Battlefield 2042 Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Všechny hry série Battlefield Battlefield BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 BATTLEFIELD™ 4 VŠECHNY HRY SÉRIE BATTLEFIELD AKTUALITY PŘIHLÁŠENÍ K ODBĚRU NOVINEK Fórum Z Battlefieldu BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 BATTLEFIELD™ 4 VŠECHNY HRY SÉRIE BATTLEFIELD AKTUALITY PŘIHLÁŠENÍ K ODBĚRU NOVINEK Fórum Z Battlefieldu

Průraznost střel v Battlefieldu V

Náš senior herní designér vysvětluje, jak rozšířený systém ovlivňuje hru.

Vystřelením projektilu ze zbraně můžete v Battlefieldu V dosáhnout více věcí, než asi tušíte. Hlavním cílem je přirozeně skolit nepřítele. Střelba může ale sloužit i k zastavení postupu soupeře, odvedení jeho pozornosti, k aktivaci výbušnin nebo k poškození staveb a konstrukcí. Všechny tyto efekty mají ve výsledku vliv na situaci na bojišti.

K tomu si přičtěte střelbu na nepřátele schované za krytem. Destrukce (ve velkém i menším měřítku) je specialitou série Battlefield a může se uplatnit i v případě objektů sloužících jako kryt – dřevěné dveře, betonové zdi, ploty, vegetace nebo nová opevnění. Otázka v takovém případě zní, jaké poškození střela při zásahu některé z těchto ploch způsobí. Zde vstupuje do hry něco, čemu říkáme průraznost střel – a nejedná se ani zdaleka jen o působivý vizuálně zvukový efekt, ale i o zcela praktickou vlastnost každého projektilu s vlivem na hru.

Rickard Antroia, senior herní designér Battlefieldu V, o tomto tématu ví víc než kdo jiný. Nedávno jsme měli to štěstí, že nám Rickard v malém rozhovoru taje tohoto mechanismu osvětlil.

Co je to průraznost střel?
Průraznost střel umožňuje projektilům proniknout skrz tenké plochy a způsobit poškození nepřátelům na druhé straně. Je úzce navázaná na typy zbraní a přidává další možnost, jak nepřítele můžete zranit, ale také ho třeba vyhnat z úkrytu.

Jak jste s průrazností střel v Battlefieldu V pracovali?
Průraznost střel navazuje na systém destrukce z Battlefieldu 1, kde už jsme viděli, jak se zdi, domy a další konstrukce během boje postupně rozpadaly, až bylo bojiště prakticky srovnáno se zemí. Přimělo nás to znovu zhodnotit bojové třídy zaměřené na destrukci a to, jakým způsobem veškeré objekty a architektonické konstrukce ve hře stavíme. Cílem bylo navýšit míru interakce mezi hráčem a herním prostředím, a současně zredukovat počet částí, ze kterých se naše konstrukce skládají.

Bylo třeba, aby se plochy poskytující kryt, které se ocitnou v přímé palbě, rozpadaly postupně a zároveň aby odolaly menším explozím a méně účinným projektilům. Odolnost vůči méně razantnímu typu poškození měla zaručit, že se bojiště nerozpadne na prach obyčejným působením ručních granátů nebo transportních vozidel. To samé platí pro opevnění. Tato konstrukce musí být dostatečně odolná, aby ji bylo možné využít jako kryt, obzvlášť když vezmete v úvahu, že do její výstavby musíte investovat dost času, během kterého jste navíc více zranitelní.

Současně jsme museli brát v úvahu, že máme tradičně jako v celé sérii Battlefield k dispozici celou škálu zbraní různých typů a ráží. V předchozích dílech série průraznost střel fungovala na binárním principu. Projektil buď povrchem prošel, nebo ne, a toto chování bylo identické pro všechny ráže. Byla to příležitost od sebe jednotlivé zbraně funkčně ještě víc odlišit a dát hráčům víc možností, jak nepřítele vyhánět z krytu (případně zase zpátky), aniž by museli nutně zdemolovat všechno, co stojí v cestě.

Potřebujete k rozstřílení nepřátelského krytu víc munice? Přečtěte si, jak v Battlefieldu V funguje Attrition, tedy systém omezených zdrojů.

Jak se průraznost střel ve hře projeví konkrétně?
Pokud se krčíte za překážkou a drží vás v šachu soupeř s kulometem, rozhodně vám stoupne adrenalin. Všechny typy kulometů dokážou proniknout překážkami (s výrazně omezeným ranivým účinkem) a můžou tak fungovat jako protijed na snajpery, které s lehkostí vyženou z jejich pohodlných úkrytů.

Hráč, který je takzvaně adresátem palby, uvidí robustnější vizuální efekt v podobě odletujících kusů, zatímco z pohledu střelce bude vizuální efekt o něco méně nápadný. Projektily bez průrazných vlastností zanechají, opět z pohledu střelce, v pevných materiálech rýhy nebo otevřené trhliny. Průraznost střel je něco, na čem se pochopitelně bude pracovat průběžně. Hra bude v době vydání tento element obsahovat v určité podobě, kterou ale v budoucnu rádi v případě potřeby upravíme nebo zkvalitníme.

Jak se průraznost střel mění u odlišných typů zbraní?
Záložní a osobní zbraně typu pistolí a karabin mohou prostřelit dveře a tenké plochy jako tkanina, lehká vegetace nebo sklo. Do další kategorie patří samopaly a brokovnice, jejichž průrazné vlastnosti jsou už o něco lepší. Poloautomatické pušky, jednotné brokovnicové střely a útočné pušky tvoří s drobnými rozdíly svoji vlastní kategorii. Odstřelovací puška funguje jako vyšší verze běžných pušek a jako mezistupeň k plně automatickým kulometům, které mohou prostřelit zdi dřevěných budov a plochy barikád.

Kromě pěchotních zbraní tu máte ještě projektily používané bojovými vozidly, těžké kulomety a letecké kanóny s ráží 20mm. Všechny tyto zbraně mají vysoce průrazný účinek, který snadno prorazí zděné a cihlové zdi, i za cenu nižšího působeného poškození.

Jak se průraznost střel proměnila po otevřené betě?
Odstřelovací pušky měly nejprve stejnou průraznost jako lehké kulomety, ale protože u nich platí princip, že každá střela se počítá, jejich průrazný účinek jsme navýšili. Funguje ale jen jako rozšíření taktických možností – prostřelí tedy dveře, vegetaci a tenké dřevěné plochy.

Nějaké rady, jak průraznost střel využít ve svůj prospěch?
Pamatujte si, že nikdo není nikde trvale v bezpečí, a že když nepřítele nevidíte, neznamená to, že mu nemůžete trochu zatopit. Využívejte zbraně velkých ráží k potlačení postupu nepřítele, k jeho vyhnání z pohodlí krytu nebo třeba k vyprovokování akce, ať už jde o jednoduchý protiútok, nebo pokus o obejití ze strany. Využívejte objekty jako zavírající se dveře nebo tenké ploty k překvapení soupeře.

Pokud se ocitnete v pozici terče, je nejjednodušším řešením postavit mezi sebe a střelce více než jednu plochu krytu. A hlavně buďte neustále ve střehu! Sledujte svoje okolí, naslouchejte zvukům kroků a pokuste se odhadnout plány nepřítele.

A to bychom zatím měli. Doufáme, že informace z tohoto článku využijete k vylepšení statistik svého družstva. Chcete se podrobněji seznámit s tím, jak se ve hře chovají zbraně? Nenechte si ujít náš článek o systému střelby v Battlefieldu V.

Jonas Elfving v rozhovoru s Rickardem Antroiou, senior herním designérem

Zapojte se do boje v unikátní taktické výstroji – předobjednejte si Battlefield V a získejte sadu Firestorm Ranger*.

Zapojte se do největšího konfliktu lidstva na platformách Xbox One, PlayStation®4 a PC. Kompletní hru si zahrajte 9. listopadu díky službě Origin Access Premier nebo na službách EA Access a Origin Access v rámci předpremiérové verze hry**. Od 15. listopadu začne přednostní přístup pro hráče s edicí Battlefield V Deluxe a od 20. listopadu se do akce zapojí majitelé standardní edice Battlefield™ V.

Přihlaste se ještě dnes k e-mailovému odběru aktualit, exkluzivního obsahu a informací o jedinečných nabídkách ze světa Battlefieldu (včetně dalších zpráv o událostech, produktech a promo akcích společnosti EA).

Sledujte Battlefield na Twitteru a Instagramu, dejte nám like na Facebooku a přihlaste se k našemu kanálu na YouTube. Naskočte a přidejte se ke komunitě Battlefieldu na fórech Battlefieldu a diskutujte s námi na Redditu a Discordu.

*Platí omezení v rámci smluvních podmínek. Podrobnosti na https://www.ea.com/cs-cz/games/battlefield/disclaimers
**PLATÍ PODMÍNKY, OMEZENÍ A VÝJIMKY. PODROBNOSTI NA ea.com/cs-cz/ea-access/terms A origin.com/store/origin-access/terms. Zkušební přístup je k dispozici vždy jednou na jeden účet EA. Po ukončení zkušebního přístupu bude stržena aktuální částka za měsíční nebo roční členství Origin Access. Členství lze kdykoliv během zkušební lhůty zrušit bez poplatku.

Herní obsah, mechanismy a další prvky Battlefieldu V zmíněné v tomto textu se mohou ve finální verzi lišit.

SOUVISEJÍCÍ NOVINKY

V komunitních zápasech hry Battlefield™ V hrajte podle vlastních pravidel

Battlefield V
16.11.2020
S podzimní aktualizací si přizpůsobte zážitek ze hry více hráčů.

Battlefield V Definitive Edition je tady

Battlefield V
22.10.2020
Vítá vás Battlefield V se vším všudy.

Battlefield se vrací na Steam

Battlefield V
11.6.2020
Vyberte si bitvy, ve kterých budete bojovat, a prožijte znovu klasickou totální válku v pěti titulech.