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NOTAS DEL PARCHE 1.6.0

La última actualización de EA SPORTS™ WRC estará disponible para su descarga a partir del 12 de marzo.

EA SPORTS™ WRC

EA SPORTS™ WRC - Notas del parche 1.6.0

La última actualización de EA SPORTS™ WRC estará disponible para su descarga a partir del 12 de marzo 11:00 UTC. Incluye varias mejoras y resuelve errores en distintas zonas del juego. 

Esta actualización se centra principalmente en la corrección de errores y tareas previas a las futuras actualizaciones del juego.

Si quieres consultar el resumen completo de la actualización, a continuación tienes las notas del parche.

Arreglos importantes

  • Se ha añadido a Andreas Mikkelsen como piloto de IA en las pruebas con coches WRC2.
  • Se ha solucionado un problema en PC que bloqueaba el juego al pilotar en el Rallye Monte Carlo con algunos ajustes gráficos de calidad "Ultra".
  • Se ha trabajado en una serie de zonas donde la velocidad de fotogramas disminuía significativamente en el Rally Japan, Rallye Monte Carlo, Rally de Portugal, Rally Sweden y Rally Kenya.
  • Se ha añadido la compatibilidad con el sistema de volante y pedales Turtle Beach VelocityOne Race en PC (solo entradas y fuerza de respuesta).
  • Se ha añadido la compatibilidad con el sistema de volante y pedales Turtle Beach VelocityOne Race en Xbox (solo entradas y fuerza de respuesta).
  • Se ha solucionado un problema en PlayStation que mantenía la vibración del mando DualSense tras desactivar los ajustes de vibración y respuesta.
  • Hemos mejorado el potencial de rendimiento del Ford Puma Rally1 HYBRID y del Hyundai i20 Rally1 HYBRID para competir de forma más justa por los mejores tiempos de su clase.

Arreglos de cuelgues inesperados

  • Se ha solucionado un problema que bloqueaba el juego al cambiar la decoración del Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2).
  • Se ha solucionado un problema que bloqueaba el juego al completar un rally de regularidad y terminar en el podio del campeonato.
  • Se ha solucionado un problema que bloqueaba el juego al completar la lección 2 de la escuela de rally.
  • Se ha solucionado un problema en PC que bloqueaba el juego al pilotar en el Rallye Monte Carlo con algunos ajustes gráficos de calidad "Ultra".

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Logros y trofeos

  • Alianza de pilotos: se ha actualizado la descripción de los logros para destacar que se debe completar una prueba de club o de eSports en lugar de simplemente comenzarla.
  • Alianza de pilotos: se ha actualizado la descripción de los logros de la próxima actividad de eSports, que se anunciará a lo largo de este año.

IA

  • Se ha añadido a Andreas Mikkelsen como piloto de IA en las pruebas con coches WRC2.

Sonido

  • Se han hecho algunas mejoras menores de sonido en las repeticiones con las cámaras de la carretera.
  • Se han hecho algunos cambios menores en el sonido para mejorar la reverberación mientras se pilota.
  • Se han hecho algunos cambios menores en el sonido de las estelas que se generan sobre las superficies mientras se pilota.

Carrera

  • Se ha solucionado un problema que no mostraba el resumen de la actividad más reciente en la pantalla del informe del benefactor.
  • Se ha solucionado un problema que reducía dos veces la relación con el benefactor tras no cumplir un objetivo especial.

Coches

  • Citroën Saxo Super 1600: se ha solucionado un problema que no acompasaba las RPM del coche con la experiencia de conducción.
  • Ford Puma Rally1 HYBRID: se ha mejorado el potencial de rendimiento del vehículo para que pueda competir de forma más justa contra otros de su clase.
  • Hyundai i20 Rally1 HYBRID: Se ha mejorado el potencial de rendimiento del vehículo para que pueda competir más justamente contra otros de su clase.
  • Opel Adam R2: se ha solucionado un problema que no acompasaba las RPM del coche con la experiencia de conducción.
  • Peugeot 208 Rally4: se ha solucionado un problema que no acompasaba las RPM del coche con la experiencia de conducción.
  • Renault Twingo II: se ha solucionado un problema que no acompasaba las RPM del coche con la experiencia de conducción.
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2): se ha solucionado un problema que no mostraba ninguna placa de prueba en la decoración de Andreas Mikkelsen (#10).
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2): se ha solucionado un problema que mostraba un número de piloto incorrecto en la decoración de Andreas Mikkelsen (#10).

Clubes

  • Se ha solucionado un problema en la interfaz del área de asistencia que mostraba a la persona jugadora en 1.ª posición a pesar de haberse retirado de la prueba.
  • Se ha solucionado un problema que no arreglaba los pinchazos después de un tramo de pruebas.
  • Se ha solucionado un problema que mostraba el botón "Siguiente etapa" tras recibir daños irremediables y que causaba un error de clubes.
  • Se ha solucionado un problema que permitía cambiar la configuración de las ayudas mientras competía en un club en el que las ayudas estaban desactivadas.
  • Se ha solucionado un problema que mostraba una pantalla de error de clubes tras ser descalificado durante un tramo de pruebas.

Copiloto

  • Croatia Rally (Bliznec) - Se ha solucionado un problema que mostraba las indicaciones de copiloto en orden incorrecto.
  • Croatia Rally (Vrbno) - Se ha solucionado un problema que mostraba las indicaciones de copiloto en orden incorrecto.
  • Croatia Rally (Hartje) - Se ha solucionado un problema que mostraba las indicaciones de copiloto en orden incorrecto.

Gráficos y rendimiento

  • Rally Japan - Se ha trabajado en una serie de zonas donde la velocidad de fotogramas disminuía significativamente.
  • Rallye Monte Carlo - Se ha trabajado en una serie de zonas donde la velocidad de fotogramas disminuía significativamente.
  • Rally de Portugal - Se ha trabajado en una serie de zonas donde la velocidad de fotogramas disminuía significativamente.
  • Rally Sweden - Se ha trabajado en una serie de zonas donde la velocidad de fotogramas disminuía significativamente.
  • Rally Kenya - Se ha trabajado en una serie de zonas donde la velocidad de fotogramas disminuía significativamente.

Dispositivos de entrada

  • Se ha añadido la compatibilidad con el sistema de volante y pedales Turtle Beach VelocityOne Race en PC (solo entradas y fuerza de respuesta).
  • Se ha añadido la compatibilidad con el sistema de volante y pedales Turtle Beach VelocityOne Race en Xbox (solo entradas y fuerza de respuesta).
  • Se ha solucionado un problema que restablecía la calibración del volante cada vez que se seleccionaba "Restablecer valores" en cualquier otra pantalla relacionada con el volante.
  • Se ha solucionado un problema que restablecía los grados de rotación cada vez que se seleccionaba "Restablecer valores" en cualquier otra pantalla relacionada con el volante.
  • Se ha solucionado un problema en PlayStation que mantenía la vibración del mando DualSense tras desactivar los ajustes de vibración y respuesta.

Ubicaciones

  • Rally Finland (Lahdenkyla) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
  • Rally Finland (Maahi) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
  • Rally Monte Carlo - Se ha solucionado un problema que no provocaba daños irremediables después de salirse de los límites de un acantilado.
  • Rally Pacifico (Talao) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
  • Rally Pacifico (SungaiKunit) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.
  • Rally Pacifico (Abai) - Se ha solucionado un problema que permitía atajar.

Partida rápida

  • Se ha arreglado un problema en partidas rápidas multijugador que no mostraba la información de componentes de los neumáticos a quienes se sumaban con la temporada ya empezada.

Protocolo de datagramas de usuario (UDP) y telemetría

  • Se ha añadido un nuevo campo de telemetría UDP: VehicleId.
  • Se ha añadido un nuevo campo de telemetría UDP: VehicleClassId
  • Se ha añadido un nuevo campo de telemetría UDP: VehicleManufacturerId
  • Se ha añadido un nuevo campo de telemetría UDP: LocationId
  • Se ha añadido un nuevo campo de telemetría UDP: RouteId

Interfaz de usuario y HUD

  • Se han actualizado varios nombres y cargos en los créditos del juego.

Varios

  • Se ha solucionado un problema que hacía caer el coche a través del mapa tras reiniciar una prueba.

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