Christoffer Pettersson

Hay muchísimas formas de trabajar en el sector de los videojuegos. Te presentamos a Pettersson, ingeniero de software gráfico II de Madden NFL.

Con sus propias palabras:

¿En qué consiste tu trabajo actual en EA?

Soy ingeniero de software gráfico II de Madden NFL en EA Tiburon en Orlando, Florida (EE. UU.). Trabajo en el grupo de blendshapes que desarrolla la deformación de cuerpos. Esta tecnología nos permite crear tipos de cuerpos únicos para todos los personajes del juego. También se utiliza para nuestra función de creación de jugadores.

¿Cómo empezó tu carrera en el sector de los videojuegos?

Mi primer contacto con el mundo de los videojuegos fue en una de mis clases de álgebra lineal en el instituto. Nuestro profesor utilizó como ejemplo a Lara Croft del juego Tomb Raider para explicar cómo funcionan las matrices. Me pareció interesante y decidí estudiar programación de videojuegos en la universidad.

Tras graduarme, pasé un par de años desarrollando simuladores de vuelo hasta que probé suerte en DICE. Envié una solicitud general sin esperanzas de recibir noticia alguna. Sin embargo, un día, un seleccionador de personal de DICE me llamó y me dijo que estaba interesado en contratarme para un puesto de herramientas en el motor Frostbite.

¿Cómo acabaste en EA SPORTS – Tiburon?

Había visitado muchos estudios de EA y todos emplean a talentos creativos extranjeros. Sabía que si me esforzaba lo suficiente, podría convertirme en uno de ellos. Permanecí en contacto con un seleccionador de personal e incluso reservé un vuelo a California desde Suecia. Fue una visita corta, pero resultó muy fructífera. Pasaron un par de meses y me invitaron a dos entrevistas en EA, una en Redwood Shores y otra más tarde con Tiburon.

Ya estaba en California de vacaciones, por lo que cogí un autobús desde Los Ángeles a Redwood Shores. Por desgracia, el trabajo no salió. Volví a Suecia y esperé a mi segunda entrevista. Fue muy bien y empecé a trabajar en enero.

¿Por qué querías trabajar en EA?

El primer título de EA al que jugué fue Medal of Honor: Allied Assault. Todavía conservo el póster del juego en la pared de la habitación de mi infancia. También tengo recuerdos de Battlefield 1942. La posibilidad de utilizar vehículos y meterme en distintos papeles era algo completamente novedoso.

Me convertí en un gran aficionado de los juegos de Battlefield. Llegó el momento de pensar en mi carrera y, dado que crecí en Suecia, el lugar perfecto era DICE. La posibilidad de trabajar en juegos que me gustan sonaba a sueño hecho realidad.

¿Qué es lo que más te gusta de tu trabajo?

Cuando creas una función del juego que influye directamente en las personas y ves que sus caras se iluminan de felicidad y recibes reconocimiento. Me motiva mucho.

¿Cuál es tu ventaja favorita de EA?

Me encantan las películas y las series de TV, por lo que tengo que decir que la colección de películas que tenemos en Tiburon es mi ventaja favorita. ¡Me encanta poder alquilar pelis gratis!

¿Qué le aconsejarías a alguien que aspire a trabajar en la industria de los videojuegos?

No fui a una universidad prestigiosa. Tengo una licenciatura de programación de juegos, pero no había hecho prácticas ni había trabajado en ningún proyecto de código abierto. Pero tengo perseverancia.

No creo que necesites una formación concreta para acceder al sector de los videojuegos. Lo fundamental es ser perseverante, mejorar tus destrezas y demostrar que esto es lo que quieres. Conseguir el trabajo de tus sueños puede ser tan sencillo como ir de A a B. Puede que encuentres baches en el camino, pero creo que cuantos más desafíos tengas que superar para llegar al lugar que quieres, más orgulloso estarás de tus logros cuando los alcances y más apreciarás lo que has conseguido.

¿Cuál es tu recuerdo favorito de EA?

Mi momento favorito en EA fue cuando el seleccionador de personal me dijo que me habían aceptado para el puesto de Estados Unidos. Llevaba años intentando entrar en EA y mudarme a Estados Unidos sabiendo que por fin lo había conseguido fue una sensación increíble.

¿Qué haces para desconectar?

Para mí, la mejor forma de relajarme es pasar una tarde en el gimnasio o ver una película o programa de televisión.

¿Quieres trabajar en Tiburon en Orlando? ¡Únete al equipo aquí!

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