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BALANCING-UPDATE – 15. MÄRZ

Serverseitiges Sternenjäger-Balancing

VERSIONSHINWEISE

   

An alle Piloten!

Diese Woche haben wir die folgenden serverseitigen Änderungen an der Spielbalance vorgenommen:

Sternenjäger & Komponenten

Unsere letzten Anpassungen waren ein Versuch, beim TIE-Abwehrjäger bestimmte Boost-Techniken weniger effektiv zu machen. Nachdem wir viel Feedback von der Community erhalten und Daten aus den Matches analyisiert haben, werden wir die erwähnten Anpassungen diese Woche auch auf alle anderen Sternenjäger anwenden (mit Ausnahme des B-Flüglers). Wir werden die Auswirkungen der Änderungen überwachen und gegebenenfalls weitere Korrekturen vornehmen.

Außerdem haben wir einige Komponenten angepasst, die die Zielerfassung und Sichtbarkeit beeinflussen, um gutes Timing bei ihrer Verwendung wichtiger zu machen, ohne dabei ihre Effektivität in entscheidenden Momenten zu verringern.

  • Die Aktivierungskosten von Boosts wurden bei A-/X-/U-/Y-Flüglern und TIE-Jägern/-Bombern/-Abfangjägern/-Reapern um 60 % erhöht.
  • Die Abklingzeit von Staffelmasken wurde von 20 auf 28 Sekunden erhöht.
  • Die Dauer von Staffelmasken wurde von 10 auf 7 Sekunden reduziert.
  • Zielerfassungssender: Die Abklingzeit wurde von 30 auf 35 Sekunden erhöht.

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