التحديث رقم 2.2.0 للعبة BATTLEFIELD 2042
Battlefield 2042- التحديث 2.2 للموسم 2: سيد الأسلحة
مرحباً بالجميع،
نحن على وشك الانتقال إلى تحديث اللعبة الرئيسي الثاني للموسم 2: سيد الأسلحة. نأمل في مواصلة الاستمتاع بكل ما هو جديد حتى الآن في هذا الموسم.
سيصدر التحديث 2.2 للموسم 2: سيد الأسلحة يوم الخميس 20 أكتوبر في الساعة 08:00 بالتوقيت العالمي الموحد.
إليك نظرة عامة على بعض التغييرات والتحسينات الرئيسية المتضمنَة في هذا التحديث:
- إصدار مُعدل لموقع الإطلاق المداري مع تحسن سير اللعب، ومزيد من التغطية والأصول، وتحسينات في التضاريس
- تمت إضافة 3 أسلحة خزينة جديدة إلى ترسانة All-Out Warfare، وهي ACW-R، وAKS-74u، وMP412 REX
- سيتمتع حاملو Premium Battle Pass بخيار إبقاء سيرفراتهم مرئية في متصفح السيرفر عبر "ميزة السيرفرات الثابتة" الجديدة حتى في الأوقات التي لا يلعبون فيها
- تمت إضافة عناصر مرئية مُحسّنة على أداء منظار الليزر في الأسلحة وأصبح الآن أكثر انسيابية وتفاعل مع الحركة
نتطلع إلى سماع ملاحظاتكم بمجرد أن تصبحوا قادرين على اللعب، وذلك بعد إضافة خريطة مُعدلة جديدة و3 أسلحة خزينة جديدة متاحة للعب إلى جانب تغييرات وتحسينات متنوعة.
//فريق Battlefield
البقاء على اطلاع
تابعوا حسابنا @BattlefieldComm على Twitter للبقاء على اطلاع بما نطرحه من تحديثات. يمكنكم أيضاً متابعة تتبعنا للمشكلات المعروفة والمزيد من تغييرات اللعبة التي نجريها من خلال منتديات Battlefield.
المحتوى
موقع الإطلاق المداري - تحسينات الخريطة
أصبحت خريطة موقع الإطلاق المداري الآن مليئة بمزيد من الحركة والإثارة مع أجواء مُحسَّنة. غيّرنا في نمط الاحتلال علمين من الأعلام السابقة (نقطة التفتيش والرادار) في المقرات الرئيسية. ووُضِعَت بطريقة تساعد في توفُّر أعلام عملية متعددة على مقربة من بعضها مما سيؤدي إلى سير القتال على نحوٍ أفضل، وتقليل وقت الاجتياز.
لقد أضفنا علماً جديداً أعلى النتوء الجبلي بين "موقع الإطلاق" و"منشأة التبريد الصناعي". يساعد هذا أيضاً في التصدي لإزالة علمي نقطة التفتيش والرادار، وفي الحفاظ بشكل أفضل على سلاسة سير أسلوب اللعب عن طريق تقليل مسافة الاجتياز. يتصل العلم الجديد أيضاً بنفق الانتقال بالمركبات الموجود أسفله، مما يُضيف خيارات جديدة للمشاة الواقعين في مرمى نيران مركبات العدو داخل النفق.
اعتمدنا على الجوانب الرئيسية الثلاثة التالية في تنفيذ التحسينات الجديدة والتحديثات المرئية: الجانب العسكري، وجانب دمار الحروب، وجانب الشعور بالواقعية في أنحاء الخريطة. بالنسبة إلى الجانب العسكري، عزَّزنا المناطق الصناعية بمبانٍ تحتاج إلى الدفاع عنها، والتي يمكنك العثور عليها الآن في أنحاء الخريطة. ستجد أيضاً أن الحرب تقدمت في موقع الإطلاق المداري من خلال محاولة هجوم سابقة بواسطة قافلة من الدبابات هجمت فيها على الصاروخ دون جدوى. ثمة آثار للهجوم بطول الطريق لمسار كرولرواي، وستجد عدداً من الدبابات المدمرة والحفر في جميع أنحاء المستوى مع علامات الدمار في المناطق التي مرت بها.
محطة الرادار
تتمتع محطة الرادار بحضور عسكري معزز من خلال مرئيات محدثة وأصول مركبات جديدة إلى جانب علامات التدمير التي أحدثها هجوم سابق بقافلة دبابات. تُعد الآن أيضاً قطاع اختراق خطي بقدرٍ أكبر، مع وجود علم لكل قبة راديو
مسار كرولرواي
خضع مسار كرولرواي لإصلاح كبير، حيث تم تعزيز جميع المناطق بالحضور العسكري المذكور أعلاه، والحفر الكبيرة، والدمار الذي يغطي المساحة التي كانت فارغة في السابق. توجد مناطق عسكرية حول الأعلام وفيما بينها، وساتر إضافي في النفق أسفل مسار كرولرواي. هذه هي أكثر المناطق المدمرة تأثراً بالحرب، وتظهر عليها بوضوح علامات تقدم الحرب.
منصة الإطلاق
تم تعزيز "منصة الإطلاق" بوصفها قاعدة تشغيلية، وهو ما يضمن وجود المزيد من الخيارات للعب في أي وضع لعب. تم تعديل مظاهر الطبيعة المحيطة الموجودة بين مسار كرولرواي ومنصة الإطلاق بإضافة مسطحات تحتوي على مخابئ طبيعية بقدرٍ أكبر مثل الصخور والنباتات.
دخول نقطة التفتيش (علم جديد)
ستجدون في نمط الاحتلال علماً جديداً أعلى النتوء الجبلي. إنه موقع يتميز بنشاط عالٍ حيث يربط بين "موقع الإطلاق" و"منشأة التبريد الصناعي"، ويكون مواجهاً لكلا الفريقين حيث يقود إلى خارج المقر الرئيسي. تمت أيضاً إضافة وصلات داخل النفق في الأسفل مع مزيد من المخابئ والخيارات للمشاة ليشقوا طريقهم للخروج من النفق نحو العلم.
منشأة التبريد الصناعي
تمت إضافة سمة عسكرية مُحسّنة على "منشأة التبريد الصناعي". تبدو مُعززة، وجزءاً من القتال الذي استحوذ على الخريطة. يوجد أيضاً ساتر جديد ومساحات قتال أفضل للمشاة، مع الاحتفاظ بخيارات المركبات في أنحاء تلك المساحة.
سيرفرات ثابتة
إن ميزة المجتمع التي كثر عليها الطلب في Battlefield 2042 تتمثل في خيار استضافة سيرفرات ثابتة للمساعدة على النمو واللعب مع مجتمعاتكم الخاصة. نحن متحمسون بمشاركة ذلك الخبر، وهو أننا سنقدم هذه الميزة كخيار جديد لاستضافة السيرفرات في Battlefield™ Portal كجزء من هذا التحديث.
لقد صممنا "سيرفرات ثابتة" للمبدعين وقادة المجتمع لتعزيز مجتمعاتهم الخاصة داخل Battlefield™ Portal. هذه هي المساحة المخصصة لكم حيث يمكنكم التجمّع. وأنتم من يضعون القواعد.
سنقدم اليوم نظرة عامة حول وظيفة السيرفرات الثابتة لمساعدتكم على فهم الآلية التي تعمل بها عندما تصبح متوفرة داخل اللعبة.
ما هو السيرفر الثابت؟
في الوقت الحالي، إذا قمت باستضافة سيرفر داخل Battlefield Portal، فسيظل مرئياً فقط داخل متصفح السيرفر طالما أن اللاعبين نشطون داخله. بمجرد أن يكون السيرفر فارغاً، سيتم إغلاقه ولن يكون مرئياً داخل متصفح السيرفر.
ويُقصد بالسيرفر الثابت أن السيرفر الخاص بك يظل مرئياً داخل متصفح السيرفر حتى بدون وجود اللاعبين النشطين. سيمكن ذلك المجتمعات من البقاء معاً عبر السيرفرات المفضلة لديها، دون الحاجة إلى انتظار اتصال مالك السيرفر وتفعيل السيرفر.
من يمكنه الوصول إلى السيرفرات الثابتة؟
وانطلاقاً من التحديث 2.2، يمكن لمالكي Premium Battle Pass تحديد خيار السيرفر الثابت عند استضافة سيرفر.
كم عدد السيرفرات التي يمكنك استضافتها؟
يمكن لمالكي Premium Battle Pass استضافة سيرفر نشط واحد لكل حساب.
إلى متى ستظل السيرفرات الثابتة مرئية؟
يتمثل هدفنا فيما يتعلق بالسيرفرات الثابتة في المساعدة على تعزيز المجتمعات النشطة مع تسهيل العثور على سيرفرات نشطة للعب عليها. وهذا يعني أن السيرفر الثابت سيظل مرئياً في متصفح السيرفر لمدة تصل إلى 7 أيام من آخر نشاط للاعب على السيرفر. يمكننا تعديل هذه القيمة إذا كان ثمة مجال لتحسين هذه التجربة.
ما الوظيفة التي توفرها السيرفرات الثابتة؟
تظل الوظيفة القائمة لاستضافة سيرفر في Battlefield Portal دون تغيير. وهذا يعني أنه عند استضافة سيرفر، سيظل بإمكانك الوصول إلى:
- تفعيل اللعب عبر المنصات
- السماح للاعبين بمتابعة سيرفر
- إعداد رسالة ترحيب ومطابقة
- كلمة مرور لحماية السيرفر
- ميزات المسؤول الخاصة بالمضيف
لا يسعنا الانتظار حتى نعرف آرائكم وملاحظاتكم حول تقديم هذه الميزة، ونتطلع إلى رؤيتكم وأنتم تقومون بإنشاء وإيجاد منازل جديدة للمجتمع الخاص بكم داخل Battlefield Portal.
أسلحة خزينة جديدة
ACW-R - Battlefield 3
منصة بندقية خفيفة الوزن بها الكثير من المزايا تشتمل على طلقات مُخَفِضَة للارتداد. وكان يُعتمد عليها في جميع الأحوال الجوية من الأدغال ذات الطقس الماطر شديدة الرطوبة إلى الصحاري الجافة القاسية.
تكليفات التحرير:
- 100 من عمليات القتل والمساعدات باستخدام ACW-R أو M5A3
- 20 عملية قتل بالإصابة في الرأس باستخدام بنادق هجومية
AKS-74u - Battlefield: Bad Company 2 / Battlefield 3
منصة صغيرة الحجم تسمح بالمناورة تتفوق في مواقف القتال قريب المدى. مخزن ذخيرة يسع 30 طلقة ومعدل إطلاق نار عالٍ للمساعدة في السيطرة على المنافسة بلا منازع. الأمر لا يتطلب سوى إبقائها تحت السيطرة.
تكليفات التحرير:
- 100 من عمليات القتل والمساعدات باستخدام AKS-74u أو AM40
- 8 عمليات القتل باستخدام بنادق هجومية من مسافة قدرها 25 متراً أو أقل في جولة واحدة
MP412 REX - Battlefield: Bad Company 2 / Battlefield 3
يتميز "المسدس الدوار المخصص للتصدير" عيار .357 بمخزن ذخيرة يسع 6 طلقات ويُلحِق ضرراً كبيراً. لكن لكونه مسدساً دواراً، فإنه ذو سعة منخفضة ويتطلب مزيداً من الوقت لإعادة تعبئة ذخيرته.
تكليفات التحرير:
- 60 من عمليات القتل والمساعدات باستخدام MP-412 REX أو M44
- 10 عمليات قتل بالإصابة في الرأس باستخدام أسلحة ثانوية
سجل التغييرات
عام
- يتم الآن تحديث قائمة "اللاعبين المحظورين" داخل اللعبة في الوقت الفعلي عند حظر مستخدم أو إلغاء حظره من نفس المنصة
- لم تعد واجهة المستخدم الخاصة بالتواصل الصوتي عبر الانترنت للفرق ظاهرة على قائمة الصفحة الرئيسية عند بدء اللعبة
- عند الانضمام إلى إحدى تجارب Portal المميزة، يتم الآن عرض أيقونة الموقع على الخريطة على شاشة التحميل في الزاوية السفلية اليسرى
- تم حل مشكلة عرض نفس شاشة الترحيب عدة مرات عند تشغيل اللعبة
- عند الانضمام إلى صديق بنمط الاحتلال في All-Out Warfare، يظهر حالياً عند الزاوية السفلية اليسرى من شاشة التحميل بشكل صحيح الولايات المتحدة/ روسيا بدلاً من احتلال اللامنتمين
- تم تحديث بعض أزرار وشاشات قائمة الحاسوب بحيث لا يظهر زر "إعدادات التغيير (F)" إذا لم يكن للضغط عليه أي تأثير
- لم يعد من المفترض أن تتداخل أضواء الخلفية الحمراء مع نماذج اللاعبين في الشاشة الرئيسية
- PS5 - أصبحت قائمة "النشاط" في PlayStation 5 الآن تتعقب بشكل صحيح النشاط الفعلي داخل اللعبة، بدلاً من إظهار كلمة "احتلال" دائماً
- أصبح التكليف "5 عمليات قتل ومساعدات بشخصية" المطلوب لتحرير العناصر الجمالية لكل من Crawford وLis الآن يتعقب المساعدات بشكل صحيح
- أصبحت علامة بطاقة اللاعب "مصمم على الفوز" الآن تتعقب بشكلٍ صحيح مهام الموسم 2. يجب أن يكون هذا الإصلاح بأثر رجعي
- تم تصحيح اسم Vulcan المثبت بشخصية Crawford في معايير الإجادة. تُحرز مساعدات البرج الآن أيضاً تقدماً بها
- تم إصلاح مشكلة عدم تعقب صفحة الإحصائيات بشكل صحيح للضرر الذي تم إلحاقه بأسلحة الموسم 2
- لم تعد الشارات الموسمية التي لا يمكن الحصول عليها للمواسم المنتهية الصلاحية موجودة في شاشة المكافآت القادمة
- تم إصلاح مشكلة الارتقاء المفقود في رتبة Battle Rass عندما يرتقي اللاعب في الرتب بسرعة كبيرة
- تمت إضافة القدرة على تجهيز خلفيات بطاقة اللاعب من شاشات Battle Pass
- تم حل مشكلة بطء تعقب شارة إجادة Battle Pass. من المفترض أن الشارة تتعقب الآن بشكل صحيح التقدم حالما يحدث
- تم إصلاح مشكلة انتقال شريط نقاط الخبرة إلى الخلف في شاشة ملخص نقاط الخبرة
الصوت
- تمت إضافة تحسينات إلى صوت C5 وإجراء إصلاحات عليه
- تم حذف عبارة صوتية خاطئة بعد الاستيلاء على E2 عند التجديد
- تمت إضافة تعديلات صوتية عامة ومزج صوتي في موقع الإطلاق المداري
- تمت إضافة صوت لحطام الاحتراق في موقع الإطلاق المداري
- تم إجراء تحسينات صوتية على أنماط صوت خطوات أقدام Ranger عندما يتحرك ولا يكون ظاهراً في الشاشة
- تم إصلاح مشكلة الصوت في صوت خطوات أقدام Ranger عندما يقف
الأدوات الذكية
- تم إصلاح خطأ بسيط حيث كان رمز الشرطة المائلة للخلف موجودًا في السجل العالمي بينما يعيد الذكاء الاصطناعي عمليات إعادة الإمداد أو الإشفاء أو الإحياء
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور أي مؤشرات على القنابل سوى عند مواجهة قنبلة يدوية معادية. تظهر المشكلات أحيانًا بشكل مفاجئ خلال اللعب
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعرض رسالة "لا توجد ذخيرة" عند إلقاء آخر قنبلة متاحة لديك
- لم يعد يتم عرض الاسم الخطأ لصاروخ FXM-33 داخل شاشة المجموعة
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في عدم ظهور الذراع الأيسر أثناء استخدام القلم الطبي عندما يكون الاجتياز أثناء الركض نشطاً
- تم إصلاح مشكلة اهتزاز أداة الإصلاح أثناء عرض الرسوم المتعلقة بالإصلاح أو الضرر
- يمكن الآن لصاروخ M5 عديم الارتداد وSOFLAM وصاروخ FXM-33 المضاد للطائرات وJavelin استهداف المركبات الفارغة أو المحايدة
Battlefield™ Portal
- تمت إضافة السفينة الجانحة إلى نمط لعب الاحتلال المخصص
- تم إضافة مراكز الاتصالات العسكرية إلى إبادة الفريق، ونمط اللعب المفتوح للجميع، ونمط إبادة الفريق بالمركبات، وأنماط لعب الاحتلال المخصصة
محرر القواعد
تمت إضافة المربعات المتعلقة بمركز الاتصالات العسكرية إلى محرر القواعد. باستخدام هذه المربعات الجديدة، ستتمكن من الاستماع إلى مراكز الاتصالات العسكرية والتلاعب بها لإضافتها إلى أنماط لعبتك:
- أهداف مركز الاتصالات العسكرية
- مربع تعطيل مركز الاتصالات العسكرية
- مربع تدمير مركز الاتصالات العسكرية
- مربع تسليح مركز الاتصالات العسكرية
- مربع جميع مراكز الاتصالات العسكرية
- مربع ضبط وقت التفجير
- تمت إضافة هدف مركز الاتصالات العسكرية إلى مربع تمكين الهدف
- تمت إضافة هدف مركز الاتصالات العسكرية إلى مربع النقل عن بعد
- تمت إضافة هدف مركز الاتصالات العسكرية إلى مربع تعيين مالك الفريق
- تمت إضافة هدف مركز الاتصالات العسكرية إلى مربع مالك الوقت
- تمت إضافة هدف مركز الاتصالات العسكرية إلى مربع نشط
- مربع وقت التفجير المتبقي
- مربع جاري التعطيل
- مربع تم التعطيل
- مربع جاري التسليح
- مربع تم التسليح
تمت إضافة مربعات جديدة أخرى إلى محرر القواعد:
- مربع موضع نقطة الاستيلاء
- مربع تمكين الاستيلاء
- مربع النوع
- مربع اللاعبين الذين تم إلحاق الضرر بهم
- مربع ربح اللاعب المساعدة على القتل
- مربع إصلاح المركبات
- مربع ضرر المركبات
المتغيرات
- تمت إضافة متغير انعكاس ضرر النيران الصديقة. عند استخدام هذا المتغير، سوف تنعكس جميع الأضرار التي تلحق بالأصدقاء مرة أخرى على اللاعب بعد عمليتي قتل بنيران صديقة.
الجندي
- تم إصلاح مشكلة منع الحركة في أي اتجاه أثناء استخدام مظلة
- لم يعد بإمكان الجنود الوقوف على الدرونات المحلقة. الدرونات ليست مخصصة للركوب وهذا أمر من المفترض أنكم على علم به
- لم يعد الجنود يدورون لفترة وجيزة بعد الخروج من المركبات
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل الرسوم المتحركة لإعادة التعبئة على النحو المنشود مباشرةً بعد الإنعاش في بعض الأحيان
- تم إصلاح مشكلة حيث قد يؤدي التحرك ببطء أثناء الانبطاح إلى منع تشغيل الرسوم المتحركة المتطابقة
- كانت وضعيات الرسوم الخاصة بالجنود والخصائص البدنية غير متزامنة أحياناً. سمح هذا بالحركة في المساحات التي لا توجد بها مساحة كافية للوقوف
- تم إصلاح عدة وضعيات لم يكن يعمل فيها الإدخال أثناء القفز بالمظلات
- سيتوقف الجنود الآن أسرع عند بدء الإحياء أثناء الانزلاق. من المفترض أن يمنع ذلك الانزلاق خارج النطاق أثناء بدء الإحياء
- تم إصلاح العديد من الوضعيات التي لم يتم فيها تشغيل رسوم القفز على السلالم أو المنحدرات الشديدة
- لم يعد بالإمكان الانتشار عند زميل فرقة قريب من مركبة معادية
- لم يعد من الممكن إحياء زملاء الفريق من خلال النوافذ الزجاجية في التجديد والتعرض
المتخصصون
Angel
- تم إصلاح الخطأ عند اللعب بشخصية المتخصص Angel ويمنعك بقائك في مقعد الراكب بالمركبة MD540 Nightbird من إسقاط صندوق إمدادات
Boris
- تم إصلاح مشكلة التي تحدث عندما يؤدي الخروج من نطاق مدفع الحارس SG-36 إلى توقف رسوم إطلاق النار أثناء تحرك مدفع الحارس
Casper
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في ظهور رسالة "إدخال الدرون" على الشاشة حتى عندما لا يستخدم اللاعب كمبيوتر Casper اللوحي
- تم إصلاح مشكلة اختفاء أيقونة سلاح EMP أثناء التحكم في درون استطلاع Casper
Crawford
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في إمكانية اختفائك من الخريطة، وعدم تمكن زملاء الفرقة من إحيائك عند قيامك تشغيل Vulcan المُثبَّت
- تم إصلاح مشكلة الرسوم المتحركة عند التقاط Vulcan المثبَّت
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بظهور رسالة "نفدت الذخيرة" عند التقاط Vulcan المُثبَّت
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتعطل صوت إطلاق النار لسلاح Vulcan المثبَّت عند الضغط على زري Alt وTab
- يمكن الآن إصلاح Vulcan المثبَّت
Dozer
- تم إصلاح الخطأ توقف رسوم الشخص الأول عند تحطيم مركبة بدرع Dozer الباليستي SOB-8 ودخولها في الوقت ذاته
- لم يعد بإمكان اللاعبين الأصدقاء المرور عبر Dozer أثناء نشر درعه
Falck
- تم حل الرسوم المتحركة المعطلة للعلاج الذاتي عند استخدام مسدس الحقن S21
Irish
- تم إصلاح المشكلة التي تمنع فيها سمة Irish "المخضرم" التقاط الذخيرة من الأعداء الذين سقطوا
- تم إصلاح المشكلة المتمثلة في ظهور أيقونة نظام مدفع حارس APS-36 باللون الأزرق بدلاً من الأخضر
- تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم اتساق أيقونة نظام مدفع حارس APS-36 عند وضعه على أرض غير مستوية
- تم إصلاح العديد من الأخطاء التي سمحت بنشر نظام ساتر DCS القابل للنشر على اللاعبين أو المركبات أو الأصول
Lis
- تم إصلاح الخلل الذي يكون فيه الضرر الذي تلحقه Lis عند إطلاق النار على نفسها صفراً باستخدام قاذفة الصواريخ الموجهة G-84. وعلى الرغم من ذلك نحن لا نعرف لماذا قد يرغب أحدكم في الإقدام على فعل ذلك.
- تم إصلاح مشكلة فنية مع Lis بعد الدخول إلى مجموعة منصة BF3
Mackay
- تم حل مشكلة الرسوم المتحركة مع Mackay أثناء نهاية الجولة
Paik
- تم إصلاح مشكلة في جهاز مسح Paik والذي كان يظهرالتعليق الصوتي "نلت من أحدهم!" عند عدم وجود أي عدو ظاهر على الخريطة المصغرة
Rao
- تم إصلاح مشكلة Rao بخصوص مجموعة الحرب الإلكترونية حيث كان مؤشر المسح الأبيض مرئياً للحظات عند تجهيزه لأول مرة
- تم حل مشكلة عدم حصول Rao على نقاط الخبرة عند اختراق الأبواب
Sundance
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بارتداد Sundance أثناء فتح البذلة المجنحة بالقرب من الأرض
- تم إصلاح مشكلة عرض الاسم الخطأ لحزام القنابل الخاص بشخصية المتخصص Sundance
الخرائط
قمنا بالعديد من الإصلاحات الأصغر عبر العديد من الخرائط مع التركيز على إصلاح الأخطاء التي يمكن أن تنتقص من تجربة أسلوب لعب سلسة ومغامرة. يجب أن تجد عوامل تشتيت أقل مثل أن تصبح عالقاً أو ترى تضاريس وأصولاً عائمة أو معطلة أو منخفضة الجودة.
الانفصال
- تم إصلاح بعض التلال المغطاة بالجليد والثلج التي تنتشر بقوام منخفض الجودة عند استخدام المتفجرات في مكان قريب
الموقع المهجور
- تم إصلاح الأضواء العاكسة في الطابق الداخلي للسفينة التي لم تغير الوضع بدقة أثناء الحركة
التعرض
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتداخل الجنود مع تركيب السطح والرؤية خارج المبنى في قطاع A2
- تم إصلاح الاصطدام الممتد لأشجار الصنوبر العديدة والذي منع اللاعبين من التصويب من خلالها
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتعطل اللاعبين خلف تصادم غير مرئي بعد السقوط من منحدر في القطاع B1
- لن يتمكن اللاعبون بعد الآن من اختراق الحزم المعدنية بعد التسلق على الصناديق في القطاع D4
- تم إصلاح مشكلة في نمط الاختراق المكون من 64 لاعباً حيث يمكن تدمير التضاريس حول السياجات بما يكفي لتطفو
- تم إصلاح العديد من المناطق في المنشآت التي يمكن أن يعلق فيها الجنود
- تم حل مشكلة في القطاع B1 بين الحاويات والانزلاقات الأرضية التي سمحت للاعبين بالزحف من خلالها نحو الجانب الآخر
- تم حل المشكلة في نمط الاختراق حيث يمكن أن يعلق الجنود بين الحواجز والحاويات في النفق من مقر القيادة الأمريكي إلى قطاع العلم C1
- تم إصلاح المشكلة في القطاع D3 حيث لا يمكن للجنود اجتياز منتصف هذا الارتفاع عند الركض نحو حبل الانزلاق
- تم إصلاح مشكلة في مواقع متعددة يمكن فيها للجنود أحياناً إما الذهاب إلى الأسفل أو إلى مواقع غير مقصودة على الخريطة
- تم إصلاح المشكلة حيث كان من الممكن الرؤية من خلال البنية الجبلية
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة ببقاء مفتاح التفاعل مرئياً بعد التعامل مع الأبواب الآلية
- تم إصلاح مشكلة تعطل القنابل نتيجة لاصطدامها بسقف الغرفة داخل قطاع العلم D1
- تم إصلاح العديد من مشكلات الأشكال الممتدة والتالفة عبر الخريطة
- تم إصلاح مناطق متعددة على الخريطة حيث يمكن للجنود اختراق الأصول أو التضاريس
- تم إصلاح العديد من الأصول العائمة أو غير المحددة عبر الخريطة
الساعة الرملية
- تم إصلاح مشكلة تصادم العديد من المباني خارج نطاقات الرؤية. هذا يعني أنه بإمكانها أن تعيق الطلقات عن غير قصد
- تم إصلاح المشكلة في شاشة الانتشار المتمثلة في حجب واجهة مستخدم العتاد لزر تحديد مركبة
- الساعة الرملية - تم إصلاح مشكلة عدم احتواء اللوحات الضوئية بالقرب من قطاع C1 على رسوم متحركة عند تدميرها
المشكال
- تم تحسين انخفاض الجودة بالنوافذ الموجودة في قاعدة المباني
- تم إصلاح مشكلة في القطاع C2 حيث يمكن تدمير التضاريس القريبة من النبات المزروع على طريق الساحة بما يكفي لرؤية الجزء الأمامي من الأصول يطفو جزئيًا
- تم إصلاح العديد من مشكلات التضاريس والحفر في B3
- تم إصلاح المشكلة التي يتم فيها وضع متتبعات الغلاف الجوي المضادة للطائرات بشكل قريب للغاية من منطقة خارج الحدود بالسماء.
- تم إصلاح مشكلة في C2 بين الصندوق الكهربائي ومؤسسة الساحة كانت تمنع الاجتياز
- تم إصلاح العديد من مشكلات تداخل الأصول عبر الخريطة
- تم إصلاح مشكلة في القطاع B4 حيث يمكن أن تتسبب التضاريس المدمرة في تعويم الأصول
- تم إصلاح مشكلة في القطاع C1 تكون فيه المؤثرات المرئية لمياه الصنابير داخل المبنى.
- تم إصلاح مشكلة مركز القيادة في القطاع B1 الذي كانت سماته المادية من المعدن وكان ينشأ عن هذا خطأ في المؤثرات الصوتية للخطوات
بيان الشحن
- تمت إزالة العديد من الجدران غير المرئية في بيان الشحن
- تم إصلاح العديد من مشكلات الانتقاء البسيط في الأضواء الكاشفة
موقع الإطلاق المداري
- تم إصلاح عدة مناطق في موقع الإطلاق المداري التي يظهر فيها الضوء بشكل أكثر من اللازم عند النظر إلى الخارج من داخل المبنى
- تم إصلاح العديد من مشكلات الإضاءة والظل عبر الأنفاق في موقع الإطلاق المداري
- تم إصلاح العديد من المشكلات في القطاع B2 حيث واجه الجندي مشكلات في الاجتياز عند المرور عبر صخرتين ومحاولة العودة
- تم إصلاح مشكلة متفجرات في القطاع C5 التي اختفت ولم تحدث أي ضرر عند وضعها في المباني المحيطة بقطاع العلم D2
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتعطل الجندي أسفل منصة إطلاق الصواريخ
- تم إصلاح مشكلة المتمثلة في سماع مؤثرات صوتية متعددة التأثيرات المختلفة عند إلقاء أي قنبلة تصطدم بالسقف داخل وحدات تخزين القطاع D2
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بخفوت الضوء داخل/خارج المباني والحاويات
- تم إصلاح مشكلة بقاء لوحات التحكم وطفوها بعد تدمير المباني المحيطة بها
- تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم تمكنك من الاختراق بعد اختراق العدو لك
التجديد
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة برسم المسافة والقضاء على الأهداف عبر الخريطة
- تم إصلاح مشكلة في Hazard Zone حيث كانت الوصلات يتعذر التعامل معها في المواقع
- تم إصلاح مشكلة في القطاع D المتمثلة في إمكانية وضع علامة على الجنود على أنهم خارج الحدود
السفينة الجانحة
- تتوفر الآن مخططات Battlefield Portal للسفينة الجانحة
- تم إصلاح المشكلة في القطاع B1 حيث تمكن المدافعون في نمط الاندفاع من قنص الهدف A في القطاع الأول من مقرهم الرئيسي
- تم إصلاح المشكلة في القطاع C2 التي يمكن أن يتداخل فيها الجنود المنبطحين مع منصات البرج وتعرضهم للضرر من الرصاص
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بفقدان عناصر واجهة المستخدم لنقطة الانتشار العشوائية في أنماط Portal المتاحة للجميع
- تم إصلاح مشكلة في القطاع C1 حيث يكون التعتيم مرئياً عند النظر داخل الجزء الأوسط من السفينة بالقرب من حاوية
- تم إصلاح مشكلة تمكن الجنود من التعامل مع سلم غير قابل للاستخدام على ظهر السفينة
- تم إصلاح مشكلة في القطاع C1 تتمثل في سطوع ركن في قسم السوق في وسط السفينة عندما يكون اللاعب أمام الجدار
- تم إصلاح مشكلة في القطاع C2 حيث يمكن أن يعسكر Mackay أعلى حزمة الدعم
- تم إصلاح مشكلة في نمط الاختراق حيث يمكن رؤية أعضاء الفرقة وهم يمشون عبر الصناديق أثناء تسلسل الإدخال
المركبات
- Bolte - تم تقليل حجم منطقة تأثير لغم Bolte الحارق لتتناسب مع المؤثرات البصرية.
- الشخصيات التي تحمل أشياء على ظهورها يجب ألا تتداخل مع مقعد التوك توك
- يحجب نظام الحماية النشط من القذائف على EBLC-RAM الآن قنابل Sundance المتناثرة
- يتم الآن تدمير منارة الانتشار EBLC-RAM بسبب العواصف
- تم إصلاح مشكلة من شأنها أن تتسبب في اهتزاز المركبات أثناء استخدام كاميرات بمنظور طرف ثالث للدبابات والمروحيات الشبح
- تم إصلاح مشكلة ظهور الأيقونات المتداخلة عندما يشغل الذكاء الاصطناعي جميع المقاعد المتبقية في المركبة
- تم إصلاح تعطل المركبات لبضع ثوان عند تبديل المقاعد على منصة متحركة.
- تم إصلاح مشكلة تتسبب في انحراف بعض كاميرات المركبة لأعلى أثناء الانعطاف.
- المركبات الأرضية - تم تقليل اندفاع مدفع المركبات الأرضية عيار 50 ملم. يجب أن يمنع هذا المركبات مثل MD540 Nightbird من الدفع بدرجة كبيرة بسبب تأثيرات الأسلحة.
- تم تحسين اصطدام قذائف الدبابات عند التصويب بالقرب من جهة الهدف.
- KA-520 Super Hokum وMV-38 Condor - تُحدِث الرشاشات الآلية الصغيرة للمركبات الأرضية الآن ضرراً مناسباً بمروحتي Condor وHind عبر مسافات مختلفة
- لن تصيب صواريخ الاستهداف طيار المروحية بعد الآن، ولكن بدلاً من ذلك ستلحق أضراراً بالمركبة على النحو المنشود
- RAH-68 Huron - تم إصلاح مشكلة تتمثل في رؤية المطر داخل مقصورة القيادة في RAH-68 Huron
- تتبع الصواريخ الذكية الآن نفس زوايا القنابل المنتشرة مثل الصواريخ الثقيلة. تطلق النيران نحو الداخل بشكل أعمق وبدقة أكبر
- ستصدر قنابل المروحية الشبح الآن التأثيرات البصرية لمسار القنبلة كما هو مخصص للاعبين بخلاف الطيار الذي يسقطها.
- يعرض منظور الشخص الأول في Polaris RZR الآن قيماً ديناميكية.
- تم تحسين صوت قنابل مروحيات الشبح لعمليات القصف على ارتفاع منخفض
- تمت إعادة تسمية القذيفة الحرارية M1A5 وT28 إلى قذيفة شديدة الانفجار لتتناسب بشكل أفضل مع وظيفتها كقذيفة مضادة للمشاة
- تتأثر Polaris RZR الآن بضرر نظامي بالعجلات.
- أحياناً يتم تشغيل المؤثرات الخاصة من إشارات الراكب مرتين، لذلك قمنا بإزالة زر التكرار
- Wildcat - تم إصلاح المشكلة التي تسببت في عدم عمل علامة التصويب بمدفعي عيار 40 و57 ملم بشكل صحيح في Wildcat
- Wildcat - تتماشى المقذوفات من مدفع Wildcat عيار 40 ملم الآن مع مركز علامة التصويب عند إطلاق النار من منظور الشخص الأول.
- يظهر نوع مركبة العدو الآن على بطاقة القتل عندما تنفجر إحدى المركبات بسبب اصطدامها بمركبة أخرى
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في احتفاظ بعض المتخصصين للأداة الذكية لحقيبة الظهر أثناء وجودهم في Polaris RZR
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في استهداف اللاعبين للمروحيات الصديقة بعد استهداف المروحيات المعادية
EBAA Wildcat، MAV، M1A5، T28
لقد قمنا بزيادة الصحة لمنطقة ضرر المسار/العجلات في مركبات الدرع الثقيل لضمان دقة اللاعبين في تعطيل أجزاء معينة من المركبات. يتطلب الأمر الآن لتسديدتين للتعطيل.
- مسار/ عجلات الدبابات - تمت زيادة الصحة من 200 إلى 300
EBAA Wildcat، M1A5، T28
كما زادت صحة منطقة ضرر البرج لتكون مجزية من حيث الدقة مقارنةً بالمركبات. يتطلب الأمر تسديدتين ليتم اسقاطها. للتعويض، يتم استعادة الصحة بشكل أبطأ.
- دبابة/ برج Wildcat - زادت الصحة من 250 إلى 350
- تمت زيادة مدة استعادة الصحة من 10 إلى 14
الأسلحة
- لم يعد منظار Target 8T الحديدي محجوباً عند استخدام مظهر التحوّل إلى هيكل عظمي.
- تمت إضافة أصوات تأثير كاتم الصوت إلى GVT 45-70
- DM7 - يختفي مخزن ذخيرة DM7 أحياناً للحظة بعد تعبئة الذخيرة عند عرضه من منظور الشخص الثالث. تم إجراء تدعيمات لمخازن الذخيرة ولن تختفي بعد الآن
- تمت إضافة رسوم متحركة مفقودة لإخراج فوارغ DXR-1
- يعرض إصدار AM40 القياسي/ مخزن الذخيرة الأسطواني الآن عدد الذخيرة الصحيح.
- لن يظهر تبديل مقبض السلاح بعد الآن في لوحة المعلومات على الشاشة للاعبين القريبين
- تم إصلاح مشكلة ظهور الحامل الثنائي مغلقاً من منظور لاعبين آخرين
- تمت إزالة وميض الفوهة الذي كان مرئياً بشكل غير صحيح عبر عدد من الأسلحة عند استخدام كاتم صوت
- كانت M16A3 تفتقد بعض المزايا والعيوب فيما يتعلق بمقابض الأسلحة. تم تحديد الموقع
- تم حل مشكلة فقدان المؤثرات البصرية أثناء تعبئة الذخيرة
- لم تعد السبطانة مرئية أثناء التصويب من خلال المنظار عند استخدام Avancys عبر مناظير معينة
- يساعدك كاتم صوت GAR45 الآن على التخفي بشكل صحيح من الخريطة المصغرة مثل جميع كاتمات الصوت الخفيفة.
- تم إصلاح مشكلة تسببت في ظهور شبكة غير مرئية في مخزن ذخيرة PF51 القياسي
- لم يعد منظار الليزر منحرفاً عن الأسلحة عند استخدام الاجتياز أثناء الركض و مجال رؤية أعلى من 55
- تظهر الآن إشارات داخل اللعبة بشكل صحيح لمنظار Canted Sight Sig Tango 4
- تم تحسين جاهزية استخدام السلاح عند إطلاق النار بعد وقت قصير من دخول محطات أسلحة المركبات
- تم إصلاح مشكلة تكون فيها الرسوم المتحركة للتصويب عبر المنظار غريبة من منظور لاعب آخر
- تم إصلاح مشكلة تسببت في اختراق المزلاج المتحرك للسلاح عند إعادة تعبئة مخازن الذخيرة الفارغة
مناظير الليزر
تلقى أداء منظار الليزر على الأسلحة إصلاحات متعددة وتحسينات بصرية
- تم إصلاح مشكلة كان فيها الليزر عائم حول ملحق السلاح في عرض منظور الشخص الأول عند استخدام إعداد مجال رؤية عالٍ
- تم إصلاح مشكلة كان فيها الليزر يشير إلى الأمام أكثر من اللازم في منظور الشخص الأول أثناء الركض واستخدام إعداد مجال رؤية عالٍ
- تم إصلاح مشكلة كان فيها الليزر الأخضر والأزرق به وهج بلون أحمر عند النظر إلى اللاعبين الآخرين
- أصبح الليزر الأخضر والأزرق الآن أكثر حدة قليلاً من الليزر الأحمر
- تم الآن حظر الليزر بدقة بواسطة التصميم الهندسي
- أصبحت نقاط الليزر الآن مرئية على النحو المنشود عندما يكون التصويب عبر المنظار من خلال معظم المناظير
- تمت إضافة المزيد من الإصلاحات والتحسينات البصرية إلى الليزر
قد يتغير هذا الإعلان عندما نستمع إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.