Battlefield 2042 Battlefield V Battlefield 1 Alle Battlefield-Spiele Battlefield BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 ALLE BATTLEFIELD-SPIELE News Community-Erklärung BATTLEFIELD LABS BATTLEFIELD STUDIOS DISCORD BEITRETEN BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 ALLE BATTLEFIELD-SPIELE News Community-Erklärung BATTLEFIELD LABS BATTLEFIELD STUDIOS DISCORD BEITRETEN

Battlefield Hardline: "Community's Most Wanted" - Waffendaten

Die dritte Ausgabe von "Community’s Most Wanted" ist da! Von Thad Sasser, Lead Multiplayer Designer bei Battlefield Hardline.

Ich habe mich mit einigen Battlefield-Spielern zu möglichen Blog-Themen unterhalten. Einer ihrer tollen Vorschläge war es, über die in der Battlefield Hardline-Beta erhaltenen Daten und ihren Einfluss auf die Spielbalance zu sprechen. Bitte schickt uns über die Kommentare unten oder über Twitter weiter Themenvorschläge.

Werfen wir mal einen Blick auf die Daten, die wir zu den Waffen erhalten haben!

Fangen wir mit den tödlichsten Waffen an. Da geht es um eine auf den ersten Blick ziemlich klare Vergleichsfrage: AKM gegen M16A3. Ziemlich klare Sache, oder? Das AKM gewinnt doch bestimmt eindeutig. Aber die Zahlen sprechen eine andere Sprache:

Weapon FiredVsHit Kills FiredVsKills HitVsKills Headshot FiredVsHeadshot
m16a4

13.83%

13,746,275

2.23%

16.15%

3,117,055

0.51%

akm

12.11%

9,087,162

3.38%

27.93%

2,241,228

0.83%

Mehr Kills mit dem M16. Die leicht höhere Präzision hat das M16 auch. Das AKM richtet zwar deutlich mehr Schaden an und hat ein fast doppelt so hohes Treffer/Kill-Verhältnis. Aber seine Gesamt-Präzision ist niedriger.

Die beiden sind also ausgewogener, als wir es erwartet hatten. Eigentlich dachten wir doch, das AKM wäre dem M16A3 überlegen. Im Hinblick auf die Beta hatte das M16 allerdings einige Vorteile. Es war beispielsweise die Standardwaffe der Standardklasse. Das sorgt natürlich für hohe Werte, und leicht zu erlernen ist der Umgang mit dieser Waffe auch. Wir werden die beiden jedenfalls im Auge behalten. Das AKM ist vielleicht immer noch ein wenig zu stark, aber es ist definitiv da, wo es hingehört. Ich glaube, da müssen wir momentan nichts unternehmen. Mehr Kills mit dem M16. Die leicht höhere Präzision hat das M16 auch. Das AKM richtet deutlich mehr Schaden an und hat ein fast doppelt so hohes Treffer/Kill-Verhältnis. Aber seine Gesamt-Präzision ist niedriger.

Schauen wir uns die nächsten beiden Einträge auf der Liste der tödlichsten Waffen an: Das MG36 und das G36C.

Weapon FiredVsHit Kills FiredVsKills HitVsKills Headshot FiredVsHeadshot
mg36

11.14%

6,419,002

1.61%

14.46%

1,432,628

0.36%

g36c

16.03%

5,771,683

2.41%

15.01%

1,053,956

0.44%

 

Das MG hat einfach eine höhere Feuerrate. Seine Trefferquote ist auch ganz akzeptabel, aber dafür ist der Prozentsatz der Kills und Headshots niedriger. Im Vergleich zu M16 und AK, macht das G36C einen leicht schlappen Eindruck. Die Killquote ist niedriger, und das Treffer/Kill-Verhältnis entspricht auch eher dem MG. Irgendwie scheint die Waffe, statistisch gesehen, die schlechtesten Eigenschaften von AKM und M16 zu kombinieren. Es war klar, dass diese Waffe gestärkt werden muss, das zeigen die Werte auch eindeutig an.

Ich wollte eigentlich auch noch was zum Charakterfortschritt schreiben und noch mehr Waffenstatistiken besprechen, aber das machen wir dann beim nächsten Mal! Hoffentlich fandet ihr diesen Beitrag interessant und informativ. Das MG hat einfach eine höhere Feuerrate. Seine Trefferquote ist auch ganz akzeptabel, aber dafür ist der Prozentsatz der Kills und Headshots niedriger. Im Vergleich zu M16 und AK, macht das G36C einen leicht schlappen Eindruck. Die Killquote ist niedriger, und das Treffer/Kill-Verhältnis entspricht auch eher dem MG. Irgendwie scheint die Waffe, statistisch gesehen, die schlechtesten Eigenschaften von AKM und M16 zu kombinieren. Es war klar, dass diese Waffe gestärkt werden muss, das zeigen die Werte auch eindeutig an.

Vielen Dank,

Thad Sasser
Lead Multiplayer Designer, Battlefield Hardline
Twitter: @dirtydeathdog

Weapon FiredVsHit Kills FiredVsKills HitVsKills Headshot FiredVsHeadshot
m16a4

13.83%

13,746,275

2.23%

16.15%

3,117,055

0.51%

akm

12.11%

9,087,162

3.38%

27.93%

2,241,228

0.83%

 
Weapon FiredVsHit Kills FiredVsKills HitVsKills Headshot FiredVsHeadshot
m16a4

13.83%

13,746,275

2.23%

16.15%

3,117,055

0.51%

akm

12.11%

9,087,162

3.38%

27.93%

2,241,228

0.83%

 
Weapon FiredVsHit Kills FiredVsKills HitVsKills Headshot FiredVsHeadshot
m16a4

13.83%

13,746,275

2.23%

16.15%

3,117,055

0.51%

akm

12.11%

9,087,162

3.38%

27.93%

2,241,228

0.83%

 
Weapon FiredVsHit Kills FiredVsKills HitVsKills Headshot FiredVsHeadshot
m16a4

13.83%

13,746,275

2.23%

16.15%

3,117,055

0.51%

akm

12.11%

9,087,162

3.38%

27.93%

2,241,228

0.83%

 
Weapon FiredVsHit Kills FiredVsKills HitVsKills Headshot FiredVsHeadshot
m16a4

13.83%

13,746,275

2.23%

16.15%

3,117,055

0.51%

akm

12.11%

9,087,162

3.38%

27.93%

2,241,228

0.83%