超越表皮的美貌
你成就了《The Sims》:重新定義產業界的刺青藝術家專訪
《The Sims 4™》 為主遊戲帶來了全新一系列最古老、最純粹以及最歷久不衰的自我表達方式。
為了高調表彰業界的女性領袖,我們和四位傑出的刺青藝術家合作,她們正在為你成就了《The Sims》——一款聚焦來自世界各地啟發我們之創作者的系列作品,塑造刺青藝術的未來。這些女性設計了一系列特別的刺青「超越表皮的美貌」,之後將在模擬市民快遞帶來的創建模擬市民物品中揭開面紗。
有來自韓國,活躍在首爾地區的藝術家 Young 02,她以抽象表現手法、人物形象和鮮豔的顏色聞名;住在布魯克林的台灣刺青師 Crys,擅長極黑風格和花卉設計(同時是一名專業電子競技運動員!);英國的巴西移民 Mani,透過藝術頌揚黑人原住民文化和母系社會;以及在紐約長大的滑板手兼刺青師 Genesis,喜歡創造裝飾圖案的作品以及昆蟲和植物類圖案。
我們和這些令人讚賞的女性討論她們為《The Sims 4™》設計的作品、她們的個人風格、成為女性刺青師的感覺,以及為什麼用藝術裝飾身體是自我表達的終極形式。

我們來聊聊刺青吧!刺青的哪個面向最讓你激動?
Crys:人!這個產業能讓你見識到非常多不同類型的人,而我透過刺青結交了許多朋友。我也很感激能不斷地學習與成長。我持續受到新藝術家的啟發,希望能不斷改進我的作品。
Young 02:我可以在一個人的餘生留下永恆的印記。
Genesis:學習並成長為一名藝術家。當我看到客戶第一次看見他們的刺青完成時的反應時,我感到非常興奮,並因為我在這門手藝上的知識/智慧得到了回報而感到滿意。
Mani: 刺青可以是相當親密且療癒的體驗,對此我覺得很有力量。由於你要直接在某人的肌膚施作刺青,你必須在刺青的過程中考量到他們的需求、感受與情緒。
您現在會如何以刺青藝術家的身分形容您的作品呢?
Crys:我的風格十分多樣化,但作為一名藝術家不斷成長的過程中,我特別認同電競文化、動畫和動植物刺青設計。
Young 02:透過抽象形式和鮮豔顏色的使用,我讓人們有時間思考和談論他們的故事和感受,並撫慰他們的心靈。
Genesis:我的作品有很多層面。我不斷在簡約與複雜之間來回轉換。有些時候我會設計很闡述性/細節性的作品,有時候我的作品很簡單。我的作品主題包括原始大自然,比如星球、神秘學、靈性以及與魔法結合的裝飾圖案。我喜歡為客戶打造直覺性設計,協助他們滿足內心的渴望並體現出自己的內心世界。
Mani: 我的作品時常在變化,因為我喜歡開闊心胸,迎接自由的創意流動。我作品中不停呈現的主題就是自然,還有其中的大小元素。




我們絕對能看到這些風格透過您為《The Sims》所創作的刺青中體現出來。您能告訴我們更多關於這些設計的內容,以及創作原因嗎?
Crys:我創作的設計是以動畫和花卉元素主題為基礎。最近很多動畫作品都有女主角,但看到這些女性不用在等待英雄救美的情況下變得強大,真的很酷。刺青在不包含文字的情況下,本身就代表著美與力量之間的平衡,以及這兩者之間特別的連結關係。
Young 02:我透過比較女性之美與大自然的方式來繪畫。就像大自然以任何樣貌呈現都是美麗的一樣,我想表達女性也同樣美麗。我們都很完美!
Genesis:我為《The Sims™》創作的設計和我通常為客戶創作的設計很相似。為《The Sims™》打造的部落重複式圖案和蛇靈之力設計!我傾注心力所創作的設計,是為了讓玩家能在創造角色時賦予其精神內核。有些人喜歡全身覆蓋著刺青;但我也想讓玩家在裝飾時能夠自行決定複雜度。
Mani: 我從自然中不同的元素汲取設計的靈感,例如植物、昆蟲和野生動物等。對我來說,大自然中所存在的一切,體現出我們先祖以及先人們的美。在逝去時,他們的身體餵養了這個大地,孕育出新的生命。而這就是為什麼我對森林、動物和大自然如此著迷。我看到生命在永無止境的延續,這對我來說相當具有啟發性。
我們等不及想看玩家們如何使用這些刺青設計了!現在讓我們來了解一下您吧。您是怎麼成為刺青藝術家的?
Crys:我小時候在台灣就對刺青有熱情了。我常會去碼頭,那裡有許多身上都是傳統刺青的老騎手。我父母則不這麼覺得,但這種皮膚藝術一直吸引著我,而且我從小就開始在其他人身上作畫。雖然我青年時期都學習古典樂,但我還是來到紐約的藝術學校,並且在口耳相傳下,最後在我工作的第一間店當店員。
Young 02:我一直認為刺青非常吸引人,因為是畫在身體上,而不是畫布上。
Genesis: 我從 14 歲開始就對刺青充滿熱情。我在成長過程中一直都對藝術很感興趣,但直到我開始看音樂影片時,看到一些我最喜歡的音樂家在皮膚上留下印記,我開始對刺青充滿熱情。將我的藝術作品轉換成能畫在身上的儀式表達形式,以及在我的皮膚上留下我的故事,這些構想似乎都非常吸引我。我在大學時認識了第一位導師,他和我主修相同的科系——平面設計;他當時已經是一名刺青藝術家了。我們兩人開始聊天,後來的事就不用贅述了。
Mani: 對我來說,刺青和其他類型的身體藝術一直都相當迷人。但是呢,可能令人感到意外的是,其實我開始刺青這一行完全是個意外。這要說回到我在巴西的成長過程,當時大多數著名的刺青藝術家都是男性。因此,我從來沒想過自己會成為一名刺青藝術家。5 年前,我的某位朋友得到了一台刺青機,點燃了我想開始學習刺青的慾望。當時我是一名自由接案的平面設計師和插畫家。在我的一生中,我較為藝術的那一面一直都十分突出,而且我一直都很喜歡畫畫。我收集許多關於藝術和設計的書籍,而我相信這麼做有助於我以藝術家的身分建立起自己的美學。
由於這些刺青是為了頌揚身為女性的意義,那麼是什麼讓您以成為女性刺青藝術家自豪?
Crys:一名女性藝術家有同理心,並且與客戶有心靈上的交流。我們女性成長時,常常會意識到有許多障礙。然而,這些障礙卻成為了成長和自我反思的機會。雖然有許多負面的性別和產業刻板印象存在,但讓我感到驕傲的是,我能夠克服這些挑戰,並創造出一個良好正面的環境。對我而言,身為一名女性藝術家就是兼具堅毅與脆弱。
Young 02:刺青會讓人更了解自己。刺青是一種非常強大且永恆的自我表達方式。身為一名女性刺青藝術家,我很自豪能夠協助其他女性表達自我。
Genesis:即便存在著限制女性的障礙,但在一個由男性主導的產業中作為一名女性獨善其身,並在職涯中向前邁進,這一切讓我 不僅為自己感到驕傲,也非常感激自己能在職涯中走到這一步。 單憑我自身經驗就可以激勵其他女性去挑戰這個產業對女性的一小部分刻板印象。我想要教女性對拒絕說不、堅定自己的信念,不要覺得必須妥協身體或語言的自由,或是自由意志來學習這門手藝。我想讓他們知道,如果我們在這男性主導的產業中不受歡迎,我們就自己創造出另一番大業。
Mani: 想到其他女性能在刺青體驗過程中感到安全,而且他們知道來找我刺青時可以放心把肌膚交給我,就讓我無比驕傲。
最後總結,您希望大家從您本身、您的工作以及為《The Sims》設計的刺青中得到什麼啟發呢?
Crys:我希望大家會對生活中做出的任何選擇感到滿意。我希望我的刺青能讓他們想起自身的經歷,無論是有意義的還是沒有意義的。最終。我希望我的刺青和我的作品能夠提醒人們,無論人生最終過得如何,都要為自己感到高興,並持續努力地改進。因為我們有太多成長的空間了。
Young 02:我的繪畫/刺青都在傳達人們的感受與故事。我運用抽象的表現手法、人物及鮮豔的顏色,表達出各式各樣的故事或感受,如果想要的話還可以隱藏起來。我希望那些觀賞我畫作(或刺上我的作品)的人能夠去感受和想像他們想要的一切。我希望他們在觀賞我的藝術作品時,可以描述出自己的故事或感受,好讓他們有時間探索自己的內心並照顧自己。
Genesis:我希望玩家能受到啟發,在現實生活中更多地裝飾自己的身體。我希望他們受到啟發,把他們的興趣融入到不同的領域中。
Mani: 我希望我為《The Sims》所創作的刺青能為玩家們帶來美麗與快樂的感覺。
四件創建模擬市民刺青將於 3 月透過 Origin™ 和 Steam® 於 PC 和 Mac 版《The Sims™ 4》推出,同時上架至 PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 主機。
