
1.7.0 PATCH-NOTIZEN
Das neuste Update für EA SPORTS™ WRC kann ab dem 4. April heruntergeladen werden
EA SPORTS™ WRC

EA SPORTS™ WRC – 1.7.0 Patch-Notizen

Das neuste Update für EA SPORTS™ WRC kann ab dem 4. April, um 12:00 MESZ, heruntergeladen werden und bietet mehrere Verbesserungen und Problembehebungen für verschiedene Bereiche des Spiels.
Eine vollständige Zusammenfassung des Updates findest du in den unten stehenden Patch-Notizen.
Neue Inhalte
- Es wurden 10 kosmetische Objekte aus dem Saison 4 Rallye-Pass hinzugefügt (kostenlose Stufe).
- Es wurden 15 kosmetische Objekte aus dem Saison 4 Rallye-Pass hinzugefügt (VIP-Stufe).
- Es wurden 5 kosmetische Objekte aus dem Saison 4 Rallye-Pass hinzugefügt (EA Play-Stufe).
- Es wurde eine neue Saison mit Moments hinzugefügt, in der jeden Tag eine neue Herausforderung verfügbar ist (insgesamt ~60).
Neue Features
- Es wurden Esports-Funktionen für WRC hinzugefügt. Kurz vor Beginn des Wettkampfes wird der Esports-Tabs im Hauptmenü verfügbar sein.
Wichtige Korrekturen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibrationsfunktion des Controllers konstant angewendet wurde, wenn man nicht gefahren ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibrations- und Feedback-Einstellungen auf der PS5 nicht wie erwartet funktionierten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Wiederholungen keine Staub- und Schneeaufwirbeleffekte erzeugt wurden.
- Regeneffekte wurden verbessert.
- Es wurde eine Reihe von Leistungsoptimierungen für stoffbasierte visuelle Effekte vorgenommen, um die Framerate an allen Schauplätzen zu verbessern.
- Es wurde eine Reihe von Leistungsoptimierungen für kollisionsbasierte visuelle Effekte vorgenommen, um die Framerate an allen Schauplätzen zu verbessern.
- Es wurde eine Reihe von kleineren Leistungsoptimierungen für Estland, Iberien, Mexiko, Ozeanien und Pacifico vorgenommen.
Fehlerbehebungen für Abstürze
- Es wurde ein Problem des Multiplayer-Schnellspiels behoben, bei dem Spieler:innen einen Spielabsturz erlebten, wenn sie Spielende in eine Lobby einluden, die zuvor rausgeworfen wurden.
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Audio
- Es wurde eine Reihe von Problemen an verschiedenen Autos behoben, bei denen die Motorengeräusche nicht zu den RPMs des Fahrzeugs passten.
- Es wurden einige Änderungen an der Lautstärke von Zuschauer:innen vorgenommen.
Karriere
- Ein Problem wurde behoben, bei dem WRC2-Wagen nicht auf dem Podium erschienen.
Wagen
- Es wurde eine Reihe von Problemen an verschiedenen Autos behoben, bei denen in der Innenansicht ein rosafarbener Platzhalter auf der Windschutzscheibe sichtbar war.
Grafik & Performance
- Es wurde eine Reihe von Leistungsoptimierungen für stoffbasierte visuelle Effekte vorgenommen, um die Framerate an allen Schauplätzen zu verbessern.
- Es wurde eine Reihe von Leistungsoptimierungen für kollisionsbasierte visuelle Effekte vorgenommen, um die Framerate an allen Schauplätzen zu verbessern.
- Es wurde ein Problem auf PC gelöst, bei dem Bäume ungewöhnlich in die Länge gezogen wurden, wenn die Einstellung „Ultraniedrig“ angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Wiederholungen keine Staub- und Schneeaufwirbeleffekte erzeugt wurden.
- Regeneffekte wurden verbessert.
- Estland – Es wurde eine Reihe Leistungsoptimierungen an Laub vorgenommen, um die Framerate zu verbessern.
- Iberien – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
- Mexiko – Es wurde eine Reihe Leistungsoptimierungen an Laub vorgenommen, um die Framerate zu verbessern.
- Ozeanien – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
- Pacifico – Es wurden einige Bereiche überarbeitet, in denen die Framerate stark einbrach.
Eingabegeräte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibrationsfunktion des Controllers konstant angewendet wurde, wenn man nicht gefahren ist.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vibrations- und Feedback-Einstellungen auf der PS5 nicht wie erwartet funktionierten.
Lackierungseditor
- Dunkle Varianten fiktiver Sponsorenlogos wurden aus den Aufkleberauswahlmenüs entfernt. Bestehende Lackierungen, die diese Varianten verwenden, sind davon nicht betroffen.
Schauplätze
- Zentraleuropa - Rouské - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Zentraleuropa - Lukoveček - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Zentraleuropa - Raztoka - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Zentraleuropa - Žabárna - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Zentraleuropa - Provodovice - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Zentraleuropa - Libosváry - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Zentraleuropa - Rusava - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Mediterraneo - Asco - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zuschauer:innen in einer Reset-Zone nicht ausreichend geschützt waren.
- Mediterraneo - Ponte - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zuschauer:innen in einer Reset-Zone nicht ausreichend geschützt waren.
- Mediterraneo - Monte Cinto - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zuschauer:innen in einer Reset-Zone nicht ausreichend geschützt waren.
- Mediterraneo - Serra Di Cuzzioli - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zuschauer:innen in einer Reset-Zone nicht ausreichend geschützt waren.
- Mexiko - Eine kleine Anzahl an Abkürzungs-Exploits auf allen Stufen wurde behoben.
- Ozeanien - Oakleigh - Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Reset-Linien entweder fehlten oder zu dicht am Straßenrand waren.
- Ozeanien - Doctors Hill - Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Reset-Linien entweder fehlten oder zu dicht am Straßenrand waren.
- Ozeanien - Taipuha - Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Reset-Linien entweder fehlten oder zu dicht am Straßenrand waren.
- Ozeanien - Mareretu - Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Reset-Linien entweder fehlten oder zu dicht am Straßenrand waren.
- Japan - Mikawa See - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Japan - Kudarisawa - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Japan - Habu-Staudamm - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
- Japan - Habucho - Es wurde ein Abkürzungs-Exploit behoben.
Schnelles-Spiel
- Es wurde ein Problem des Solo-Schnellspiels behoben, bei dem die Automatische-Reparaturen-Unterstützung nicht korrekt ausgelöst wurde, nachdem man Shakedown-Schaden erlitten hat.
UDP & Telemetrie
- Es wurde ein neues UDP-Telemetriefeld hinzugefügt, um zu erkennen, wann sich Spieler:innen im Shakedown befinden - stage_shakedown
Benutzeroberfläche & HUD
- Es wurde ein Problem mit dem HUD behoben, bei dem das Licht der Handbremse nicht aktiviert wurde. Es sollte nun aktiviert werden, sobald die Eingabe der Handbremse 1 % oder mehr beträgt anstatt 100 %.
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Vielen Dank für dein Feedback und eine Fehlerberichte auf EA SPORTS™ WRC.
Weitere Informationen findest du unter folgendem Link: