Spillervurderinger for Abdulrahman Al Ghamdi EA SPORTS FC™ 26 –

Abdulrahman
Al Ghamdi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Abdulrahman
Al Ghamdi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)54
  • Håndtering (MM)48
  • Udspark (MM)48
  • Målmandspositionering49
  • Reflekser (MM)55
  • Hurtighed54
  • Acceleration31
  • Spurthastighed30
  • Skud48
  • Positionering7
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke36
  • Langskud6
  • Flugtere5
  • Straffespark12
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse36
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer21
  • Skru14
  • Driblinger55
  • Smidighed35
  • Balance46
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol13
  • Driblinger8
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik49
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed17
  • Styrke43
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Abdulrahman Al Ghamdi i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Abdulrahman Al Ghamdi er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Taawoun. Abdulrahman Al Ghamdi har en SML-vurdering på 52.
Alder
19
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Taawoun

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).