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Monatliches Update April

Seht euch an, was es diesen Monat Neues bei PvZ 3 gibt!

PLANTS VS. ZOMBIES™

Plants vs. Zombies 2

Howdy, Einwohner:innen von Neighborville!

Mit dem April endet ein weiterer Monat voller neuer Levels, Einheiten, Story-Inhalte und spannender Verbesserungen für Plants vs. Zombies 3. Und wir können es kaum erwarten, euch über die Neuigkeiten für die kommenden Wochen zu informieren. Zunächst aber eine Zusammenfassung des vergangenen Monats.

In den letzten Wochen haben wir zwei neue Einheiten eingeführt: den Tarn-Wicht, der sich dem gegnerischen Blick entzieht und überraschend zuschlagen kann – und Litschi, die großen Umgebungsschaden verursacht, wenn sie besiegt wird. Die neuen Einheiten bringen frische Strategien und Herausforderungen auf das Schlachtfeld. Setzt sie klug ein – wir drücken euch wie immer alle grünen Daumen. 

Einige besonders aufmerksame Spieler:innen haben es vielleicht schon bemerkt, dass Litschi sich still und heimlich in ein paar frühe Levels eingeschlichen hat. Damit sorgen wir für eine Verbesserung der Spielbalance zu Beginn. Solche vorsichtigen Anpassungen nehmen wir immer mal wieder vor, um das Spielerlebnis für alle zu optimieren.

Zudem haben wir diesen Monat 40 zusätzliche Levels veröffentlicht, und natürlich haben wir noch mehr in der Hinterhand (sowie weitere Pflanzen und Zombies, die regelmäßig hinzukommen werden). Außerdem haben wir ein paar starke wöchentliche Events ins Spiel eingebunden, bei denen fantastische Preise winken. Schaut mal wieder rein um zu sehen, welche Events an welchen Tagen laufen. Wir werten aus, wie die Events bei euch ankommen – und freuen uns, wenn ihr uns sagt, welche ihr besonders toll fandet und warum. Also, meldet euch gern über unsere Social-Kanäle. Wir sind gespannt!

Wir haben unsere Daten und das Feedback unserer Spieler:innen genau analysiert, um das Spiel weiter zu optimieren und eure Erwartungen noch besser zu erfüllen – vor allem, was den Schwierigkeitsgrad angeht, ein durchaus kniffliges Thema. Es ist nicht immer leicht, ein Gleichgewicht zwischen Herausforderung und Frust zu finden. Unser Team arbeitet hart daran, das Gameplay so zu verfeinern, dass wirklich jede:r Spaß hat und weiterspielen will. Wir haben hier schon zahlreiche Veränderungen eingeführt, und weitere folgen in Kürze. Danke an alle, die uns während dieser Soft-Launch-Phase Feedback geben. Unser oberstes Ziel ist es, ein Strategiespiel zu erschaffen, bei dem sich jeder Sieg wie ein wahrer Triumph anfühlt.

Also nochmals Danke, dass ihr Teil unserer leidenschaftlichen Community von Gartenkrieger:innen seid! Weitere Updates folgen in den kommenden Wochen.

Viel Spaß beim Pflanzen!

 

Das Team von PvZ3

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