《skate.™》
新聞文章

輾磨閒談:第 1 集

2025年4月24日

歡迎來到輾磨閒談!什麼是輾磨閒談?這是讓我們直接與玩家社群對話的平台。我們將在這裡分享《skate.》的最新詳情、親自解答大家的問題,並暢談遊戲的開發進度(從測試階段開始)。我們的目標是希望透過輾磨閒談,讓各位在今年稍晚聖凡斯特丹的搶先體驗版推出前,就掌握所有需要知道的資訊。

輾磨閒談是為玩家而生,而你們的提問,正是讓它持續下去的動力。我們在官方 Discord 開設了新的問題提交表單,而在五月登場的下一集輾磨閒談中,我們會從中挑選問題來回答。

立即到 https://discord.gg/skateEA 加入社群,開始向開發團隊提問吧。千萬別客氣。大膽提出你真正想知道答案的問題。

立即開始閱讀輾磨閒談第 1 集!

滑板手在色彩繽紛的滑板公園中施展特技,背景有樹木與山脈。影像角落標有「Pre-Alpha 測試」。

《skate.》的內幕玩家測試現在進度如何?

我們從 2024 年 9 月開始進入了「全天測試」的新階段。這個新階段表示遊戲會在永久線上環境中進行測試,伺服器將會 24 小時運作。我們從 PC 和手機版測試開始,並對主機玩家發送了一小批測試邀請。

到了今年三月,我們邀請了至今為止最大規模的一批測試玩家,並推出了 0.26.0 版本的測試更新,同時也針對 PS 和 PC 玩家開啟了虛擬貨幣的測試功能。我們更新了城市、新增了更多挑戰、更新了視覺效果、修復了第 0.25.0 版的錯誤,並做出其他多項調整。

當《skate.》內幕玩家分享他們的回饋與問題時,Full Circle 團隊也正如火如荼地根據內幕玩家的回饋,不斷改善遊戲體驗,提升在聖凡斯特丹滑行的體感。我們是與社群攜手打造這款遊戲,這也正是遊戲測試以及玩家分享的錯誤、問題與回饋如此重要的原因。

至今,我們已邀請了超過 20 萬名玩家參與測試,而這些海量的回饋(包含測試論壇上超過 3 萬篇的貼文,以及超過 2 萬份的問卷回覆)為《skate.》的開發指引了方向,並實際改善了遊戲性與效能。所以,我們真心感謝所有測試玩家至今的付出,以及持續的貢獻。如果你正在閱讀這篇文章,並且還在等待邀請,也請別擔心,我們計畫在六月再次發出新一波大規模的邀請。

身穿骷髏裝的滑板手在色彩鮮明的滑板公園中做空中特技,背景有坡道與塗鴉。影像角落標有「Pre-Alpha 測試」。

純屬好玩,我們請數據團隊分享了一些各位在測試期間的精彩事蹟。來看看大家在聖凡斯特丹創下的驚人成就吧:

  • 完成超過 1600 萬次腳尖翻板†
  • 完成超過 480 萬個卡前後輪架,完美落地那種!
  • 距離最長的輾磨(到目前為止)——超過 200 公尺!長度大約等於 15 輛校車!
  • 失控摔倒總數超過 4,000 萬次——看了就痛!
  • 已完成超過 650 萬個挑戰

†包含變化型和反腳倒滑腳尖翻板

好了,現在來回答一些大家敲碗許久的問題!

你來問,我來答。

《skate.》仍會在 2025 年推出嗎?

  • 是的!我們依然計畫在今年稍晚推出搶先體驗版。我們對《skate.》懷抱著宏偉的願景:打造一個持續成長、不斷進化、並隨時間推移而擴展的滑板沙盒世界。我們的搶先體驗版,僅僅是旅程的第一天,它是一個起點,我們將在此基礎上,持續新增各式各樣的新功能、改進與內容。
  • 我們不認為搶先體驗版是《skate.》的「完成版」,也希望大家也有同樣的認知。不過,我們保證滑板體驗絕對會很棒,而且你將能在聖凡斯特丹與好友玩個過癮。
  • 我們已經迫不及待想分享更多未來計畫詳情,包含搶先體驗版第一天的內容,以及後續幾個月的更新了。在未來的幾個月,我們會定期向大家報告進度,所以請務必持續關注這裡以及我們的官方社群頻道,以獲取最新消息。

《skate.》有離線模式嗎?

  • 答案很簡單:沒有。這款遊戲與這座城市,打從最初的設計理念就是充滿生命力、持續呼吸演進的大型多人滑板沙盒世界,所以必須持續連線、不斷進化。你將會看到較大演變,例如城市的長期變化;也會體驗到小型的變動,像是即時事件與其他遊戲內活動。為了實現我們對這個滑板世界的願景,遊戲全程都需要網路連線。如果你參與過我們的遊戲測試,應該不會感到太意外。

你們是怎麼想出聖凡斯特丹這個名字的?

  • 當然是經過了縝密、科學又有數據根據的深入研究,絕對不是隨便瞎聊,直到想出一個大家都能勉強接受的名字。我們發誓。

遊戲測試支援跨平台遊玩/進度共享嗎?

  • 那當然!跨平台遊玩功能為預設開啟,你一登入遊戲,就能看到其他玩家是用主機或還是 PC 遊玩。至於跨平台進度,如果你擁有多平台的測試資格,你可以從一個平台登出後,立刻在另一個平台開啟《skate.》,遊戲會直接從你上次登出的地方開始。

喂,我註冊了但一直沒收到邀請。這是怎麼回事?

  • 我們保證這真的不是針對你!為了讓測試發揮最大效益並確保系統穩定,我們會分批邀請測試玩家。不過請放心,在搶先體驗版推出前,所有註冊過《skate.》內幕玩家的人,都一定會收到試玩遊戲的邀請。

為什麼要在測試遊戲時開啟小額交易功能?

  • 聖凡斯特丹將是一個栩栩如生的滑板世界,我們希望能有效支持後續的開發工作,同時也提供對所有玩家都公平又好玩的系統。
  • 為了達成這個目標,我們正在 PC 和 PS 平台上進行大規模測試(Xbox 測試將於稍晚推出),以找出任何問題或體驗上的癥結點,並確保遊戲內容對玩家來說物有所值。
  • 我們知道在遊戲測試期間就使用真實貨幣不太常見,但我們認為這是在正式推出前,能妥善評估和調整這套系統的最佳方式。如果你發現價格或其他東西隨著時間有所變動,請理解這是測試期間的正常現象。當然,你花費的金額會在搶先體驗版發佈而重置時,全數轉換成聖凡幣退還給你。

我在測試期間花的錢會怎麼處理?

  • 就像我們說的,如果你選擇參與這次的測試並花費真實貨幣,你花費的所有金額,都會在搶先體驗版推出時,以聖凡幣的形式退還給你。舉例來說,如果你購買了價值 20 美元的聖凡幣,在搶先體驗版推出時,你的同一個 EA 帳號中就會有價值 20 美元的聖凡幣。
  • 雖然這項測試對我們來說很重要,但我們也理解,有些人可能對於在測試階段的遊戲中花費真實貨幣感到不安。所以,如果你現在不想花錢,我們完全能夠理解,而你的回饋對我們來說始終很重要。

一定要課金才拿得到酷東西嗎?

  • 我們仍在調整遊戲內的獎勵系統,包含可透過聖凡幣購買的物品,以及另一種可賺取的溜溜幣,這種貨幣能讓你在完成挑戰,或提升聖凡斯特丹各區域的等級後,從商品箱中獲取物品。如同我們在會議室第 3 集中提到的,《skate.》不會有付費戰利品箱。我們的底線是,你絕對能「不花一毛錢」,就賺取到各種酷東西來自訂你的角色。

地圖上會有要花錢才能去的地方嗎?

  • 聖凡斯特丹這座城市將會持續成長與進化,並在未來開放新的區域。我們在之前的會議室影片中說過,我們絕不會要你付費解鎖新的遊戲區域。如果遊戲世界新增了新區域,你將能免費進入。

我需要花錢升級角色數值嗎?

  • 《skate.》不是一款付費獲勝類型的遊戲,所以你絕對無法靠花錢來提升滑板手的技能(再說,你的滑板手根本就沒有需要提升的能力值)。你的能力值取決於你的手指——你的彈動技巧有多好,你在聖凡斯特丹就有多強。練習才會讓你變強,而不是能力表上的數字。

感謝你收看第一集的輾磨閒談。希望你喜歡我們分享的內容,也希望我們的回覆有解答到你的問題。

在接下來的幾個月裡,我們會每個月推出一集,所以請務必加入官方 Discord(https://discord.gg/skateEA),並填寫問題提交表,讓我們在下一集回答你最關切的問題。當然,也別忘了持續關注我們的社群頻道,以獲取最新資訊與解答。

我們聖凡斯特丹見,

《skate.》團隊敬上

歡迎追蹤《skate.》的 InstagramTwitterTikTokFacebook,隨時掌握最新動態,並透過我們的《skate.》新聞中心閱讀團隊發布的最新消息與更新。歡迎來我們的官方 Discord 伺服器和社群營運的 Reddit 一同參與討論。