Hraní je víc než jen zábava – je to silný nástroj pro učení. Věříme, že hraní podněcuje kreativitu, buduje sebedůvěru a pomáhá mladým lidem rozvíjet kritické dovednosti nové generace ve vědě, technologii, inženýrství, umění a matematice (STEAM), jako jsou řešení problémů, spolupráce a designové myšlení.
Proto Electronic Arts uzavírá partnerství s inovativními organizacemi, jako je Ukie’s Digital Schoolhouse, aby oživila výuku založenou na hře i mimo naše hry, pomohla studentům a studentkám objevit jejich potenciál a připravit je na budoucí kariéru.
Digital Schoolhouse je průkopnická vzdělávací iniciativa založená na hře, která mění způsob, jakým studenti po celé Velké Británii pracují s informatikou a digitální kreativitou. Od svého spuštění program podpořil téměř 350 000 studentů a studentek, více než 22 000 učitelů a učitelek a přes 6800 škol. Prostřednictvím bezplatných workshopů a kurikulárních zdrojů, které rozšiřují sílu videoher, tyto zážitky pomáhají mladým lidem budovat dovednosti, sebedůvěru a kreativní myšlení, které potřebují k tomu, aby uspěli a přizpůsobili se budoucnosti.
„Jsme hrdí na to, že podporujeme Digital Schoolhouse a překlenujeme propast mezi naším odvětvím a třídou, vybavujeme učitele inovativními nástroji a pomáháme studentstvu růst z konzumentů a konzumentek technologií v tvůrce a tvůrkyně.“ „To je síla hraní, která oživuje výuku STEAM,“ říká Jaimie Vargas, vedoucí globálního sociálního dopadu ve společnosti EA.
Workshopy Digital Schoolhouse mají dopad, přičemž 90 % zúčastněných učitelů a učitelek uvádí, že se cítí jistěji v počítačových tématech. Studenti a studentky odcházejí z workshopů s většími znalostmi o programovacích dovednostech a různých aspektech vývoje videoher – 77 % žáků a žákyň se cítí jistěji v informatice a 70 % říká, že to v nich vzbudilo větší zájem o předmět.
Každé léto podporujeme Festival her, který oslavuje kreativitu a sílu her inspirovat k učení. V roce 2025 přinesl Festival pohlcující zážitky na akcích v Belfastu, Dundee a Londýně, čímž poskytl více než 650 studentům a 77 učitelům příležitost prozkoumat, jak hraní může rozvinout digitální dovednosti a inspirovat k budoucím kariérám v oblasti STEAM. Každá akce byla pestrou kombinací praktických workshopů, speciálních přednášek, interaktivních expozic a kontaktu s profesionály z oboru.
„Festival her nadále ukazuje neuvěřitelný dopad, který nastává, když se spojí vzdělávání a průmysl,“ říká Shahneila Saeed, ředitelka vzdělávání v Ukie a programová ředitelka Ukie Digital Schoolhouse. „Naše partnerství se společností EA přináší jak odborné znalosti, tak srdce a podněcuje radostné, praktické učení, které propojuje aktivity ve třídě s reálnými příležitostmi. „Společně pomáháme studentům a studentkám představit si budoucnost, do které skutečně patří.“
Studenti a studentky se ponořili do řady hravých workshopů, navržených tak, aby se počítačové koncepty staly hmatatelnými a zábavnými. Postavili a závodili s balónovými „recyklovanými závodníky Formule 1“, aby prozkoumali algoritmy po boku dobrovolníků ze studia Codemasters od EA, odhalili, jak se umělá inteligence učí z dat, zdokonalili své vyprávění příběhů v e-sportovních komentátorských relacích a prototypovali stolní hry s každodenními materiály v rámci Výzvy herního designu. Vedoucí z našeho studia Criterion sdíleli své vlastní cesty, ukazující, jak se dovednosti jako vyprávění příběhů, zvědavost a představivost mohou rozvinout v obohacující kariéru v oblasti STEAM.
Nedávno jsme uspořádali říjnový Den vynalézavosti v kanceláři EA Guildford s vedoucími učiteli a učitelkami Digital Schoolhouse, abychom jim umožnili učit se a inspirovat se k transformaci výuky informatiky začleněním digitální kreativity do každé hodiny.
„Prezentace Frostbite byla ohromující v tom, jak využívají fyziku k programování kolizí, jako jsou pružiny! „Diskuse týmu EA o dovednostech, jež potřebují u zaměstnanců a zaměstankyň, například zájem o učení, bylo něco, co jsme si mohli odnést do třídy,“ řekl/a jeden učitel / jedna učitelka.
Vývojáři her a vedoucí z našich týmů Player Research, EA SPORTS F1, Frostbite a Criterion poskytli klíčové poznatky o technologiích a inovacích, které pohání naše interaktivní zábavní zážitky s masivními on-line komunitami. Učitelé a učitelky získali vhled do toho, co je potřeba k tvorbě AAA titulů a jak se koncepty, které denně vyučují ve třídě, propojují s naším odvětvím.
„Setkání ohledně herní fyziky a vrstev potřebných k vytvoření hry bylo skvělé,“ řekl/a jeden/jedna z účastnících se učitelů/učitelek. „Extrémně poučné a podněcuje skvělé rozhovory se studenty a studentkami po akci.“
Vytváření zábavy nové úrovně na pomezí technologií, umění a kultury nás inspiruje k tomu, abychom pomáhali studentům a studentkám dělat to samé. Připojujeme se k předním organizacím, jako je Ukie’s Digital Schoolhouse, abychom pomohli vybudovat svět, kde každý mladý člověk má zážitky a inspiraci k hraní, učení a vzkvétání.
Chcete-li se dozvědět více o našich iniciativách se sociálním dopadem v našich hrách, kolem nich i mimo ně, prozkoumejte Zprávu o dopadu EA za rok 2025.
Další úžasné příběhy z EA najdete na ea.com/cs-cz/news.