Spillervurderinger for Sascha Horvath EA SPORTS FC™ 26 –

Sascha
Horvath
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
CDM
Sascha
Horvath
  • Hurtighed81
  • Acceleration86
  • Spurthastighed76
  • Skud68
  • Positionering69
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke69
  • Langskud71
  • Flugtere64
  • Straffespark68
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse70
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer73
  • Skru70
  • Driblinger77
  • Smidighed92
  • Balance92
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol74
  • Driblinger76
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik63
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed83
  • Styrke52
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Sascha Horvath i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Sascha Horvath er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for LASK. Sascha Horvath har en SML-vurdering på 72.
Alder
29
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
LASK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).