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Battlefield™ 2042
Artículo de noticias

VAMOS CON TODO EN BATTLEFIELD - RIDGELINE A CARGO DEL DESARROLLO DE LA PRÓXIMA CAMPAÑA

8 de septiembre de 2022

Una actualización de Byron Beede sobre el futuro de Battlefield

Logotipo de Battlefield con los logotipos de DICE, Ripple Effect, Industrial Toys, Ridgeline Games, Electronic Arts y Frostbite sobre un fondo oscuro.

Fans de Battlefield:

Hace 20 años, el 10 de septiembre de 2002, DICE y EA lanzaron Battlefield™ 1942, lo que marcó el comienzo de un nuevo tipo de juego de disparos en primera persona, uno que les permitió participar en grandes batallas ambientadas en un mundo abierto de la Segunda Guerra Mundial que fomentaba la creatividad y daba lugar a espectáculos que conocemos como "momentos de Battlefield". Desde entonces, exploramos muchas épocas y teatros de guerra, desde las trincheras de la Primera Guerra Mundial hasta las selvas de Vietnam, la guerra táctica del combate moderno e incluso un poco del mundo del mañana. Y ustedes nos acompañaron todo el tiempo. No hubiéramos podido crear estos juegos sin su apoyo y sus aportaciones.

Sus opiniones fueron fundamentales en la evolución de Battlefield™ 2042. El equipo estuvo trabajando duro y logró grandes avances para acercar Battlefield 2042 a nuestras ambiciones. Con el lanzamiento de la temporada 2, nos enorgullece el trabajo que hicimos en el juego y mantenemos el compromiso de seguir brindándole apoyo al título. Seguiremos escuchando sus opiniones y las usaremos para que Battlefield 2042 siga evolucionando. Además, nos servirán de aprendizaje para las nuevas experiencias que tenemos en preproducción.

A medida que nos acercamos a nuestro vigésimo aniversario, nos gustaría compartir el futuro de la franquicia y asegurarles nuestra visión: vamos con todo en Battlefield. Tenemos el compromiso de desbloquear su potencial como una de las mejores franquicias de juegos de disparos en primera persona del mundo. Para que esa visión sea una realidad, hicimos un esfuerzo a escala mundial: coordinamos varios estudios bajo un equipo directivo de personas veteranas de la industria para construir un universo de Battlefield conectado.

Me emociona poder trabajar nuevamente con Vince Zampella y el resto de nuestro equipo directivo: Rebecka Coutaz en DICE, Christian Grass en Ripple Effect Studios y Alex Seropian en Industrial Toys. Estamos trabajando duro con nuestros estudios de primer nivel para convertir a Battlefield en una increíble serie de juegos disparos en primera persona.

Bastantes de ustedes saben que Marcus Lehto se unió al equipo a principios de año. Hoy anunciamos el nombre de su nuevo estudio con sede en Seattle: Ridgeline Games. Marcus traerá consigo su extenso legado de crear mundos fascinantes y narrativas emocionantes a Battlefield. Con un equipo de clase mundial, encabezará la tarea de desarrollar una campaña narrativa ambientada en el universo de Battlefield que atraiga al público de formas nuevas y emocionantes sin dejar de permanecer fiel a los elementos clásicos de la franquicia.

DICE es una potencia multijugador y usará su experiencia para seguir desarrollando el conjunto multijugador de Battlefield, mientras que Ripple Effect se centrará en crear una nueva experiencia de Battlefield que complementará y expandirá las bases de la saga.

Battlefield es un clásico de esta industria y, a medida que cambia la industria, queremos ampliar la serie hacia algo más extraordinario adoptando una mentalidad global y siguiendo la visión de nuestro equipo de liderazgo. Mientras construimos el futuro de Battlefield, es importante no olvidar agradecer a quienes nos pusieron aquí. El director creativo Lars Gustavsson, que ha estado con la franquicia desde sus inicios y es conocido cariñosamente como Sr. Battlefield, decidió que está listo para una nueva aventura. Queremos agradecerle su experiencia, conocimiento y amistad invaluables durante todos estos años.

Lars ha dedicado una gran parte de su vida a Battlefield y está orgulloso de haber ayudado a convertir la franquicia en lo que es hoy. Está emocionado por pasar el relevo a la siguiente generación de creadores de Battlefield en DICE, Ripple Effect, Industrial Toys y Ridgeline Games.

La nueva generación de creadores de Battlefield es un equipo global de personas talentosas y con mucha ambición dedicadas a llevar la serie a otro nivel. Este equipo incluye a personas veteranas que trabajaron en la serie durante años y nuevos talentos de la industria, quienes traen años de experiencia trabajando en títulos increíbles al universo de Battlefield.

Como Vince me dijo, 20 años es un gran logro para cualquier serie, sin importar la industria. Tenemos la habilidad de dar forma a lo que viene a continuación. Tenemos el liderazgo, la pasión y el talento necesarios para crear experiencias realmente increíbles para nuestros jugadores y jugadoras en los años venideros.

Junto con el trabajo que estamos haciendo con nuestros estudios, tenemos más contenido que llegará a Battlefield 2042 y no podemos esperar a ver qué piensan al respecto. Una vez más, queremos agradecer a la comunidad su apoyo.

-Byron Beede y el equipo de Battlefield

Siempre estamos buscando a personas nuevas y talentosas para unirse al equipo de Battlefield. Para descubrir más sobre nuestros estudios y los puestos vacantes, pueden visitar sus respectivos sitios web a continuación:

DICE

Industrial Toys

Ripple Effect

Ridgeline Games

EA

Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.

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