Al nordeste del distrito Centro de Los Ángeles está la ciudad californiana de Pasadena. Hogar del famoso estadio Rose Bowl y del Laboratorio de Propulsión a Reacción de la NASA, en este lugar, la ciencia, la tecnología y la creatividad cobran vida. Entre los edificios art déco y de estilo Misión de la ciudad vieja de Pasadena se encuentra Industrial Toys.
Es conocido por juegos como Midnight Star, que crea experiencias intensas y de acción para móviles. El estudio, cuyo lema es "Móvil hasta la médula" [Mobile To The Core™], está trabajando en su siguiente aventura. Aunque esta aventura con EA es ultra secreta (por ahora), vamos a echar un vistazo al comportamiento, creencias y hábitos que caracterizan la vida de Industrial Toys.
Toca, toca, desliza
Algunas de las mentes más brillantes de disciplinas como el diseño de juegos, el arte conceptual, la gestión de productos, la experiencia de usuario, la IU y muchas más se unen en un ecosistema creativo en el que impera la innovación.
"Nuestra cultura se centra en compartir nuevas ideas, probar cosas nuevas y analizarlas de forma equilibrada. Esta es la base de todo lo que hacemos", comenta el responsable de experiencia de usuario/IU, Scott Cameron.
Comunicación y colaboración
Industrial Toys se ubica en el corazón de la ciudad vieja de Pasadena. Es un espacio luminoso y abierto, diseñado para fomentar la libre circulación de ideas entre trabajadores, así como para facilitar la comunicación.
Muchos de los miembros del equipo son veteranos del sector con 20 años de experiencia en los que han aprendido que las buenas ideas surgen en todos los lugares. Por ello, cualquiera puede acercarse a los demás para comentar un problema o plantear una idea.
Durante las revisiones semanales de las versiones, invitamos a compañeros de todas las áreas de especialización a revisar un proyecto específico y olvidarse por un rato de sus títulos. Se les invita a hablar como iguales y a comentar sus opiniones con total honestidad.
Las paredes y los espacios de trabajo están decorados con elementos de la cultura popular y recuerdos de videojuegos y proyectos pasados. Y como otros muchos EA World Wide Studios, el estudio tiene nombres originales para las salas de reuniones, como Sarge Lives, Purple Room, Oberon y War Chief, inspirados en personajes de la franquicia Midnight Star.
Conciliación familiar y laboral
Muchos miembros del equipo llevan años creando juegos y saben por experiencia que un desarrollador quemado es improductivo.
Las horas flexibles y el trabajo remoto, priorizar la productividad frente a las horas y proporcionar a los empleados la oportunidad de trabajar como voluntarios ayudan a cultivar una conciliación familiar y laboral próspera. Por ejemplo, los miembros del equipo trabajaron como voluntarios en el banco de alimentos regional de Los Ángeles.
"Estamos encantados de unirnos a nuestros amigos de Respawn y EALA Mobile para ayudar en el banco de alimentos regional de Los Ángeles. Sabemos lo afortunados que somos de trabajar en este sector y en esta maravillosa comunidad y estamos entusiasmados de poder ayudar a los demás", indica Alexander Seropian, fundador y director ejecutivo de Industrial Toys.
Hora feliz
Al equipo también le gusta reunirse fuera del trabajo, ya sea para las campanadas de Año Nuevo en la azotea de un restaurante o en las populares horas felices de los miércoles.
En estos momentos todos se relajan con bebidas y aperitivos, se divierten y conversan sobre temas no relacionados con el trabajo. Los juegos de mesa y de cartas también unen a los trabajadores para comentar novedades, compartir sus experiencias y lo más importante, disfrutar.
Se trata de un tipo de interactividad que no se produce durante las horas de trabajo y es importante para promover la unión del equipo.
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