Battlefield نظرة عامة على اللعبة الخرائط الأنماط الفئات المتخصصون تقدم اللاعب والاقتصاد الأسئلة الشائعة متطلبات الكومبيوتر الشخصي عضوية EA Play إمكانية الوصول وسائل إعلام Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare سجلات Battlefield : 2048 سجلات Battlefield : 2042-2043 أحدث الأخبار تلميحات وحيل التسجيل في الرسائل الإخبارية الملاحظات الأساسية لحظات المجتمع #FridayNightBattlefield المنتديات إرشادات المجتمع بودكاست "Inside Battlefield" استعراض الخبرات نبذة عن Battlefield™ Portal الإرشادات تقويم المجتمع نظرة عامة على اللعبة الخرائط الأنماط الفئات المتخصصون تقدم اللاعب والاقتصاد الأسئلة الشائعة متطلبات الكومبيوتر الشخصي عضوية EA Play إمكانية الوصول وسائل إعلام Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare سجلات Battlefield : 2048 سجلات Battlefield : 2042-2043 أحدث الأخبار تلميحات وحيل التسجيل في الرسائل الإخبارية الملاحظات الأساسية لحظات المجتمع #FridayNightBattlefield المنتديات إرشادات المجتمع بودكاست "Inside Battlefield" استعراض الخبرات نبذة عن Battlefield™ Portal الإرشادات تقويم المجتمع Xbox PlayStation EA app لنظام Windows Steam Xbox PlayStation EA app لنظام Windows Steam

التحديث الثالث للعبة BATTLEFIELD 2042

اللامنتمون،

سيتوفر التحديث الثالث يوم 2 ديسمبر. لقد استمتعنا برؤية انضمامكم إلينا في Battlefield منذ الإطلاق، ونود أن نشكركم على استمرار تقديم ملاحظاتكم.

من خلال هذا التحديث، نعالج المزيد من الأخطاء وجوانب التعقيبات التي لاحظناها من خلال أسلوب لعبكم منذ 12 نوفمبر. وهذا يعني أنه يمكنكم توقع قدر كبير من الإصلاحات وتغييرات التوازن وتحسينات جودة الحياة التي ستتوفر لكم. وأخيرًا، نظرًا لأننا بدأنا في المرحلة التي تسبق بداية الموسم، فثمة بعض الأشياء الجديدة التي نتطلع إليها أيضًا!

بينما يحتوي التحديث الكامل على مئات التغييرات، فإليكم ملخصًا لما يمكن توقعه.

ما الجديد؟

سيكون للمهام الأسبوعية انعكاس في Battlefield في الأسبوع الذي يلي التحديث رقم 3. سيكون هناك 3 مهام مختلفة بشكل إجمالي كل أسبوع يمكنكم تتبعها من خلال القائمة الرئيسية. ستكافئون بنقاط خبرة اللاعب عند إكمال أي مهمة. أكملوا جميع المهمات المتوفرة في ذلك الأسبوع، وستحصلون على مكافأة بعناصر تجميلية فريدة!

في Battlefield Portal، نضيف مخططات جديدة لنمط اللعب للاندفاع في جميع خرائط All-Out Warfare. نضيف أيضًا العديد من القوالب الجديدة إلى المنشئ، ونمط جديد مخصص يسمى نمط إبادة الفريق بالمركبات، والذي يسمح لكم باستخدام المركبات القتالية في تجارب مخصصة. كما سيدعم المنطق الذي تم إنشاؤه في محرر القواعد، مما يسمح للاعبين بالانتشار في المقر الرئيسي للفريق وإضافة المزيد من الخيارات عند إنشاء مباريات مخصصة.

أخيرًا، نضيف خيارًا منطقيًا جديدًا إلى محرر القواعد الذي يتحقق من مصدر الضرر المميت لأي لاعب، على سبيل المثال، ربما من سلاح التحامي أو بندقية. وهذا يفتح الكثير من الإمكانات الجديدة، ونتطلع إلى رؤية الأنماط الرائعة التي ستنشؤونها باستخدامه!

جودة الحياة

نُدخِل العديد من التحسينات على قوائم شاشة المجموعة لجعل تخصيص العتاد والقائمة الإضافية أسهل. باختصار، تقليل النقر فيها. أصبح الآن من السهل أيضًا فهم الملحقات المقفلة أو قيد الاستخدام أو القابلة للتجهيز أو التي تم تحريرها حديثًا داخل مجموعتك.

وأُدخلت أيضًا تحسينات على عناصر واجهة المستخدم أثناء اللعب. ستلاحظون زيادة وضوح الرؤية وانخفاض مستوى عدم التنظيم من خلال حجم أيقونات عالم اللاعب الآن على سبيل المثال بالنسبة للمسافة. كما أضفنا تحسينات إلى علامة تحديد صديق أم عدو ومؤشرات للاعبين القريبين الذين يمكنكم إحيائهم أو العكس، أو الذين يعانون من انخفاض في الصحة أو الذخيرة.

وأخيرًا، ستلاحظون سلاسة كبيرة في التنقل بين قوائم اللعبة وقائمة الخيارات و العثور على لاعبين.

بيئة اللعب

أدخلنا تحسينات على جوانب متعددة من اللعبة لجعل تجربتك أكثر سلاسة أثناء استخدام الخرائط.

يتضمن ذلك أكثر من 150 إصلاحًا فرديًا وتغييرات بسيطة وتحسينات عبر جميع خرائطنا حيث لاحظنا أنها تقلل من قيمة أسلوب اللعب، مثل مشاكل الانتشار أو الخلل الفني أو الاصطدام. كما تشتمل على تحسينات تتعلق بالصوت والعرض والتفاعل وإصلاحات للأسلحة والمركبات والمتخصصين.

ماذا بعد ذلك؟

يمكنكم توقع تحديث طفيف آخر في أوائل ديسمبر يركز على مزيد من تغييرات التوازن وإصلاحات الأخطاء العامة لتعزيز تجربة أسلوب لعبكم.

تتوفر أدناه إشعارات التحديث الكاملة. سنبقيكم على اطلاع بآخر المستجدات المتعلقة بطرح التحديث وما هي الخطوة القادمة على حساب @BattlefieldComm على Twitter. يمكنكم هنا أيضًا المتابعة إلى جانب تتبعنا للمشكلات المعروفةوالتغييرات التي يمكننا إجراؤها في الوقت الفعلي.

نتطلع إلى توفير هذا التحديث لكم، ونقدر ملاحظاتكم المستمرة ونحن نواصل رحلتنا معًا نحو الإطلاق.

شكرًا لكم على اللعب،

فريق Battlefield

 

التحديث 0.3.0

الإصلاحات والتغييرات والتحسينات

عام

  • تشمل شاشة اللاعبين الجدد الآن على الجميع من المبارايات السابقة للسماح بتيسير عملية الإبلاغ للمستخدم
  • تم إدخال تحسينات على نظام "التفاعل" من خلال تبديل نص "التفاعل" الافتراضي للتفاعلات المتعددة لإظهار الإجراء الذي أنت على وشك القيام به، أي. "فتح الحاوية" أو"استدعاء المصعد"
  • تم حل مشكلة إضاءة غرفة سيرفر المشكال
  • حل مشكلة معدل السرعة/المسار أثناء الانتشار في الطائرات النفاثة
  • تحسين الرسوم المتحركة للمروحية في أثناء الطيران في مستوى قريب أثناء الإدخال
  • إجراء تحسينات لمعالجة مشكلة إدراج اللاعبين الذين قُتلوا في المركبات ضمن هندسة المستوى
  • إجراء تحسينات على عمليات تدفق الأصول في عرض شاشة الانتشار
  • لم يعد اللاعب عالقًا في حبل الانزلاق/الحبل بعد الخروج من مركبة بعد دخولها في حيز بالقرب من حبل انزلاق أو حبل
  • لم يعد الخروج المبكر من مركز مفتوح في أثناء حركة الدخول يتسبب في فقدان دقة التصويب
  • يتم تطبيق مجال الرؤية الصحيح فورًا بعد تسلسل الإدخال

واجهة المستخدم

  • تم تحسين شاشات المجموعة مما يسهل استخدامها ويوضحها بالنسبة لما تتفاعل معه 
  • تم تحسين الطرق التي يمكنك بها إدارة ملحقاتك عبر شاشة المجموعة لتقليل عدد التفاعلات التي تحتاج إليها عند تعزيز معداتك
  • تحسين شاشة بطاقة اللاعب الخاصة بنا ونهاية الجولة (EOR) لتوفير تحسين إضافي
  • إضافة علامات جديدة لجعل عناصرك المحررة حديثًا يسهل العثور عليها
  • تحسين عملية التنقل في الشاشة عند الدخول والعودة إلى القائمة الرئيسية
  • تحسين عملية الإبلاغ عن تحركات اللاعب، وتحديدًا بشأن التقارير المتعلقة بالسلوكيات الضارة والاحتيال
  • ضبط حجم لوحة النتائج داخل اللعبة الآن كما ينبغي لتتناسب مع إعدادات المنطقة الآمنة للشاشة
  • تم إصلاح حالات لا تعمل فيها وظيفة التمرير في شاشات الخيارات
  • تم تنفيذ استعادة موضع التركيز للشاشات بحيث يتم تذكر الزر موضع التركيز عند إعادة الدخول إلى الشاشة
  • تم حل مشكلة بقاء المؤثرات البصرية على الشاشة أثناء نهاية الجولة
  • حلقة التواصل
    • تم تحسين سرعة استجابة فتح حلقة التواصل
    • تم حل مشكلة الأهداف غير الفعالة التي تظهر في حلقة التواصل للمدافعين في نمطي الاندفاع والاختراق
    • تم حل مشكلة الأهداف التي لا تظهر في حلقة التواصل للمهاجمين في نمط الاندفاع

العثور على اللاعبين والأصدقاء

  • تحسين التجربة بين نهاية الجولة والقائمة الرئيسية
  • تحسين جودة العثور على لاعبين وتقليل حالات تعذر العثور على لاعبين
  • تحسين تدفقات دعوة اللعب عبر المنصات
  • إصلاح العديد من مشكلات التحديث الحالية، ما يضمن زيادة قدرة أصدقائك على تتبع مكانك في اللعبة
  • معالجة السيرفرات التي تتعطل في حالات اللعب غير المستجيبة، والتي يتعذر فيها بدء الجولات بشكل صحيح
  • إصلاح دعوات الأصدقاء للاعبين على جهاز الكومبيوتر الشخصي
  • تم حل المشكلة المتعلقة بعدم تحديث قائمة الأصدقاء بالكامل في بعض الأحيان

التقدم والتحرير

  • تقديم المهمات الأسبوعية، ما يوفر مجموعة تحديات تكافئ عمليات تحرير العناصر الجمالية
  • تمت إضافة مكافأة إضافية للمباراة الأولى تبلغ 1,000 نقطة من أرصدة السوق المظلمة لنمط Hazard Zone
  • تحسين إمكانية تتبع إجمالي نقاط الخبرة/الرتبة والجودة
  • تحسين تتبع رتبة الاجادة
  • تحسين جودة تتبع بطاقة اللاعب
  • المستوى المطلوب لتحرير عنصر لم يعد بعد الآن مرئيًا بمجرد تحرير العنصر
  • تم حل المشكلة التي لا تُعرض فيها شارات الإجادة ضمن قائمة مجموعة Portal
  • إصلاح مشكلة عدم منح نقاط الخبرة بشكل صحيح لعمليات إعادة الإمداد الخاصة بشخصية Angel
  • تعرض المعاينة ثلاثية الأبعاد للمركبات الآن التخصيصات الصحيحة في قائمة المجموعة
  • تمت إضافة إشعار عند الوصول إلى فئة جديدة لشارة بطاقة لاعب
  • تمت إضافة إشعار عند الوصول إلى فئة إجادة جديدة

العرض

  • معالجة مجموعة متنوعة من مشكلات الوميض البصري وتقطع الصورة
  • إجراء تحسينات على عرض الماء عند التصويب عبر المنظار (ADS)
  • تم إضافة تعريف المنظار بخصوص المناظير الحديدية لإتاحة التصويب الصحيح عبر المنظار لبندقية VCAR
  • أصبح الخروج الآن من نمط التصويب عبر المنظار  أكثر سلاسة من السابق على وحدتي التحكم Xbox One وPlayStation®4 
  • معالجة العديد من مشكلات الرسوميات التي تؤثر على انعكاسات الماء
  • تمت معالجة مشكلة تتعلق بعرض الشخصية للاعبين الذين ينضمون إلى مباراة جارية
  • تم إجراء تحسينات على القطع الأثرية التي تؤثر على تنفيذ تقنية DLSS
  • تم إصلاح الوميض الموجود في مياه الواحات بالعلمين عند الانتشار
  • تم إصلاح الخلل الذي يحدث في الرسوم المتحركة أحيانًا عند التقاط سلاح من الأرض
  • تم إصلاح الطائرات التي تظهر أحيانًا بصور خاطئة لعجلات الهبوط
  • تم حل المشكلة التي تُسبب مؤثرات غير صحيحة لاصطدام الرصاص عند التصويب بالقرب من الماء
  • تم إصلاح مقعد المدفعي بطائرة Stuka Ju-87 الذي يُحدِث مؤثرات بصرية لا تتماشى بشكل صحيح مع الطائرة 
  • تم تحريك منظار PSO-1 للأمام الموجود بسلاح AN94 لمنع انفصاله داخل الشاشة أثناء التباطؤ
  • تم إصلاح مشكلات الشكل للعديد من أشكال الأسلحة PP-29

الخرائط

  • إجراء أكثر من 150 إصلاحًا فرديًا وتغييرات بسيطة وتحسينات في جميع الخرائط لدينا
  • تحسين مشكلات هندسة المستوى في جميع المستويات التي تعالج مشكلات اللاعبين الذين تمت محاصرتهم أو وقعوا في الفخ
  • تسوية مشكلات الانتشار المتعددة
  • تم حل المشكلات البصرية مثل توهج العدسة، والطبقات المرئية في قبة السماء
  • حل عدد كبير من مشكلات التصادم والتنسيق
  • معالجة المشكلات التي تؤثر على وضع الصوت المحلي في العديد من الخرائط

Battlefield™ Hazard Zone

  • أُدخلت تحسينات على العرض المرئي لأرصدة السوق المظلمة
  • تم تعديل شاشة الفرقة واللاعب لحذف أسماء فرق العدو
  • تم تعديل لوحة النتائج بحيث لا تظهر بعد الآن لاعبي العدو المتصلين
  • تمت إضافة شعلات ضوئية إضافية إلى منطقة الإجلاء ما يوفر للاعبين رؤية أفضل لمنطقة الإجلاء، بالإضافة إلى توفير تغطية إضافية 
  • تمت إضافة مواقع انتشار جديدة لكبسولات البيانات الأولية
  • تمت زيادة كمية كبسولات محرك البيانات التي يمكن أن تحتويها كبسولات البيانات الأولية
  • تم إجراء تحسينات على دقة جهاز مسح محرك البيانات والتعرف على العدو
  • تم حل المشكلة المتعلقة بتمكن فرقتين من الإجلاء في وقت واحد
  • تم حل مشكلة عدم ظهور التحذيرات أحيانًا لتنبيه اللاعبين الذين يخضعون للمسح الضوئي
  • تم تيسير التفاعل مع عمليات التقاط محرك البيانات
  • تمت إضافة بيانات المسافة لنقطة الإجلاء التالية المتوفرة
  • تم تحسين وضع الكاميرا في نهاية الجولة 
  • زر "التعديل" في صفحة الانتظار يعيدك الآن إلى علامة تبويب "الميزات"
  • كبسولات البيانات الأولية الآن تنتج ما لا يزيد عن 4-6 من قوات الخصم
  • سيتم تدمير الدرونات داخل طائرة Condor للإجلاء الآن عند مغادرتها
  • تمت إضافة نقاط خبرة للقضاء على فرقة العدو تمامًا
  • أصبحت أيقونة إعادة الانتشار الآن جزءًا من أيقونة عالم المركبات والجنود
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بقدرة اللاعبين أحيانًا على التقاط محركات بيانات أكثر من السعة القصوى لهم. 
  • تم إصلاح الحالات التي تكون فيها مكافأة نقاط الخبرة في الجولة غير دقيقة ولا يتم فيها تشغيل نهاية الجولة بشكل صحيح
  • تم حل المشكلة التي لا يبدأ فيها العد التنازلي في قائمة الانتظار إذا قام اللاعب بتبديل نافذة اللعب سهوًا
  • تم تقليل عرض معلومات ملخص قائمة الانتظار
  • تمت إضافة رسوم متحركة وإشعارات صوتية عند تغيير رصيد اللاعب المتبقي في قائمة الانتظار
  • تم تجميع علامة تبويب العناصر التكتيكية في علامة تبويب واحدة في قائمة الانتظار
  • تم توضيح صور أيقونات القفل أكثر أثناء التواجد في قائمة الانتظار
  • تمت إضافة خيار الخروج من الانتظار حتى يتسنى للاعبين الانضمام لقائمة الانتظار وتخطيها
  • تم حل مشكلة في قائمة الانتظار التي جعلت من الصعب فهم العناصر التكتيكية التي يتم اختيارها 
  • تم حل المشكلة المتعلقة بانقطاع الصوت مبكرًا جدًا في نهاية الجولة
  • تم حل المشكلات المتعلقة بالتعليقات الصوتية التي يتم سماعها عند إجلاء اللاعبين
  • تم حل المشكلات المتعلقة بالمشغلات الصوتية العشوائية لجهاز مسح محركات البيانات
  • تم إصلاح الموسيقى المفقودة عند اقصاء الفرقة

Battlefield™ Portal

  • تمت إضافة معلومات السيرفر لقائمة الإيقاف المؤقت
  • تم توفير الدعم للإبلاغ عن سيرفر من قائمة الإيقاف المؤقت
  • توفير دعم لمسؤولي السيرفر لكتابة رسائل السيرفر الدورية
  • تم تبسيط تصميم شاشة إعدادات السيرفر
  • تم حل المشكلة المتعلقة بزيادة معدل انتشار الرصاص بشكل كبير عند محاولة الإطلاق أثناء التقريب مباشرة بعد الركض للحصول على بعض أسلحة Portal
  • تم حل مشكلة الحد الأقصى للاعبين البشريين الذين يظهرون بصورة غير صحيحة في علامة تبويب المُعدِّلات لأنماط لعب مجاني للجميع
  • تمت إضافة موسيقى تحميل مختلفة بناءً على خريطة Portal التي يتم تحميلها 
  • لن يؤدي تعيين المعدل الأدنى من مُضاعف الصحة الأقصى للمركبات إلى ظهورها من جديد وسط القتال
  • تعرض الطائرات الموجودة داخل Portal الآن صواريخها وقنابلها المجهزة بشكل صحيح
  • تمت إضافة مؤشر واجهة المستخدم للاندفاع لعرض توقيت بدء القطاع التالي
  • تم حل مشكلة مرئية أثناء إعادة تعبئة ذخيرة عدة قاذفات (RPG-7 وSMAW وBazooka وPanzerschreck)

إضافات المصمم

  • مخططات نمط اللعب الاندفاع لجميع خرائط All-Out Warfare لعام 2042 (في Portal)
  • نمط لعب إبادة الفريق بالمركبات الجديد بصورة رسمية
  • قوالب رسمية جديدة للفريق وإجادة السلاح FFA
  • قالب رسمي جديد للعدوى

محرر القواعد

  • تمت إضافة القدرة على الكشف عن اللاعبين الذين قتلوا باستخدامه من أجل تطبيق منطق إضافي
  • تمكين مجموعة معرفات تحديد الفريق في Portal لتكون قابلة للاستخدام مع الذكاء الاصطناعي

Battlefield™ 1942

  • تم حل مشكلات الرصد للمنظار المكبر
  • تم حل مشكلة غوص المدرعتين M3 Halftrack وSd. Kfz 251 Halftrack أحيانًا في التراب
  • تم حل المشكلة المتعلقة بالإضرار البالغة التي تلحق بالمركبة 9K22 Tunguska-M من بعض مدافع رشاشات المركبات

Battlefield™: Bad Company 2

  • تم تحسين الرسوم المتحركة لإعادة تعبئة ذخيرة M416 
  • يصيب متعقب الطلقات السهمية المركبة الموسومة بنجاح
  • لم يعد من الممكن إطلاق ضربة مدفع هاون أثناء عدم التقريب
  • ضبط إضافي للمركبة الجوية بدون طيار-1

Battlefield™ 3

  • تم إصلاح الخطأ الذي يتسبب في استمرار إطلاق M3A3 Bradley الرئيسية وقذائف APFSDS-T دون انقطاع
  • تم إصلاح خطأ يمنع الأدوات الذكية SOFLAM وMAV من الحفاظ على اتجاه التصويب السابق عند دخول أحد اللاعبين إليها مرة أخرى
  • تم إصلاح الخطأ الذي تسبب في عرض الأدوات الذكية MAV وEOD Bot وSOFLAM لنموذج معاينة بعد أن تم وضعه بالفعل
  • تمت إضافة السطور المنطوقة الجديدة والكلاسيكية لإلحاق ضرر/قتل العدو من خلال جهاز مزيل الرجفان باستخدام شخصيات هجوم BF3
  • تتمتع كل من Mi-28 Havoc وحاويات صورايخ AH-64 Apache بنفس وقت إعادة التعبئة
  • تتميز الأداة الذكية EOD Bot الآن بأيقونة حالة المركبة للمساعدة في توجيه السائق
  • تم إعادة توازن Su-35BM Flanker-E لتتناسب مع صحة الطائرات النفاثة الأخرى
  • يتميز FGM-148 Javelin الآن بنوعين مختلفين من إطلاق النار
  • تحسين أداء C-Ram وPanister بصورة ثابتة
  • تمت زيادة وقت إعادة تعبئة الصواريخ الموجهة
  • تم حل مشكلات الرصد غير النشطة بخصوص MAV

تحسينات تجربة المستخدم

  • تم إجراء سلسلة من التحسينات البصرية والسمعية وأسلوب اللعب للأسلحة والمركبات والأدوات الذكية
  • تم تحسين تجربة تخصيص القائمة الإضافية
  • تم حل المشكلات الملاحية على شاشة مجموعة بطاقة اللاعب
  • تمت إضافة خيارات جديدة لتحديد الضرر بلون المؤشر للجنود والمركبات
  • تمت إضافة خيار علامة التصويب الجديدة لتغيير سماكة شكل مؤشر الضرر بين: "رفيع - متوسط ​​- سميك"
  • تم استبدال زر "إمكانية الوصول" في تحديد الخبرة بزر "إمكانية الوصول والخيارات"
  • تم إصلاح معاينة منتقي الألوان في قائمة الخيارات التي تظهر غالبًا باللون الأسود، بدلاً من اللون الفعلي
  • تظل الأهداف المشار إليها مرئية الآن عند الحجب

الاحتلال

  • ضبط المعلومات العشوائية في نمط الاحتلال، ما يقلل من عدد الرسائل التي تظهر في السجل العالمي. وعلى وجه الخصوص، قمنا بتقليل الرسائل المتعلقة بتغييرات حالة العلم حتى لا تكون مشتتة للانتباه

الاختراق

  • ضبط أوقات الاستيلاء لنمط الاختراق
  • تم تحسين انتشار المدافعين خارج الحدود في نمط الاختراق لضمان سهولة الانتشار الآمن
  • تم إجراء تحسينات على واجهة المستخدم في نمط الاختراق لتمكينك من تتبع تقدم الجولة بشكل أفضل في صورة عناصر واجهة المستخدم لنمط اللعبة.
  • تم تحديث عناصر واجهة المستخدم لنمط اللعبة داخل لوحة النتائج للتركيز على تعزيزات القطاعات والمهاجمين. لاحظ أنه يعرض فقط أثناء لعب نمطي الاختراق والاندفاع
  • يتم الآن إضافة الوقت المنقضي ويمكن تتبعه في كل من لوحة النتائج وشاشة الانتشار.
  • إضافة تأثير نبضي على نقاط الفريق 1 (المهاجم) وشريط التقدم عندما تكون بطاقاتهم أقل من أو تساوي 25% من بطاقاتهم الأساسية. يتوفر ذلك أيضًا في عناصر واجهة المستخدم لنمط اللعبة في لوحة المعلومات على الشاشة، ولوحة النتائج وشاشة الانتشار لكل من نمطي الاندفاع والاختراق
  • تم إدخال تحسينات على واجهة المستخدم للإشارة إلى وقت وصول الفريق المهاجم إلى القطاع الأخير
  • تم إدخال تحسينات على واجهة المستخدم للإشارة إلى وقت خسارة الفريق المدافع قطاع
  • تم حل المشكلة التي تتسبب في عرض نقاط غير دقيقة للفريق المهاجم بشاشة نهاية الجولة

تحسينات عالمية ديناميكية

  • معالجة مشكلات المؤثرات البصرية التي تؤثر على المنضمين حديثًا
  • إجراء تحسينات لمواءمة أداء الجسر بشكل صحيح في المشكال للمنضمين حديثًا إلى المباراة
  • إجراء تحسينات لمواءمة حالة الصوامع المدمرة بشكل صحيح للمنضمين حديثًا في نمطي التجديد وموقع الإطلاق المداري
  • تحسين التفاعل لمدفع الحارس SG-36 والمصاعد
  • إصلاحات وتحسينات لجودة الحياة للتفاعل مع التوجيهات
  • إجراء تحسينات للمؤثرات البصرية للإعصار والدخان
  • حل عدد كبير من مشكلات التصادم مع أحداث الرسوم المتحركة الواسعة النطاق
  • تحسين تجربة صوت العاصفة الرملية بناءً على الموقع
  • تحسينات على أصوات التدمير
  • تعديل التوقيت للأبواب الآلية

لوحة العرض الرأسية

  • تمت إضافة عنصر واجهة المستخدم الذي يعرض اللاعبين القريبين الذين يمكنهم إحياءك في نطاق 50 مترًا عند سقوطك
  • تمت إضافة عنصر واجهة المستخدم الذي يعرض منفذي عمليات الإحياء القادمين عند سقوطك وتعقبك من قبل لاعب يعتزم إحياءك
  • عندما توشك الذخيرة أو الصحة على النفاد، سيقوم اللاعبون الحلفاء القريبون في نطاق 50 مترًا الآن بإظهار أيقونة الموارد فوق رؤوسهم ما يشير إلى قدرتهم على إمدادك بالصحة أو الذخيرة
  • زيادة دقة الخريطة الكبيرة لتحسين التنقل
  • تمت إضافة أشرطة الصحة على مركبات العدو (حتى 200 متر) وجنود العدو عند النظر إليها (حتى 50 مترًا)
  • اتساع المساحة بين جميع أيقونات العالم للاعب، لجعلها تبدو أصغر من مسافة بعيدة في محاولة لتقليل تكدس الأيقونات على الشاشة
  • يمكن الآن رؤية الوقت قبل اكتمال الإحياء للاعب الذي سقط عند إحياؤه
  • تم إصلاح مشكلة عدم إخفاء أيقونات اللاعبين الأصدقاء خلف الجدران في بعض الأحيان، مما تسبب في تكدس الشاشة
  • إصلاح مشكلة فقدان الجنود الأصدقاء لأيقونات واجهة المستخدم الزرقاء الخاصة بهم عندما سقوط أحد اللاعبين
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور بعض أسماء اللاعبين عند النظر إلى العديد من الجنود أو المركبات الموجودين جوار بعضهم البعض
  • تغيير أداء الرؤية لأيقونة نمط إطلاق النار في لوحة المعلومات الظاهرة على الشاشة. بشكل افتراضي، أصبحت أيقونة نمط إطلاق النار مرئية الآن إذا كان من الممكن حاليًا تغيير نمط إطلاق النار. يمكن تغيير الأداء للسماح لأيقونة نمط إطلاق النار أن تكون دائمًا مرئية (حتى إذا كان تغيير نمط إطلاق النار غير ممكنًا) أو يمكن إيقافه. يسمى الخيار "مؤشر نمط إطلاق النار" ضمن خيارات "لوحة المعلومات على الشاشة"
  • إضافة خيار يتيح تعطيل أزرار الأوامر المرئية في لوحة المعلومات على الشاشة
  • إضافة رسالة عن اللاعب الذي عالجك عندما تتم معالجتك من قبل لاعبين آخرين
  • إضافة رسالة حول اللاعب الذي شارك الذخيرة عند الحصول على ذخيرة من لاعبين آخرين
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم تغير علامات تحديد الصديق والعدو على أعضاء الفرقة باستخدام خيار عمى الألوان
  • تحسين علامات تحديد الصديق والعدو من مسافات بعيدة
  • إصلاح مشكلة عدم رؤية علامات تحديد الصديق والعدو عند استخدام إعدادات الفيديو المنخفضة
  • تم إصلاح مشكلة عدم رؤية لوحة المعلومات/واجهة المستخدم أحيانًا عند الانضمام إلى مباراة في Portal بعد الخروج من مباراة سابقة في Portal
  • تتوقف الآن تلميحات إعادة تعبئة الذخيرة في واجهة المستخدم عن النبض بعد 4 ثوانٍ
  • تمت إضافة خيار لإظهار أو إخفاء موَّجهات الأزرار في لوحة المعلومات
  • تمت إضافة خيار لإظهار أو إخفاء التلميحات التفاعلية في لوحة المعلومات (إعادة تعبئة الذخيرة، انخفاض الذخيرة، وما إلى ذلك...)
  • تمت إضافة خيار لتخصيص رؤية موجه وأيقونة مؤشر وضع إطلاق النار في لوحة المعلومات (عند التوفر، والتشغيل دائمًا، والتصويب عبر المنظار فقط)

الروبوتات

  • إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم قيام الروبوتات بإحياء اللاعبين أحيانًا
  • تحسين استخدام المروحيات الآلية
  • تحسين الأداء القتالي للروبوتات
  • تحسين أداء نمط اللعبة للروبوتات

الصوت

  • تم تحسين جودة أصوات المهارات المختلفة خارج الشاشة، مثل الإحياء، والدرع الباليستي SOB-8، والطلقات الضوئية، والبذلة المجنحة، ومظلة الهبوط، وإطلاق النيران الدخانية من المركبات، وإصلاحات النظام
  • تم تحسين صوت الأسلحة للأعداء الذين يطلقون النار على اللاعب بما في ذلك من مسافة بعيدة
  • تبديل صوت التحذير للهدف بصوت التحذير باقتراب صاروخ
  • تم تعديل الصوت أثناء نهاية الجولة
  • تم إضافة صوت رنّة لـ "طلب الإحياء" للمساعدة في تحديد موقعك
  • تم تعديل الصوت عند الإشارة إلى سقوط لاعب صديق
  • تم إجراء تحسينات على مبدلات تروس المركبات البرية وأصوات الإيقاف المؤقت
  • لن تتكرر أصوات التحذير وناقل الحركة بعد الآن بشأن صحة المركبة المتدنية
  • تم تبديل صوت التحذير بشأن الاستهداف بصوت التحذير باقتراب صاروخ قادم
  • تمت إضافة صوت لنيران المحركات التالفة بالمركبات
  • أصبح من السهل الآن سماع حوامة LCAA عندما تكون خلف اللاعبين

المتخصصون

Angel

  • صندوق المعدات
    • أصبح لدى اللاعبين الذين يحتاجون إلى درع ويمكنهم الحصول عليه الآن مخطط أبيض حولهم للإشارة إلى أن القوة المغناطيسية سترمي الدرع للاعب المحدد. 
    • عند استخدام صندوق المعدات، أصبح بإمكان اللاعبين الآن التمرير إذا توفرت أكثر من 4 معدات
    • إدخال تأثيرات بصرية وتحسينات على التدمير والإزالة لصندوق المعدات
    • يمكن الآن مشاركة فترة الانتظار لإجراء إعادة الإمداد في صندوق المعدات بين صناديق المعدات 
    • إضافة صوت فريد عند التقاط الدرع
    • تمت إضافة القدرة على التطبيق الذاتي للدروع باستخدام حقيبة إمداد Angel
    • لا يمكن بعد الآن استدعاء صندوق المعدات عندما تكون تحت المباني العالية
    • إضافة رسوم متحركة لحركات اليد عند وضع صندوق المعدات
    • تستهدف حقيبة إمداد الذخيرة ودرع Angel الآن تلقائيًا الحلفاء الذين لديهم انخفاض في الذخيرة وليس في الدروع فقط

Irish

  • تم حل المشكلة المتعلقة بفقدان قدرة الساتر القابل للنشر على تشغيل أي رسوم متحركة عند التبديل إلى Irish عبر أمر Portals SetPlayersSoldier
  • تم العثور على فيديو معاينة أداة Irish الذكية المحدّثة على شاشة "مزيد من المعلومات"
  • نظام ساتر DCS قابل للنشر
    • إصلاح المشكلة المتمثلة في عرض أيقونة الخريطة المصغرة لساتر DCS القابل للنشر بشكل غير صحيح
    • تحسين جودة موضع الساتر DCS القابل للنشر، ما يتيح إمكانية وضعه على أسطح ذات زاوية أكثر اتساعًا

Dozer

  • الدرع الباليستي SOB-8
    • إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم قدرة الدرع البالستي SOB-8 على صد الرصاصات عندما يحدث إطلاق النيران داخل المصعد.
    • إصلاح مشكلة عدم استهداف Dozer من قبل مدفع الحارس SG-36 الخاص بـ Boris وتجاهل الذكاء الاصطناعي للمستخدم أثناء تجهزه بدرع باليستي SOB-8.
    • إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من دخول المركبات أثناء التجهز بالدرع الباليستي SOB-8
    • إصلاح المشكلة المتمثلة في صعوبة تنفيذ عملية الإحياء عند التجهز بالدرع الباليستي SOB-8
    • إصلاح المشكلة المتمثلة في قتل لاعب باستخدام درع SOB-8 الباليستي يؤدي إلى الاستيلاء على الهوية المعدنية للضحية.
    • إصلاح المشكلة المتمثلة في إلقاء اللاعبين في الهواء بعد إصابتهم أثناء اشتباكهم مع Dozer ودرعه المجهز
    • تم إصلاح الخطأ المتمثل في سرقة Dozer عملية قتل بالانقضاض من الرفقاء باستخدام السحق بالدرع
    • تم تقليل ضرر انحراف Dozer عن درعه
    • تمت إزالة مُضاعِف إصابة الرأس من أضرار انحراف Dozer

 Rao 

  • مجموعة الحرب الإلكترونية
    • إضافة فترة تأجيل قصيرة لمجموعة الحرب الالكترونية الخاصة بـ Rao عندما يقوم شيء ما بحجب الهدف الذي يتم اختراقه. سيساعد ذلك بصورة أكثر تواترًا عند محاولة اختراق المركبات التي يتم قيادتها أمام الأشجار
    • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتشغيل مجموعة الحرب الإلكترونية صوت "العدو المخترق" بدون حضور الأعداء المؤهلين

Paik

  • جهاز المسح الضوئي EMG-X
    • إضافة تأثير صوتي للضحايا الذين يتم مسحهم ضوئيًا بواسطة الماسح الضوئي EMG-X
    • تم إصلاح الصوت المفقود لجهاز المسح بالواقع المعزز عندما يكون صاحب القدرة بعيد عن الأنظار
    • يجب أن يكون ماسح EMG-X الضوئي قادرًا الآن على رصد الأهداف أعلى أو أسفل Paik.
    • تعطيل استخدام الماسح الضوئي EMG-X أثناء التواجد داخل المركبات
    • إصلاح التأثير الصوتي "تم العثور على هدف" للماسح الضوئي EMG-X الذي كان معطلاً للأهداف التي تتجاوز 20 مترًا

Casper

  • طائرة استطلاع بدون طيار OV-P
    • إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم تمكن المستخدم من نشر درون الاستطلاع OV-P أثناء وجوده في وضع الانبطاح
    • تحسين رؤية طائرات درون الاستطلاع التابعة للعدو؛ لديهم الآن مصابيح تمكنهم من الرؤية بشكل أسهل
    • يقوم اللاعبون الآن بالتبديل إلى سلاحهم السابق بعد الخروج من درون الاستطلاع OV-P
    • تحديث رسالة التلميح بشأن قنبلة EMP في درون الاستطلاع OV-P لتوضيح أن إطلاق النار يتطلب التصويب على الأهداف
    • زيادة مدى قتبلة EMP على درون الاستطلاع OV-P
    • إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم قدرة درون الاستطلاع OV-P في بعض الأحيان على التصويب على الأهداف المعادية 
    • زيادة سرعة حركة درون الاستطلاع OV-P
    • زيادة حجم الشكل غير المرئي للكشف عن التصادم لدرون الاستطلاع OV-P من أجل تسهيل اصطدام الطائرة.
    • تعديل مسافة الرصد "درون قريبة"
    • تم تعديل حجم منطقة الرصد عند التحكم في رؤية الكاميرا لدرون الاستطلاع.

Boris

  • مدفع الحارس SG-36
    • سيتم الآن تدمير مدفع الحارس SG-36 عند موت المالك بدلاً من سقوطه
    • تم إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم تمكن مدفع حارس SG-36 الخاص بـ Boris من إصابة الأهداف القريبة من مركبة

Sundance

  • تم نقل قنبلة Sundance المتناثرة ليتم تفجيرها بعد الارتداد الأول لإتاحة الفرصة للضحايا للابتعاد إذا تم إلقائها على ارتفاع منخفض
  • بذلة مجنحة
    • إصلاح مشكلة علامة التصويب لأداة الإصلاح التي كانت مرئية في البذلة المجنحة عند دخولك فيها أثناء التجهز بأداة الإصلاح
    • إصلاح مشكلة أن إلغاء نشر البذلة المجنحة ثم إعادة نشرها يتسبب في الرؤية من منظور الشخص الأول أثناء الطيران
  • حزام القنابل
    • إصلاح المشكلة المتعلقة بتعطل قنابل Sundance المضادة للدروع في الهواء بعد أن تنشر المركبة المستهدفة إجراءات مضادة أو تحاول استهداف مركبة أخرى بدلاً من ذلك
    • تعديل أداء قنابل Sundance الشظوية لترتد مرة واحدة قبل الانفجار

Falck

  • مسدس المحقنة S21
    • إضافة أصوات الاستهداف وإلغاء الاستهداف لمسدس الحقن S21 عندما يتم تحديد هدف بواسطة القوة المغناطيسية لمسدس الحقن S21
    • يتوفر الآن للاعبين الذين يحتاجون إلى نقاط صحة ويحصلون عليها مخطط أبيض يحيط بهم للإشارة إلى أن القوة المغناطيسية ستطلق النار على الهدف المحدد.
    • إضافة مؤثرات بصرية معالجة عند معالجتك بمسدس الحقن S21
    • إضافة ملاحظات صوتية عند معالجتك بمسدس الحقن S21 

Mackay

  • خطاف بحري
    • إصلاح مشكلة حبل الخطاف المصفوف بشكل غير صحيح أمام الأداة الذكية بعد تغيير إعدادات مجال الرؤية
    • إصلاح الوثب بعد إنشاء رسوم متحركة للخطاف حيث قد يتسبب في اهتزازات الكاميرا أو عدم تقديم صور متحركة على الإطلاق
    • تم تقليل ضرر بندقية الخطاف

المركبات

  • إصلاح المشكلة التي لم تجدي التدابير المضادة للقذائف فيها نفعًا في بعض الأحيان، ما يتسبب في عدم تفجير القذائف واستعادة نفس الهدف بدلاً من ذلك
  • جعل موقع الخروج من المركبات أكثر اتساقًا 
  • إجراء تحسينات على اهتزاز وحدة التحكم للمركبات 
  • تم إصلاح مشكلة ظهور مدافع عيار 20 مم المثبتة على MD540 Nightbird متجمدة عند ارتطامها بالأرض
  • تمت موازنة زيادة مدى انتشار طلقات الرشاشات الآلية الصغيرة المثبتة على MD540 Nightbird وتقاربها
  • لم تعد حزم الصواريخ المضادة للمركبات عيار 127 مم بمروحيتي AH-64GX Apache Warchief وKA-520 Super Hokum تتميز بقوة دفع عند إطلاق النار
  • تم إصلاح المشكلة التي يتعذر فيها إصابة لاعب يقود حوامة LCAA من النافذة الأمامية 
  • إصلاح قدرة نظام صيانة F-35E Panther التي كانت مفقودة من التخصيص 
  • إضافة خيار للحصول على تعزيز المركبة أثناء التبديل أو الضغط باستمرار
  • إصلاح المشكلة المتعلقة بتعرض المركبات لأضرار مضاعفة عند تعرضها لإطلاق نار عبر الزجاج
  • تحسين أداء الطيران لقذائف TOW 
  • إصلاح الحالات التي قد تعلق فيها المركبات في بعض الأحيان في الهندسة العالمية
  • تم إصلاح مشكلة منعت Ranger من التحول إلى دمية عند تدميره. سيبدو تدمير Ranger طبيعيًا أكثر الآن.
  • تم إصلاح الخطأ المتمثل في فقد Ranger الاتصال باللاعب الذي استدعاه بعد سقوطه
  • تم إصلاح بعض المركبات ذات العجلات التي تستمر في التراجع عند تحرير الرجوع للخلف
  • تم تعديل إحساس مجال الرؤية بتأثير السرعة على المركبات
  • يمكن أن "تعلق" المركبات البرية أحيانًا عند القيادة فوق شيء ما يجعل جميع العجلات أو أغلبها تفقد ملامسة الأرض. يفترض الآن سهولة تفادي العلق من هذه المواقف من خلال إعطاء مدخلات الخانق والتوجيه العادية
  • تم إصلاح كاميرا قتل اللاعب التي كانت تعرض من تحت الأرض عند القتل داخل مركبة

الأسلحة

  • تم إصلاح بعض المشكلات التي حالت دون تسجيل الضربات المرئية عند إطلاق النار على هدف تابع للعدو. ملاحظة: لا يزال يجري التحقيق في مزيد من التحسينات
  • إصلاح المنظار بمقدار 8x الذي يمتلك أسرع وقت في التصويب عبر المنظار من المناظير الأخرى
  • تم إصلاح مسدس M44 بخزانة بها طلقات إضافية؛ سيتم الآن إعادة تعبئة 6 طلقات بشكل صحيح بدلاً من 5 طلقات.
  • تم إصلاح مشكلة يتعذر فيها على الجندي إطلاق النيران بعد التسلل إليه أثناء وجوده في مركبة
  • تقليل تأخير وقت تبديل الأسلحة بعد إلقاء قنبلة
  • تم إصلاح ثغرة سمحت بامتلاك عدد غير محدود من الذخيرة والقنابل سريعة الإطلاق من ملحقات مقبض السلاح عيار 40 مم 
  • لم تعد تُظهر القذيفة الخارقة للدروع عيار 40 مم مؤشر القرب بشكل غير صحيح
  • يمكن الآن توفير الذخيرة لملحقات مقبض السلاح عيار 40 مم وأنواع الذخيرة المختلفة الخاصة بها
  • تم ضبط سطوع وموضع علامة التصويب على PK-A وKobra، مما يجعل استخدام هذه العدسات أسهل 

NTW-50

  • تقليل فعالية بندقية NTW-50 ضد المركبات
  • تمت زيادة حجم خزانة مقذوفات مضادة للمعدات إلى 5
  • تم خفض مضاعف أضرار مقذوفات مضادة للمعدات ضد المركبات الثقيلة
  • تم خفض مضاعف أضرار مقذوفات ثقيلة مضادة للمعدات ضد جميع المركبات

الأدوات الذكية

  • لم تعد الأدوات الذكية توقف فترة الراحة عند دخول اللاعب إلى مركبة
  • ستتحرك الأدوات الذكية باستخدام المصاعد بدلاً من تدميرها
  • لن يتم توجيه وابل قذائف Bolte وقاذئف Wildcat المضادة للطائرات وRPG وCarl Gustaf مرة أخرى على المركبات إذا ما تم إطلاقها
  • تم ضبط زجاج على موقع الإطلاق المداري لمرور القنابل عبر النوافذ بدلاً من الارتداد إلى اللاعبين

بندقية CG Recoilless M5

  • إصلاح الخطأ المتمثل في عدم فقد البندقية CG Recoillless M5 إمكانية التقاط الهدف للمركبات الجوية المعادية عند تحديد الهدف باستخدام محدد أهداف SOFLAM والإجراءات المضادة التي يتم نشرها على الهدف
  • تم تعديل مكتشف النطاق ووقت معلومات الطيران بشأن Recoilless M5 ليعكس توقيتات/قدرات بيئة اللعب المناسبة بشكل أفضل

متفجرات C5

  • إصلاح الخطأ المتمثل في عدم اتساق الضرر الناتج عن انفجار متفجرات C5 أحيانًا عند محاولة إطلاق متفجرات C5 على مركبة متحركة
  • إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم مزامنة سيرفر متفجرات C5 ومواقع العميل بشكل صحيح
  • تعديل وقت انتشار متفجرات C5 وتقليل وقت التأخير قبل السماح بتفجيرها من أجل تحسين الاستجابة.

محدد أهداف SOFLAM

  • إصلاح مشكلة استمرار ظهور عناصر واجهة المستخدم المرئية لمحدد أهداف SOFLAM على الشاشة عند التبديل إلى الأدوات الذكية الأخرى أثناء التكبير والتصغير
  • إصلاح مشكلة عدم محاذاة نص تلميحات الأدوات لمحدد أهداف SOFLAM

لغم مضاد للدبابات

  • إصلاح مشكلة تسببت في عدم إصدار مؤثرات صوتية للألغام وغيرها من المواد القابلة للانتشار عند نشرها من داخل مركبة

صندوق ذخيرة وصندوق طبي

  • إصلاح مشكلة تباطؤ المعالجة بالصندوق الطبي عند الوصول إلى الصحة كاملة.
  • تم تعديل مسار الصندوق الطبي وصندوق الذخيرة ليتلائما مع الرسوم المتحركة للرمي ومعالجة التذبذب
  • تم تحسين استجابة نشر الصندوق الطبي وصندوق الذخيرة. أصبح من الممكن الآن رميهما بصورة أسرع بعد تحديدهما 
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتعطّل الرسوم المتحركة لإعادة الإمداد عند إعادة التزود بالأدوات الذكية من صندوق الذخيرة

قنبلة دخانية

  • تغيير أداء تفجير قنبلة الدخان؛ سوف ترتد الآن مرة واحدة قبل الانفجار
  • إصلاح المشكلة المتعلقة بإمكانية تدمير قنابل الدخان باستخدام رصاصات أو متفجرات
  • إصلاح مشكلة عدم تشغيل التعليق الصوتي عند يتم إلقاء قنبلة دخان بواسطة متخصصي العدو

قنبلة يدوية انشطارية

  • التأكد من عدم رسم أيقونة تحذير القنبلة تحت عناصر معينة من لوحة المعلومات على الشاشة مثل الخريطة المصغرة 

أداة الإصلاح

  • إصلاح المشكلة المتمثلة في تمكن أداة الإصلاح من إصلاح المركبات أثناء عدم مواجهة المركبة.
  • تحسين أداة الإصلاح بحيث يتم تجهيزها وتخزينها على نحو أسرع

منارة الإدخال

  • إصلاح المشكلة المتمثلة في عدم إصدار صوت عند التقاط منارة الإدخال.
  • تمنع قنبلة EMP الآن الانتشار على منارات الإدخال
  • تقليل وقت التأخير الذي يسبق وضع منارة الإدخال بعد رميها

صاروخ FXM-33 مضاد للطائرات

  • سيكون التأثير الصوتي لإعادة تعبئة الذخيرة لصاروخ FXM-33 AA الآن متلائمًا تمامًا مع الرسوم المتحركة لإعادة تعبئة الذخيرة
  • زيادة الرسوم المتحركة لإعادة تعبئة ذخيرة صاروخ FXM-33 AA

الجندي

  • تمت إضافة الرسوم المتحركة التي تدور في مكانها للأدوات الذكية المستخدمة بيد واحدة وبيدين
  • سيؤدي الانبطاح مع تدلي ساقيك في الهواء إلى دفعك بعيدًا عن هذا الهدف، بيد أن الوقت سيتوفر لتصحيح نفسك 
  • تقليل معدلات ظهور المتخصصين برسوم متحركة ذات جودة منخفضة من بعيد
  • تعديل وضعية الساقين عند السقوط لتجنب تسبب الساقين في حجب الرؤية
  • تعديل الرسوم المتحركة للجندي أثناء السباحة.
  • تعديلات وإصلاحات بصرية مختلفة للمتخصصين
  • معالجة المشكلات المتعلقة برؤية اللاعبين المنبطحين على الأسطح الرفيعة يطفون في الهواء. سوف يميلون الآن إلى السقوط إذا لم يكن السطح كبيرًا بما يكفي.
  • تم إصلاح الخطأ الذي يحدث عندما يعلق اللاعبون في حالة السباحة على الأرض
  • إصلاح مشكلة اختفاء الرسوم المتحركة لنشر السلاح عند الانتقال من الماء إلى اليابسة.
  • إصلاح المشكلات المتعلقة بعدم تحرك الجندي بشكل موازي للأرض أحيانًا عند الانزلاق
  • إصلاح مشكلة التخزين المؤقت عند القفز في حالة الضغط المستمر على زر القفز عند محاولة الوقوف من وضعية الانحناء أو الانبطاح
  • إصلاح مشكلة عدم التمكن من النظر لأعلى ولأسفل بشكل كافٍ أثناء الانبطاح على منحدر
  • إصلاح مشكلة عدم تلامس أيدي الشخصيات مع السلالم عندما كان مجال الرؤية أعلى من الافتراضي
  • تم إصلاح مشكلة رؤية جسد الشخص الأول الذي تلعب به بلا رأس عند استدارتك أثناء الوقوف على السلالم
  • إصلاح مشكلة أن تعيين خيار "الاجتياز أثناء الركض دائمًا" لم يكن يسمح للاعب أحيانًا بالاجتياز أثناء الركض بالسرعة المطلوبة
  • تم إصلاح المشكلة التي أدت فيها محاولة الاجتياز أثناء الركض أثناء السباحة إلى حدوث خطأ في الرسوم المتحركة للسباحة.
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم تشغيل جندي الشخص الأول أحيانًا الرسوم المتحركة الصحيحة للركض
  • تم إصلاح المشكلة المتعلقة بإلحاق بعض أسلحة المركبات الضرر بالجنود من خلال إتلاف المظلة.
  • تم إصلاح الخطأ الذي كان يحدث عندما تظل شخصيتك باللعبة تلف حول نفسها باستمرار على الأرض بالرغم من توقفك عن اللف على الأرض

الالتحام

  • ضبط توقيت الصوت لحركات طرح أعداء منبطحين أرضًا
  • تحسين سرعة تبديل السلاح عند مراقبة هجوم التحامي للاعب آخر
  • تقليل النطاق الذي يمكنك فيه الالتحام مع لاعب
  • لا يمكنك طرح أحد اللاعبين أرضًا أثناء تسلقه سلّمًا
  • تتيح لك المركبات الخفيفة الالتحامية الشاغرة الآن دفع المركبة قليلا مما يتيح المساعدة عندما تعلق المركبات.
  • إصلاح مشكلة تطاير اللاعبين أحيانا في الهواء أثناء الالتحام
  • تم إصلاح مشكلة أن حركات طرح الأعداء أرضًا عند انبطاحهم لا تعمل من كل الجهات
  • تم إصلاح مشكلة في الرسوم المتحركة أثناء طرح عدو منبطح على دَرَج أرضًا
  • إصلاح خلل كاميرا للاعبي الالتحام أثناء الوقوف على منصة متحركة
  • تم إصلاح الخطأ المتمثل في وضع اللاعب في حالة محطمة عند الهجمات الالتحامية في المياه
  • تم إصلاح مشكلة زيادة سرعة اللاعبين عند الصعود والنزول من السلم وشن قتال التحامي

قد يتغير هذا الإعلان عندما نستمع إلى تعقيبات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دومًا لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.