Spillervurderinger for Ma Zhen EA SPORTS FC™ 26 –

Ma Zhen
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
85kg / 187lb
Ma Zhen
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed66
  • Acceleration53
  • Spurthastighed55
  • Skud68
  • Positionering12
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke45
  • Langskud13
  • Flugtere14
  • Straffespark10
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse51
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer13
  • Lange afleveringer12
  • Skru12
  • Driblinger68
  • Smidighed55
  • Balance54
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol13
  • Driblinger11
  • Koldblodighed15
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik61
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed36
  • Styrke51
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Ma Zhen i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ma Zhen er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Yunnan Yukun. Ma Zhen har en SML-vurdering på 67.
Alder
28
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Yunnan Yukun

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).