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News-Artikel

The Grind: Vol. 3

17. Juni 2025

Willkommen zurück bei The Grind! Volume 3 ist randvoll mit heißen Informationen für euch – insbesondere zum bevorstehenden Playtest-Update 0.27.0, das Anfang Juli veröffentlicht wird. Vielen Dank an alle, die letzten Monat The Grind: Vol. 2 gelesen und auf Discord Fragen an das Entwicklungsteam gestellt haben. Vergesst nicht, dem offiziellen Discord-Server beizutreten, um eure Fragen für die nächste Ausgabe zu stellen!

Wir haben heute jede Menge Informationen für euch, also macht euch bereit. Am 2. Juli 2025 werden wir unser bisher GRÖSSTES Playtest-Update veröffentlichen.

Das Wichtigste zuerst: Wie in The Grind: Vol. 1 erwähnt, werden wir bald Einladungen für 0.27 in Wellen an alle senden, die sich als skate.-Insider angemeldet haben. Allerdings schließen wir die Registrierung zum skate.-Insider am 27. Juni 2025. Wenn ihr euch vor dem 27. Juni als Insider angemeldet habt, werdet ihr in Wellen zum nächsten Playtest eingeladen! Wenn ihr euch noch nicht angemeldet habt, dann tut das jetzt!

Achtet darauf, für die Registrierung euer Gaming-Konto zu benutzen, um die skate.-Insider-Belohnungen zu erhalten, sobald der Vorabzugang beginnt. Falls ihr Hilfe beim Verknüpfen eurer Konsole benötigt, findet ihr in diesem FAQ nützliche Tipps.

Ein Mann hält ein Skateboard und auf der rechten Seite des Bilds sind mehrere Symbole dargestellt.

DIE WUNSCHLISTE IST LIVE!

Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass ihr skate. nun auf verschiedenen Plattformen auf die Wunschliste setzen könnt, darunter PlayStation, Xbox, Steam und der Epic Games Store – und zwar genau hier. Wenn ihr die Veröffentlichung von skate. unterstützen und eine Erinnerung für den Start des Vorabzugangs erhalten wollt, dann setzt skate. noch heute auf eure Wunschliste!

Update 0.27.0

Mit dem Update 0.27.0 führen wir erhebliche Verbesserungen am Playtest durch, die auf eurem Feedback von den vorherigen Playtests basieren. Weitere Informationen könnt ihr weiter unten nachlesen.

Aber zuerst widmen wir uns den Inhalten von 0.27. Euch wird vermutlich sofort ein großer Unterschied auffallen.

Wir haben diese Reihe von Clips von unserem Team gestohlen, das eine frühe Version von 0.27 gespielt hat, damit ihr einen kleinen Blick darauf werden könnt, was euch erwartet. Dies sind zwar Inhalte von vor der Veröffentlichung, aber wir wünschen euch trotzdem viel Spaß!

Bild eines Skaters, der einen Boardflip auf einem städtischen Parkplatz macht.
#### Wie steht es um den skate.- Insider-Playtest?

Update 0.27 steckt voller Upgrades, Änderungen, Fehlerbehebungen und Performance-Verbesserungen, bei denen ihr uns mit eurem Feedback und in den Foren geholfen habt. Wir freuen uns, euch eine Vorschau auf diese Inhalte geben zu können (vollständige Patch-Notizen gibt es für unsere Playtester:innen, sobald das Update erscheint). Noch mal Danke an die ganze Community, die uns dabei geholfen hat, dieses Update zu verwirklichen!

  • Ihr habt uns gefragt: Wann wird die Grafik überarbeitet? In Update 0.27 haben wir die Grafik verbessert und der Unterschied sollte euch sofort auffallen. (Werft einen Blick auf das Video weiter oben, um schon mal einen Vorgeschmack zu erhalten!) Die Stadt ist lebhafter denn je!
    • Euch sollten tonnenweise neue Details auffallen, darunter Umgebungsinhalte, Schilder, Pflanzen und Graffitis sowie mehr Fußgänger:innen und Verkehr. Wir haben insgesamt mehr als 3x so viele Fußgänger:innen und etwa 5x so viele Fahrzeuge wie zuvor!
    • Auf der technischen Seite gibt es verbesserte Beleuchtung und Schatten, aktualisierte Texturen und Effekte und andere Details in ganz San Vansterdam.
    • Das Aussehen der Benutzeroberfläche wurde im gesamten Spiel verbessert, darunter visuelle Updates mit Animationen, Videoeffekten und Soundeffekten. Außerdem wurde die Karte verbessert – ihr könnt nun andere Skater sehen!
    • Wir haben die maximale Anzahl der Skater pro Server auf 150 erhöht und arbeiten weiter an der Performance für alle Plattformen. Auch während des Live Services werden wir stets weiter daran arbeiten.
  • hr habt uns gesagt: Wir wollen mehr zu tun haben, gebt uns mehr Missionen und Challenges! Mehr Missionen, mehr Challenges. Es gibt mehr zu tun in San Vansterdam, und wir haben außerdem die neue Nachbarschaft Market Mile zugänglich gemacht !
    • Wir haben den Start und das Tutorial des Spiels verbessert, damit ihr schneller in San Vansterdam ankommt, wo wir wesentlich mehr Inhalte hinzugefügt haben. Die Anzahl der im Spiel verfügbaren Missionen wurde mehr als verdreifacht!
    • Ihr habt gesagt, dass ihr mehr Challenges abschließen wollt. Also gibt es nun mehr als 140 Challenges für euch im Spiel!
  • Ihr habt uns gesagt: Verbessert, wie sich Fortschritt und Belohnungen anfühlen. Viel eures Feedbacks drehte sich um dieses Thema, und um es einfach auszudrücken: Wir haben Fortschritt und Belohnungen überarbeitet.
    • Wie zuvor bereits erwähnt, wurde das frühe Tutorial-Erlebnis vereinfacht, damit Skater wesentlich schneller in San Van ankommen.
    • Basierend auf eurem Feedback haben wir auch den Fortschritt angepasst, indem wir den Sammlungs-Score als Hürde für den Challenge-Fortschritt entfernt haben.
    • Wenn ihr aufsteigt, solltet ihr das wirklich spüren und es sollte euch Spaß machen. Daher ist die Feierlichkeit nun noch größer und besser, wenn ihr eine Belohnung erhaltet, und wir haben die im Spiel verdienbaren Produkt-Boxen überarbeitet – es gibt mehr Boxen mit besseren Belohnungen. Sagt uns, was ihr davon haltet, sobald ihr 0.27 ausprobiert habt.
  • Ihr habt uns gesagt: Wir lieben unsere Charaktere – bitte gebt uns mehr Anpassungsmöglichkeiten: Bei skate. geht es ganz um euch als individuelle Skater, die ihren eigenen Style finden und entwickeln, ihre eigenen Spots entdecken und sich selbst ausdrücken, genau wie im echten Leben. Ihr spielt nicht einfach als irgendwer, sondern als der Skater, der ihr im Spiel sein wollt. Wir haben euch also laut und deutlich gehört und stimmen euch zu. In Update 0.27 haben wir große Änderungen vorgenommen. Ihr werdet nun neue und verbesserte Charakteroptionen vorfinden, darunter mehr Optionen für das Aussehen eures Skaters im Allgemeinen, sowie zusätzliche Frisuren, Gesten und Emotes, von denen in Zukunft noch mehr folgen werden.
  • Wir haben sehr viele Dinge in 0.27 geändert, darunter die Musik und den Sound, den Replay-Editor, das allgemeine Spielerlebnis, die Haptik und mehr.

Nichts davon wäre ohne all unsere Playtester:innen möglich gewesen, die uns mitgeteilt haben, was ihr liebt, wovon ihr mehr sehen wollt und wo Verbesserungsbedarf besteht. Das gesamte Team hört euch zu und wir werden weiter mit euch arbeiten, um skate. zu erweitern, weiterzuentwickeln und zu verbessern, während und nachdem der Vorabzugang später in diesem Jahr an den Start geht.

Werft einen Blick auf diese zwei Seite-an-Seite-Bilder des Kanals und des Finanzdistrikts. Mit Update 0.27 haben wir die Beleuchtung verbessert und mehr Texturen hinzugefügt – und es werden noch mehr folgen!

Screenshot aus dem Spiel von einer Nachbarschaft in skate.

Screenshot aus dem Spiel von einem Vorher-Nachher-Vergleich einer Nachbarschaft in skate.

Kommen wir nun zu euren Fragen. Und hört nicht auf, uns weiter Fragen zu stellen!

Eure Fragen, unsere Antworten.

Wann wird skate. im Vorabzugang veröffentlicht?

  • Der Vorabzugang beginnt am Ende des Sommers 2025 (damit meinen wir den Sommer in der nördlichen Hemisphäre!). Ja, es dauert nun nur noch ein paar Monate. Zur Erinnerung: Alle, die sich vor dem 27. Juni als skate.-Insider registrieren, werden vor dem Start des Vorabzugangs zum Playtest eingeladen.

Mit welchen Arten von visuellen Updates und Verbesserungen können wir vor dem Early Access von skate. rechnen?

  • Wir haben darüber bereits weiter oben im Detail gesprochen, aber euch sollten visuelle Verbesserungen in vielen Bereichen in Update 0.27 auffallen, das am 2. Juli herauskommt.
  • Aber wir versichern euch, dass sich San Van stets verändern und immer an Verbesserungen für skate. gearbeitet wird. Das Erscheinungsbild des Spiels wird sich fortwährend weiterentwickeln und im Laufe der Zeit neue Skateboarding-Spots und interessante, entdeckbare Details enthüllen. Die Veröffentlichung im Vorabzugang ist erst der Anfang, die Stadt wird sich auch danach weiterentwickeln.

Wird skate. die Steuerung via Tastatur und Maus unterstützen?

  • Flick-It war schon immer ein Kernbestandteil als Steuerungssystem für die Skate-Reihe. Es sorgt für reaktive, dynamische und immersive Spielerfahrungen, durch die sich Skate-Spiele fantastisch und einzigartig anfühlen. Im Moment bleibt es bei der Steuerung bei dem, was ihr schon seit Jahrzehnten liebt, und ganz ehrlich: Mit Tastatur und Maus gibt es einfach nicht das gleiche spürbare Skateboarding-Gefühl. Vorerst werdet ihr auf PC also einen Controller verwenden müssen. Wir haben Tastatur und Maus noch nicht komplett den Rücken zugekehrt und werden uns immer euer Feedback anhören. Also teilt uns eure Meinung dazu mit, dass wir uns aktuell auf Controller konzentrieren.

Wenn ich etwas auf meinem PC-Konto freischalte, kann ich es dann auf meiner Xbox oder PlayStation verwenden?

  • Absolut! Solange euer Konsolenkonto mit eurem PC-Konto verknüpft ist, werden alle kosmetischen Objekte oder SVB, die ihr auf einer Plattform kauft, auch auf allen mit diesem Konto verknüpften Plattformen verfügbar sein.

Welche Spielmodi werden verfügbar sein? S.K.A.T.E., Death Races, Hall of Meat, OTS?

  • Wir werden unsere Spielmodi und Tricks während des Vorabzugangs (und darüber hinaus) erweitern und mehr Details darüber mit euch teilen, sobald sie verfügbar sind.

Können im Spiel Erfolge/Trophäen verdient werden?

  • Ja, mit Update 0.27 haben wir Unterstützung für First-Party-Erfolge/-Trophäen hinzugefügt. (Sie sind in diesem Build noch nicht live, aber wir wissen, dass die Erfolgs- bzw. Trophäenjäger:innen unter euch gespannt auf sie sind.)

Gibt es ein Schnellreisesystem in San Vansterdam?

  • An die Orte zu gelangen, wo ihr skaten wollt, ist sehr wichtig. Daher gibt es das San Van Transportsystem (damit meinen wir einen Bus). Ihr könnt mit dem Bus zu verschiedenen Orten in der Stadt fahren, müsst jedoch das Level eurer Nachbarschaften erhöhen, um alle Haltestellen freizuschalten. Ihr könnt euch außerdem zu Freund:innen oder anderen Skatern teleportieren, denen ihr zuschauen wollt.

Vergesst nicht, eure Fragen im Q&A-Kanal in der Kategorie "The Grind" auf unserem Discord-Server zu stellen. Wir werden einige dieser Fragen dann in unserem nächsten Volume von The Grind beantworten. Schließt euch der Community auf https://discord.gg/skateEA an.

Wir sehen uns in San Vansterdam!

Das skate. Team