Spillervurderinger for Vanja Milinković-Savić EA SPORTS FC™ 26 –

Vanja
Milinković-Savić
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
202cm / 6'8"
Vægt
99kg / 218lb
Vanja
Milinković-Savić
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)79
  • Håndtering (MM)77
  • Udspark (MM)84
  • Målmandspositionering81
  • Reflekser (MM)79
  • Hurtighed79
  • Acceleration41
  • Spurthastighed45
  • Skud77
  • Positionering12
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke63
  • Langskud20
  • Flugtere16
  • Straffespark24
  • Afleveringer84
  • Spilforståelse58
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer31
  • Lange afleveringer30
  • Skru40
  • Driblinger79
  • Smidighed38
  • Balance38
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol18
  • Driblinger15
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik81
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed33
  • Styrke73
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Vanja Milinković-Savić i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Vanja Milinković-Savić er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Målmand (MM) for SSC Napoli. Vanja Milinković-Savić har en SML-vurdering på 79.
Alder
28
Land
Serbien
Liga
Serie A Enilive
Hold
SSC Napoli

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).