在都市滑板公園中,飛越大型紅色坡道,騰空做出特技,周圍是建築物和一面塗鴉牆。該影像標示為「PRE-PRE-ALPHA 遊戲內容」。

滑板手從城市中央的紅色坡道上騰空躍起的特寫鏡頭。

  • 正如先前提到的,聖凡斯特丹是個持續進化的城市,所以你每天、每週、每季都可以期待在聖凡市看到不同的光景。
  • 玩出名堂,就有好康。無論你參與什麼活動,都能累積進度,換取令人嚮往的獎勵。
  • 所有獎勵都有一個共通點,就是能讓你用更多元的方式,秀出獨一無二的你!

會議室第 3 集:《Skate》團隊坐在沙發上討論,背景有滑板和裝飾品。

如果你還沒註冊,你還在等什麼?就是現在,趕緊註冊報名成為《skate.》內幕玩家,就有機會在開發階段試玩遊戲、分享回饋並協助塑造《skate.》的未來。如果你已經註冊,那就沒問題了。請耐心等候,並密切注意你的信箱,我們將會陸續邀請更多社群成員加入聖凡斯特丹的行列,一同參與未來的測試。

我們「正在努力開發中」,而我們想邀請你一起同行。

我們下次會議室再見!

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