EA SPORTS FC™ 26 Pescara Profi-Wertungen

Pescara

Pescara

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Pescara von Serie BKT sind Sebastiano Desplanches, Luca Valzania and Davide Merola.

4884
Italien
Pescara
TW
71
72
67
68
74
26
70
71
72
67
68
74
26
70
6458
Italien
Pescara
ZM
69
65
60
64
68
62
62
69
65
60
64
68
62
62
6924
Italien
Pescara
RF
69
72
66
60
71
24
53
69
72
66
60
71
24
53
7025
Italien
Pescara
IV
69
35
37
42
48
72
72
69
35
37
42
48
72
72
7284
Italien
Pescara
RV
68
72
56
61
66
63
68
68
72
56
61
66
63
68
7757
Italien
Pescara
ST
68
75
65
52
64
31
76
68
75
65
52
64
31
76
8229
Nigeria
Pescara
ST
67
90
68
59
68
42
66
67
90
68
59
68
42
66
8343
Italien
Pescara
ZM
67
61
58
65
68
65
67
67
61
58
65
68
65
67
8499
Italien
Pescara
LV
67
66
56
63
68
66
58
67
66
56
63
68
66
58
10139
Italien
Pescara
IV
66
56
40
49
57
66
70
66
56
40
49
57
66
70
10935
Albanien
Pescara
ZDM
65
57
46
60
61
62
63
65
57
46
60
61
62
63
11044
Italien
Pescara
ST
65
59
65
58
67
27
66
65
59
65
58
67
27
66
11647
Italien
Pescara
ZOM
64
72
62
63
65
36
63
64
72
62
63
65
36
63
12473
Italien
Pescara
RM
63
74
57
62
62
60
51
63
74
57
62
62
60
51
12645
Niederlande
Pescara
ZDM
63
64
44
62
65
60
59
63
64
44
62
65
60
59
13149
Italien
Pescara
ST
63
67
63
53
63
23
51
63
67
63
53
63
23
51
15210
Italien
Pescara
LF
60
67
56
53
65
29
43
60
67
56
53
65
29
43
Bild von zwei Profis, die durch einen Stadiontunnel auf ein Fußballfeld gehen.

THE CLUB IS YOURS

Spiele jetzt EA SPORTS FC™ 26 mit einem überarbeiteten Gameplay-Erlebnis, das durch Community-Feedback angetrieben wird, Live-Management-Challenges, die frische Szenarios in die neue Saison bringen, und Archetypen, inspiriert von den Legenden des Spiels.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).