التحديث رقم 4.2.0 للعبة BATTLEFIELD 2042
استمتع بتجربة إعادة تصميم خريطة "الموقع المهجور" إلى جانب المزيد من التحسينات على جودة الحياة
مرحباً بالجميع،
سيُطرح التحديث 4.2.0 عبر جميع المنصات في الأسبوع القادم. وسيضم إعادة التصميم قبل الأخير لخريطة "الموقع المهجور"، إلى جانب مجموعة واسعة من تحسينات جودة الحياة.
إليك نظرة عامة على الجوانب التي قمنا بالتركيز عليها:
- إعادة تصميم الخريطة: الموقع المهجور.
- تحسينات في المجموعة والتخصيص مثل القدرة على إزالة ملحقات الأسلحة من الأسلحة داخل شاشة المجموعات.
- تحسينات في نهاية الجولة مثل عرض إحصائية جديدة لأفضل رقم قياسي شخصي.
- تحسين إجادة المتخصصة Lis لتشمل المساعدات في تتبع الإجادة.
- يتم تشغيل وضع التصويب الثابت للجندي الآن افتراضياً.
يسعدنا معرفة آرائك ومشاهدة تجاربك في خريطة الموقع المهجور التي تمت إعادة تصميمها بمجرد نشرها في الأسبوع القادم!
//فريق Battlefield
ابق على اطلاع
تابع حسابنا @BattlefieldComm على Twitter للبقاء على اطلاع بما نطرحه من تحديثات. يمكنك أيضاً متابعة تعقبنا للمشكلات المعروفة.
المحتوى
إعادة تصميم الخريطة: الموقع المهجور
انصب تركيزنا في إعادة تصميم خريطة الموقع المهجور على جعل أسلوب لعب المشاة أكثر متعة وسهولة. تمت إضافة أعلام جديدة، ونقل أعلام أخرى أقرب إلى مناطق اللعب الرئيسية، إلى جانب العديد من المسارات والطرق الجديدة عبر الخريطة. كما أضيفت تحسينات على الإضاءة الشاملة.
تحقق من النظرة العامة أدناه لمجموعة من الجوانب التي نرى أنها ستصبح مسلية جداً بمجرد طرح إعادة تصميم الخريطة!
الجوانب التي تم تحسينها
ساحات الخردة
لقد أصبح ما كان في الماضي حقلاً مفتوحاً في الجانب الشمالي الغربي للخريطة الآن ساحة خردة. لا يناسب حطام السيارات أجواء خريطة "الموقع المهجور" فحسب، بل أيضاً يضيف العديد من فرص التغطية للجنود في سبيل التفوق على المركبات الثقيلة التي تجوب المنطقة. توجد العديد من المنازل المهدّمة على أطراف منطقة العلم والتي قد تمثل نقاط أفضلية ولكن إحذر أن يتم دفنك تحت أنقاضها.
الهوائي
لقد قربنا نقطة العلم هذه من القرية الغارقة الموجودة في المنطقة الشمالية للخريطة، رغم أنها تعد علماً موجوداً بالفعل. وبفضل هذا الموقع الجديد، يوفر الآن رابطاً محسناً بين المنطقة الشمالية للخريطة (المنطقة الخضراء) والجنوب (الشاطئ). لقد عززنا فكرة الاحتلال العسكري من خلال إضافة أصول عسكرية متنوعة وقمنا بتحسين المخطط من خلال تعبئة مساحة القتال ببضعة هياكل إضافية. يمكنك أيضا تسلق الهوائي، والهبوط بمظلة أو ببذلة مجنحة من هنا إلى سفينة Colossus أو إلى القرية.
هيكل السفينة المفكك
هناك قافلة مدمرة وصفوف من السواتر العسكرية تعزز الآن الخطوط الأمامية لهذا العلم.
يشكل الدخان المنبعث من القافلة ساتراً للاعبين المقتربين من المنقطة في وجه القناصين الذين لربما يتربصون في الطوابق العلوية لهيكل السفينة. تمت إضافة بعض التحسينات إلى مركز العلم بالإضافة إلى الساتر العسكري، ما أتاح لقوات المشاة التقدم إلى الأمام بصعوبات أقل. وأخيراً، قمنا بحجب جزء من جانب الهيكل المواجه لسفينة Colossus للحد من القنص المتكرر القادم من سطح السفينة إلى هذا العلم.
جوانب التركيز الأخرى
التحسينات الطارئة على المجموعة والتخصيص
- تم إدخال القدرة على إزالة الملحقات من الأسلحة داخل شاشة التخصيص.
- تمت زيادة وضوح القائمة الإضافية داخل اللعبة من خلال عرض فئة الملحقات التي يتم تغييرها فقط.
- تم تحسين كيفية نقل الملحقات وتبديلها في قائمة التخصيص.
- تمت زيادة وضوح المعلومات الوصفية حول آلية عمل كواتم الصوت داخل شاشة المجموعة.
- تم إصلاح المخطط في شاشة التخصيص بحيث يتم عرض المعلومات في المكان ذاته.
- تم تقليل عدد الخطوات اللازمة للوصول إلى الملحقات المتغيرة.
تحسينات نهاية الجولة
- تم تقديم إحصائية جديدة لشاشة أداء الفرقة تسمى "أفضل رقم شخصي". إذا سجلت رقماً قياسياً جديداً للإحصاءات المتمثلة في معظم حالات القتل والضرر الذي تم إلحاقه وحالات إعادة الإحياء والمساعدات، فثمة فرصة لأن تعرض هذه الإحصائية جهودك الهائلة في التفوق في ساحة المعركة.
- خلال تدفق نهاية الجولة، أصبح من الممكن الآن الوصول إلى القائمة الرئيسية دون الخروج من العثور الآلي على لاعبين.
- تم تحديث تقدم الشريط، وزيادة وضوح الرتبة التي تم ربحها.
- تم تحسين الرسوم المتحركة والأعمال الفنية في نهاية الجولة بالكامل.
- سيتم الآن تمكين تبديل الفريق في أنماط اللعب القائمة على الجولة، وسيزيد الآن الاتصال المرئي للإشارة إلى ما يحدث بعد بدء مؤقت العد التنازلي لنهاية المباراة.
تحسينات إجادة المتخصص
تم تحديث متطلبات إجادة Lis لتتناسب بشكل أفضل مع أسلوب اللعب المخصص لها:
- حيث كانت في السابق تعادل 10 حالات قتل عند تدمير المركبات باستخدام قاذفة الصواريخ الموجهة G-84
- وأصبحت الآن 10 من حالات القتل والمساعدات عند تدمير المركبات باستخدام قاذفة الصواريخ الموجهة G-84
التصويب الثابت للجندي
نعمل على تغيير الإعداد الافتراضي لخاصية التصويب الثابت للجندي من وضع "إيقاف التشغيل" إلى وضع "التشغيل" لكل من وحدة التحكم وأسلوب لعب الماوس ولوحة المفاتيح. تعد هذه الخاصية أداة تساعد بمرور الوقت حركة تصويبك لتصبح تدريجياً أكثر اتساقاً أثناء اللعب.
يرجع تفكيرنا في إيقاف خاصية التصويب الثابت للجندي بشكل افتراضي في لعبة Battlefield 2042 إلى أننا توقعنا في ألعاب Battlefield السابقة أن يكون معدل التصويب الأبطأ في حالة التقريب مفيداً في مساعدة اللاعبين على تعلم كيفية التصويب. وبدلاً من ذلك، لاحظنا منذ ذلك الحين أن هذا التباين لا يعزز بناء ذاكرة عضلية جيدة بالنسبة للاعبين الجدد وذوي الخبرة.
اقرأ ملاحظات فريق التطوير بشأن التصويب الثابت للجندي بالكامل إذا رغبت في معرفة المزيد.
سجل التغييرات
تحسينات عامة وتخص أسلوب لعب
- ستفتح الأبواب التي كان يسيطر عليها فريق العدو سابقاً الآن تلقائياً عند الاقتراب منها بدلاً من الضغط المستمر على زر التفاعل.
- تم تحديث لوحة النتائج للاحتفاظ بنقاط الهدف في أقصى العمود الأيمن لجميع أنماط اللعب القائمة على الأهداف، للحصول على نظرة عامة أسهل.
- أصبحت إجادة Sundance تتبع الآن المساعدات بشكل صحيح في مركبات العدو المدمرة عند استخدام المتفجرات الذكية.
- أصبحت الأيقونة الصحيحة موجودة الآن لأدوات Irish و Sundance الذكية.
- لن يتفادى درع Dozer الباليستي بعد الآن قنبلة Sundance المتناثرة أو يرتد عنها.
- سيتم رصد الجنود الآن على الخريطة المصغرة عند إطلاق النيران أو إلقاء العناصر التالية: قاذفة قنابل دخانية، وقاذفة المتفجرات SPH، و Recoilless M5، و Javelin، وصاروخ FXM-33.
- لم تعد إشارة إعادة التعبئة تظهر في حالة السقوط وانتظار إعادة الإحياء.
- سيُظهر سجل القتل Ranger الآن باعتباره سبباً للموت إذا قُتلت على يد واحد منها عند التدمير الذاتي.
- لم تعد Blasco تبذل جهداً للبقاء على مقربة من الأرض ومن المفترض أن تظل ذراعيها في المكان الصحيح عند التبديل إلى أداتها الذكية أثناء الانبطاح.
- تم تحسين رؤية لوحة المعلومات على الشاشة عبر عدد من إعدادات الشاشة المختلفة.
- تنبض الأيقونة الموجودة أعلى Ranger الآن بشكل صحيح عند التدمير الذاتي.
- تعمل ميزة إلقاء القنابل وسكاكين الرمي تلقائياً الآن بشكل أكثر اتساقاً.
- تم إصلاح المشكلة التي تتسبب في رؤية اللاعبين مظللين باللون الأخضر أثناء إعادة الإحياء في حين لا ينبغي لهم ذلك.
- تعرض أداة الإصلاح الآن عنصر واجهة المستخدم "السخونة الزائدة" بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشكلة عدم تمكن زملاء الفريق من إلحاق الضرر بدروع القوات الصديقة القابلة للنشر.
- تم حل مشكلة كانت تتسبب أحياناً في حدوث حركة غير مقصودة عند الهبوط بالمظلة وضغط المستخدم على زر الالتحام بصورة متكررة.
- لن تُعرض المنطقة المتضررة من جهاز التشويش X6 الخاص بشخصية Blasco على الخريطة المصغرة عند الابتعاد عن المنطقة المعنية.
- يظهر الآن اسم سمة المتخصصة Blasco في لوحة المعلومات على الشاشة بعد الخروج من مركبة وتشغيل التأثير.
- لم يعد بإمكان اللاعبين سماع ضوضاء جهاز التشويش على الإشارات في حالة السقوط.
- تمت إتاحة حركة إعادة التعبئة من منظور الشخص الأول الآن بعد إطلاق أحد اللاعبين قاذفة الصواريخ، وإلقاء قنبلة، وإعادة التبديل
- تم إصلاح مشكلة ارتفاع درجة حرارة السلاح بشكل مختلف عبر المنصات المختلفة.
- أصبح EOD Bot يتصرف بطريقة مغايرة بعض الشيء مع مدفع الحارس SG-36 للمتخصص Boris حيث كان سيلتقطه بدلاً من إصلاحه. لا نقول هذا مجازاً، فلا تسألنا كيف كان من الممكن أن يبدو EOD Bot وهو يتدحرج إلى أسفل تلال نقطة الاشتعال حاملاً مدفع حارس معه. على أية حال، لن يحدث ذلك بعد الآن وسيصلح البرج بدلاً من ذلك، على النحو المطلوب.
- تم حل المشكلة التي أدت إلى بقاء مركز الاتصالات العسكرية في حالة تمنعه من الانفجار عند استخدام EOD Bot ضده.
- تم إصلاح مشكلة عدم التمكن من التقاط متفجرات C5 أو لغم Claymore المزروع بالقرب من الشجيرات أو داخلها.
- إذا ألقيت قنبلة أثناء حمل أداة الإصلاح، فلن تتمكن من رؤية تفعيل أداة الإصلاح وسماعه لفترة وجيزة.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في إلقاء عدة قنابل بتعاقب أسرع مما كان متوقعاً إذا تم تمكين إلقاء القنابل السريع.
- تم تحديث وصف مدفع الحارس SG-36 للمتخصص Boris ليشمل الآن استهداف المركبات.
Battlefield Portal
- لن تمنعك إضافة CAV-Brawler إلى Battlefield Portal بعد الآن من حفظ التجربة.
- تم تحسين اتساق ملحقات أسلحة الخزينة.
- تم تصحيح معدلات الارتداد عبر أسلحة Bad Company 2.
- يمكن تغيير أنماط إطلاق النيران في MTAR-21 في تجارب Battlefield 3.
- أصبحت الإحصائيات الصحيحة تظهر الآن داخل شاشة المجموعة لسلاح RPK.
- يمكنك الآن التبديل بين أنماط إطلاق النيران في AEK-971.
- يتم إطلاق رصاصتين متتاليتين عند إطلاق النيران بصورة متقطعة في الوضع التلقائي باستخدام AN-94.
- يمكنك الآن التبديل بين أنماط إطلاق النيران في AN-94.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى ظهور العديد من أسلحة Battlefield Portal التي تعرض أنماط إطلاق نيران غير صحيحة على شاشة المجموعة.
الأسلحة
- تم إصلاح مشكلة قد تحدث عند إعادة تعبئة الذخيرة عند وضع أداة ذكية ثم الدخول إلى مركبة والخروج منها.
- تم إصلاح مشكلة قد يؤدي فيها التزّود بسلاح RPK-74M أثناء الضغط المتكرر على آلية الالتحام باستخدام ملحق الحامل الثنائي المزّود إلى تعطّل الحركة.
- لن يظهر مزلاج سلاح Gewehr 43 مفتوحاً بعد الآن داخل شاشة المجموعة.
- لم تعد المتعقبات موجودة بعد الآن في الذخيرة دون سرعة الصوت عند تزويدها في MP28.
- سيتم الآن حمل الرشاش الخفيف Type 88 و SVD بشكل صحيح باستخدام اليد اليسرى في الشاشة الرئيسية وشاشة المجموعة.
- سيعرض Super 500 الآن خيار إعادة تعبئة الذخيرة بسرعة في حال كانت الذخيرة على وشك النفاد.
- تم إصلاح مشكلة عدم تشغيل أصوات الضرر عند التعرض لإصابات من Super 500.
تأتي علامة تصويب Super 500 الآن بحجم مقبول أثناء استخدام قذيفة flechette. - تم إصلاح مشكلة تتسبب في استمرار ظهور خيار إعادة تعبئة الذخيرة السريعةعلى الرغم من تعطيله في قائمة الخيارات.
- أصبح معدل إطلاق النيران الصحيح متوفر الآن لسلاح GOL Sniper Magnum في علامة تبويب "المجموعة".
مُلحقات السلاح
- لم يعد كاتم صوت MTAR-21 يحدث ضرراً أكبر من كواتم الصوت الافتراضية.
- تؤثر السبطانة الممتدة الآن على معدل إطلاق النيران عند تخصيصها في PP-29.
- ستعرض مخازن ذخيرة K30 الآن معدل إطلاق النيران الصحيح داخل شاشة المجموعة.
- لم يعد ملحق الحامل الثنائي ADR يعطّل حركة القتل الالتحامي.
- لم تعد تتقطع رؤية المنظار المدمج الجانبي لسلاح RM68 عبر الكاميرا عند الإطلاق أثناء التصويب عبر منظار Shan بعدسة 2.5X.
- لم يعد منظار M11 بعدسة x6 محجوباً جزئياً أثناء التصويب عبر المنظار.
المركبات
- تمت زيادة ضرر المقذوفات الثقيلة تجاه مركبات النقل (بما في ذلك قذيفة MPAT وقذيفة TOW وما إلى ذلك)
- أصبحت صواريخ الرادار تغفل الآن عن الأهداف الموجودة أسفل الرادار
- أصبحت Mi-240 Super Hind تتلقى ضرراً أكبر بنسبة 20% من جميع المقذوفات
- أصبحت MV-38 Condor تتلقى ضرراً أكبر بنسبة 10% من جميع المقذوفات
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في تقطع الصوت من حين لآخر أثناء إصلاح MV-38 Condor.
- لم تعد EMKV90-TOR تهتز لأنها تقف على تضاريس وعرة في نمط الحصار.
- تم إصلاح المشكلة التي يمكن أن تتسبب في عرض نموذج خاطئ لمستوى التفاصيل في MAV على بُعد مسافات معينة.
- سيظهر مدفع مركبة MAV عيار 50 ملم الارتداد الآن بشكل واضح.
- لم تعد لوحة المعلومات على الشاشة تومض أثناء محاولة قيادة مركبة في مصعد في نمط التعرض.
- لن يتم عرض الإشارة التفاعلية للإجراءات المضادة لإطلاق النيران بعد الآن أثناء التعرض للاختراق أو تحت تأثير قنبلة EMP.
- تعرض المؤثرات البصرية الآن بشكل صحيح عندما يتم اعتراض مقذوفات Javelin باستخدام APS.
- يتم الآن عرض العلامات الزرقاء في لوحة المعلومات على الشاشة للمقذوفات التي يعترضها APS.
- تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في عدم إصابة صواريخ EBAA Wildcat لمروحيات العدو.
- تم إصلاح المشكلة المتمثلة في فشل صواريخ EBAA Wildcat المضادة للطائرات أحياناً في إصابة المروحيات
- يمكن الآن استهداف المروحيات الشبح التي تمت إصابتها باستخدام متعقب الطلقات السهمية، حتى في نمط التخفّي.
- أصبحت المؤثرات البصرية لقاذفة القنابل الحارقة عيار 40 ملم في مركبة CAV-Brawler تتطابق الآن مع المنطقة المتضررة.
- لم يعد سقف المقعد المفتوح بمركبة CAV-Brawler يغلق بينما توجّه Lis قذيفتها الموجهة.
- تمت إضافة حماية من الحرب الإلكترونية إلى CAV-Brawler
- تم إصلاح المشكلة التي يمكن أن تتسبب في اختفاء أيقونات مركبة محايدة ثم تعود للظهور مرة أخرى لأجزاء من الثانية عند فتح الخريطة.
قد يتغير هذا الإعلان عندما نستمع إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.