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    skate.

    The Grind: vol. 3

    No os perdáis la siguiente sesión de The Grind

    ¡Os damos la bienvenida a The Grind! Este tercer volumen llega repleto de información superútil, sobre todo sobre la próxima actualización de las pruebas de juego 0.27.0 que llegará a principios de julio. Gracias a todos por leer The Grind: vol. 2 el mes pasado y por enviar preguntas al equipo de desarrollo en Discord. ¡No olvidéis uniros al Discord oficial para que vuestras preguntas aparezcan en la próxima edición! 

    Lo de hoy es tocho, así que abrochaos el cinturón. El 2 de julio de 2025 lanzaremos la mayor actualización de pruebas de juego hasta ahora. 

    Antes de nada, como decíamos en The Grind: vol. 1, pronto enviaremos invitaciones para la 0.27 por oleadas a todos los que se hayan apuntado como colaboradores de skate. Sin embargo, cerraremos la posibilidad de unirse el 27 de junio de 2025. ¡Si os habéis apuntado antes del 27 de junio, recibiréis la invitación a la próxima prueba de juego! Si no, ¡ya estáis tardando!

    Aseguraos de que la cuenta con la que os registréis como colaboradores y en la que recibiréis las recompensas de skate. es la misma con la que vais a jugar cuando lancemos el acceso anticipado. Si necesitáis ayuda para vincular la consola, echad un vistazo a estas preguntas frecuentes.

    ¡LAS LISTAS DE DESEOS YA ESTÁN DISPONIBLES!

    Nos complace anunciar que ya podéis añadir skate. a favoritos o deseados en varias plataformas, como PlayStation, Xbox, Steam y Epic Games Store aquí mismo. Así que si queréis apoyarnos un poquito con el lanzamiento de skate. y recibir un recordatorio cuando esté disponible el acceso anticipado, ¡añadidlo hoy mismo!

    Actualización 0.27.0

    Con la actualización 0.27.0 estamos encantados de incorporar importantes mejoras a las pruebas de juego; y la mayoría se basan en vuestros comentarios. A continuación os dejamos más información. ¡Qué ganas de que veáis todo!

    Pero, primero, vamos a echar un vistazo al aspecto de la 0.27. Creemos que notaréis una gran diferencia.

    Hemos robado estos vídeos de nuestro equipo jugando una versión anticipada de la .27 para que podáis ver un adelanto de lo que está por llegar. Esto es de antes del lanzamiento, ¡pero disfrutad!

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    ¿De qué van las pruebas de juego de skate. para colaboradores?

    La actualización 0.27 viene cargada de cambios, correcciones y mejoras de rendimiento que habéis destacado en los comentarios y preguntas que enviáis en los foros. Estamos encantados de ofreceros un avance de lo que está por llegar (tendremos las notas de parche completas antes del lanzamiento de la actualización). ¡Gracias de nuevo a todos los miembros de la comunidad que han ayudado a dar forma a esta actualización!

    • Nos preguntasteis: ¿cuándo se actualizará el aspecto visual? En la actualización 0.27 hemos mejorado los gráficos y notaréis la diferencia de inmediato (¡echad un vistazo al vídeo de arriba para comprobarlo!). ¡La ciudad está más viva que nunca! 
      • Encontraréis un montón de detalles, como contenido medioambiental, carteles, follajes y grafitis, así como un aumento de la actividad de los peatones y el tráfico; con el triple de peatones y cinco veces más vehículos
      • En el aspecto técnico, hemos mejorado la iluminación y las sombras, hemos actualizado los efectos y texturas y otros detalles de San Vansterdam. 
      • La IU incluye mejoras en la presentación en el juego, incluidas actualizaciones visuales con animaciones, efectos de vídeo y efectos de sonido. Además, hemos mejorado el mapa para mostrar a otros jugadores.
      • También hemos conseguido aumentar el número máximo de jugadores en un servidor para que sea de 150 y, a la vez, hemos mejorado el rendimiento en distintas plataformas. Y seguiremos trabajando en esto mediante un servicio en línea.   
    • Nos dijisteis: queremos hacer más, ¡dadnos más misiones y desafíos! Más misiones, más desafíos. Hay más que hacer en San Vansterdam, ¡y también hemos desbloqueado el barrio de Market Mile!
      • Hemos simplificado y mejorado el inicio/tutorial del juego para que lleguéis a San Vansterdam, donde hemos añadido contenido, ¡además de triplicar el número de misiones disponibles!
      • Dijisteis que querías aún más desafíos y ahora hay más de 140 que conquistar. 
    • Nos dijisteis: mejorad la sensación de los progresos y las recompensas: Esto resume muchos de vuestros comentarios, pero, en pocas palabras, hemos revisado el progreso y las recompensas.
      • Como hemos mencionado antes, hemos simplificado la experiencia del tutorial para que lleguéis a San Van mucho antes. 
      • Basándonos en vuestros comentarios, también hemos renovado el modo de progreso mediante la eliminación de la puntuación de colección como puerta a la progresión en los desafíos.
      • Al avanzar, queréis sentirlo. Queréis que sea divertido. Así que, ahora, cuando se consigue un premio, las celebraciones son mejores y mayores. Además, hemos renovado las cajas de productos del juego: más cajas con mejores recompensas. Contadnos qué pensáis cuando probéis la versión 0.27. 
    • Nos dijisteis: nos encantan nuestros personajes , queremos más personalización: skate. se centra en vosotros: skaters individuales que encuentran y desarrollan su propio estilo, descubren sus lugares y se expresan como en la vida real. No estáis haciéndoos pasar por alguien, sino que en el juego sois quienes queréis ser. Os hemos escuchado alto y claro y estamos de acuerdo. Con la actualización 0.27 realizamos grandes cambios con nuevas y mejoradas opciones para los personajes, incluidas más opciones para el aspecto general del personaje, además de más peinados, gestos, emoticonos y más.
    • En la actualización 0.27 incluimos muchos más cambios, como en la música y el sonido, el Editor de repetición, mejoras generales de calidad de vida, la háptica y más.

    Nada de esto sería posible si nuestros testers no nos indicaran qué les gusta, de qué quieren más y qué les gustaría mejorar. Todo el equipo escucha, y seguiremos trabajando con vosotros para crecer, evolucionar y mejorar skate. cuando lanzamos el acceso anticipado a finales de este año y a lo largo del periodo de acceso anticipado. 

    Echad un vistazo a estas dos fotos del canal y el distrito financiero. Con la actualización 0.27 hemos mejorado la iluminación, añadido más texturas... ¡Y aún quedan muchas más cosas por llegar!

    Vamos a por las preguntas. ¡Que rulen!

    Vuestras preguntas y nuestras respuestas. 

    ¿Cuándo estará disponible el acceso anticipado de skate.?

    • El acceso anticipado llegará a finales del verano de 2025 (¡hemisferio norte!). Sí, solo faltan unos meses. Os recordamos que todos los que se apunten como colaboradores de skate. antes del 27 de julio recibirán una invitación a las pruebas de juego antes del lanzamiento del acceso anticipado.

    ¿Qué tipo de actualizaciones visuales y mejoras podemos esperar en el acceso anticipado de skate.?

    • Lo hemos comentado con más detalle antes, pero notareis mejoras visuales en una amplia gama de áreas con la actualización (0.27) del 2 de julio.

      Pero San Van está en constante cambio, y skate. no dejará de mejorar nunca: su apariencia evolucionará continuamente, revelando nuevos lugares para patinar y detalles interesantes que descubrir. El lanzamiento del acceso anticipado es solo el principio; la ciudad seguirá evolucionando.

    ¿Será skate. compatible con ratón y teclado?

    • Flick-It siempre ha sido el sistema de control básico de la franquicia Skate: una experiencia reactiva, dinámica e inmersiva que ha hecho que los juegos de Skate sean increíbles y únicos. Por ahora vamos a ceñirnos a esos controles que tanto os han gustado durante décadas. Y, la verdad, creemos que un ratón y un teclado no son capaces de transmitir la misma sensación de skate. De momento, tendréis que usar un mando en PC. Tampoco vamos a rechazar categóricamente la opción del teclado. Siempre nos gusta hacer casos a los comentarios. Hacednos llegar vuestra opinión sobre que solo se pueda usar mando.

    Si desbloqueo algo en mi cuenta de PC, ¿podré usarlo en mi Xbox/PS?

    ¿Qué modos estarán disponibles? ¿S.K.A.T.E., Carrera mortal, Sala del dolor, Domina la zona?

    • Ampliaremos los trucos y modos de juego a medida que progrese el acceso anticipado (y más allá), y compartiremos más detalles al respecto cuando los tengamos.

    ¿Se podrán ganar logros y trofeos en el juego?

    • Sí. Con la actualización 0.27 hemos añadido la compatibilidad con logros y trofeos en las plataformas principales para el acceso anticipado. (No están disponible en esta versión, pero sabemos que los cazadores de logros y trofeos se preguntaban por ellos).

    ¿Hay viaje rápido en San Vansterdam?

    • Llegar rápido a donde os interesa es clave, así que contamos con el sistema de transporte público de San Van (un autobús). Podéis coger el autobús a varias ubicaciones de la ciudad, pero tendréis que subir de nivel vuestros barrios para desbloquear todas las paradas. También podéis teletransportaros para ver a vuestras amistades u otros skaters a los que observar.

    No os olvidéis de enviar vuestras preguntas en el canal de preguntas y respuestas de la categoría The Grind del Discord. Sacaremos algunas para responderlas en nuestro próximo volumen de The Grind. Uníos a la comunidad en https://discord.gg/skateEA.

     

    Nos vemos en San Vansterdam,

    El equipo de skate.

    *Las ofertas pueden variar o cambiar. Más información en el sitio web de la tienda.

    skate. es una marca comercial de Electronic Arts Inc.

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