FIFA 19 PS4 Origin Xbox One Nintendo Switch

Offizielle Regeln

EA SPORTS™ FIFA 19 GLOBAL SERIES

ÜBERSICHT SPIELER-TEILNAHMEBERECHTIGUNG WETTBEWERBS-STRUKTUR SPIELREGELN UND TURNIERFORMAT PREISE ALLGEMEINE BEDINGUNGEN


1. ÜBERSICHT

FÜR DIE TEILNAHME IST KEIN KAUF ERFORDERLICH. UNGÜLTIG, WO GESETZLICH UNTERSAGT.

Die EA SPORTS FIFA 19 GLOBAL SERIES (“FGS” oder “Wettbewerb”) wird ausgerichtet von Electronic Arts Inc. (“EA”), 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, USA. Die FGS ist ein Videospiel-Wettbewerb, bei dem der EA SPORTS FIFA 19 Ultimate Team-Modus (“FIFA 19”) für Xbox One und PlayStation®4 (“Unterstützte Plattformen”) verwendet wird. Die FGS hat separate Wettbewerbe für jede Unterstützte Plattform (“Xbox-Division” und “PlayStation-Division” oder “Divisionen”) und unterliegt diesen Offiziellen FIFA 19 Global Series-Regeln (“Offizielle Regeln”).

Jeglicher Drittanbieter, der einen anderen Videospiel-Wettbewerb unter Einbindung von FIFA 19 veranstaltet, ist der Ausrichter dieses Wettbewerbs und legt die Teilnahmebedingungen fest.

 

2. SPIELER-TEILNAHMEBERECHTIGUNG

Die Spieler müssen sich auf www.futchampions.com registrieren, um ihre Teilnahmeberechtigung erhalten zu können. Spieler, die die in diesem Abschnitt festgelegten Teilnahmebedingungen erfüllen (einzeln “Spieler” oder “Teilnehmer”), müssen:

● FIFA 19 auf Xbox One oder PlayStation®4 besitzen oder Zugriff darauf haben;

● Einen gültigen Gamertag oder eine gültige Online-ID haben;

● Der EA-Datenschutz- und Cookie-Richtlinie unter http://www.ea.com/privacy-policy (“Datenschutz- und Cookie-Richtlinie”) und der Nutzervereinbarung unter https://tos.ea.com/legalapp/WEBTERMS/US/en/PC/ (“Nutzervereinbarung”) zustimmen;

● Ihr gültiges EA-Konto zur Teilnahme registrieren und die Offiziellen Regeln innerhalb der in Abschnitt 2.1 festgelegten Frist akzeptieren;

● Die in den Abschnitten 2.2 und 2.3 festgelegten Alters- und Wohnsitz-Voraussetzungen erfüllen; und

● Gemäß den Abschnitten 3.3 und 3.4 ein gültiges Battlefy-Konto (https://battlefy.com/) für Online-Qualifikation und Live-Events besitzen.

2.1 Registrierungsfrist und Annahme der Offiziellen Regeln

Die Spieler müssen sich auf www.futchampions.com bis 31. Oktober 2018 um 23:59 Uhr PDT mit ihrem gültigen EA-Konto registrieren und die Offiziellen Regeln akzeptieren, um zur Teilnahme am Wettbewerb berechtigt zu sein. 

2.2 Alters-Voraussetzung

Um zur Teilnahme am Wettbewerb berechtigt zu sein, müssen die Teilnehmer zum 31. Oktober 2018 mindestens 16 Jahre alt sein und mindestens das im Land ihres Wohnsitzes geltende Mindestalter für ein vollständiges EA-Konto (kein Minderjährigenkonto) erreicht haben. 

Für die Teilnahme an Live-Events (wie in Abschnitt 3.4 dargestellt) müssen alle Teilnehmer, die die Volljährigkeit im Land ihres Wohnsitzes nicht erreicht haben, von einem Elternteil oder Erziehungsberechtigten (gemäß gesetzlichen Bestimmungen) begleitet werden. Dieser muss für sie in die Regeln einwilligen. 

2.3 Wohnsitz-Voraussetzung

Teilnehmer müssen einen Nachweis erbringen, dass sie ihren Wohnsitz in einem teilnahmeberechtigten Land haben, um zur Teilnahme an der FGS berechtigt zu sein. Welche Nachweise oder Dokumente diesbezüglich ausreichen, wird von EA im alleinigen Ermessen festgelegt. Die Liste der zulässigen Länder findet sich in Anhang B: Teilnahmeberechtigte Länder.

Die zur Teilnahme an Live-Events (wie in Abschnitt 3.4 dargelegt) eingeladenen Teilnehmer müssen unter Umständen eine Reisebereitschaftserklärung unterzeichnen und zurücksenden und ihren Wohnsitz durch zwei Dokumente nachweisen, beispielsweise:

  • Offizielle Ausweise: Dokumente wie Personalausweise, Reisepässe, Führerscheine oder Arbeitsvisa mit Namen und physischer Anschrift in einem teilnahmeberechtigten Land.
  • Rechnung eines Versorgungsunternehmens: Neue Rechnung eines Versorgungsunternehmens (Energie, Telefon, Kabelfernsehen) mit Namen und physischer Anschrift in einem teilnahmeberechtigten Land.

2.4 Angestellte & Interessenskonflikte

Angestellte von EA und seiner jeweiligen untergeordneten, übergeordneten oder zugehörigen Unternehmen, Vertreter, Werbe-, Promotion- oder Publicity-Agenturen (“EA und seine Vertreter”), FIFA sowie deren nächste Familienangehörige oder im selben Haushalt wie einer dieser Angestellten lebende Personen sind nicht zur Teilnahme am Wettbewerb berechtigt. Der Wettbewerb ist ungültig, wo er gesetzlich verboten, eingeschränkt oder besteuert ist. Alle Gesetze und Bestimmungen auf Bundes-, Landes- und Lokalebene finden Anwendung. 

2.5 Registrierungsdaten

Die Teilnehmer können im Rahmen des Registrierungsprozesses optionale Daten bereitstellen, beispielsweise das in FIFA 19 vertretene Team/Land. Diese Daten können in jeglichen in der FGS erstellten Bestenlisten-Daten verwendet werden.

Die Teilnehmer sollten ihren EA-Kontonamen bis 31. Oktober 2018 so aktualisieren, wie sie ihn in jeglichen Bestenlisten im Rahmen der FGS auf www.futchampions.com sehen möchten. Die Bestenliste wird am 9. November 2018 veröffentlicht und regelmäßig (wie von EA im alleinigen Ermessen festgelegt) anhand der Gesamt-Punktzahlen aktualisiert.

Der bei der Registrierung verwendete EA-Kontoname sowie (falls angegeben) das bei der Registrierung angegebene vertretene Team/Land werden für die FGS-Dauer festgelegt. 

 

3. WETTBEWERBS-STRUKTUR

Die FGS verwendet ein bestenlistenbasiertes System, in dem sich die Spieler EA SPORTS FIFA 19 Global Series-Punkte (“Punkte”) durch ihre Leistungen in Live-Events und im Online-Multiplayer-Modus FUT Champions von FIFA 19 verdienen. Jede Unterstützte Plattform hat ihre eigene separate Bestenliste, und die verdienten Punkte gelten nicht bestenlistenübergreifend. 

3.1 Berechtigung zum Verdienen von Punkten

Um Punkte in der FGS verdienen zu können, müssen teilnahmeberechtigte Spieler eine FUT Champions-Verifizierung (“Verifizierung”) durch sämtliche folgenden Aktivitäten erhalten:

  • Sie müssen sich bis 31. Oktober 2018 auf futchampions.com registrieren;
  • Sie müssen Division Rivals im FUT Champions-Modus von FIFA 19 spielen, um genug FUT Champions-Punkte für die Teilnahme an der FUT Champions Weekend League zu verdienen; und
  • Sie müssen mindestens einmal mindestens 27 Siege in einer einzelnen FUT Champions Weekend League zwischen 5. Oktober 2018 und 26. April 2019 (“Verifizierungs-Zeitfenster”) erzielen.

Die Spieler können nur nach ihrer Registrierung eine Verifizierung erhalten. Anhang D enthält die genauen Termine der FUT Champions Weekend Leagues während des Verifizierungs-Zeitfensters. Teilnahmeberechtigte Spieler erhalten innerhalb von 21 Tagen nach dem erstmaligen Erzielen von mindestens 27 Siegen in einer einzelnen Weekend League innerhalb der Verifizierungs-Periode eine E-Mail, die ihren Verifizierungs-Status bestätigt. Verifizierte Spieler können mit ihren Leistungen in Live-Events und FUT Champions Weekend Leagues mit dem Sammeln von Punkten beginnen und können die Teilnahmeberechtigung für Online-Qualifikationsturniere (wie in Abschnitt 3.3 dargelegt) erhalten. 

EA behält sich das Recht vor, Teilnehmer jeder Weekend League im alleinigen Ermessen zu qualifizieren oder zu disqualifizieren, um allen Teilnehmern eine faire und respektvolle Spielumgebung zu ermöglichen.

3.2. Punkte in FUT Champions verdienen

Verifizierte Teilnehmer können durch die Teilnahme an FUT Champions Weekend Leagues zwischen 3. November 2018 und 26. April 2019 (“Weekend League-Punkte-Zeitfenster”) Punkte verdienen. Anhang E enthält die genauen Termine der FUT Champions Weekend Leagues im Weekend League-Punkte-Zeitfenster. 

3.3 Online-Qualifikation für Live-Events

Jedes EA-FUT-Champions-Cup-Event, Drittanbieter-FUT-Champions-Cup-Event und Lizenzierte Qualifikationsevent (mit Ausnahme des Continental Cup 2018 Presented by PlayStation) kann mindestens ein Online-Qualifikationsturnier als Voraussetzung für die Teilnahme an einem Live-Event (“Online-Qualifikationsturniere”) haben. Verifizierte Teilnehmer dürfen im Vorfeld jedes Live-Events lediglich an einem einzelnen Online-Qualifikationsturnier teilnehmen. Die Teilnehmer können entweder ein Online-Qualifikationsturnier auswählen oder müssen in einem bestimmten, vom Turnierausrichter (EA bzw. ein anerkannter Drittanbieter-Turnierausrichter) festgelegten Online-Qualifikationsturnier antreten. Vor jedem Online-Qualifikationsturnier erhalten teilnahmeberechtigte Verifizierte Spieler eine Einladungs-E-Mail mit Informationen zum Turnier, darunter Terminplan und Format. Für jedes Online-Qualifikationsturnier gilt eine Frist, bis zu der die Teilnehmer ihre Verifizierung erhalten haben müssen, um teilnehmen zu können. Diese Frist wird online auf www.futchampions.com bekanntgegeben. 

Online-Qualifikationsturniere werden von Battlefy (https://battlefy.com/) durchgeführt. Für die Teilnahme ist ein Battlefy-Konto erforderlich. In Anhang C finden sich Informationen zu den Spielregeln und Guidelines für die Online-Qualifikationsturniere.

3.4 Arten von Live-Events

Live-Events” sind Events innerhalb der FGS, für die die persönliche Teilnahme zum angegebenen Zeitpunkt und am angegebenen Ort erforderlich ist. Sie umfassen:

  • Majors, wie in Abschnitt 3.4.1 dargestellt
  • Lizenzierte Qualifikationsevents, wie in Abschnitt 3.4.2 dargestellt
  • Liga-Events, wie in Abschnitt 3.4.3 dargestellt
  • PlayStation-Landesturniere, wie in Abschnitt 3.4.4 dargestellt
  • Von EA anerkannte Drittanbieter-Events, wie in Abschnitt 3.4.5 dargestellt
  • Playoffs, wie in Abschnitt 3.4.6 dargestellt

EA ist der Ausrichter der EA-FUT-Champions-Cup-Events, eines von EA ausgerichteten PS4-exklusiven Lizenzierten Qualifikationsevents (Name ausstehend) und der FIFA Global Series-Playoff-Events (“Playoffs”) und vergibt Punkte an Verifizierte Teilnehmer, die an diesen Live-Events teilnehmen. 

Lizenzierte, von EA zur Ausrichtung von Live-Events anerkannte Drittanbieter können für die Teilnahme an ihren Live-Events ebenfalls Punkte an Verifizierte Teilnehmer vergeben. Diese Ausrichter, darunter FIFA, Sony, Ligen und Andere, sind für ihre eigenen Teilnahme-Nutzungsbedingungen verantwortlich.

EA behält sich das Recht vor, Live-Events abzusagen oder neu anzusetzen und die Turnierstruktur von Live-Events zu modifizieren, falls solche Änderungen nachvollziehbar erforderlich sind, um allen Teilnehmern eine faire und respektvolle Spielumgebung zu gewährleisten. EA behält sich darüber hinaus das Recht vor, Änderungen vorzunehmen, die seiner Ansicht nach gesetzlich erforderlich sind.

Für die Teilnahme an vielen Live-Events ist ein Battlefy-Konto erforderlich. In Anhang C finden sich weitere Informationen zu den Spielregeln und Guidelines für Live-Events.

3.4.1 Majors

Majors” umfassen:

  • Bis zu 3 EA-FUT-Champions-Cup-Events, die von EA in Zusammenarbeit mit Drittanbietern veranstaltet werden, mit mindestens 32 Spielern pro Unterstützter Plattform, die nach den jeweiligen Online-Qualifikationsturnieren zu jedem Live-Event eingeladen werden
  • Bis zu 3 lizenzierte Drittanbieter-FUT-Champions-Cup-Events, mit mindestens 32 Spielern pro Unterstützter Plattform, die nach den jeweiligen Online-Qualifikationsturnieren (und anderen vom Drittanbieter-Ausrichter bekanntgegebenen Qualifikationsmethoden) zu jedem Live-Event eingeladen werden)
  • FIFA-Majors, die von FIFA ausgerichtet werden, mit unterschiedlicher Spielerzahl pro Turnier; die Qualifikationsmethoden der einzelnen Live-Events werden von FIFA bekanntgegeben

3.4.2 Lizenzierte Qualifikationsevents

Lizenzierte Qualifikationsevents” umfassen:

  • 1 von EA ausgerichtetes PS4-exklusives Lizenziertes Qualifikationsevent (Name ausstehend)
  • 1 Continental Cup 2018 Presented by PlayStation, der von Sony ausgerichtet wird (exklusiv für PlayStation®4)
  • Lizenzierte Qualifikationsevents, die von Drittanbietern ausgerichtet werden, mit mindestens 16 Spielern pro Unterstützter Plattform, die über Online-Qualifikationsturniere und andere vom Ausrichter bekanntgegebene Methoden zum jeweiligen Live-Event eingeladen werden

3.4.3 Liga-Events

Liga-Events” umfassen:

  • Events (Anzahl ausstehend), die von Offiziellen Ligapartnern ausgerichtet werden, mit unterschiedlicher Teilnehmerzahl.
  • Events (Anzahl ausstehend), die von anderen Ligen ausgerichtet werden, mit unterschiedlicher Teilnehmerzahl.

Teilnahmeberechtigung und Einzelheiten variieren von Liga zu Liga. Weitere Informationen finden sich auf den Websites der jeweiligen Ligen. Nicht registrierte oder nicht verifizierte Spieler können in Liga-Events antreten, aber sie können keine Punkte verdienen. Von nicht registrierten oder verifizierten Spielern erzielte Punkte verfallen und können nicht auf andere Spieler übertragen werden. Liga-Events können nur für bestimmte Regionen oder Länder bestimmt sein.

3.4.4 PlayStation-Landesturniere

PlayStation-Landesevents werden in Zusammenarbeit mit Sony exklusiv für PlayStation®4 durchgeführt. Sony ist der Ausrichter dieser Events, und Sony wird zu einem späteren Zeitpunkt Einzelheiten zur Teilnahmeberechtigung und zu den Regeln bekanntgeben. Diese Events können nur für bestimmte Regionen oder Länder bestimmt sein.

Nicht registrierte oder nicht verifizierte Spieler können in PlayStation-Landesevents antreten, aber sie können keine Punkte verdienen. Von nicht registrierten oder verifizierten Spielern erzielte Punkte verfallen und können nicht auf andere Spieler übertragen werden.

3.4.5 Von EA anerkannte Events

Von EA anerkannte Events sind von Drittanbietern ausgerichtete Live-Events, in denen sich Teilnehmer Punkte verdienen können. Die Teilnahmeregeln und Qualifikationsmethoden werden von den Ausrichtern dieser Live-Events festgelegt, und diese Events können nur für bestimmte Regionen oder Länder bestimmt sein. Nicht registrierte oder nicht verifizierte Spieler können in von EA anerkannten Events antreten, aber sie können keine Punkte verdienen. Von nicht registrierten oder verifizierten Spielern erzielte Punkte verfallen und können nicht auf andere Spieler übertragen werden. Von EA anerkannte Events können nur für bestimmte Regionen oder Länder bestimmt sein.

3.4.6 Playoffs

Die FGS-Playoffs sind das vorletzte Event im Vorfeld des FIFA eWorld Cups. Es gibt separate Playoffs für die PlayStation-Division und die Xbox-Division, wobei 64 Teilnehmer eingeladen werden:

  • Die 60 besten teilnahmeberechtigten Teilnehmer der PlayStation-FGS-Bestenliste und der Xbox-FGS-Bestenliste
  • 4 Spieler aus FIFA Online 4-Turnieren (anhand ihrer FIFA Online-Leistungen)

Die Playoffs sind das letzte Event, in dem Punkte vergeben werden. Kommt es in der Plattform-Bestenliste zu einem Gleichstand, durch den sich mehr als 60 Teilnehmer für die FGS-Playoffs qualifizieren, werden die betroffenen Spieler solange anhand folgender Kriterien (in absteigender Abfolge) verglichen, bis sich eine eindeutige Reihenfolge ergibt und sich nur noch 60 Spieler für die FGS-Playoffs qualifizieren:

  • Gesamtpunkte aus EA-FUT-Champions-Cups und Drittanbieter-FUT-Champions-Cups
  • Gesamtpunkte aus von FIFA ausgerichteten Events
  • Gesamtpunkte aus Lizenzierten Qualifikationsevents
  • Gesamtpunkte aus FUT Champions
  • Gesamtpunkte aus allen Liga-Events, PlayStation-Events und von EA anerkannten Events
  • Gesamttore aus EA-FUT-Champions-Cups
  • Gesamttore aus Drittanbieter-FUT-Champions-Cups
  • Gesamttore aus von FIFA ausgerichteten Events
  • Gesamttore aus Lizenzierten Qualifikationsevents

3.5 Vergabe von EA SPORTS FIFA 19 Global Series-Punkten

Playoffs

FUT-Champions-Cups / FIFA-Events / Drittanbieter-FUT-Champions-Cups

LQE / Partnerliga-Event / Von EA ausgerichtetes PS4-exklusives Lizenziertes Qualifikations-Event (Name ausstehend)

Liga / PlayStation-Landesturniere

FUT Champions

(Siege/

Wochenende)

Von EA anerkannte Events

Punkte

1.

         

1.800

 

1.

       

1.500

2.

         

1.080

 

2.

1.

     

850

3.-4.

         

720

 

3.-4.

       

625

5.-8.

         

540

 

5.-8.

2.

     

450

9.-16.

         

350

   

3.-4.

     

315

17.-32.

9.-16.

       

275

33.-64.

   

1.

   

200

 

17.-32.

5.-8.

     

150

   

9.-16.

2.

   

110

 

 33.+

17.-32.

3.-4.

   

80

   

33.+

5.-8.

   

40

     

9.-16.

   

20

     

17.+

27+ Siege

 

10

       

26 Siege

 

9

       

25 Siege

 

8

       

24 Siege

 

7

       

23 Siege

 

6

       

22 Siege

 

5

       

21 Siege

 

4

       

20 Siege

 

3

         

1.

2

         

2.+

1

3.6 FIFA eWorld Cup 2019

Die besten 16 Spieler jeder Unterstützten Plattform-Bestenliste können nach den jeweiligen Playoffs zum von FIFA ausgerichteten FIFA eWorld Cup 2019 Grand Finals-Turnier eingeladen werden. FIFA legt die Teilnahmebedingungen fest.

Kommt es in der Plattform-Bestenliste zu einem Gleichstand, durch den sich mehr als 16 Teilnehmer für den FIFA eWorld Cup qualifizieren, werden die betroffenen Spieler solange anhand folgender Kriterien (in absteigender Abfolge) verglichen, bis sich eine eindeutige Reihenfolge ergibt und sich nur noch 16 Spieler für den FIFA eWorld Cup qualifizieren:

  • Höchste Platzierung im Playoff-Event (einschließlich der Platzierung nach der letzten Ausscheidungsrunde in der "Schweizer System"-Gruppenphase)
  • Gesamtpunkte aus EA-FUT-Champions-Cups und Drittanbieter-FUT-Champions-Cups
  • Gesamtpunkte aus von FIFA ausgerichteten Events
  • Gesamtpunkte aus Lizenzierten Qualifikationsevents
  • Gesamtpunkte aus FUT Champions
  • Gesamtpunkte aus allen Liga-Events, PlayStation-Events und von EA anerkannten Events
  • Gesamttore aus den Playoffs
  • Gesamttore aus EA-FUT-Champions-Cups
  • Gesamttore aus Drittanbieter-FUT-Champions-Cups
  • Gesamttore aus von FIFA ausgerichteten Events
  • Gesamttore aus Lizenzierten Qualifikationsevents

3.7 Plattformen

Die Spieler können sich mit einem einzelnen PSN-Konto (PlayStation®4) und einem einzelnen Xbox-Konto (Xbox One) für Online-Qualifikationsturniere auf einer Unterstützten Plattform registrieren und an diesen Turnieren teilnehmen. Das PSN-Konto und das Xbox-Konto auf der jeweiligen Plattform können sich dabei ein einzelnes EA-Konto teilen. 

Die Spieler dürfen sich bei jedem Live-Event nur für eine Unterstützte Plattform ihrer Wahl qualifizieren und teilnehmen.

Stehen teilnahmeberechtigte Spieler in beiden Unterstützten Plattform-Bestenlisten vor dem Beginn der Playoffs in den Top 60, können sie nur in die Playoffs der Plattform eingeladen werden, auf deren Bestenliste sie die höchste Platzierung erzielt haben.

Nicht alle Live-Events sind für beide Unterstützten Plattformen verfügbar. Ist ein Event nur für eine der beiden Unterstützten Plattformen verfügbar, kann der Spieler sich dafür entscheiden, seine Punkte der Bestenliste seiner Wahl zuzuweisen. Diese Entscheidung muss EA vor dem Live-Event schriftlich mitgeteilt werden.

3.8 Anreise zu Live-Events

EA stellt den eingeladenen Spielern bei von EA ausgerichteten Live-Events Reisearrangements auf EA-Kosten bereit. EA kann sich im alleinigen Ermessen für Fluggesellschaften, Hotels und Transfers entscheiden. 

Die Teilnehmer müssen vor der Einwilligung in Reisearrangements zu Live-Events eine Reisebereitschaftserklärung unterzeichnen. Die Reisebereitschaftserklärung wird dem Teilnehmer unter der mit dem EA-Konto des Teilnehmers verbundenen E-Mail-Adresse zugesandt. Falls der Teilnehmer die Reisebereitschaftserklärung nicht innerhalb von sieben (7) Kalendertagen nach der versuchten Benachrichtigung abschließt oder er die Erklärung nicht unterzeichnet und/oder innerhalb des erforderlichen Zeitrahmens einreicht, er die Reise ablehnt, die Reise nicht annehmen kann oder an den Live-Event-Terminen unabkömmlich ist, verfallen das Reisearrangement des Teilnehmers sowie sein Platz im Wettbewerb.

Falls es sich beim Teilnehmer im Land seines Wohnsitzes um einen Minderjährigen handelt, muss ein Elternteil/Erziehungsberechtigter sämtliche zur Annahme der Reise erforderlichen Unterlagen unterzeichnen und den Teilnehmer zum Live-Event begleiten. In diesem Fall umfassen die Reisearrangements zusätzliche Flüge für ein (1) Elternteil bzw. einen Erziehungsberechtigten. Teilnehmer und Elternteil/Erziehungsberechtigter müssen denselben Reiseplan nutzen und teilen sich die Hotelunterkunft.

Der Erhalt der Reisearrangements unterliegt der Einhaltung dieser Offiziellen Regeln. Wird ein Teilnehmer aus jeglichen Gründen disqualifiziert oder verfällt die Reise aus jeglichen Gründen, kann EA das Reisearrangement dieses Teilnehmers an einen anderen Teilnehmer vergeben. Dieser Teilnehmer nimmt den Turnierplatz des ursprünglichen Teilnehmers (gemäß dem in Abschnitt 3 dieser Offiziellen Regeln dargelegten Teilnahmeformat) ein.

Reise-Nebenkosten, z. B. Telefonanrufe, Faxkosten, Internetgebühren, Spabesuche/Schönheitssalons, Wäschereikosten, Touren/Ausflüge, Andenkenkäufe, Hotelgebühren und Fluggesellschaftsgebühren sowie jegliche anderen, nicht in diesen Offiziellen Regeln aufgeführten Kosten unterliegen der Verantwortlichkeit des Teilnehmers und seines Gastes. Der Teilnehmer kann darum geben werden, für derartige Fälle seine Kreditkarte beim Hotel vorzulegen. Hotel und Flugreise können nicht separat genutzt werden. Reise und Unterkünfte unterliegen der Verfügbarkeit und bestimmten Beschränkungen. Für zusätzliche Übernachtungen sowie jegliche mit einem verlängerten Aufenthalt verbundenen Zusatzkosten sind allein der Gewinner und sein Gast zuständig. Ein gültiger Reisepass und/oder weitere Dokumente können erforderlich sein. Sie unterliegen der Verantwortung des jeweiligen Teilnehmers. Es können weitere Beschränkungen gelten.

3.8 Durchführung

Die Bestenliste und die Spieldaten werden regelmäßig auf arglistiges Verhalten und Cheating geprüft. Spieler können im alleinigen Ermessen von EA oder seiner Vertreter sofort aus jeglichen Gründen von der FGS und weiteren Wettbewerben disqualifiziert werden, beispielsweise für die Nichteinhaltung der EA-Nutzervereinbarung, der Datenschutz- und Cookie-Richtlinie oder der Verhaltensregeln (in Anhang A), z. B.: 

  • den Einsatz von jeglichen Cheats, Hacks oder anderweitigen Drittanbieter-"Helper"-Anwendungen im Gameplay;
  • das absichtliche Herbeiführen von Internet-Verbindungsabbrüchen im Spiel;
  • das Eingehen von Geheimabsprachen mit anderen Spielern im Gameplay;
  • das Ausnutzen bekannter Exploits im Spiel (die Spieler sind dafür verantwortlich, alle aktuellen illegalen Exploits zu verstehen und zu vermeiden); oder
  • das gezielte wiederholte Antreten gegen denselben Gegner.

Beleidigendes oder störendes Verhalten, wie beispielsweise der Online-Einsatz belästigender, negativer oder obszöner Sprache, wird nicht toleriert und führt zur sofortigen Disqualifizierung.

EA behält sich das Recht vor, jegliche Spieler im alleinigen Ermessen jederzeit zu disqualifizieren.

 

4. SPIELREGELN UND TURNIERFORMAT

In Anhang C werden die Turnierstruktur, die Spielregeln und die Gameplay-Einstellungen der Online-Qualifikationsturniere und Live-Events aufgeführt.

 

5. PREISE

5.1 Live-Event-Preise

● EA-FUT-Champions-Cups-Preise

Jedes Live-Event umfasst zwei separate Divisionen, die Xbox One-Division und die PlayStation®4-Division. Folgende Preise werden für jedes FUT-Champions-Cup-Live-Event gemäß den Turnier-Abschlussplatzierungen der einzelnen Spieler vergeben. Die Preise werden in US-Dollar angegeben.

Platzierungen

Anzahl der Gewinner

Preis (jeweils)

33-64

32

500 US-Dollar

17-32

16

1.000 US-Dollar

9-16

8

3.500 US-Dollar

5-8 

4

7.500 US-Dollar

3-4 

2

15.000 US-Dollar

2

1

30.000 US-Dollar

1

1

50.000 US-Dollar

● Von EA ausgerichtetes PS4-exklusives Lizenziertes Qualifikationsevent (Name ausstehend)

Die Preise beim von EA ausgerichteten PS4-exklusiven Lizenzierten Qualifikationsevent haben ca. folgenden Verkaufswert:

Platzierungen

Anzahl der Gewinner

Preis (jeweils)

5-8

4

15.000 US-Dollar

3-4

2

30.000 US-Dollar

2

1

60.000 US-Dollar

1

1

100.000 US-Dollar

● Playoff-Preise 

Das Preisgeld wird an die Playoffs-Gewinner gemäß ihrer Turnier-Abschlussplatzierung vergeben:

Platzierungen

Anzahl der Gewinner

Preis (jeweils)

33-64

32

500 US-Dollar

17-32 

16

1.000 US-Dollar

9-16

8

3.500 US-Dollar

5-8

4

10.000 US-Dollar

3-4

2

20.000 US-Dollar

2

1

35.000 US-Dollar

1

1

75.000 US-Dollar

5.2 Preis-Nutzungsbedingungen

Die Preise sind nicht übertragbar. Der Preis kann nicht gegen andere Waren oder Dienstleistungen ausgetauscht werden, allerdings behält sich EA das Recht vor, einen Ersatzpreis von ungefähr gleichem (oder größerem) Wert zur Verfügung zu stellen, falls der ursprüngliche Preis nicht verfügbar ist. Für alle oben nicht angeführten Nebenkosten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf alle Bundes-, staatlichen und lokalen Steuern sowie internationalen Gebühren, ist allein der Gewinner verantwortlich.

Potenzielle Gewinner müssen am Ende des Live-Events unter Umständen eine Preisgewinnererklärung und eine Freistellungserklärung unterzeichnen, um den Preis zu erhalten. Falls ein potenzieller Gewinner die Erklärung und die Freistellungserklärung nicht unterzeichnet und/oder einreicht, er den Preis ablehnt oder nicht zum Erhalt des Preises berechtigt ist, gilt dies als Verzicht auf den Preis. Handelt es sich beim Gewinner im Land seines Wohnsitzes um einen Minderjährigen, müssen das Elternteil bzw. der Erziehungsberechtigte des Gewinners (wie gesetzlich vorgesehen) alle erforderlichen Dokumente unter Vorlage ihres Ausweisdokuments unterzeichnen. Der Erhalt der Preise unterliegt der Einhaltung dieser Offiziellen Regeln. Wird ein potenzieller Gewinner aus jeglichen Gründen disqualifiziert oder verfällt ein Preis aus jeglichen Gründen, vergibt EA den jeweiligen Preis (falls hinsichtlich der Preisart zeitlich möglich) an den nächsten berechtigten Spieler. Antwortet ein potenzieller Gewinner nicht nach 3 Kontaktaufnahmen durch EA, wird der potenzielle Gewinner disqualifiziert. Es werden nur drei (3) alternative Gewinner benannt, danach behält EA sich das Recht vor, den jeweiligen Preis nach seinem alleinigen Ermessen an eine wohltätige Organisation nach Wahl des Ausrichters zu spenden. Potenzielle Gewinner können aufgefordert werden, eine Postadresse anzugeben, um den Preis zu erhalten. Die Lieferung der Preise kann bis zu 3 Monate in Anspruch nehmen.


6. ALLGEMEINE BEDINGUNGEN UND FREISTELLUNG

Die personenbezogenen Daten der Teilnehmer unterliegen der Datenschutz- und Cookie-Richtlinie und werden zu den dort dargelegten Zwecken genutzt. Die personenbezogenen Daten des Teilnehmers werden darüber hinaus zum Zwecke der Organisation, der Durchführung und der Überwachung des Wettbewerbs sowie der Preisvergabe, inklusive (im Gewinnfalle) der Veröffentlichung (i) seines Namens auf der Gewinnernamen-Liste und (ii) seines Namens und seines Landes online und in anderen Medien in Verbindung mit dem Wettbewerb, verarbeitet.

Die personenbezogenen Daten werden in den USA oder anderen Ländern verarbeitet, in denen EA, seine untergeordneten Unternehmen oder die Vertreter von Drittanbietern tätig sind. Mit der Teilnahme am Wettbewerb stimmt der Teilnehmer zu, dass seine personenbezogenen Daten an Empfänger in den USA oder anderen Ländern übertragen werden können, deren Datenschutzrichtlinien eventuell nicht den Gesetzen seines Landes entsprechen.

EA nimmt am U.S.-Swiss Privacy Shield Framework-Abkommen zur Erhebung, Verwendung und Vorratspeicherung von Daten aus der Schweiz teil. Neben den verschiedenen von EA bei der Durchführung von grenzüberschreitenden Übertragungen verwendeten Mechanismen halten wir uns zudem weiterhin an die Privacy Shield-Grundsätze bezüglich Benachrichtigung, Wahl, Weiterleitung, Datenschutz, Datenintegrität, Zugang und Durchsetzung. Weitere Informationen zum Privacy Shield-Programm sowie unsere Zertifizierung findest du unter https://www.privacyshield.gov/welcome.

Die Teilnehmer haben das Recht, auf ihre personenbezogenen Informationen zuzugreifen, sie zurückzuziehen oder sie zu korrigieren. Teilnehmer können dies beantragen, indem sie eine entsprechende Nachricht mit dem Betreff "FIFA 19 Global Series" senden an: EASPORTSFIFAGLOBALSERIES@EA.COM

Für Personen mit Wohnsitz in Frankreich: Personenbezogene Informationen, die im Rahmen dieses Wettbewerbs dem Ausrichter zur Verfügung gestellt werden, werden gemäß dem Gesetz “Informatique et Libertés n°78-17“ vom 6. Januar 1978 verarbeitet.

Für Personen mit Wohnsitz in Spanien: Die Sammlung, Verarbeitung und Übertragung personenbezogener Daten, die für diesen Wettbewerb erforderlich sein könnte, unterliegt dem Datenschutzrecht der Vereinigten Staaten von Amerika. Hinsichtlich derjenigen Aspekte dieser Vorgänge, die möglicherweise besonderem spanischen Datenschutzrecht (einschließlich des Gesetzes “Ley Orgánica 15/1999 de Protección de Datos de Carácter Personal“ vom 13. Dezember 1999) unterliegen, ist jedoch vereinbart, dass Electronic Arts Software S.L., Calle Via de los poblados, 3 edificio 3, 28033 Madrid, SPANIEN (der “Daten-Verantwortliche“) für das Datensystem verantwortlich ist, das die personenbezogenen Daten der Teilnehmer wie oben angeführt zur Verwaltung des Wettbewerbs und Einlösung der Preise sammelt und verarbeitet. Die Sammlung und Verarbeitung personenbezogener Daten kann in Gebieten wie den USA durchgeführt werden, deren Gesetze möglicherweise nicht das in der Europäischen Union zutreffende Datenschutzniveau gewährleisten. Die personenbezogenen Daten können zur Unterstützung von EA bei der Durchführung des Wettbewerbs an EA und seine Tochtergesellschaften (in Spanien und anderen Ländern wie den USA, deren Gesetze möglicherweise nicht das in der Europäischen Union zutreffende Datenschutzniveau gewährleisten) übermittelt werden. Zur ordnungsgemäßen Durchführung des Wettbewerbs können personenbezogene Daten außerdem in jeglichen Medien, darunter auch dem Internet, öffentlich verbreitet werden (dies trifft auch auf Länder wie die USA zu, deren Gesetze möglicherweise nicht das in der Europäischen Union zutreffende Datenschutzniveau gewährleisten). Jegliche Rechtsansprüche der Teilnehmer im Zusammenhang mit dem Datenschutzrecht (darunter auch das Recht, auf ihre Daten zuzugreifen, sie zurückzuziehen, sie zu korrigieren oder Einwand zu erheben) sollten vor EA wie oben angeführt vorgebracht werden.

Durch die Teilnahme an diesem Wettbewerb erklärt sich jeder Teilnehmer mit folgenden Bestimmungen einverstanden:

  • Der Teilnehmer übernimmt (im gesetzlich zulässigen Höchstmaß) die alleinige Verantwortung für Verletzungen, inklusive Personenschäden und Sachschäden, die durch die Teilnahme an einem beliebigen Wettbewerbsteil oder die Annahme, den Besitz oder die Nutzung eines Preises entstehen;
  • Der Teilnehmer stellt im vollen gesetzlich zulässigen Maß (sowie in Australien gemäß dem Australischen Konsumentenschutzgesetz, ohne Ausschluss, Einschränkung oder Veränderung jeglicher Rechte, die dem Teilnehmer als Verbraucher durch dieses Gesetz im Hinblick auf die Durchführung des Wettbewerbs bzw. den Gewinn eines Preises zustehen) EA und seine Vertreter frei von jeglicher und sämtlicher Haftung oder jeglichen Verletzungen, Verlusten, Schäden, Rechten, Klagegründen oder Klagen im Zusammenhang mit diesem Wettbewerb oder mit dem Wettbewerb verbundenen Aktivitäten oder dem Empfang, dem Besitz, der Nutzung oder dem Missbrauch von gewonnenen Preisen, mit Ausnahme von Bewohnern von Großbritannien und Frankreich in Bezug auf Forderungen aus Tod oder Verletzungen, die sich durch die Fahrlässigkeit von EA ergeben, und mit Ausnahme von Bewohnern von Großbritannien in Bezug auf Forderungen, die sich aus dem Deliktrecht der Täuschung oder anderen per Gesetz nicht ausschließbaren Haftungen ergeben;
  • EAs Entscheidungen im Zusammenhang mit allen mit diesem Wettbewerb verbundenen Angelegenheiten sind endgültig und bindend;
  • Der Wettbewerb unterliegt dem Recht des Staates Kalifornien, und alle Forderungen sind in den Vereinigten Staaten zu regeln;
  • Für Personen mit Wohnsitz in Deutschland, Österreich und Polen bewirkt ungeachtet dessen nichts in diesen Offiziellen Regeln, dass du von den dir durch die Gesetze deines Wohnsitzes eingeräumten Verbraucherschutzrechten beraubt wirst, von denen nicht durch Vereinbarungen abgewichen werden kann;
  • EA behält sich das Recht vor, den Wettbewerb gänzlich oder in Teilen abzubrechen, auszusetzen und/oder zu modifizieren, falls Täuschungen, technische Fehler oder andere Faktoren nach alleinigem Ermessen von EA die Integrität oder die einwandfreie Durchführbarkeit des Wettbewerbs beeinträchtigen. EA behält sich das Recht vor, den Wettbewerb gänzlich oder in Teilen abzubrechen, auszusetzen und/oder zu modifizieren, falls EA eine solche Vorgehensweise im alleinigen Ermessen für erforderlich hält, um gesetzliche Vorgaben zu erfüllen. 
  • EA behält sich das Recht vor, nach seinem alleinigen Ermessen jeden zu disqualifizieren, der das Teilnahmeverfahren oder den Betrieb des Wettbewerbs manipuliert oder gegen diese Offiziellen Regeln oder die eines anderen Wettbewerb verstößt oder unsportlich oder störend handelt. Jeder Versuch einer Person, den rechtmäßigen Betrieb des Wettbewerbs vorsätzlich zu beeinflussen, kann einen Verstoß gegen Zivil- und Strafrecht darstellen. Sollte ein solcher Versuch unternommen werden, behält EA sich das Recht vor, Schadensersatz und andere Entschädigungen (darunter Rechtsanwaltshonorare) bis zum größtmöglichen vom Gesetz erlaubten Umfang von dieser Person zu fordern. Ein Versäumnis von EA, eine Bestimmung dieser Offiziellen Regeln durchzusetzen, gilt nicht als Verzicht auf diese Bestimmung.
  • Durch die Annahme eines beliebigen Preises wird EA das Recht erteilt, die personenbezogenen Daten des Teilnehmers und jegliche weitere im Rahmen der FGS bereitgestellten Daten zur Verwaltung, Vermarktung und Bewerbung der FGS, von EA und/oder von FIFA 19 einzusetzen, ohne Zustimmung oder Vergütung des Teilnehmers, falls nicht im Folgenden anderweitig dargelegt
  1. Hintergrund-Daten: Vollständiger Name, Land des Wohnsitzes, Alter, Plattform, Persona (Xbox Live-Gamertag oder Online-ID), Position auf der Monats-Bestenliste im Qualifikations-Monat
  2. Fußball-Fandaten: Lieblings-Proficlub, Lieblings-Profispieler, Lieblings-FUT-Spielerobjekt
  3. Social Media-Daten: Twitter-Handle, YouTube-Channel und Twitch-Konto (falls zutreffend)
  4. Foto: Jeder Spieler muss gemäß der von EA bereitgestellten Vorlage eine Reihe standardmäßiger Portraitbilder einreichen
  5. Weitere Daten zur Turnier-Verwaltung: Hemdgröße, Ernährungseinschränkungen, Handynummer
  • EA kann die EA-Kontodaten des Teilnehmers (Name, Online-ID, Alter, Land, Gameplay-Statistiken, Ergebnisse und E-Mail-Adresse) an FIFA weitergeben, und FIFA kann die Kontodaten zur Verwaltung der FGS-Events (z. B. FIFA eWorld Cup 2018) nutzen, einschließlich der Kontaktaufnahme des Teilnehmers per E-Mail oder mit anderen Mitteln.

● Die Spieler anerkennen, dass das Aushändigen und Annehmen von Bestechungen illegal ist. 

Nichts in diesen Offiziellen Regeln darf so ausgelegt werden, dass die gesetzlichen Verbraucherrechte eines Teilnehmers eingeschränkt oder ausgeschlossen werden.

Liste der Gewinner

EA wird die Namen der bestätigten Gewinner online 1-2 Wochen nach dem Ende des jeweiligen Live-Events auf www.futchampions.com veröffentlichen.

Kommerzielle Rechte

  • Sämtliche im Zusammenhang mit der FIFA 19 Global Series stehenden kommerziellen Rechte (beispielsweise alle und jegliche Vermarktungs- und Medien-Rechte) liegen bei EA.
  • Der Teilnehmer darf sich keinesfalls in kommerzieller Hinsicht mit der FGS und/oder EA in Verbindung stellen oder urheberrechtlich geschütztes EA-Material verwenden und darf auch keinem Dritten eine derartige Handlung gestatten, ohne dass dies im Vorfeld von EA schriftlich genehmigt wurde. EA kann eine derartige Genehmigung im alleinigen Ermessen erteilen oder verweigern.
  • Jeder Teilnehmer oder jeder Werbesponsor eines Teilnehmers, der im Zusammenhang mit der FGS (beispielsweise an einem Austragungsort eines FGS-Turniers) Werbe- oder Marketingaktivitäten durchführen oder ermöglichen möchte, muss zuvor die schriftliche Genehmigung von EA einholen. EA kann eine derartige Genehmigung im alleinigen Ermessen erteilen oder verweigern.
  • Das Aufnehmen oder Verbreiten von Bildern oder Videomaterial im Hinblick auf die FGS zu kommerziellen Zwecken durch den Teilnehmer oder im Auftrag des Teilnehmers ist strikt untersagt.

Datenweitergabe an Dritte & Bestenliste

Im Rahmen der Durchführung der FGS können die Registrierungsdaten des Teilnehmers (EA-Kontoname, Xbox Live-Gamertag, PlayStation™Network ID, E-Mail-Adresse, FUT Champions-Ergebnisse, Vertretenes Land/Team, Land des Wohnsitzes) zu Turnierorganisationszwecken an Dritte weitergegeben werden:

  • Organisatoren/Ausrichter von Online-Qualifikationsturnieren
  • Organisatoren/Ausrichter von Live-Turnieren (zur Kontaktaufnahme und Reisebuchung)
  • Punktesammlungs-Verbuchung/Verfolgung in der EA SPORTS FIFA 19 Global Series

Anhang A: Verhaltensregeln

Die folgenden Verhaltensregeln gelten in allen Wettbewerbsabschnitten für alle Teilnehmer der FGS, falls nicht anderweitig angegeben. EA behält sich das Recht vor, jegliche Teilnehmer bei Verstößen gegen diese Verhaltensregeln im alleinigen Ermessen zu disqualifizieren oder zu bestrafen.

Grundlegendes Spielerverhalten

Die Spieler müssen sich in angemessener Weise verhalten und Zuschauer, Pressevertreter, Turnier-Offizielle und andere Spieler freundlich und höflich behandeln. Diese Anforderungen gelten offline und online, darunter auch im Hinblick auf Social-Media-Verhalten und Live-Stream-Aktivitäten. Alle Spieler müssen sich jederzeit fair verhalten, auch bei der Teilnahme an nicht von EA ausgerichteten Events. Untersagt sind u. a. folgende Verhaltensweisen: 

  • Verstöße gegen jegliche Gesetze, Regeln oder Vorschriften, wie von EA im alleinigen Ermessen festgelegt;
  • Der Einsatz jeglicher Software oder Programme, die den Wettbewerb oder die Computer oder das Eigentum Dritter beschädigen, stören oder beeinträchtigen;
  • Das Beeinträchtigen oder Stören der Wettbewerbsteilnahme eines anderen Spielers;
  • Belästigungen, Drohungen, Bullying oder hasserfüllte Sprache, wiederholtes Senden unerwünschter Nachrichten sowie persönliche Attacken oder Bemerkungen zu Ethnie, Geschlecht, sexueller Orientierung, Religion, Abstammung etc.;
  • Das Veröffentlichen, Posten, Hochladen oder Verbreiten von Inhalten bzw. das Organisieren von oder die Teilnahme an jeglichen Aktivitäten, Gruppen oder Gilden, die von EA (nach objektiver, nachvollziehbarer Abwägung) als unangemessen, beleidigend, hasserfüllt, belästigend, obszön, diffamierend, bedrohend, vulgär, sexuell explizit, aufdringlich, störend oder gesetzeswidrig angesehen werden;
  • Das Ausnutzen von Exploits, Cheats, undokumentierter Features, Designfehler oder Bugs im Wettbewerb;
  • Verkaufen, Kaufen, Handeln oder anderweitiges Transferieren (einschließlich Tauschangeboten) eines EA-Kontos oder mit EA-Konten verbundener Inhalte , einschließlich virtueller EA-Währung und anderer Inhaltsanrechte, egal ob innerhalb eines EA-Dienstes, auf einer Drittanbieter-Website oder im Zusammenhang mit einer Transaktion außerhalb des Spiels, falls nicht ausdrücklich von EA gestattet;
  • Die Teilnahme an jeglichen sonstigen Aktivitäten, die das friedliche, faire und respektvolle Klima des Wettbewerbs stören; und
  • Werbung für, Ermunterung zu oder Teilnahme an jeglichen oben dargelegten untersagten Aktivitäten.

Geheimabsprachen-Richtlinie

Als Geheimabsprache gilt jegliche Absprache zwischen mindestens zwei Spielern, die zum Nachteil anderer Spieler des Wettbewerbs erfolgt. Geheimabsprachen zwischen Spielern sind strikt untersagt. Jeder Spieler, der sich nach Ansicht von EA zu einem beliebigen Zeitpunkt innerhalb der FGS an Geheimabsprachen beteiligt, wird aus dem Wettbewerb ausgeschlossen, muss jegliche bereitgestellten Mittel und/oder Preise aus Live-Events zurückgeben und kann mit einer Sperre seines FIFA 19-Kontos belegt werden.

Beispiele für Geheimabsprachen:

  • Das absichtliche Verlieren eines Spiels aus jeglichen Gründen, sowohl in Online-Qualifikationsturnieren als auch bei Live-Events.
  • Das Spielen im Namen eines anderen Teilnehmers, inklusive der Nutzung eines Zweit-Kontos, zur Unterstützung in Online-Qualifikationsturnieren oder in Live-Events.
  • Jegliche Ergebnisabsprachen.
  • Jegliches “Softplay,” h. ein absichtlich schwaches Spiel eines Spielers, das dem Gegner einen hohen Sieg und ein Verbessern seiner Tordifferenz ermöglicht.
  • Absprachen zum Teilen des Preisgeldes.
  • Das Zulassen von mehr oder weniger Toren, als der Gegner im Normalfall erzielen würde.

Verhalten bei Live-Events

Die Teilnehmer müssen sich bei sämtlichen Live-Events in angemessener Weise verhalten und andere Spieler, Schiedsrichter und Turnier-Administratoren freundlich und höflich behandeln. Zu den untersagten Verhaltensweisen bei Live-Events gehören beispielsweise:

  • Die Verwendung vulgärer oder beleidigender Sprache;
  • Belästigungen, Drohungen und Verbaldrohungen;
  • Körperliche Angriffe, Kämpfe oder jegliche andere Drohhandlungen gegenüber anderen Spielern, Zuschauern, Offiziellen oder Dritten;
  • Das Beschädigen/Missbrauchen von Spielkonsolen, Controllern, Turniergeräten oder Ausrichtungsorten;
  • Das Beeinträchtigen des Gameplays, beispielsweise das absichtliche Beschädigen der Spielstation, das Unterbrechen der Stromversorgung, das Verlassen der Spielstation vor dem Spielende, das Verweigern eines Spiels oder das Missbrauchen der Spielpausen;
  • Die Missachtung von Sicherheitsanordnungen, beispielsweise von Metalldetektoren oder Taschenkontrollen;
  • Das Missachten von Anweisungen des Turnierausrichters, des Schiedsrichters oder des Sicherheitspersonals (diese müssen jederzeit beachtet werden);
  • Wetthandlungen, wie beispielsweise das Wetten auf Spielergebnisse;
  • Das Weitergeben vertraulicher Informationen von EA oder seiner Partner;
  • Die Annahme von Geschenken, Belohnungen oder Vergütungen im Zusammenhang mit der FGS-Teilnahme (außer bei Spielern, die für ihre Leistungen von Sponsoren bezahlt werden);
  • Das Anmelden auf den bereitgestellten Konsolen mit einem persönlichen Konto oder das Spielen mit einem vom im Turnier bereitgestellten FIFA 19-Exemplar abweichenden Spielexemplar; und
  • Das Nichterscheinen bei jeglichen Preisverleihungen und Interviews nach dem Turnier oder während des gesamten Live-Events sowie bei jeglichen nachvollziehbar von EA oder einem anderen Ausrichter angeforderten Werbeaktivitäten.

Drogen- & Alkohol-Richtlinie bei Live-Events

  • Die Spieler dürfen auf dem Veranstaltungsgelände keinen Alkohol und keine Drogen konsumieren, und die Spieler dürfen bei der Teilnahme nicht unter dem Einfluss von Drogen oder Alkohol stehen.
  • Bei allen Live-Events gilt (mit Ausnahme ausgewiesener Bereiche) ein Rauchverbot; dies gilt auch für E-Zigaretten und Vaporizer).

Kleidungsvorschriften bei Live-Events

  • Die Spieler müssen Kleidung tragen, die den Umständen und dem Schauplatz eines Live-Events
  • Die Spieler dürfen keine Objekte anziehen, tragen oder mit sich führen, die eine politische Aussage haben oder die nach Ansicht von EA ein negatives Licht auf EA, seine Partner oder den Wettbewerb werfen.

Strafmaßnahmen

Bei einem Verstoß gegen diese Verhaltensregeln wird der Spieler von EA im alleinigen Ermessen mit (a) Sanktionen und/oder (b) einem Verlust seines Gewinnerstatus belegt. Alle von EA im Zusammenhang mit dem Wettbewerb gefällten Entscheidungen sind endgültig und bindend. EA behält sich das Recht vor, jegliche Spieler des Wettbewerbs in jeder Phase, zu jeder Zeit und aus jedem Grund mit Sanktionen zu belegen. Die Sanktionen können (in loser Abfolge) folgende Maßnahmen umfassen:

  • Warnung
  • Ermahnung
  • Zwangsaufgabe eines einzelnen Spiels
  • Zwangsaufgabe aller Spiele
  • Verlust von Preisen (z. B. Preisgelder und bezahlter Reisekosten)
  • Disqualifizierung von der FIFA 19 Global Series

EA hat darüber hinaus das Recht, gegen Spieler ergangene Sanktionen öffentlich bekanntzugeben, und die Spieler verzichten hiermit auf das Recht, diesbezüglich juristisch gegen die FIFA 19 Global Series, EA oder seine Partner vorzugehen.

Spieler-Sponsorenverträge

Die Spieler der FGS dürfen Werbesponsoren haben. Bei der Verpflichtung von Werbesponsoren gilt jedoch ein Ausschluss bestimmter Kategorien und Branchen. Gehört der Werbesponsor diesen unten genannten Einschränkungskategorien an, darf der Spieler seinen Werbesponsor nicht im Zusammenhang mit der FGS oder während dieser zeigen. EA behält sich das Recht vor, diese Beispielliste verbotener Werbesponsoren zu modifizieren:

  • Wettanbieter oder Wett-Websites
  • Alkohol, Tabak und/oder Drogen
  • Websites oder Unternehmen, die FIFA Ultimate Team-Münzen bewerben oder verkaufen
  • Schusswaffen oder jegliche sonstige Waffen
  • Pornografische oder für Erwachsene vorgesehene Materialien
  • Produkte oder Dienstleistungen direkter Mitbewerber von EA, seinen Partnern und anderen zugehörigen Marken
  • Direkte Mitbewerber der offiziellen FIFA-Marketingpartner

Gamertag/Online-ID

Die Teilnehmer werden aufgefordert, zur eindeutigen Kenntlichmachung in den Live-Events einen unverkennbaren Namen auszuwählen. Dabei kann es sich um die Online-ID oder den Gamertag handeln, dies ist jedoch nicht zwingend erforderlich. Der Name muss sich von den Namen der anderen Teilnehmer unterscheiden und darf von EA und seinen zugehörigen Vertretern nicht als obszön eingeschätzt werden.

Anhang B: Teilnahmeberechtigte Länder

Hier kommt eine Liste aller teilnahmeberechtigten Länder:

Argentinien

Australien

Österreich

Belgien

Brasilien

Bulgarien

Kanada (inkl. Quebec)

Chile

China

Kolumbien

Kroatien

Tschechische Republik

Dänemark

Estland

Finnland

Frankreich

Deutschland

Großbritannien

Griechenland

Hongkong

Ungarn

Island

Indonesien

Irland

Israel

Italien

Japan

Kuwait

Luxemburg

Malaysia

Malta

Mexiko

Niederlande

Niederländische Antillen

Neuseeland

Nordirland

Norwegen

Peru

Philippinen

Polen

Portugal

Puerto Rico

Katar

Rumänien

Russische Föderation

Saudi-Arabien

Singapur

Slowakei

Südafrika

Südkorea

Spanien

Schweden

Schweiz

Taiwan

Thailand

Türkei

Ukraine

Vereinigte Arabische Emirate

Vereinigtes Königreich

USA

Anhang C: Online-Qualifikation, Live-Event-Turnierformat & Gameplay-Einstellungen

Spielregeln der Online-Qualifikation

Alle Online-Qualifikationsspiele verwenden den Ultimate Team-Freundschaftsspiel-Saisons-Modus der im Handel erhältlichen FIFA 19-Version. Die Spieler müssen einander vor dem Spiel als Freunde auf der jeweiligen Plattform hinzufügen. Die Standard-Einstellungen des Modus werden vom Spiel automatisch eingesetzt, einschließlich des Schwierigkeitsgrads und der zulässigen Hilfen.

Die Regeln der Online-Qualifikationsturniere werden auf den für jedes einzelne Qualifikationsturnier zugewiesenen Battlefy-Websites veröffentlicht. Die Online-Qualifikationsturniere werden von Battlefy (https://battlefy.com/) durchgeführt. Für die Teilnahme ist ein Battlefy-Konto erforderlich.

Weitere, für alle Online-Qualifikationsspiele geltende Guidelines:

  • Trainingsobjekte sind nicht zulässig.
  • Die Spieler sollten sämtliche Partien mithilfe der Aufnahmefunktion ihrer Konsole oder eines externen Aufnahmegeräts aufnehmen und diese Aufnahmen für eventuelle Streitfälle speichern und für Uploads bereithalten.
  • Die Spieler dürfen ihre Gegner nicht belästigen oder ablenken, ihnen Nachrichten senden oder Dritte damit beauftragen, sie abzulenken.
  • Die Spieler dürfen die Internetverbindung nicht manipulieren, um ihre eigene oder die gegnerische Verbindung oder das Gameplay zu beeinträchtigen.
  • Die Spieler sollten jeweils ein helles und ein dunkles Trikot wählen und sich zur Vermeidung von Verwechslungen für das Gegenteil des gegnerischen Trikots entscheiden. Kommt es zu keiner Übereinkunft unter den Spielern, muss der Heimspieler ein dunkles Trikot tragen, der Auswärtsspieler ein helles Trikot.
  • Bei einem Verbindungsabbruch wird das Spiel mit einem festgelegten Ergebnis und der übrigen Restspielzeit weitergespielt.
  • Die Spieler müssen innerhalb der Qualifikations-Zeitfenster verfügbar sein, um ihre Partien zu absolvieren. Entsprechende Informationen werden allen teilnahmeberechtigten Spielern auf futchampions.com und per E-Mail mitgeteilt.
  • Die Spieler sollten ihre Ergebnisse unverzüglich mitteilen.

Live-Events

Folgende Spielregeln gelten für die FUT-Champions-Cup-Live-Events, das von EA ausgerichtete PS4-exklusive Lizenzierte Qualifikationsevent (Name ausstehend) und die Playoffs. Die Partien werden in einem von EA bereitgestellten FIFA 19-Exemplar im “Freundschaftsspiel-Saisons”-Modus von FIFA 19 Ultimate Team gespielt.

EA behält sich im eigenen Ermessen das Recht vor, die Regeln ohne Ankündigung jederzeit vor dem Wettbewerb oder während des Wettbewerbs zu ändern bzw. anzupassen, zu ergänzen oder einzelne Klauseln zu entfernen. 

Spielregeln für Live-Events

Alle Partien (“Partie”) im FUT-Champions-Cup, in den Playoffs und im von EA ausgerichteten PS4-exklusiven Lizenzierten Qualifikationsevent (Name ausstehend) bestehen aus zwei Spielen zwischen denselben Gegnern, wobei das Gesamtergebnis beider Spiele den Sieger bestimmt. 

Weitere für sämtliche Live-Events-Partien geltende Regeln:

  • Die Spieler dürfen während der Turnier-Partien keinerlei Coaching erhalten. Jegliche Kommunikation (egal ob hörbar oder sichtbar) zwischen einem Spieler und einem Trainer kann als Coaching interpretiert werden.
  • Die Spieler dürfen keinerlei Geräte (abgesehen von Controllern) an eine Konsole anschließen.
  • Alle Videospielkonsolen, Fernsehgeräte und Kopfhörer werden von EA bereitgestellt.
  • Die Teilnehmer dürfen ihren eigenen Controller bereitstellen, falls der Controller keinen unfairen Vorteil gegenüber dem Gegner ermöglicht, er die Durchführung des Spiels oder des Turniers nicht stört, er für seine Funktionstüchtigkeit keine besondere Konfiguration, keine besonderen Kabel und keine besonderen Adapter erfordert und er zur Verwendung mit der Konsole, auf der der Teilnehmer antritt, vorgesehen ist. Der Ausrichter kann im alleinigen Ermessen jegliche Controller ausschließen und Teilnehmer zur Verwendung eines bewilligten Controllers verpflichten.
  • Alle Handlungen, die dazu dienen, die Sicht des gegnerischen Spielers auf das Spielfeld zu verdecken oder ihm die Anwahl der gesteuerten Spieler zu erschweren, sind untersagt.
  • Bei sämtlichen Turnieren sind die Spieler dazu verpflichtet, ganztägig zum Spielen ihrer Partien zur Verfügung zu stehen. Die Spieler werden rechtzeitig auf ihr nächstes Spiel hingewiesen, und Spieler, die den Austragungsort des Events verlassen, sind selber dafür verantwortlich, rechtzeitig zu ihren Partien zurückzukehren.
  • Die Spieler dürfen während einer Partie keine Musik hören, kein Handy benutzen, kein nicht vom Ausrichter bereitgestelltes Headset verwenden, das vom Ausrichter bereitgestellte Headset nicht mit einer anderen Audioquelle verbinden und keinerlei Kommunikationsgeräte verwenden.
  • Spieler, die zur für ein Spiel festgelegten Startzeit nicht anwesend sind, werden disqualifiziert, und das Spiel wird mit 3:0 für den Gegner gewertet.
  • Wird ein Spieler in einer Partie disqualifiziert, erhält er 0 Tore, und der Gegner erhält entweder 3 Tore oder seinen aktuellen Torestand (je nachdem, welcher Wert höher ist).
  • Die Spieler erhalten ihre designierte Spielstation, richten das Spiel ein und beginnen das Spiel erst nach Aufforderung durch einen Turnier-Offiziellen.
  • Jeder Spieler hat 2-3 Minuten Zeit, um die Steuerung anzupassen, die Aufstellung anzupassen und die Einstellungen anzupassen. Dies muss in jedem Live-Event gemäß den unter “Gameplay-Einstellungen” dargelegten Regeln geschehen. Die Verwendung individueller Aufstellungen sowie jeglicher anderer Elemente, die nicht im Ingame-Pausemenü verfügbar sind, sind untersagt.
  • In sämtlichen Situationen, in denen dies möglich ist, verfolgen Turnier-Schiedsrichter das Spielgeschehen, damit es im Falle von Spielunterbrechungen wiederhergestellt werden kann.
    • Beispiel: Bei einem Spieler kommt es in der 50. Minute zu einem Verbindungsabbruch. Der Spielstand war 2:1. Der Ausrichter bestimmt die Fortsetzung des Spiels in der ersten Halbzeit (die als zweite Halbzeit gewertet wird) bei einem angenommenen Spielstand von 2:1. Die Teilnehmer haben in diesem Fall bis zum Pausenpfiff Zeit, um einen Sieger zu ermitteln.
  • Tritt bei einem Spieler ein Problem auf, das seiner Meinung nach seinem Gegner einen unfairen Vorteil verschafft, muss er das Spiel pausieren (oder seinen Gegner bitten, das Spiel zu pausieren) und den Schiedsrichter auf das Problem hinweisen. Ist der Spieler der Ansicht, dass der Schiedsrichter das Problem nicht angemessen behandelt hat, kann er um eine Prüfung durch den Hauptschiedsrichter bitten. Die Entscheidungen des Hauptschiedsrichters und des Turnierausrichters sind bindend.

Spielunterbrechungen und Pausen bei Live-Events

  • Jeder Spieler darf das Spiel maximal drei Mal pausieren (abgesehen von Pausen, die durch den Schiedsrichter angefordert wurden). Wenn ein Spieler eine Partie pausiert, muss er eine taktische Mannschaftsänderung (z. B. eine Auswechslung, eine Formationsänderung oder taktische Anpassungen) durchführen.
  • Wird eine Partie von einem Spieler absichtlich unterbrochen oder pausiert, wenn sich der Ball im Spiel befindet, hat EA das Recht, den Spieler sofort zu disqualifizieren.
  • Wird eine Spielunterbrechung durch äußere Umstände verursacht (z. B. einen Gerätefehler oder einen Stromausfall), wird die Partie zu einem vom Ausrichter bestimmten Zeitpunkt fortgesetzt.
  • Dessen ungeachtet, darf ein Spieler eine Partie pausieren, wenn i) ein Spieler seiner Mannschaft einen Platzverweis erhält oder ii) ein Spieler seiner Mannschaft verletzt ist, um eine strategische Änderung und/oder eine Formationsänderung vorzunehmen.

Spieleinrichtung bei Live-Events

Der zu verwendende Spielmodus ist der Freundschaftsspiel-Saisons-Modus von FIFA Ultimate Team.

Die Teamaufbau-Bedingungen der Wettbewerbs-Partien können im alleinigen Ermessen von EA variieren und werden eine Woche vor Beginn jedes Live-Events bekanntgegeben.

 Kontoverwendung und Teamerstellung bei Live-Events

Die Teilnehmer verwenden von EA ausschließlich zur Nutzung im Turnier bereitgestellte Konten. Die Teilnehmer erhalten beschränkte Anmeldedaten für diese Konten. Diese Daten dürfen nur beim Turnier verwendet werden. Spieler, die Kontodaten an die Öffentlichkeit weitergeben, werden disqualifiziert. Alleiniger Eigentümer der Konten ist EA, und die Konten dürfen von keiner Person (einschließlich der Teilnehmer) zum persönlichen Gebrauch verwendet werden.

Die Spieler dürfen dieses Konto nicht außerhalb von Partien oder der Erstellung/Bearbeitung ihrer Mannschaft nutzen.

Glitches bei Live-Events

Jeder Versuch, im Spiel einen Glitch herbeizuführen, um einen Vorteil daraus zu ziehen, ist untersagt.

Vorgehensweise nach Glitches: Erkennt der Ausrichter, dass eine Aktion, ein Tor, eine Bewegung, ein Elfmeter oder eine anderweitige Ingame-Aktion durch einen unautorisierten Glitch verursacht wurde, fällt der Ausrichter im alleinigen Ermessen die Entscheidung, in der Partie (je nach Ausgang der betroffenen Aktion) wieder einen fairen Zustand herzustellen. 

Falls es zu einem Großausfall kommt, der die für das Gameplay des designierten Spielmodus erforderliche Infrastruktur beeinträchtigt, behält sich EA das Recht vor, das Turnier-Format abzuwandeln.

Spieleinrichtungs-Anweisungen bei Live-Events

Sämtliche Spiele werden unter Verwendung der Standard-Spieleinstellungen im Freundschaftsspiel-Saisons-Modus von FIFA 19 Ultimate Team gespielt. Im Rückspiel jeder Partie wird das Gesamtergebnis über die Spielvorbereitungs-Einstellungsoptionen eingerichtet.

Gameplay-Einstellungen bei Live-Events

Die im Folgenden genannten Gameplay-Einstellungen werden vom Freundschaftsspiel-Saisons-Modus von FIFA 19 Ultimate Team festgelegt:

  • Schwierigkeitsgrad: Weltklasse
  • Halbzeitlänge: 6 Minuten
  • Stadion-Einstellungen
    • Stadion: FEWC-Stadion
    • Jahreszeit: Herbst
    • Tageszeit: 15:00 Uhr
    • Spielfeldverschleiß: Ohne

Pflicht-Einstellungen bei Live-Events

Folgende Einstellungen werden für alle Spieler vorgegeben und sind unveränderlich:

  • HUD: Spielername & Anzeige
  • Spieleranzeige: Spielername
  • Zeit/Ergebnis-Anzeige: Ein
  • Radar: 2D
  • Gamertag-Anzeige: Aus
  • Kaderdurchlauf: Aus
  • Kommentar-Lautstärke: 0
  • Stadion-Ambiente: 8
  • Musik-Lautstärke: 0

Kamera-Einstellungen bei Live-Events

Folgende Einzelspieler-Kameraeinstellungen sind unzulässig:

  • Pro
  • Längsansicht
  • Dynamisch

Verbrauchsobjekt-Einschränkungen für alle Events

Die Verwendung von Verbrauchsobjekten für die Mannschaften durch die Teilnehmer ist beschränkt. Eventuelle Änderungen der Verbrauchsobjekt-Beschränkungen werden eine Woche vor Beginn jedes Live-Events bekanntgegeben. Die Teilnehmer dürfen folgende Verbrauchsobjekt-Typen einsetzen:

  • Vertrags-Verbrauchsobjekte
  • Positionswechsel-Verbrauchsobjekte
  • Heilungs-Verbrauchsobjekte
  • Chemistry Style-Verbrauchsobjekte
  • Managerliga-Verbrauchsobjekte
  • Fitness-Verbrauchsobjekte

Die Teilnehmer dürfen folgende Verbrauchsobjekt-Typen nicht einsetzen:

  • Training-Verbrauchsobjekte

Turnierformat bei Live-Events

Der FUT-Champions-Cup wird in folgendem Turnierformat abgehalten:

  • Alle Partien bestehen aus zwei Spielen, wobei das Gesamtergebnis nach beiden Spielen den Sieger bestimmt. Falls es in einer Partie nach Abschluss des zweiten Spiels insgesamt unentschieden steht, wird der Sieger in einer Verlängerung und (falls erforderlich) in einem Elfmeterschießen ermittelt. 
  • Für jede Plattform gibt es eine Gruppenphase nach "Schweizer System" mit 32 Spielern. Die besten 16 Spieler jeder "Schweizer System"-Gruppenphase erreichen die Playoffs ihrer Plattform.
  • Für jede Plattform gibt es aus 16 Spielern bestehende Single-Elimination-Playoffs, in denen der Finalist dieser Plattform ermittelt wird.
  • Das plattformübergreifende Grand Final wird zwischen den letzten verbleibenden Spielern jeder Plattform abgehalten.

Alle FIFA 19 Global Series-Playoff-Events werden in folgendem Turnierformat abgehalten:

  • Alle Partien bestehen aus zwei Spielen, wobei das Gesamtergebnis nach beiden Spielen den Sieger bestimmt. Falls es in einer Partie nach Abschluss des zweiten Spiels insgesamt unentschieden steht, wird der Sieger in einer Verlängerung und (falls erforderlich) in einem Elfmeterschießen ermittelt. 
  • Jedes Turnier besteht aus einer einzelnen Plattform (Xbox-Turnier, PlayStation-Turnier) und umfasst eine Gruppenphase im "Schweizer System" mit 64 Spielern. Die besten 32 Spieler jeder "Schweizer System"-Gruppenphase erreichen den Playoff-Turnierbaum ihrer jeweiligen Plattform.
  • Jede Plattform hat einen aus 32 Spielern bestehenden "Single-Elimination"-Playoff-Turnierbaum, in dem der Sieger des Turniers ermittelt wird.

Das von EA ausgerichtete PS4-exklusive Lizenzierte Qualifikationsevent (Name ausstehend) wird in folgendem Turnierformat abgehalten:

  • Alle Partien bestehen aus zwei Spielen, wobei das Gesamtergebnis nach beiden Spielen den Sieger bestimmt. Falls es in einer Partie nach Abschluss des zweiten Spiels insgesamt unentschieden steht, wird der Sieger in einer Verlängerung und (falls erforderlich) in einem Elfmeterschießen ermittelt. 
  • Das Turnier besteht lediglich aus einem PlayStation-Turnier und umfasst eine Gruppenphase im "Schweizer System" mit 64 Spielern. Die besten 32 Spieler der "Schweizer System"-Gruppenphase erreichen den Playoff-Turnierbaum ihrer jeweiligen Plattform.
  • Der Sieger des Turniers wird in einem "Single-Elimination"-Playoff-Turnierbaum mit 32 Spielern ermittelt.

"Schweizer System"-Gruppenphase bei Live-Events

Im "Schweizer System" treten die Teilnehmer gegen Gegner an, die innerhalb der "Schweizer System"-Gruppe anhand der Sieg-/Niederlagen-Bilanz ausgewählt werden. In jeder Runde der "Schweizer System"-Gruppenphase absolvieren die Teilnehmer eine einzelne Partie gegen einen Spieler, dessen Bilanz ihrer eigenen Bilanz gleicht/ähnelt. Sobald alle Partien einer Runde gespielt wurden, erhalten die Teilnehmer einen neuen Gegner für die nächste Runde der "Schweizer System"-Gruppenphase.

Erste Runde bei Live-Events

Die Partien der ersten "Schweizer System"-Runde werden auf Zufallsbasis gesetzt.

Nachfolgende Runden bei Live-Events

Die in den folgenden Runden zu spielenden Partien sind zufällig, wobei doppelte Partien möglichst vermieden werden sollten. Besteht eine Bilanzgruppe aus einer ungeraden Spielerzahl, müssen die Spieler unter Umständen gegen Gegner antreten, die über eine ähnliche Bilanz verfügen statt über eine identische Bilanz.

Übersicht über das "Schweizer System" bei Live-Events

Im Folgenden werden die Spielerbilanzen auf jeder Plattform am Ende jeder Runde der "Schweizer System"-Gruppenphase im FUT-Champions-Cup dargelegt:

  • Beginn der "Schweizer System"-Gruppenphase/Beginn von Runde 1:
    • 32 Spieler mit 0-0
  • Ende von Runde 1:
    • 16 Spieler mit 1-0
    • 16 Spieler mit 0-1
  • Ende von Runde 2:
    • 8 Spieler mit 2-0
    • 16 Spieler mit 1-1
    • 8 Spieler mit 0-2
  • Ende von Runde 3:
    • 4 Spieler mit 3-0
    • 12 Spieler mit 2-1
    • 12 Spieler mit 1-2
    • 4 Spieler mit 0-3 (die automatisch aus dem Wettbewerb ausscheiden)
  • Ende von Runde 4:
    • 2 Spieler mit 4-0
    • 8 Spieler mit 3-1
    • 12 Spieler mit 2-2
    • 6 Spieler mit 1-3 (die automatisch aus dem Wettbewerb ausscheiden)
  • Ende von Runde 5:
    • 1 Spieler mit 5-0
    • 5 Spieler mit 4-1
    • 10 Spieler mit 3-2
    • 20 Spieler mit 2-3 (die automatisch aus dem Wettbewerb ausscheiden)

Im Folgenden werden die Spielerbilanzen auf jeder Plattform am Ende jeder Runde der "Schweizer System"-Gruppenphase in den Playoffs & im von EA ausgerichteten PS4-exklusiven Lizenzierten Qualifikationsevent (Name ausstehend) dargelegt.

  • Beginn der "Schweizer System"-Gruppenphase/Beginn von Runde 1:
    • 64 Spieler mit 0-0
  • Ende von Runde 1:
    • 32 Spieler mit 1-0
    • 32 Spieler mit 0-1
  • Ende von Runde 2:
    • 16 Spieler mit 2-0
    • 32 Spieler mit 1-1
    • 16 Spieler mit 0-2
  • Ende von Runde 3:
    • 8 Spieler mit 3-0
    • 24 Spieler mit 2-1
    • 24 Spieler mit 1-2
    • 8 Spieler mit 0-3
  • Ende von Runde 4:
    • 4 Spieler mit 4-0
    • 16 Spieler mit 3-1
    • 24 Spieler mit 2-2
    • 16 Spieler mit 1-3
    • 4 Spieler mit 0-4 (die automatisch aus dem Wettbewerb ausscheiden)
  • Ende von Runde 5:
    • 2 Spieler mit 5-0
    • 10 Spieler mit 4-1
    • 20 Spieler mit 3-2
    • 20 Spieler mit 2-3
    • 8 Spieler mit 1-4 (die automatisch aus dem Wettbewerb ausscheiden)
  • Ende von Runde 6:
    • 1 Spieler mit 6-0
    • 6 Spieler mit 5-1
    • 15 Spieler mit 4-2
    • 20 Spieler mit 3-3
    • 10 Spieler mit 2-4 (die automatisch aus dem Wettbewerb ausscheiden)
  • Ende von Runde 7 – Endergebnis
    • 1 Spieler mit 7-0 oder 6-1
    • 3 Spieler mit 6-1
    • 10 Spieler mit 5-2
    • 18 Spieler mit 4-3
    • 10 Spieler mit 3-4 (die automatisch aus dem Wettbewerb ausscheiden)

Ausscheiden – FUT-Champions-Cup-Live-Events

Verliert ein Spieler innerhalb der "Schweizer System"-Gruppenphase 3 Partien, scheidet er aus dem Turnier aus und absolviert keine weiteren Partien.

Weiterkommen – FUT-Champions-Cup-Live-Events

Gewinnt ein Spieler innerhalb der "Schweizer System"-Gruppenphase 3 Partien, ist sein Weiterkommen in die Playoffs garantiert. Spieler, die 3 Partien gewonnen haben, absolvieren so lange weiter Partien, bis alle sieben Runden abgeschlossen sind.

Ausscheiden - Playoffs & von EA ausgerichtetes PS4-exklusives Lizenziertes Qualifikationsevent (Name ausstehend)

Verliert ein Spieler innerhalb der "Schweizer System"-Gruppenphase vier Partien, scheidet er aus dem Turnier aus und absolviert keine weiteren Partien.

Weiterkommen - Playoffs & von EA ausgerichtetes PS4-exklusives Lizenziertes Qualifikationsevent (Name ausstehend)

Gewinnt ein Spieler innerhalb der "Schweizer System"-Gruppenphase vier Partien, ist sein Weiterkommen in die Playoffs garantiert. Spieler, die vier Partien gewonnen haben, absolvieren so lange weiter Partien, bis alle sieben Runden abgeschlossen sind.

Unentschiedene Partien bei Live-Events

Endet eine Partie nach Abschluss der regulären Spielzeit des zweiten Spiels unentschieden, geht es mit einer Verlängerung weiter. Steht es auch nach Ende der 2x15-minütigen Verlängerung unentschieden, wird das Spiel im Elfmeterschießen entschieden.

Playoff-Turnierbaum bei Live-Events

In den Playoffs treten die Spieler, die sich auf jeder Plattform in der "Schweizer System"-Gruppenphase qualifizieren, auf ihrer jeweiligen Plattform in einem Single-Elimination-Turnierbaum gegeneinander an.

Setzliste bei Live-Events

Die Spieler werden anhand der Ergebnisse aus der "Schweizer System"-Gruppenphase im Single-Elimination-Turnierbaum gesetzt. Spieler, die mehr Partien gewonnen haben, werden im Turnier am höchsten gesetzt, wobei folgende Regeln gelten:

  • Der einzelne Spieler, der auf jeder Plattform eine Bilanz von 5:0 erzielt (FUT-Champions-Cup)
  • Bei identischen Bilanzen gelten folgende Entscheidungsregeln für die Turnier-Setzliste:
    • Median-Buchholz-System (Summe der gegnerischen Siege, abzüglich des besten und des schlechtesten Gegners)
    • Erzielte Gesamttore (abzüglich Elfmeter)
    • Zufällig

Weiterkommen und Ausscheiden bei Live-Events

Die Teilnehmer absolvieren in jeder Runde des Single-Elimination-Turnierbaums eine Partie gegen den zugewiesenen Gegner. Der Sieger der Partie kommt in die nächste Runde des Turnierbaums. Der Verlierer der Partie scheidet aus dem Wettbewerb aus.

Abschluss des Playoff-Turnierbaums bei Live-Events

In jedem Playoff-Turnierbaum werden so lange Partien absolviert, bis pro Konsole nur noch ein Teilnehmer übrig ist. In den FUT-Champions-Cups sind diese Spieler die "Konsolenfinalisten". Sie treten im plattformübergreifenden Grand Final gegeneinander an. Bei den Playoffs gibt es kein plattformübergreifendes Grand Final.

Plattformübergreifendes Grand Final bei FUT-Champions-Cup-Live-Events

Die zwei verbleibenden Teilnehmer treten in einer plattformübergreifenden Grand Final-Partie gegeneinander an, wobei ein Spiel auf PlayStation®4 ausgetragen wird und ein Spiel auf Xbox One.

Bei den Playoffs und dem von EA ausgerichteten PS4-exklusiven Lizenzierten Qualifikationsevent (Name ausstehend) gibt es kein plattformübergreifendes Grand Final

Konto-Einrichtung bei Live-Events

Die Teilnehmer können auf der "fremden" Plattform (also auf der Plattform, auf der sie sich nicht für das plattformübergreifende Grand Final qualifiziert haben) ein Konto und ein FIFA Ultimate Team einrichten, um damit zu spielen. Für dieses Team gelten keinerlei Beschränkungen, und es muss auch nicht dem auf der anderen Plattform von ihnen verwendeten Team entsprechen.

Die von EA bereitgestellten Konten beinhalten sämtliche zum Kaderfestlegungs-Termin (Bekanntgabe zwei Wochen vor dem ersten Tag des Live-Events) verfügbaren FUT-Spielerobjekte aus der im Handel erhältlichen FIFA 19-Version.

EA behält sich im eigenen Ermessen das Recht vor, im Sinne der Fairness des Turniers Entscheidungen hinsichtlich jeglicher Objekte zu treffen, die nicht in den Regeln enthalten sind.

Spielreihenfolge beim plattformübergreifenden Finale bei Live-Events

Zur Bestimmung der Spielreihenfolge im plattformübergreifenden Grand Final wird eine Münze geworfen. Bei "Kopf" (wie vom Schiedsrichter festgelegt) darf der PlayStation®4-Spieler die Spielreihenfolge des plattformübergreifenden Grand Finals bestimmen. Bei "Zahl" (wie vom Schiedsrichter festgelegt) darf der Xbox One-Spieler die Spielreihenfolge des plattformübergreifenden Grand Finals bestimmen.

Entscheidungsfindung bei Gleichständen im plattformübergreifenden Grand Final bei Live-Events

Falls die Partie am Ende des zweiten Spiels unentschieden steht, wird der Sieger in einer Verlängerung und (falls erforderlich) in einem Elfmeterschießen ermittelt. Verlängerung und Elfmeterschießen werden auf derselben Plattform gespielt, auf der auch das zweite Spiel stattfindet.

Teamaufbau-Beschränkungen bei Live-Events

EA gibt zwei Wochen vor Beginn des Live-Events jegliche Teambeschränkungen oder Teamaufbaubedingungen bekannt. Falls keine bekanntgegeben werden, gibt es (abgesehen vom Kaderfestlegungstermin) keinerlei Teamaufbaubeschränkungen.

Controller bei Live-Events

Die Teilnehmer dürfen ihren eigenen Controller bereitstellen, falls der Controller keinen unfairen Vorteil gegenüber dem Gegner ermöglicht, er die Durchführung des Spiels oder des Turniers nicht stört, er für seine Funktionstüchtigkeit keine besondere Konfiguration, keine besonderen Kabel und keine besonderen Adapter erfordert und er zur Verwendung mit der Konsole, auf der der Teilnehmer antritt, vorgesehen ist. EA kann die Controller im alleinigen Ermessen prüfen und gutheißen, jegliche Controller untersagen und Spieler zur Verwendung eines akzeptierten Controllers verpflichten.

EA kann die Verwendung von Controlleradaptern im alleinigen Ermessen zulassen, wenn dies spätestens sieben Tage vor Turnierbeginn angefragt wurde. EA behält sich das Recht vor, die Verwendung von Adaptern auf bestimmte Modelle oder auf die von EA bereitgestellten Adapter zu beschränken.

Administratoren und Schiedsrichter bei Live-Events

EA benennt Schiedsrichter, darunter auch einen Hauptschiedsrichter, denen die Durchführung des Turniers während der Events unterliegt. Die Schiedsrichter sind am Austragungsort durch spezielle Uniformen, Abzeichen oder andere Elemente erkennbar. Dies wird den Teilnehmern im Vorfeld des Turniers bekanntgegeben.

Die Schiedsrichter teilen den Spielern mit, wann sie ihre Spiele einrichten müssen und wann die Spiele (vor Beginn und nach der Halbzeit) beginnen müssen. Darüber hinaus dürfen die Schiedsrichter die Spieler dazu auffordern, Spiele im Laufe des Turniers auch zu anderen Zeitpunkten zu pausieren. Die Teilnehmer müssen den Anweisungen der Schiedsrichter im gesamten Turnier Folge leisten. Die Schiedsrichter verzeichnen die Spielergebnisse, bevor es den Spielern erlaubt ist, die Spielsitzung zu verlassen oder ein neues Spiel einzurichten.

Spielvorbereitungs-Optionen bei Live-Events

Falls die Spieleinrichtungs-Optionen vor einer Partie angepasst werden müssen, können die Spieler die Schiedsrichter bitten, die Auswahl der korrekten Einstellungen zu prüfen.

Streitfall-Ablauf bei Live-Events

Hat ein Teilnehmer vor, in oder nach einem Spiel im Turnierverlauf eine Beschwerde, muss er sie einem Schiedsrichter mitteilen. Der Schiedsrichter beurteilt, ob die Beschwerde zu Recht vorgebracht wurde, fällt ein Urteil und informiert die Teilnehmer über die Folgen. Der Schiedsrichter kann im eigenen Ermessen den Hauptschiedsrichter und EA hinzuziehen.

Der Teilnehmer kann den Schiedsrichter darum bitten, den Hauptschiedsrichter hinzuzuziehen. Der Schiedsrichter darf im eigenen Ermessen entscheiden, sich mit dem Hauptschiedsrichter und nachfolgend EA zu beraten.

Anstelle einer sofortigen Disqualifikation können Schiedsrichter oder Hauptschiedsrichter jedem Spieler im alleinigen Ermessen eine offizielle Verwarnung erteilen. Offiziell verwarnte Spieler werden bei einem neuerlichen Vorfall disqualifiziert. 

Streitfälle nach Spielende bei Live-Events

Da Streitfälle nach Spielende immer äußerst schwer zu beurteilen sind, empfehlen wir, jegliche Probleme im Spiel (statt nach dem Spiel) zu melden. 

Die Entscheidungen des Schiedsrichters sind final und bindend.

Anhang D: Für die FUT Champions-Verifizierung zulässige FUT Champions-Wochenenden

Alle Weekend Leagues beginnen am Startdatum um 07:00 Uhr GMT und enden am Enddatum um 07:00 Uhr GMT. Die Weekend Leagues können von EA im alleinigen Ermessen überarbeitet werden. 

Oktober 2018

Wochenende 1: 5.-8. Oktober

 

Wochenende 2: 12.-15. Oktober

 

Wochenende 3: 19.-22. Oktober

 

Wochenende 4: 26.-29. Oktober

November 2018

Wochenende 1: 2.-5. November

 

Wochenende 2: 9.-12. November

 

Wochenende 3: 16.-19. November

 

Wochenende 4: 23.-26. November

 

Wochenende 5: 30. November - 3. Dezember

Dezember 2018

Wochenende 1: 7.-10. Dezember

 

Wochenende 2: 14.-17. Dezember

 

Wochenende 3: 21.-24. Dezember

 

Wochenende 4: 28.-31. Dezember

Januar 2019

Wochenende 1: 4.-7. Januar

 

Wochenende 2: 11.-14. Januar

 

Wochenende 3: 18.-21. Januar

 

Wochenende 4: 25.-28. Januar

Februar 2019

Wochenende 1: 1.-4. Februar

 

Wochenende 2: 8.-11. Februar

 

Wochenende 3: 15.-18. Februar

 

Wochenende 4: 22.-25. Februar

März 2019

Wochenende 1: 1.-4. März

 

Wochenende 2: 8.-11. März

 

Wochenende 3: 15.-18. März

 

Wochenende 4: 22.-25. März

 

Wochenende 5: 29. März - 1. April

April 2019

Wochenende 1: 5.-8. April

 

Wochenende 2: 12.-15. April

 

Wochenende 3: 19.-22. April

 

Wochenende 4: 26.-29. April

Anhang E: Zum Erwerb von EA SPORTS FIFA 19 Global Series-Punkten zulässige FUT Champions-Wochenenden

Alle Weekend Leagues beginnen am Startdatum um 07:00 Uhr GMT und enden am Enddatum um 07:00 Uhr GMT. Die Weekend Leagues können von EA im alleinigen Ermessen überarbeitet werden. 

November 2018

Wochenende 1: 2.-5. November

 

Wochenende 2: 9.-12. November

 

Wochenende 3: 16.-19. November

 

Wochenende 4: 23.-26. November

 

Wochenende 5: 30. November - 3. Dezember

Dezember 2018

Wochenende 1: 7.-10. Dezember

 

Wochenende 2: 14.-17. Dezember

 

Wochenende 3: 21.-24. Dezember

 

Wochenende 4: 28.-31. Dezember

Januar 2019

Wochenende 1: 4.-7. Januar

 

Wochenende 2: 11.-14. Januar

 

Wochenende 3: 18.-21. Januar

 

Wochenende 4: 25.-28. Januar

Februar 2019

Wochenende 1: 1.-4. Februar

 

Wochenende 2: 8.-11. Februar

 

Wochenende 3: 15.-18. Februar

 

Wochenende 4: 22.-25. Februar

März 2019

Wochenende 1: 1.-4. März

 

Wochenende 2: 8.-11. März

 

Wochenende 3: 15.-18. März

 

Wochenende 4: 22.-25. März

 

Wochenende 5: 29. März - 1. April

April 2019

Wochenende 1: 5.-8. April

 

Wochenende 2: 12.-15. April

 

Wochenende 3: 19.-22. April

 

Wochenende 4: 26.-29. April

 

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