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Infos zum ersten Patch

Danger Close arbeitet bis zum Launch (und darüber hinaus) an Medal of Honor, um sicher zu stellen, dass ihr die beste Spielerfahrung bekommt, wenn du das Spiel in den Händen haltet. Nachdem ihr MoH Warfighter gekauft habt, steht euch der Download des Day 1 Patches zur Verfügung. Dieser enthält Erweiterungen und Verbesserungen im Multiplayer des Spiels, die Danger Close Games direkt aus eurem Feedback aus der Beta entnahm. Danke nochmals an alle aus der gesamten Medal of Honor Community, die daran teilgenommen haben! Um gegenüber unseren Fans fair zu bleiben und um jedem die selbe Spielerfahrung am Tag der Veröffentlichung zu bieten, werden auch alle Mitglieder der Spiele-Presse ihre Kopien erst am 25. Oktober erhalten. Medal of Honor Warfighter ist das ehrgeizigste Spiel in der gesamten Medal of Honor Serie – das Team arbeitet sehr hart, um das größte und beste Spiel dieser berühmten Serie zu schaffen und so viel Feedback wie möglich in das Spiel zu integrieren. Die Day 1 Patches für PC und PS3 sind bereit und die Xbox 360 Version ist auf dem Weg! Danke vielmals für eure Unterstützung, wir sehen euch bald online! Wir sind auf der Jagd!. VERBESSERUNGEN
  • Es ist nun möglich, Freunde hinzuzufügen und Parties beizutreten, während man sich im Spiel befindet.
  • Im Spiel ist es nun möglich, andere Spieler in Platoons einzuladen oder Platoons beizutreten.
VERÄNDERUNGEN, BALANCING UND VERBESSERUNGEN Multiplayer Gameplay Basierend auf dem Feedback direkt aus dem Multiplayer Beta, einschließlich Server-Stabilitätsverbesserungen, Waffenverbesserungen und andere kleinere Änderungen am Multiplayer.
  • Die anfängliche Verzögerung bei der Aufladung des Signal Scans des Spec Ops wurde entfernt.
  • Versteckte Scharfschützen im Spähmodus sind nun nicht länger für gegnerischen RQ7 und RQ11 Drohnen sichtbar.
  • Verbesserte Genauigkeit der serverseitigen Zielprognose.
  • Ein Fehler mit dem Spawn im “Rückzug” wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spawn-Art automatisch zum “Buddy Spawn” wechselte. Im Modus Sektorenkontrolle wird nun ein Blackhawk herbeigerufen, wenn das verlierende Team zu stark dominiert wird.
Einzelspieler Gameplay Die Verbesserungen des Gameplays enthalten mehr Tutorials, eine verbesserte Stabilität und allgemeine Veränderungen, um eure Spielerfahrung im Einzelspieler-Modus zu verbessern.
  • Um dem Spieler im Schafschützeneinsatz besser zu unterstützen, wurden Hilfstexte für die Geschossbalistik hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der den Schwierigkeitsgrad standardmäßig auf Leicht statt auf Normal setzte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Kontrollen des Spieler unter bestimmten Bedingungen nicht mehr reagierte.
  • Ein Fehler mit einer der Videosequenzen im Spiel wurde behoben.
  • Die Stabilität im Einzelspieler-Modus wurde verbessert und Freezes behoben.
Matchmaking, Parties and Platoons Zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen, einschließlich::
  • Verbesserung des Handshake zwischen Servern und Spielern, um das Matchmaking flüssiger zu gestalten.
  • Spieler können nicht mehr in Parties joinen, die nur Zugang durch Einladung erlauben. Ein Fehler beim gemeinsamen Joinen in Fireteams wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Mitglieder von Veteranenplatoons den Elitestatus erreichten.
  • Das Senden von Platoon-Einladungen im Spiel funktioniert nun richtig.
Waffen Veränderungen und Anpassungen und Waffenmechanik und Funktionen sorgen für ein realistischeres Waffenaussehen und –Verhalten.
  • Verbesserung bei Schießen ohne Zielfernrohr. Der Genauigkeitsbonus beim Schießen mit Zielfernrohr galt bereits, bevor das Zielfernrohr angezeigt wurde, so dass insbesondere Scharfschützen dies ausnutzen konnten und so sehr stark wurden.
  • Beschleunigung des Repetiervorgangs der CS5, dieser war deutlich länger als bei der TAC 300.
  • Der Schaden durch SMG´s  wurde veringert (Scar PDW, HK 416c, Suchka), diese erschienen zu stark.
  • Das Wechseln zwischen Primär- und Zweitwaffe wurde verbessert, um schneller zu reagieren zu können.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass ein Spieler mit angelegter Waffe von einer Wand, neben der er stand, weggedrückt wurde.
INTERFACE UND SPIELERFAHRUNG Navigation Wir verbesserten das Interface, dies macht die Navigation im Menü einfacher und schneller.
  • Vereinfachung der Navigation für Spieler im Menü „Meine Waffe“, sowie in der Klassenanpassung.
  • Server im Server Browser sind nun nach Ping sortiert, dies gibt dem Spieler Prioritäten für Server in seiner Nähe.
  • Ein Fehler in den Menüs “Meine Waffe und “Mein Soldat”, der verhinderte, dass die Einstellungen für ein schnelles Spiel beibehalten werden, wurde behoben.
  • Verbesserte Logins für den Multiplayer.
Optische Verbesserungen Optische Verbesserungen an Text und Artworks im Spiel.
  • Die Spielerbanner wurden angepasst, so dass sie jetzt den richtigen Rang anzeigen.
  • Die Platzierung des Symbols für die automatische Speicherung auf CRT Bildschirmen wurde verbessert.
  • Animationen im Endbildschirm nach dem Spiel wurden verbessert, so dass sie den Fortschritt des Spielers richtig anzeigen.
  • Fehler mit der Kameraführung in einigen Anfangssequenzen wurden behoben.
Allgemeine Verbesserungen Feintuning im Multiplayer.
  • Ein kleiner Fehler, der die Einführung für das Battlelog Social Hub bei jedem Start neu anzeigte, wurde behoben.
  • Ein Fehler mit den VoiceOverIP im Teamkanal wurde behoben, um sicherzustellenn dass dieser auf das Team beschränkt ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, der doppelte Erfahrungspunkte nicht zählte, wenn der Spieler auf MedalofHonor.com eingeloggt war und auf einem Server spielte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Global Warfighter Medaille nicht vergeben wurde, nachdem die Spieler alle Klassen gespielt hatten.
  • Übersetzungsfehler in Audio und Text wurden behoben.
ZUSÄTZLICHE VERBESSERUNGEN AUF ALLEN PLATTFORMEN Multiplayer Gameplay
  • Die Kamera im Apache wurde verbessert.
  • Das Zielen der Raketen im Apache wurde verbessert.
  • Einige Abgrenzungen auf der Karte Sarajevo Stadion wurden verbessert.
Optische Verbesserungen
  • Ein Fehler, bei dem die Symbole für die Unterstützungsaktionen sich gegenseitig überlappten, wurde behoben.
  • Benachrichtigungen über erzielte Kills sollten nun zeitnah im Spiel angezeigt werden.
  • Die Lesbarkeit der Killbenachrichtigungen und die optische Darstellung einiger Flaggengrafiken wurde verbessert.
  • Weichere Wechsel der Elemente im Multiplayermenü.
Allgemeine Verbesserungen
  • Die Option “Spiel beenden”, wurde aus der oberen Navigationsleiste entfernt. Man findet sie nun unter dem Namen “Letzter Ausweg” im Respawn Menü.
  • Verschiedene Verbesserungen im Audio Mix wurden vorgenommen.
  • Verbessertes Handling von Memory Karten und Speicherständen.
  • Ein Problem wurde behoben, der unter Umständen neue Spieler zwang, mit einer Platzhalter-Waffe im Multiplayer bis zu ihrem ersten Tod zu spielen.