Infos zum ersten Patch
- Es ist nun möglich, Freunde hinzuzufügen und Parties beizutreten, während man sich im Spiel befindet.
- Im Spiel ist es nun möglich, andere Spieler in Platoons einzuladen oder Platoons beizutreten.
- Die anfängliche Verzögerung bei der Aufladung des Signal Scans des Spec Ops wurde entfernt.
- Versteckte Scharfschützen im Spähmodus sind nun nicht länger für gegnerischen RQ7 und RQ11 Drohnen sichtbar.
- Verbesserte Genauigkeit der serverseitigen Zielprognose.
- Ein Fehler mit dem Spawn im “Rückzug” wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spawn-Art automatisch zum “Buddy Spawn” wechselte. Im Modus Sektorenkontrolle wird nun ein Blackhawk herbeigerufen, wenn das verlierende Team zu stark dominiert wird.
- Um dem Spieler im Schafschützeneinsatz besser zu unterstützen, wurden Hilfstexte für die Geschossbalistik hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben, der den Schwierigkeitsgrad standardmäßig auf Leicht statt auf Normal setzte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Kontrollen des Spieler unter bestimmten Bedingungen nicht mehr reagierte.
- Ein Fehler mit einer der Videosequenzen im Spiel wurde behoben.
- Die Stabilität im Einzelspieler-Modus wurde verbessert und Freezes behoben.
- Verbesserung des Handshake zwischen Servern und Spielern, um das Matchmaking flüssiger zu gestalten.
- Spieler können nicht mehr in Parties joinen, die nur Zugang durch Einladung erlauben. Ein Fehler beim gemeinsamen Joinen in Fireteams wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Mitglieder von Veteranenplatoons den Elitestatus erreichten.
- Das Senden von Platoon-Einladungen im Spiel funktioniert nun richtig.
- Verbesserung bei Schießen ohne Zielfernrohr. Der Genauigkeitsbonus beim Schießen mit Zielfernrohr galt bereits, bevor das Zielfernrohr angezeigt wurde, so dass insbesondere Scharfschützen dies ausnutzen konnten und so sehr stark wurden.
- Beschleunigung des Repetiervorgangs der CS5, dieser war deutlich länger als bei der TAC 300.
- Der Schaden durch SMG´s wurde veringert (Scar PDW, HK 416c, Suchka), diese erschienen zu stark.
- Das Wechseln zwischen Primär- und Zweitwaffe wurde verbessert, um schneller zu reagieren zu können.
- Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass ein Spieler mit angelegter Waffe von einer Wand, neben der er stand, weggedrückt wurde.
- Vereinfachung der Navigation für Spieler im Menü „Meine Waffe“, sowie in der Klassenanpassung.
- Server im Server Browser sind nun nach Ping sortiert, dies gibt dem Spieler Prioritäten für Server in seiner Nähe.
- Ein Fehler in den Menüs “Meine Waffe und “Mein Soldat”, der verhinderte, dass die Einstellungen für ein schnelles Spiel beibehalten werden, wurde behoben.
- Verbesserte Logins für den Multiplayer.
- Die Spielerbanner wurden angepasst, so dass sie jetzt den richtigen Rang anzeigen.
- Die Platzierung des Symbols für die automatische Speicherung auf CRT Bildschirmen wurde verbessert.
- Animationen im Endbildschirm nach dem Spiel wurden verbessert, so dass sie den Fortschritt des Spielers richtig anzeigen.
- Fehler mit der Kameraführung in einigen Anfangssequenzen wurden behoben.
- Ein kleiner Fehler, der die Einführung für das Battlelog Social Hub bei jedem Start neu anzeigte, wurde behoben.
- Ein Fehler mit den VoiceOverIP im Teamkanal wurde behoben, um sicherzustellenn dass dieser auf das Team beschränkt ist.
- Ein Fehler wurde behoben, der doppelte Erfahrungspunkte nicht zählte, wenn der Spieler auf MedalofHonor.com eingeloggt war und auf einem Server spielte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Global Warfighter Medaille nicht vergeben wurde, nachdem die Spieler alle Klassen gespielt hatten.
- Übersetzungsfehler in Audio und Text wurden behoben.
- Die Kamera im Apache wurde verbessert.
- Das Zielen der Raketen im Apache wurde verbessert.
- Einige Abgrenzungen auf der Karte Sarajevo Stadion wurden verbessert.
- Ein Fehler, bei dem die Symbole für die Unterstützungsaktionen sich gegenseitig überlappten, wurde behoben.
- Benachrichtigungen über erzielte Kills sollten nun zeitnah im Spiel angezeigt werden.
- Die Lesbarkeit der Killbenachrichtigungen und die optische Darstellung einiger Flaggengrafiken wurde verbessert.
- Weichere Wechsel der Elemente im Multiplayermenü.
- Die Option “Spiel beenden”, wurde aus der oberen Navigationsleiste entfernt. Man findet sie nun unter dem Namen “Letzter Ausweg” im Respawn Menü.
- Verschiedene Verbesserungen im Audio Mix wurden vorgenommen.
- Verbessertes Handling von Memory Karten und Speicherständen.
- Ein Problem wurde behoben, der unter Umständen neue Spieler zwang, mit einer Platzhalter-Waffe im Multiplayer bis zu ihrem ersten Tod zu spielen.