التحديث رقم 4.0 للعبة BATTLEFIELD 2042
اللامنتمون،
سيتوفر التحديث رقم 4.0 في 19 من شهر أبريل. يقدم هذا التحديث وظيفة التواصل الصوتي للاتصال الجماعي والفرق، وهو تغيير في نهاية الجولة التي تعرض لوحة النتائج، بالإضافة إلى تجديد ملحقات الأسلحة. كما يشتمل هذا التحديث أيضاً على العديد من التغييرات الإضافية وإصلاحات الأخطاء التي ترد بالتفصيل كاملاً أدناه، مثل:
- تعديلات التوازن للمتخصصين مثل السمات المحدثة الخاصة بشخصية Rao و Paik، والتحسينات التي أجريت على المتخصصة Sundance، مع التركيز على تعزيز فعالية القنابل المضادة للدروع الخاصة بها ضد الأهداف القريبة منها
- تغييرات توازن المركبات مثل تسهيل استهداف ركاب M5C Bolte وخفض قوة قاذفة الصواريخ الخاصة بها
- إصلاحات عدم القدرة على التصويب عبر المنظار بعد الخروج من مركبة أو عدم القدرة على إحياء اللاعبين بالقرب من الأهداف
- تم تحسين أحداث نقاط الخبرة والأشرطة لتسهيل تحريرها عبر الأنماط
نود أن نشكركم على صبركم بينما نعمل على طرح هذا التحديث، ونتطلع إلى ملاحظاتكم المستمرة بمجرد تمكنكم من المشاركة واللعب.
من المقرر حالياً إصدار تحديثنا التالي الذي يلي هذا التحديث في مايو، وهو يركز على تقديم المزيد من تحديثات جودة الحياة وإصلاحات الأخطاء. سيكون لدينا المزيد لنخبركم به عن محتويات هذا التحديث قرب إصداره.
سنواصل إخطاركم بموعد إطلاق التحديث رقم 4.0 عبر حساب تويتر @BattlefieldComm. يمكنكم أيضاً متابعة تتبعنا للمشكلات المعروفةوالتغييرات في اللعبة التي يمكننا إجراؤها في الوقت الفعلي من خلال منتديات Battlefield.
شكراً لكم،
فريق Battlefield
التحديث رقم 0.4.0
الإصلاحات والتغييرات والتحسينات
التواصل الصوتي
التواصل الصوتي (بروتوكول نقل الصوت عبر الإنترنت) متوفر الآن في Battlefield 2042.
هناك قناتان للدردشة الصوتية للاختيار بينهما: الاتصال الجماعي والفرقة. يمكن تعديل إعدادات التواصل الصوتي من خلال: الخيارات > الصوت/الدردشة الصوتية، أثناء تواجدك داخل اللعبة.
لوحة النتائج
لقد أطلقنا في التحديث رقم 3.3 تحديث واجهة المستخدم للوحة النتائج. وبعد هذا التحديث، سيتوفر تحديث واجهة المستخدم هذا الآن أيضاً في شاشات نهاية الجولة.
مُلحقات السلاح
لقد قمنا في التحديث رقم 4.0 بتحسين أداء العديد من ملحقات الأسلحة للتأكد من أن تأثيرها عند تخصيص أسلحتك فريد وملحوظ. وفي السابق، كان لبعض الملحقات تأثيرات مشابهة جداً للملحقات الأخرى، ولم يكن من الواضح ما هو التأثير على أسلحتك عند التبديل فيما بينهما.
ننصحك بتجربة ملحقات الأسلحة المحدثة لمعرفة تأثيرها بعد التحديث، وستتمكن من قراءة مجموعة التغييرات الكاملة أسفل الصفحة.
عام
- تم إجراء العديد من التحسينات على مساعدات القتل
- تعمل مساعدات الضرر عند الحد الأدنى للضرر، ما يحسّن من الاتساق والوضوح
- تؤدي قنابل EMP الآن إلى تفعيل المساعدات بموثوقية أكبر
- يمكن تفعيل المساعدات الآن عندما يقتل أحد زملاء الفريق جندياً معادياً وكان أي منهما مغطى بالدخان الذي نشرته.
- تم إصلاح مشكلة استمرار ظهور تأثيرات قنابل EMP على الشاشة
- تم إصلاح الخطأ حيث يؤدي التزوّد بملحق سلاح من قائمة كشف العناصر في بعض السيناريوهات إلى إعادة تعيين التخصيص الكامل لهذا السلاح إلى الوضع الافتراضي
- تم إصلاح الخطأ حيث يمكن في بعض الأحيان إعادة تعيين تخصيص اللاعب المحفوظ إلى الوضع الافتراضي بعد الانضمام إلى سيرفر
- تم تبسيط تخصيصات المفاتيح للدردشة والتواصل الصوتي
- يمكن الآن ربط تبديل سلاح فرد المدفع بشكل صحيح من تخصيصات المفاتيح
- تمت إضافة إعدادات حساسية الطائرة والمروحية إلى قائمة الخيارات
العثور على اللاعبين والتواصل الاجتماعي
- تم إصلاح الخطأ في العثور على لاعبين الذي قد يحدث بعد الخروج من سيرفر Hazard Zone
- معلومات العثور على اللاعبين مرئية الآن في شاشة بطاقة اللاعب
- تم إصلاح الخطأ الذي يحدث عندما يواجه المستخدم حلقة العثور على لاعبين ويتم إرساله مرة أخرى إلى قائمة الانتظار.
- لم يعد حل المجموعة قبل الانضمام إليها يُظهر رسالة الإشعار الخاطئة "إزالة صديق EA"
التقدم والتحرير
- تم تعديل الأشرطة لتسهيل تحريرها في جميع الأنماط، خاصة في نمط الاندفاع
- تعديلات إضافية على أشرطة محددة:
- شريط اللوجيستيات: تمت زيادة التقدم الذي تم إحرازه من إصلاح مركبات القوات الصديقة وتقليل التقدم الذي تم إحرازه من خلال المعالجة وإعادة الإمداد
- شريط الأهداف: تحرز عمليات القتل أو المساعدات أثناء القتال لتحقيق الأهداف في نمط الاختراق الآن تقدماً أيضاً
- شريط المعلومات الاستخباراتية: تمت مضاعفة التقدم الناتج عن إصابة مركبات العدو بقنابل EMP
- شريط القتال: تتم مكافئة تدمير Ranger تابع للعدو الآن بتقدم الشريط
- شريطي القتال والمساعد: تحرز عمليات القتل والمساعدات في قتل اللاعبين المعاديين في Hazard Zone تقدماً متزايداً الآن
- تحقق إجادة Mi-240 Super Hind و MV-38 Condor و MAV تقدماً الآن على النحو المنشود عند انتشار زملاء الفريق في مركبتك
- يتم الآن تصنيف العناصر الجمالية وملحقات الأسلحة على أنها جديدة عند تحريرها
- تمت زيادة نقاط الخبرة من إجراءات الدعم، في حين تم تقليل نقاط الخبرة من إجراءات الأهداف للتعويض عن:
- المقذوفات التي تم تدميرها باستخدام مدفع حارس APS-36 الخاص بشخصية Irish، تحقق 5 -> 10 من نقاط الخبرة
- الأعداء الذين تمت إعاقة تقدمهم باستخدام قنابل EMP، يحقق 10 -> 20 من نقاط الخبرة
- المعدات التي تم تدميرها، تحقق 5 -> 10 من نقاط الخبرة
- المعالجة، تحقق 5 -> 20 من نقاط الخبرة
- إعادة الإمداد، تحقق 5 -> 20 من نقاط الخبرة
- الإصلاح، يحقق 5 -> 20 من نقاط الخبرة
- Ranger الذي تم تدميره، يحقق 25 -> 75 من نقاط الخبرة
- الهدف الذي تم تحييده، يحقق 200 -> 250 من نقاط الخبرة
- الهدف الذي تم الاستيلاء عليه، يحقق 200 -> 375 من نقاط الخبرة
- القطاع/الهدف الذي تم الدفاع عنه، يحقق 10 -> 15 من نقاط الخبرة.
- تمت إضافة حدث نقاط خبرة لقتل عدو مصاب في Hazard Zone
- يؤدي إصلاح Ranger الآن إلى تفعيل حدث إصلاح نقاط الخبرة بشكل صحيح
الخرائط
- الانفصال
- تم إصلاح مشكلة عدم انتشار اللاعبين أو جنود الذكاء الاصطناعي في بعض الأحيان في منطقة المقر الرئيسي الصحيحة
- الساعة الرملية
- تم إصلاح مشكلة استمرار اللاعبين في تلقي مؤشرات التعرّض للضرر من الإعصار أثناء وجودهم داخل الملعب
- المشكال
- رشاشات المياه نشطة الآن لمدة 9 ثوان بدلاً من 20 ثانية
- لم تعد رشاشات المياه تلحق ضرراً بعد الآن
- ينبغي ألا تؤثر رشاشات المياه على اللاعبين خارج المبنى بعد الآن
- يُعد تأثير الصقيع في المعلومات على الشاشة أقل حدة
- تم إصلاح المشكلة حيث يمكن للاعبين إطلاق النيران من خلال إطارات بعض الشاحنات في "المشكال"
- موقع الإطلاق المداري
- لم يعد الحريق الناجم عن انفجار الصاروخ غير مرئي وسيتلاشى ببطء
- التجديد
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في احتمالية تأثر الجنود والمركبات بالعاصفة أثناء التواجد داخل المباني
- تم تقليل التحرك غير المنتظم عند بدء تشغيل الأحداث الرئيسية مثل إطلاق الصاروخ
- يجب عدم تشغيل الأعمدة والدرج بعد الآن بواسطة الأدوات الذكية التي تم نشرها
- تستمر البراميل السامة الآن في إحداث أضرار في المنطقة في حال تم تدمير برميل آخر قريب بعد فترة وجيزة
- تم إصلاح الخطأ/ الثغرة المتعلقة بقدرة اللاعبين على نشر أدوات ذكية أو دروع قد تتداخل مع مراكز الاتصالات العسكرية، ما يؤدي إلى عدم السماح بتعطيلها
- تم إصلاح الخطأ حيث كانت أبواب الحاويات لا تزال تعرض إشارة التداخل بعد تدميرها
- تم تحديث أداء التدمير للأسيجة
- تظهر الآن الدعائم الصغيرة على بُعد مسافة ببطئ أكبر
- تمت إضافة دعم لاجتياز الأهداف المرتبطة بالمنصات المتحركة
- تم تمكين إغلاق الساتر لتضرر اللاعب من الانفجارات
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في عدم مزامنة أبواب المصعد للاعبين الذين ينضمون لاحقاً أثناء المباراة
- يمكن للاعبين الآن التسلل وفتح الأبواب القريبة منهم أثناء التصويب عبر المنظار
- لقد حللنا العديد من المشكلات الصغيرة في جميع الخرائط التي يمكن أن تؤثر سلباً على طريقة اللعب:
- تم إصلاح بعض المناطق التي يمكن أن يعلق فيها اللاعبون
- تم إصلاح مشكلة طفو العناصر
- تم إصلاح بعض مناطق التصادم التي تسببت في سقوط اللاعبين من خلال العناصر/ الخريطة
- تم إصلاح المناطق حيث يمكن للطائرات المرور عبر التضاريس عندما تكون خارج الحدود
- تم إصلاح عدم القدرة على التعامل مع بعض الأشياء
- تم إصلاح بعض المناطق حيث يمكن للاعبين الرؤية عبر الخريطة
- تم إصلاح أداء بعض الأشياء المستعصية مثل الأبواب
- تم إصلاح مشكلة إزالة الأشياء مثل الغطاء النباتي
Battlefield Portal
- تم إجراء عدة تحسينات في متصفح Portal
- يتم الآن ملء الاسم/ الوصف تلقائياً عند إنشاء تجربة
- حقلا الاسم/ الوصف للتجارب المعدة مسبقاً فارغين الآن افتراضياً
- تحتفظ تجارب التصفح باستعلام البحث السابق الخاص بك
- تم حل الحالات التي لم تعمل فيها علامات تبويب التصفح بشكل صحيح عند تطبيق الفلاتر المخصصة
- تم إجراء تعديلات على كاميرا التعقب في عدد من المركبات في Battlefield Portal
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في تعطل اللعبة عندما يكون اللاعبون بالقرب من مركبة Kübelwagen
- لم يعد يظل اللاعبون عالقين في رسوم متحركة مشغلة بعد نشر متفجرات C4 والقفز مباشرة في السيارة
- لم يعد يمكن التزوّد بجهاز إنعاش أثناء السباحة
- سيتم الآن تدمير الرشاشات الثابتة إلى جانب الأبراج المصاحبة لها
- تمت إضافة خطوط تعليق صوتي جديدة لتدمير الأهداف أو الاستيلاء عليها
- تمت إضافة خط تعليق صوتي جديد لحدث انهيار البرج على حدود قزوين
- سيتم الآن إجراء تحسينات تتعلق بالمؤثرات البصرية لوابل النيران والقذائف التي يتم إطلاقها من البرج الواقع على حدود قزوين قبل انهياره
- يمكن للاعبين الآن العودة إلى سلاحهم الثانوي في تجربة مع تعطيل جميع الأسلحة الأساسية
- يرتبط مفتاح دورة السلاح الأساسي الآن بشكل صحيح بدورات السلاح الثانوي إذا لم يكن لدى اللاعب سلاحاً أساسياً
- ينبغي لك الآن الحصول دائماً على آخر معدات لعبت بها تلقائياً في الجولة التالية
- تم نقل عمليات الانتشار في العلمين لمنع بقاء اللاعب عالقاً بعد الانتشار في نمط اللعب المفتوح للجميع
- معركة الثغرة- تتغير الشاشة الآن إلى لون داكن عند الخروج عن الحدود بالقرب من منطقة آفاق معركة الدبابات
- تم إجراء العديد من الإصلاحات للصخور الطافية وواجهات المنحدرات في فالبارايسو وميناء أريكا والعلمين وحدود قزوين
Bad Company 2
- يمكنك الآن العودة إلى أداة هجوم مدفع الهاون الذكية أثناء إعادة تعبئة الذخيرة
- يمكنك الآن تبديل أداة هجوم مدفع الهاون الذكية باستخدام تخصيصات القائمة السابقة/ التالية (عجلة الماوس الافتراضية) أثناء إعادة تعبئة الذخيرة
- تم إصلاح المشكلة حيث تؤدي ملحقات السلاح أسفل السبطانة إلى تشغيل الضغط على الزر حتى إذا لم يتم اختيار السلاح في ذلك الوقت
- الاندفاع- تم تحديث شاشات مراكز الاتصالات العسكرية مع تفعيل/تعطيل أشرطة التقدم ومؤقت العد التنازلي
الصوت
- تم إصلاح الخطأ المتعلق بالتعليق الصوتي عند إعطاء أوامر الهجوم بشخصية Dozer
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتشغيل صوت أداة Falck الذكية عند إصابة الأعداء
- سيتم الآن تشغيل صوت المعالجة دائماً عندما تعالج Falck نفسها بمسدس المحقنة S21
- تم تعديل الصوت الذي تصدره بذلة Sundance المجنحة بحيث يسهل سماعه للأعداء
- تمت إضافة أصوات صرير الأسطح للمركبة باستخدام المسارات عند الدوران الثابت
- تم تحسين الصوت عبر المركبات البرمائية
- تمتلك مروحية MD540 Nightbird و AH-64GX Apache Warchief الآن الإشارات الصوتية الصحيحة عندما تكون الصواريخ جو-أرض جاهزة للاستخدام
- ينبغي ألا يؤدي تدمير الأداة الذكية إلى تشغيل صوت المركبة التي تم تدميرها بعد الآن
- تم تحسين صوت درون الاستطلاع من على بُعد
- ينبغي ألا يتوقف الصوت الذي يشير إلى انخفاض الصحة بعد الآن عند الصعود إلى مركبة
- تمت إضافة المؤثرات البصرية والسمعية من أجل تشغيل/إيقاف ملحق المصباح اليدوي
- ينبغي ألا يصدر مستشعر القرب أصوات تحذير بعد الآن إذا لم يكن هناك أعداء على مقربة
- يجب ألا يسمع الجنود بعد الآن تشغيل أزيز التعليق الصوتي المعاكس من منظور الشخص الثالث
- تم تحسين الاتساق الصوتي لعمليات استدعاء المركبات
- تحسين تجربة الصوت في كابينة القيادة عند قيادة المركبات البرية المغلقة من منظور الشخص الأول
- تم تعديل صوت الوثب عند تسلق السلالم
- تمت إضافة صوت الطيور في التجديد
- تمت إضافة صوت لتدمير الشاشات في ردهة مختبر Synseco في التجديد
- تم تحسين صوت الأضرار التي تسببها العواصف
- تم تحسين صوت تغيير معدات المركبات
- تم إصلاح المشكلة حيث يؤدي الضغط السريع على زناد بندقية قنص إلى تشغيل إشارة صوتية كما لو أنه تم إطلاق طلقتين
- تم تحسين الصوت لمركبة M5C Bolte و EBAA Wildcat و MD540 Nightbird عند مرورهم بجانب اللاعبين
الأنماط
الاختراق
- تم إصلاح قدرة المركبات الجوية على الانتشار في المقر الرئيسي للخصوم في بداية الجولة
منطقة الخطر
- ينبغي ألا تظهر المهمات الناجحة بعد الآن على أنها فاشلة
- لم يعد بإمكانك استخدام استدعاء إعادة الانتشار عندما يكون جميع اللاعبين في الفرقة على قيد الحياة
- تمت إزالة إحصائيات تصنيف المستويات من شاشة نهاية الجولة في Hazard Zone
- تم تعديل تكاليف العديد من الأدوات الذكية والأسلحة في Hazard Zone
- ينبغي ألا تفشل مركبة الذكاء الاصطناعي LATV المتجولة في الانتشار أو الانتشار في الأوقات الخاطئة
- يجب ألا يبقى الجنود عالقين في حالة الانبطاح
- تعرض نهاية الجولة في Hazard Zone الآن جميع عمليات القتل بدلاً من عمليات قتل اللاعب الحقيقي فحسب
- تعرض نهاية الجولة في Hazard Zone الآن بشكل صحيح الجولة بدلاً من عمليات إعادة الانتشار مدى الحياة
- لن يتم وضع علامة دائمة على محرك البيانات الذي تم جمعه في الخريطة المصغرة
- لم يعد بإمكان اللاعبين تحريك شخصيتهم في Hazard Zone بعد الموت أو النزف
الاندفاع
- تم إصلاح المشكلات المتعلقة بإعلان الفريق الفائز في نمط الاندفاع مبكراً و/أو بشكل غير صحيح
- ينبغي ألا يمنع نشر الأدوات الذكية في مراكز الاتصالات العسكرية في نمط الاندفاع تفعيلها بعد الآن
الاحتلال
- تم تعديل مواقع الانتشار لمنع الانتشار خارج الحدود
جنود الذكاء الاصطناعي
- لن يظهر جنود الذكاء الاصطناعي متأخرين بعد الآن في أثناء الصعود إلى مركبة
- يمكن الآن لجنود الذكاء الاصطناعي إصلاح مركبات القتال في All-Out Warfare
- تم إدخال تحسينات على جنود الذكاء الاصطناعي المسؤولين عن تشغيل المروحيات
- تم إدخال تحسينات على جنود على الذكاء الاصطناعي المسؤولين عن إحياء اللاعبين الحقيقيين
الجندي
- تم إصلاح بعض المشكلات المتعلقة باستحالة إصابة اللاعب عند دخول مقعد مركبة مكشوف
- تم إصلاح مشكلة قيام الجنود الموتى أو جنود القوات الصديقة بصد الرصاص
- تم إصلاح حالات إضافية تتعلق بعدم القدرة على إحياء اللاعبين عندما تؤدي الأصول/ الهندسة إلى تداخل بعض أجزاء أجسادهم
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على وضع العناصر التي يمكن نشرها في مناطق معينة
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعب من القفز أو الوثب بعد إحياء شخص ما
- تم إصلاح المشكلة التي تكون فيها كلتا يديّ اللاعب ممسكة ببندقية أثناء الركض على منحدر حاد
- تم إصلاح مشكلة الإدخالات المفقودة عند القفز صعوداً/هبوطاً على الدرج
- تم إصلاح مشكلة ظهور اللاعبين في وضع الطيران بعد الغوص في الماء
- تم إصلاح المشكلة التي يصبح فيها اللاعبون في بعض الأحيان غير مرئيين في حالة السقوط
- تم إصلاح مشكلة دخول اللاعبين أحياناً في حالة السقوط، بدلاً من الموت إذا تم قتلهم في منطقة خارج الحدود
- تم إصلاح مشكلة دخول اللاعبين في حالة السقوط بعد الاصطدام بمركبة جوية
- تم إصلاح مشكلة دخول اللاعبين أحياناً في حالة السقوط أثناء وجودهم تحت الماء
- تم إصلاح مشكلة تطاير اللاعبين أحياناً في الهواء بعد إعادة إحيائهم
- تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن يؤدي إعادة انتشار الجندي الخاص بك إلى طفو الأسلحة التي تم إسقاطها
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم إمكانية الزحف أسفل عوائق معينة أثناء الانبطاح
- تم إصلاح المشكلة حيث يمكن لكاميرا اللاعب أن تؤدي أحياناً إلى تداخل الأرض أو الأشياء في حالة الانبطاح
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بإمكانية طيران الجنود عند الهبوط من مناطق شديدة الانحدار
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بدفع بعض انتقالات الكاميرا إلى إعادة تعيين مجال رؤية اللاعب إلى مجال الرؤية الافتراضي (55 درجة)
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة باحتمالية الموت عند دخول مركبة مباشرة بعد تنفيذ هجوم التحامي أثناء وجودك في الجو
- ينبغي ألا يتعطل مجال الرؤية بعد تبديل الأسلحة على الدرج
- تم تحسين التنقل عبر الأهداف المتحركة
- تم تحديث الرسوم المتحركة الخاصة بعمليات الوثب الموجّه
- لن يموت الجنود بعد الآن عند السباحة بالقرب من مركبة مائية أو تحتها
الرسوم المتحركة
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في تعطل حركات الأسلحة أثناء الركض تجاه الأجسام المادية في اللعبة مثل الجدار
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتشغيل الرسوم المتحركة لإعادة التحميل بشكل غير صحيح
- تم إصلاح المشكلة التي قد يتسبب فيها إلغاء عملية الإحياء في تعطل حركات الشخص الأول
- تم إصلاح العديد من الرسوم المتحركة للأعين التالفة
- تم تحسين حركات المعاينة للأجسام القابلة للنشر
- تم تحسين حركات الذراع الأيسر أثناء الزحف باستخدام MCS-880
- تم تحسين حركات اليد اليسرى عند استخدام ملحق أسفل السبطانة في أثناء الركض
- لم يعد الركض خارج الماء أثناء السباحة يبقيك عالقاً في حركة منزلقة
- ينبغي ألا تتعطل حركات اليد اليسرى عند الصعود إلى المركبات والخروج منها
- ينبغي ألا يشهد اللاعبون بعد الآن الرسوم المتحركة لحلقة تكرار الإحياء في حالة السقوط
- ينبغي ألا يختفي أفراد المدفع أحياناً خلف المركبات أثناء القيادة
- تم جعل الرسوم المتحركة الخاصة بعملية الإحياء أكثر سلاسة
- لن يؤدي تبديل الأسلحة في مقعد مركبة مفتوح إلى تعطل الرسوم المتحركة
- تم خفض سرعة حركة السلاح خلال التصويب عبر المنظار الأولي بعد الانتشار
- تم جعل الرسوم المتحركة للانتقالات المتعلقة بحركة الكاميرا وحركة السلاح أكثر سلاسة عند التبديل بين وضع الوقوف/ الانحناء
- لن يؤدي القفز في الماء أثناء إعادة التحميل بعد الآن إلى تعطل الرسوم المتحركة لإعادة التحميل
- لم يعد بإمكانك الرؤية من خلال يديك أثناء استخدام SWS-10 أو DXR-1 في وضع الانبطاح أثناء إعادة التحميل
- رسوم متحركة خاملة ومصقولة للبنادق
المتخصصون
Angel
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في عدم إسقاط حقيبة إمدادات Angel عند القفز بالقرب من مركبة
- تم إصلاح الحالات التي لا يتم فيها تفعيل حقيبة إمدادات Angel بشكل صحيح
- تم إصلاح بعض الحالات التي قد تتسبب فيها شبكة حقيبة إمدادات Angel في نسخ نفسها إلى مقذوفات أخرى تم إلقاؤها
Irish
- تم جعل جميع أنواع المركبات قادرة على اختراق ساتر Irish القابل للنشر
- تم إصلاح الحالات التي لا يمكن فيها وضع نظام التحصين الخاص بـ Irish على تضاريس غير مستوية
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في عدم إيقاف مدفع الحارس APS-36 للأهداف دائماً إذا عطّله الجندي الواقف عليه
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة برؤية اللاعبين مدفع الحارس APS-36 في حلقة إطلاق نيران غير محدودة على هدف غير محدد
Dozer
- لم يعد بالإمكان التزوّد بالدرع الباليستي SOB-8 والسلاح الرئيسي في الوقت ذاته عند تحطيم مركبة أو دخولها
- أصبح Dozer الآن عرضة للخطر لفترة وجيزة عند إصابة الدرع الباليستي SOB-8 بنيران كثيفة مشابهة لما تطلقها الدبابات
- لن يتسبب الموت بشخصية Dozer أثناء حمل الدرع الباليستي SOB-8 في إحيائك بعد الآن من خلال الدرع النشط
- لم يعد يؤدي إحياء Dozer باستخدام الدرع الباليستي SOB-8 النشط إلى جعلك تطفو لأعلى
- لن يؤدي الضغط مراراً وتكراراً على زري "الانبطاح" و "الدرع الباليستي SOB-8" بشخصية Dozer إلى تزويد اللاعب بالدرع في حالة الانبطاح
- سيؤدي تنفيذ حركات الطرح أرضاً بشخصية Dozer باستخدام الدرع الباليستي SOB-8 النشط الآن إلى تشغيل الرسوم المتحركة الصحيحة
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في تسبب أدوات الإصلاح في تغيير الدرع الباليستي SOB-8 لمسار الرصاصات
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم قدرة الدرع الباليستي SOB-8 على اختراق الجدران الرقيقة
Rao
- يجب أن تكون مجموعة الحرب الإلكترونية الخاصة بـ Rao الآن أكثر استجابة
- تم إصلاح الأخطاء المتعلقة باستخدام مهارة مجموعة الحرب الإلكترونية بدون وجود هدف نشط
- يتم الآن إعادة ضبط هدفك، بمجرد انتهاء مهارة مجموعة الحرب الإلكترونية
- تم استبدال شبكة طروادة بسمة تصوّر التهديد:
- عندما يتعرض Rao للضرر من نيران العدو، سيرصد العدو لنفسه تلقائياً
Paik
- تم استبدال تصوّر وجود التهديد بسمة النظر الثاقب:
- تم رصد موقع اللاعبين الذين تم إلحاق الضرر بهم بشخصية Paik الآن للجميع
- تم تحديث معايير إجادة Paik كي تتماشى مع سمتها الجديدة
Casper
- يمكن الآن هبوط درون الاستطلاع OV-P باستخدام أزرار التبديل "للانحناء"
- تم وضع الدوّارات في درون الاستطلاع OV-P الآن بشكل صحيح
- يعمل صوت الرصد جيداً الآن أثناء استخدام درون الاستطلاع OV-P
- يتذكر درون الاستطلاع OV-P الآن اتجاهه عند إعادة الدخول
- تم إصلاح مشكلة عرض النص الخطأ عند استخدام درون الاستطلاع OV-P
- تم إصلاح المشكلة التي قد تمنعك أحياناً من تطيير درون الاستطلاع OV-P لأعلى إذا أطلقته في وضع الانحناء
Boris
- ينبغي ألا يتم إبقاء مدفع الحارس SG-36 خارج المصاعد
- سيؤدي ارتطام دبابة بمدفع الحارس SG-36 إلى تحطيمه
Sundance
- تم إصلاح القنابل المضادة للدروع التي تستهدف الأهداف البعيدة للغاية
- يتم فرز القنابل المضادة للدروع الآن حسب الزاوية والمسافة بطريقة أكثر دقة، وتحظى بنفس الأولوية للمركبات الجوية/ الأرضية
- لم تعد القنابل المضادة للدروع تستبدل الأهداف في الوقت الذي تتبع فيه هدفاً بالفعل وقد قللت المدى إلى الحد الأقصى بمجرد انتشارها أو أثناء الطيران
- تتميز القنابل المضادة للدروع الآن بنطاق تتبع مختلف للمركبات الأرضية والجوية
- لم تعد القنابل المضادة للدروع تستهدف ساتر Irish القابل للنشر أو مدفع الحارس APS-36
- تتتبع القنابل المضادة للدروع بدقة إذا تُركت على الأرض الآن، بدلاً من الانفجار فحسب
- تم تحسين السرعة عند التبديل من خلال حزام القنابل الخاص بشخصية Sundance
- تم تعديل وقت تفجير القنبلة المنتشرة لجعلها تنفجر أسرع
- لم يعد الهبوط على التضاريس الوعرة يتسبب في ارتداد Sundance في الهواء
- تم إصلاح مشكلة نادرة تتمثل في إمكانية انفصال جسد Sundance عن المركبة عند دخولها أثناء الهبوط عليها ببذلة مجنحة، ما يتسبب في أن تصبح Sundance غير مرئية
Falck
- يمكن الآن التزوّد بمسدس المحقنة S21 الخاص بشخصية Falck أثناء السباحة
- تم إصلاح مشكلة في المقدمة تتعلق بعدم نشر محقنة Falck شاحنة صغيرة على الأرض
- تم تقليل المسافة التي يكون فيها سهم مسدس المحقنة S21 مرئياً
Mackay
- تم تسهيل قتال Mackay على المركبات المتحركة
- لم يعد بإمكان اللاعبين التعرض للضرر من الخطاف البحري أثناء السقوط
- تم تعديل الرسوم المتحركة الخاصة بمشي Mackay عند التصويب عبر المنظار، حيث ينبغي أن يكون المنظار متطابقاً مع مكان إطلاق الطلقات
- تم إصلاح المشكلات التي تسبب فيها الدخان بإيقاف الخطاف البحري عن العمل
- ينبغي لعلامة تصويب الخطاف البحري الآن التقاط الأهداف بشكل صحيح أثناء وجودها في النطاق
- لن يتيح لك النظر إلى اليسار/ اليمين بأقصى ما يمكنك أثناء استخدام الخطّاف من خلال الضغط على زري A/D بعد الآن الإبطاء أو الإسراع
- تم إصلاح مشكلة نادرة الحدوث، حيث قد يؤدي دخول المركبة بعد استخدام الخطاف البحري إلى جعل Mackay غير مرئي
المعلومات على الشاشة / واجهة المستخدم
- المعلومات على الشاشة- تومض إشارات إعادة التعبئة والذخيرة المنخفضة ونفاد الذخيرة الآن لبضع ثوان ثم تتلاشى. سيؤدي تبديل الأسلحة في هذه الحالات إلى إعادة تشغيل هذه الرسوم المتحركة
- لوحة المعلومات على الشاشة- تمت إضافة اللون (الأحمر) للإشارة إلى الحالات الحرجة واللون (الرمادي) للإشارة إلى خارج الحدود، إلى عناصر واجهة المستخدم في لوحة المعلومات على الشاشة كالمعلومات العامة ومعلومات الجندي وبوصلة الجندي
- المعلومات على الشاشة- قراءة اتجاه بوصلة الجندي المتمركز وإضافة شكل لسهم تحديد المواقع
- المعلومات على الشاشة- تمت إضافة خيارات التوسّع للخريطة المصغرة/ الفريق والسجل الشخصي والسجل العالمي ومعلومات اللاعب/ المركبة والدردشة وقائمة ركّاب المركبة
- المعلومات على الشاشة- تمت إضافة مؤشر الحالة الحرجة للمركبات
- تمت إضافة خيارات جديدة تتيح للاعبين زيادة شفافية العديد من الأيقونات المختلفة في لوحة المعلومات على الشاشة (أيقونات القوات الصديقة، وأيقونات أعضاء الفرقة، وأيقونات العدو، وأيقونات الإحياء، وأيقونات الأهداف، وأيقونات علامات الإشارة). يمكن أن يكون لكل نوع من الأيقونات نطاق شفافية مختلف عند التقريب أو عدمه. يمكن العثور على الخيار أسفل أيقونات عرض > المعلومات على الشاشة
- تمت إضافة خيار رؤية سجل الدردشة للسماح للاعبين بتعيين وضع الرؤية الافتراضي لسجل الدردشة (ما يسمح بإيقاف تشغيله على وحدة التحكم حيث لا توجد تخصيصات للمفاتيح لتغيير الرؤية داخل اللعبة)
- تم تعديل تغيير حجم أيقونات الأهداف على بُعد مسافة، حيث سيبدأ الآن تغيير الحجم عند 50 متراً (بدلاً من 100 متر) وسيتوقف عند 500 متر (بدلاً من 1,000 متر)
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بتوسّع أيقونات القوات الصديقة بصورة مفرطة
- لم تعد أيقونة "أحتاج إلى معالجة" مرئية للأصدقاء أثناء اللعب بشخصية Angel بدون صندوق طبي
- لم يعد مؤشر القنبلة باقياً بعد انفجار القنبلة بالفعل
- ينبغي تحديث بطاقة القتل الآن دائماً بعد التعرّض للقتل بواسطة جنود الذكاء الاصطناعي بعد فترة قصيرة من المعالجة الذاتية
- يتم الآن عرض/ إخفاء مدفع الحارس SG-36 ودرون الاستطلاع OV-P حسب توفر الأداة الذكية
- تم إصلاح الخطأ المتعلق بعدم تحديث الخريطة المصغرة عند دخول مركبة جوية من الأرض
- تم إصلاح المشكلة التي أدت إلى اختفاء الإشارات عند الانتشار الأولي في المركبات
- تم جعل الرسوم المتحركة للقائمة الإضافية أكثر سلاسة
- تمت إضافة 24 خياراً جديداً للتحكم في شفافية أيقونات المعلومات على الشاشة وحجمها
- تمت إضافة خيار "الاجتياز أثناء الركض" المفقود دائماً تحت علامة تبويب "وحدة التحكم"
الأدوات الذكية
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في منع التزوّد باللوح المدرع الواقي للجسم إذا كان قد تمت معالجتك في نفس الوقت
- لم يعد استخدام اللوح المدرع الواقي للجسم يتسبب في وميض اللوح والظهور مرة أخرى على الشاشة بعد الاستخدام
- تم إصلاح الخطأ المتعلق بتمكن اللاعبين من نشر العناصر لإزالة الدرج وأحبال الانزلاق التي يمكن أن تعيق المرور
- تم تحسين وضع معاينة الأهداف التي تم نشرها (مثل برج Boris) ليعكس بشكل أفضل السطح الذي يحاول اللاعب وضعها عليه، بدلاً من التحليق في الهواء
- لن يتم تدمير الأدوات الذكية من الآن فصاعداً إذا تم فتح أحد الأبواب أو إغلاقه بالقرب منها
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت فيها الأدوات الذكية التي تم إعادة إمدادها عبر صندوق المعدات في عدم قدرة اللاعب على إعادة نشر الأداة الذكية التي اختارها لاحقاً في هذه الحياة
- لم يعد تأثير قنابل EMP الناجم عن القنابل يمتد لما بعد نصف قطر انفجارها المرئي
- تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين بإسقاط الذخيرة والصناديق الطبية عبر الجدران الرفيعة
- سيطلق الآن سلاح CG Recoilless M5 / RPG / SMAW طلقة واحدة على Ranger في حال كانت الإصابة مباشرة
- لن يتم إعادة تعبئة CG Recoilless M5 تلقائياً أثناء سقوطك إذا لقيت مصرعك بعد إطلاق النيران
- تم إصلاح مشكلة تتسبب في مقاطعة عملية إعادة تعبئة ذخيرة فارغة لسلاح Recoilless M5 عند الوثب
- إصلاح المشكلة المتعلقة بتمكن المستخدمون من تفجير متفجرات C5 أثناء تعرضهم للاختراق
- تم إصلاح المشكلة التي يختفي فيها اللغم المضاد للدبابات ولغم Bolte المضاد للدبابات بعد فترة قصيرة إذا مات اللاعب
- يتم إيقاف أداة الإصلاح الآن عندما يموت اللاعب
- ما أدي إلى تيسير وضع منارة الإدخال
- يمكنك الآن الانتشار في نفس الاتجاه الذي تواجه فيه منارات الإدخال عند الانتشار عليها
- تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين بإطلاق صواريخ FXM-33 المضادة للطائرات في أثناء وجود هدفهم داخل الدخان
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم تفعيل صاروخ FXM-33 المضاد للطائرات مرة أخرى حتى يبدّل المستخدم إلى سلاح آخر ثم يعود مجدداً بعد تأثره بقنبلة EMP
- إصلاح مشكلة عدم انفجار قنابل الدخان على رافعة متحركة
مُلحقات السلاح
تم تحسين أداء العديد من ملحقات الأسلحة للتأكد من أن تأثيرها عند تخصيص أسلحتك فريد وملحوظ. وفي السابق، كان لبعض الملحقات تأثيرات مشابهة جداً للملحقات الأخرى، ولم يكن من الواضح ما هو التأثير على أسلحتك عند التبديل فيما بينهما. إليك مثال على الأداء المحدّث أثناء تخصيص AC-42:
- A- معادل Warhawk
- التحديث رقم 3.3: تم تحسين التحكم في الارتداد الأفقي وتقليل التحكم في الارتداد الرأسي
- التحديث رقم 4.0: تم تحسين التحكم في الارتداد وخفض دقة السلاح
- B- مقبض خفيف لسلاح Rattlesnake
- التحديث رقم 3.3: تم تحسين الدقة أثناء التحرك وخفض الدقة أقل في وضع الثبات
- التحديث رقم 4.0: تمت زيادة دقة إطلاق النيران دون تصويب وخفض الدقة عند التصويب عبر المنظار
- Maul Hybrid 1.5X-3X -C
- انخفضت سرعة التصويب عبر المنظار في التحديث رقم 4.0
- لا تزال مستويات التقريب وخيارات تبديل العدسات قائمة
- D- طلقات دون سرعة الصوت
- تم خفض الارتداد الأساسي في التحديث رقم 4.0
- تم خفض مستوى رؤية وميض فوهة السلاح
- تم تقليل سرعة القذائف
تغييرات إضافية بشأن ملحقات السلاح:
- يعرض المصنع وأوصاف السبطانة المطوّلة الآن التغييرات المناسبة التي تم إجراؤها على معدل إطلاق النيران
- يتم الآن تطبيق معدّلات الأسلحة بشكل صحيح عند تبديل الملحقات أثناء التزوّد بالحامل الثنائي
- تم إصلاح المشكلة التي تتسبب في إصابة ملحق قاذفة القنابل عيار 40 ملم لجدار غير مرئي عند إطلاق النيران داخل المباني
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بمنح ذخيرة غير محدودة إذا تم تبديل ملحقات مخزن الذخيرة وسط إطلاق النيران من الملحق السفلي
- تم إصلاح بعض الأسلحة التي تعرض أعداد ذخيرة خاطئة لخزنات معينة
- ستطبق إضافة الملحقات في القائمة الإضافية وإزالتها الآن دائماً التغييرات الإحصائية الخاصة بها بشكل صحيح
- لن تتم إعادة ضبط تفعيلات الملحقات السفلية مثل المصابيح اليدوية ومناظير الليزر بعد إعادة الإحياء
- لن يتم التبديل بين تشغيل ملحقات الحامل الثنائي وإيقاف تشغيلها أثناء إعادة التعبئة
- يطابق وقت التصويب عبر المنظار من منظار BKS 8X الآن وقت ملحقات المناظير الأخرى
- تم تعديل حجم منظار DD Holo لجعله متوافقاً مع المناظير الأخرى
- تم خفض التشويش في منظار Ghost Hybrid
- ينبغي ألا تحتوي بعض الملحقات السفلية على خزانة ذخيرة مشتركة
- يعرض منظارَي Maul Hybrid و Ghost Hybrid الآن بشكل صحيح كلا مستويي تقريب المنظار في شاشة المجموعة
- لم يعد يتم تثبيت ملحق منظار Fusion Holo عبر شبكات الأسلحة التالية: AK-24 و LCMG و PP-29 و SFAR-M GL
- تم إصلاح مشكلات التداخل في الكاميرا عند التزوّد بعدسة منظار Fusion Holo عند التصويب عبر المنظار
الأسلحة
- يُظهر الآن مخزن الذخيرة المذخّر بطلقات عالية القوة لبندقية AK24 العدد الصحيح للرصاصات
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن اللاعبين من إطلاق النيران مباشرة بعد إعادة تعبئة ملحق قاذفة القنابل في M5A3
- تم تحديث الأوصاف النصية لكل من NTW-50 و DM7
- تم إصلاح المشكلة التي تسببت في تأخير مخزن الذخيرة الكبير الخاص بسلاح PBX-45 لفترة وجيزة قبل أن يطلق النيران بعد إعادة تعبئة الذخيرة
- تم العثور على عنصر "R" المفقود في وصف PKP-BP
- تمت زيادة ارتداد قاعدة PKP-BP
- تم إصلاح المشكلة التي تُسبب تباطؤ السلاح عبر مناظير سلاح M44
- تم العثور على الرصاصة المفقودة في M44
- يعرض M44 الآن الرسوم المتحركة الصحيحة لإعادة التعبئة أثناء الانبطاح
- تم إصلاح المشكلة التي تخص سلاح M44 والتي تتسبب في تحرّك المنظار بشكل أكبر بكثير من المطلوب عند التصويب في الأرجاء
- لم يعد كابح ارتداد الفوهة التكتيكي Arcom يتغير عند تزويده في MP9
- تمت زيادة الضرر طويل المدى على الذخيرة الخفيفة لسلاح SWS-10 من 35 إلى 40 فوق 75 متراً
- لن يكون المنظار الحديدي مرئياً بعد الآن عند تزويد منظار Fusion Holo في سلاح PP-29
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بمستودعات الذخيرة غير الصحيحة التي يتعين ضبطها في PP-29، والتي قد تعرض كميات غير صحيحة من الذخيرة
- تم إصلاح ذخيرتي سلاح PP-29 المتوسطة ودون سرعة الصوت واللتين كانتا مستودعات الذخيرة الخاصة بهما معكوسة
- تم إصلاح المشكلة التي قد تُسبب نفاد الذخيرة بشكل غير متوقع من الملحقات السفلية لسلاح SFAR-M GL
- تمت إعادة تثبيت المنظار الحديدي على بندقية DXR-1
- تمت زيادة خفض نطاق الضرر الذي تحدثه رصاصات بندقية AC42
- تم خفض المدى الفعّال لبندقية AC42
- تم تقليل اهتزاز المنظار عند الإطلاق من DM7 و VCAR
- تم إصلاح مشكلة عدم اتساق انتشار الأسلحة أو ارتدادها
- تم إصلاح المشكلة التي تتسبب في منع الرصاص من إحداث مقدار الضرر الكافي
- تشغّل بنادق القنص ذات التذخير اليدوي الآن الرسوم المتحركة بشكل صحيح بعد فتح القائمة الإضافية وإطلاق النيران
- لن تتوقف إشارة إعادة التعبئة عن الوميض عند وجود عدد قليل من الطلقات المتبقية في مخزن الذخيرة
- لن تؤدي إعادة تعبئة الذخيرة عند التصويب عبر المنظار إلى إعادة تعيين تقريب الكاميرا
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في جعل الأسلحة غير مرئية أثناء تسلق الدرج
- تم إصلاح المشكلة التي تتسبب في عدم تمكن بعض اللاعبين من إطلاق النيران أو التصويب عبر المنظار بعد الخروج من مركبة
- يتأثر تبديل المنظار الآن بمخططات وحدة تحكم الجندي
- لن تقارن الأسلحة الموجودة في شاشة المجموعة بعد الآن بالسلاح المحدد في شاشة الانتشار، حيث سيؤدي ذلك إلى إجراء مقارنات غير صحيحة
- تم تحسين الجودة المرئية لعلامات التصويب والنقاط الحمراء في المناظير عالية القوة عندما تكون إعدادات الرسومات منخفضة/ متوسطة
- تمت إزالة بعض المسافات المزدوجة في الأوصاف النصية للأسلحة المتعددة
- تم تقليل اهتزاز المنظار عند الإطلاق من DM7 و VCAR
- تم إصلاح الذراع المكسور عند التذخير بضخ الهواء أثناء الزحف مع استخدام MCS-880
- تم تحسين الرسوم المتحركة للأسلحة عند الانتشار من مركبة
- تمت إضافة إشارة اللعب للمنظار الثابت
- ينبغي ألا تنزلق الأسلحة على الأرض عند إسقاطها
- تم إجراء تحسينات على الموقع وتوقيت الإسقاط للأسلحة التي يتم إسقاطها
- لا تختفي علامة تصويب بندقية الخرطوش المزودة بمقبض عند التقريب
الالتحام
- إصلاحات الرسوم المتحركة المتعلقة بحركات الطرح أرضاً الالتحامية
- تم إصلاح مشكلة وضع الكاميرا في غير محلها أثناء الطرح أرضاً
- إصلاح المشكلات المتعلقة بالأهداف التي تطير بعيداً عند تنفيذ حركة طرح أرضاً على منصة متحركة
- إصلاح المشكلة المتعلقة بعدم تسجيل إصابات القتال الالتحامي باستمرار على الأهداف المتحركة
- تم إصلاح الخطأ المتمثل في تمكّن اللاعب من إلقاء قنبلة والاشتباك في نفس الوقت
- تم إصلاح الخطأ حيث يمكن أن يعلق اللاعب في رسوم متحركة لقتال التحامي
- تم إصلاح الخطأ المتعلق باحتمالية أن يؤدي خوض قتال التحامي في وضع الانبطاح إلى جعل السكين عالقاً حتى يتم الشروع في خوض قتال التحامي آخر
- تم إصلاح المشكلة المتمثلة في تشغيل الأسلحة لحركة السكين بدلاً من ذلك
المركبات
- وكما هو مبين في ملاحظاتنا الأساسية الأخيرة، فإننا نعدّل عدد المركبات النشطة في الخرائط والأنماط، وستلاحظ التجسيد الأول لهذا التغيير في هذا التحديث. وكمثال على كيفية حدوث ذلك في خريطة "المشكال" الموجودة في نمط الاختراق المكوّن من 64 لاعباً، إليك كيفية تعديلنا لإجمالي المركبات المتوفرة في المباراة، في كل قطاع:
- القطاع 1: 17 > 13
- القطاع 2: 18 > 17
- القطاع 3: 19 > 17
- تظهر صحة الجندي والمركبة الآن القيم الصحيحة لجميع المقاعد في المركبة
- سيظهر الرادار الآن بشكل صحيح أثناء إعادة انتشار أحد زملاء الفريق/ الفرقة في Mi-240 Super Hind أو MV-38 Condor
- قد يُظهر قتل شخص ما باستخدام توك توك أحياناً أيقونة المركبة الخطأ على بطاقة القتل
- لن يؤدي تدمير التوك توك أو مركبة Polaris Sportsman في نفق بعد الآن إلى وجود حطام عائم
- يمكن للاعبين الآن إرسال إشارات البينغ أثناء قيادة المركبات في منظور الشخص الثالث
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في جعل عودة الدبابة إلى الخلف أمراً صعباً
- تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين بتخطي مؤقت فترة انتظار المعدات أثناء وجودهم في مروحية
- لن يجد اللاعبون أنفسهم بعد الآن في وضع عائم أثناء خروجهم من طائرة نفّاثة مقاتلة مقلوبة رأساً على عقب
- تم إصلاح المشكلة التي تتسبب في عدم انتشار المركبات عند استدعائها، ولكنها لا تزال تظهر على أنها "داخل اللعبة"
- تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين بإطلاق الصواريخ المضادة للدبابات أثناء وجود هدفهم وسط الدخان
- تم تعديل النص المتعلق بخيارات تقريب المركبة لجعل ما يفعله الخيار أكثر وضوحاً
- يجب ألا تلقي الأعاصير بالمروحية في العالم السفلي، ما يؤدي إلى أن ينتهي الأمر بالركاب تحت الماء
- تم إصلاح المشكلة التي قد تؤثر أحياناً على رؤية الإشارات الضوئية
- لن يؤدي الخروج من الدبابة وإعادة دخولها إلى عدم محاذاة الكاميرا
- تم إصلاح المشكلة التي قد تسمح بتحليق المروحيات أسفل عالم اللعبة في خريطة الساعة الرملية
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في تخطي إطلاق صاروخ مضاد للطائرات للون "الأصفر" في مرحلة الاستهداف، والذي يتحول مباشرة إلى اللون الأحمر
- تم إصلاح مشكلة قد تتسبب أحياناً في انتشار مروحيات على الأرض
- تم إصلاح مشكلة قد تتسبب أحياناً في سقوط اللاعبين في جميع أنحاء العالم عند نشرهم في دبابة
- تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين بإعادة تعبئة ذخيرة الأسلحة يدوياً في مركبات معينة
- ينبغي أن يظهر الرادار الجوي الآن الأعداء بشكل صحيح
- قد يؤدي إصلاح النظام في بعض الأحيان إلى تجديد عدد قليل من نقاط الصحة فحسب، وقد تم تصحيح هذه المشكلة
- كان من الممكن أن يؤذي اللاعبين أنفسهم ببعض أسلحة المركبات المتفجرة خلال حركات دخول المركبة، وقد تم تعطيل ذلك
- لم يعد من الممكن إطلاق النار على نفسك لفترة وجيزة عند دخول مركبة
- ستظهر الآن إشارات المركبة عند الانتشار الأولي
- لم تعد إعدادات "المظهر المقلوب" للمركبة متصلة بعناصر التحكم في الطيران
- تم إصلاح مشكلة السماح للاعبين باستهداف مركبة على الفور بعد استخدام الإشارات الضوئية
- يتم تشغيل مصابيح المركبات الجوية الآن عندما يكون اللاعب في كابينة القيادة.
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة برؤية مروحية AH-64GX Apache Warchief أو صواريخ KA-520 Super Hokum Smart rockets الذكية تتجاهل هدفها في بعض الأحيان.
- لقد تسببت كتلة خرسانية محددة في أن تصبح مركبة T28 عالقة. لقد تغلبت مركبة T28 على الصعوبات التي تواجهها ويمكنها الآن اجتيازها
- يعمل عكس المشهد الرأسي الآن كما هو متوقع على مركبات النقل
- لم تعد كاميرا منظور الشخص الثالث بالمركبة تتداخل في البيئة.
- يظهر خيار "تلميحات لعناصر التحكم" الآن لجميع المركبات المقصودة.
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في تداخل الجسر أثناء وجودك في دبابة T28 في مجال رؤية منظور الشخص الثالث في الساعة الرملية
- لم يعد من الممكن رؤية حقائب الظهر عالقة بجانب قاذفة القنابل B17.
- سيؤدي اصطحاب توك توك إلى المصعد الآن إلى عرض الصحة الحقيقية
- تم إجراء تعديلات على مختلف المؤثرات البصرية أثناء تواجدك في مروحية وإجراءات مضادة لإطلاق النيران لتقليل مخاطر حساسية الضوء
- سيتم التخلي الآن في النهاية عن المركبات التي يتم انتشارها عبر شاشة الانتشار في حال تم تركها
- تم إصلاح مشكلة من شأنها أن تسبب مشكلات في الحركة عند الدخول في حالة السقوط وأنت في مركبة
- لم يعد من الممكن إزاحة مصابيح المروحية عن موقعها الأوّلي أثناء وجودها في شاشة العد التنازلي للعثور على لاعبين
- لن يتم تشغيل الرسوم المتحركة للانتشار الآن إلا مرة واحدة فقط بعد تغيير اللاعب للمقاعد عدة مرات متتالية داخل المركبات.
- يجب ألا تعلق الدبابات في الوحل في غمار عاصفةٍ في موقع الإطلاق المداري
- تُطبق تأثيرات العوامل الجوية الآن بشكل أكثر اتساقاً على المركبات.
- يتطابق التمثيل المادي للجنود الآن بشكل أفضل مع وضعية الرسوم المتحركة الفعلية أثناء التواجد في توك توك أو زورق متين قابل للنفخ في Portal
- تمت إضافة نظرة حرة لعلامة التصويب من منظور الشخص الثالث للمركبات
- تتحول الآن معلومات المركبة على الشاشة في منظور الشخص الأول إلى اللون الأحمر عندما تكون في حالة صحية حرجة
- تظهر المركبات الآن صحة الجندي والمركبة لجميع المقاعد التي يشغلها اللاعب.
- تم تحديث خيار "النظر للخلف بالمركبة" إلى "إعادة تعيين منظور الكاميرا"
- تم تعديل زاوية ميل الكاميرا أثناء الرؤية بمنظور الشخص الأول داخل مروحية لتعكس بشكل أفضل اتجاه السير وتزيد الرؤية
- تم إصلاح انتشار المركبات في المصاعد
- ينبغي ألا يتم إبطاء المركبات بعد الآن بشكل غير صحيح عند القيادة فوق منصات معينة مثل الجسور
AH-64GX Apache Warchief
- أصبحت الكاميرا المثبتة على الجناح أكثر محاذاة بدقة الآن عند إطلاق الصواريخ على مروحية AH-64GX Apache Warchief
- ستكون المعلومات على الشاشة أكثر وضوحاً الآن عند تنفيذ الهبوط العمودي بمروحية Apache AH-64GX
EBAA Wildcat
- تمت معالجة الوصف النصي الخاص بمركبة EBAA Wildcat ليعكس أسلحتها بشكل أكثر دقة
- تمت معالجة الوصف النصي الخاص بمركبة EBAA Wildcat وقاذفة الدخان T28
- يمكن لمركبة EBAA Wildcat الآن صعود التلال بسهولة أكبر قليلاً
- تمت زيادة قوة فرامل اليد في مركبة EBAA Wildcat
- اعتادت مركبة EBAA Wildcat أن تواجه صعوبة في القيادة فوق الصخور منخفضة إلى متوسطة الارتفاع، عندما تكون في موقع الإطلاق المداري. لم يعد يحدث ذلك
F-35E Panther
- سوف تتعرض F35-E Panther الآن للضرر المقصود عند الاصطدام بمباني محددة في الساعة الرملية
- تمت زيادة قوة القذف عند السرعات المنخفضة في F-35E Panther
- تمت إضافة مقعد قذفي لطائرة F-35E Panther عندما تكون في نمط التحليق
- لم تعد المؤثرات البصرية للحارق اللاحق مرئية من خلال فوهة المحرك الدوّارة في F-35E Panther
KA-520 Super Hokum
- تم إجراء تعديلات على KA-520 Super Hokum لمحاذاة طلقاتها بشكل أفضل لعلامة التصويب
- تعرض مروحية KA-520 Super Hokum الآن بشكل صحيح الملحقات التي تم التزوّد بها على طرازها ثلاثي الأبعاد
LATV4 Recon
- سيجد اللاعبون أنفسهم الآن في المقعد الصحيح، عند دخولهم إلى مركبة LATV4 Recon بعد الركض
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في بعض الأحيان في تدمير مركبة LATV4 في الساعة الرملية
- تم تحديد موضع أفضل لمربع إصابات الرأس والكتفين لأفراد المدفع أثناء التواجد في مركبة LATV4 Recon
- لم يعد يتم دفع اللاعب خارج الحدود إذا تم إحياؤه تحت مركبة LATV4
- لن تعلق مركبة LATV4 Recon بعد الآن في بيئة من الصخور الصعبة في الموقع المهجور
الحوامة LCAA
- تم إصلاح مشكلة من شأنها أن تتسبب في أن تصبح الحوامة LCAA Hovercraft عالقة في البيئة المحيطة في خريطة الانفصال
- تم إصلاح مشكلة تصادم LCAA Hovercraft حول النقطة G1 في خريطة المشكال
- لم يعد بإمكان الحوامة LCAA Hovercraft التحليق بعد ارتطامها بمنحدر بسرعات عالية
- تم تعديل آليات التعزيز في LCAA Hovercraft لمنع ارتفاعها عن الجدران العمودية
- لن تؤدي السباحة بالقرب من LCAA Hovercraft الموجودة في الماء إلى الموت بعد الآن
M5C Bolte
- يمكن لللاعبين الآن إطلاق النيران على الركاب داخل M5C Bolte بسهولة أكبر
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في تحطم MC5 Bolte في موقع الإطلاق المداري بعد قطع جذوع الأشجار.
- تم إصلاح المشكلة التي قد تتسبب في تعطل الكاميرا عند الإحياء أسفل مركبة LATV4 Recon.
- تم إصلاح المشكلة المتعلقة بمنع MC5 Bolte من أن تكون مرئية بعد طلب استدعاء
- تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن تصبح الرسوم المتحركة للمدفع الرئيسي لمركبة M5C Bolte عالقة في الرسوم المتحركة لإطلاق النيران.
- تم تعديل قاذفة صواريخ مركبة MC5 Bolte، وهي الآن تلحق الضرر بالدبابات أيضاً
- مدة البقاء 10 > 3.2
- قوة المحرك 175 > 70
- الضرر 70 > 45
مركبة هوائية دقيقة
- تم إصلاح المشكلة التي تتسبب في عدم ظهور علامة تصويب سلاح Volley Pod عيار 40 ملم في المركبة الهوائية الدقيقة
- تم تحسين الأوصاف النصية للمركبة الهوائية الدقيقة
MD540 Nightbird
- قد يؤدي تبديل المقاعد في MD540 Nightbird أحياناً إلى تغيير مجال الرؤية. ينبغي ألا يحدث ذلك بعد الآن
- من الممكن الآن إطلاق النيران على طيار MD540 Nightbird من خلال الجزء العلوي من زجاج قمرة القيادة
MV-38 Condor
- ينبغي ألا تخرج MV-38 Condor عن نطاق السيطرة عندما يتم تدميرها
- تمت معالجة الوصف النصي الخاص بمركبة MV-38 Condor ليعكس أسلحتها بدقة أكبر
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يعلق موضع الكاميرا في بعض الأحيان بعد الخروج من MV-38 Condor
- تم تعديل حاوية المدفع عيار 50 ملم ضد المركبات الأخرى
- نظام أسلحة عن بُعد عيار 50 ملم مثبّت في المركبات الجوية
- ضرر البدء والنهاية 60 > 65
- 8000 -> 3000
- يُقصد بهذا التغيير أنه ينبغي تدمير MD540 Nightbird الآن بطلقتين بدلاً من ثلاث طلقات
- نظام أسلحة عن بُعد عيار 50 ملم في المركبات الأرضية
- قوة التأثير 4000 > 2500
- ضرر البداية 85 > 92
- ضرر النهاية 60 > 65
- بداية مسافة انخفاض نطاق الضرر من 180 > 200
- معدل التجديد 2.3 > 2.1
- نظام أسلحة عن بُعد عيار 50 ملم مثبّت في المركبات الجوية
Polaris Sportsman
- يجب ألا يخفق اللاعبون بعد الآن في عالم اللعبة أثناء قيادة Polaris Sportsman في خريطة التجديد
- تم إجراء تعديلات على إعدادات الكاميرا أثناء قيادة Polaris Sportsman، ما يضمن احتفاظ اللاعبين بإمكانية الرؤية في جميع الأوقات
- لم يعد بإمكان اللاعبين الوقوع في حاويات الشحن أثناء قيادة Polaris Sportsman في خريطة الانفصال في Hazard Zone
T28 / M1A5
- قذيفة حرارية
- تمت زيادة ضرر الاصطدام 90 > 115
- تمت زيادة وقت التجديد لكل قذيفة من 6 > 6,8 من الثواني
قد يتغير هذا الإعلان عندما نستمع إلى تعقيبات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دومًا لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.