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Die Kampf-Pickups sind in Battlefield Hardline mit von der Partie

ANach dem Beta-Feedback im Juni haben wir entschieden, die Cops-&-Gangster-Spielwelt noch weiter auszubauen und die Zahl der Raketen und der Granaten zu verringern. Einige Klassen-Ausrüstungsoptionen wurden dabei aus dem Spielfortschritt entfernt und in die Kampf-Pickups verschoben. Das hat es uns ermöglicht, diese Waffen so zu tunen, dass sie ihr echtes Zerstörungspotenzial widerspiegeln.

Da die Kampf-Pickups nun äußerst durchschlagskräftige und begehrte Waffen sind, die ganze Partien drehen können, haben wir ihre Positionen beim Map-Design behutsam festgelegt. Wenn die Spieler darum kämpfen, auf eine dieser Waffen zuzugreifen, entwickeln sich die Pickup-Positionen zu wahren Action-Hotspots. Zu wissen, wann diese Pickups verfügbar werden, ist eine wichtige Info (wie beispielsweise damals auch der Spawn-Zeitpunkt der roten Panzerung). Fortgeschrittene Spieler können diese Waffen so in ihre Routen und ihre Strategie integrieren.

In den Levels erkennt ihr die Kampf-Pickups an der grünen Armee-Waffenkiste, auf der sie sich befinden. Auf der Einsatz-Map, der Minimap und der großen Map finden sich darüber hinaus auch kleinere Symbole. Diese Symbole stehen für den jeweils platzierten Waffentyp.

Diese Kampf-Pickups gibt es in Hardline:

Die SMAW ist jetzt so was wie der König der Pickups. Sie kann jedes Fahrzeug mit einem einzigen Treffer ausschalten. Wählt euer Ziel klug – denn wenn ihr eine SMAW findet, habt ihr lediglich einen einzigen Schuss.

Die RPG-7 ist zu einer mächtigen Fahrzeugabwehr-Waffe geworden. Wenn ihr eine als Pickup findet, habt ihr 2 Schüsse. Die Panzerfaust kann die meisten Transportfahrzeuge mit einem einzigen Schuss zerstören oder fahruntüchtig machen. Für die größeren, gepanzerten Fahrzeuge (wie den Panzertruck oder den Mobilen Spawnpunkt) benötigt ihr schon ein wenig Strategie. Ihr könnt sie mit einem einzigen Schuss aufs Heck zerstören. Aber wenn ihr keinen eindeutigen Treffer auf ihren Schwachpunkt erzielt, reicht ein Schuss nicht.

big guns

Die M240B ist jetzt genau das Monster, das sie auch in echt ist. Mit wuchtigen 7,62x51mm-Geschossen pflügt sich die M240B durch Fahrzeuge. Die M240B verfügt über dieselbe Wucht wie die Schnellfeuergewehre der Enforcer-Klasse und ist außerdem auch noch eine effektive Infanteriewaffe.

Die MG36 ist jetzt nicht mehr die Anfangswaffe der Enforcer-Klasse. Die MG36 ähnelt einem Sturmgewehr mit niedrigem Rückstoß und hoher Kapazität. Sie eignet sich hervorragend, um gleich ganze Gegnergruppen niederzumähen.

Die Seilrutsche und der Kletterhaken sind zwar immer noch als Ausrüstungs-Option vorhanden, wurden aber auch geschickt auf den Maps verteilt. Ihre Positionen deuten auf bestimmte, vom Leveldesigner vorgesehene Strategien hin. Schaut euch um, wenn ihr im Überfall-Modus eine Geldtasche bei euch tragt. Vielleicht findet ihr genau im richtigen Zeitpunkt und genau am richtigen Ort eins dieser Pickups.

zip

Defibrillators sind nicht nur eine Option im Operator-Fortschritt, sondern auch als Kampf-Pickups verfügbar. Ihr findet sie in eindeutig markierten Wandkästen, wie man sie auch in Einkaufszentren oder an Flughäfen sieht. Reißt sie einfach von der Wand, um einen Teamkameraden blitzschnell wiederzubeleben, ohne eure Ausrüstung wechseln zu müssen.

Vielen Dank fürs Lesen. Ich freue mich darauf, euch im Spiel zu treffen. Ich bin dann der Typ mit der M240B 

Evan Champlin
Senior MP Level Designer