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Battlefield™ 2042
Actualizaciones del juego

ACTUALIZACIÓN #6.3.0 DE BATTLEFIELD 2042

26 de enero de 2024

¡Hola! ¿Cómo les va?

¡Esperamos que hayan tenido un gran comienzo del nuevo año!

La actualización 6.3.0 se lanza en todas las plataformas el martes 30 de enero. Aquí tienen un resumen de las novedades de esta actualización:

  • Un vistazo al próximo evento Año del Dragón
  • Modificador de espectador del escuadrón para Battlefield™ Portal que permite experiencias personalizadas de "Una vida" o "Escuadrón táctico"
  • Mejoras del identificador de colores personales

¡Echen un vistazo más abajo para ver qué otros cambios trae la actualización 6.3.0!

//El equipo de Battlefield

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¡EVENTO AÑO DEL DRAGÓN!

Una escopeta colorida y decorada en un estuche, con una linterna y algunas pequeñas piezas en una superficie de madera cercana.

El Año del Dragón ya casi está aquí.

Para festejar la ocasión, tendrán que ganar galones para desbloquear el diseño de arma "Equilibrio armónico" para la Super 500 como pueden ver arriba. También podrán ganar el amuleto para arma "Espíritu curioso", así como un potenciador de EXP y un salto de nivel como recompensas adicionales para ayudarles a iniciar el año.

Algunos de estos artículos también forman parte de un nuevo paquete de la Tienda que llegará con el evento. Los artículos del paquete que desbloqueen con éxito reducirán su costo general en la Tienda.

¡EL EVENTO AÑO DEL DRAGÓN INICIA EL 6 DE FEBRERO!

REGISTRO DE CAMBIOS

Modificador de espectador del escuadrón para Battlefield Portal

Ahora podrán observar el escuadrón en experiencias personalizadas de Battlefield Portal. Esto les permitirá observar a miembros de su escuadrón después de morir antes de entrar en la pantalla de despliegue para desplegarse de nuevo, algo parecido a la experiencia en Hazard Zone.

Como parte de esta actualización, también podrán desactivar el botón en la pantalla de Espectador, lo que impedirá que se desplieguen de nuevo y permitirá que observen a su escuadrón de inmediato en experiencias personalizadas con modos "Una vida" o "Escuadrón táctico".

Mejoras generales, de soldados y de la IA

  • Ahora verán un indicador de estado del Cross-Play en el menú principal si tienen el Cross-Play desactivado.
  • Ampliamos la funcionalidad del color personal para incluir más elementos del HUD. Pueden establecer su propio color, que será visible para ustedes, dentro de la sección Opciones > HUD.

Dispositivos y especialistas

  • Arreglamos un problema por el que el área de impacto de la cabeza de quien estaba en la Vulcan de Crawford podía estar mal ubicada.
  • Arreglamos un problema por el que podían no ver la fijación del blanco del SOFLAM en vehículos.
  • Los pingüinos agregaron pegamento adicional al C5, así que ahora debería adherirse mejor a los vehículos.
  • El centinela APS-36 ya no debería interceptar granadas de humo.
  • Arreglamos un problema por el que a veces no aparecía el mensaje "Objetivo adquirido" cuando alguien de su equipo y alguien del equipo enemigo disparaban dardos de rastreo al mismo vehículo.
  • Arreglamos un problema por el que a veces se mostraba el mensaje "Objetivo adquirido" en vehículos destruidos.
  • Arreglamos un problema por el que a veces el arma centinela SG-36 apuntaba a vehículos destruidos.

Battlefield Portal

  • Agregamos bloques matemáticos para aquellas tareas que notamos que la comunidad realizaba con mucha frecuencia en las experiencias personalizadas. Ahora hay bloques matemáticos para los siguientes elementos:
  • GradosARadianes: Toma un ángulo en grados y muestra el mismo ángulo expresado en radianes.
  • RadianesAGrados: Toma un ángulo en radianes y muestra el mismo ángulo expresado en grados.
  • Techo: Toma un número decimal y muestra el valor redondeado hacia arriba. Por ejemplo: 1.4 se redondeará a 2.
  • Piso: Toma un número decimal y muestra el valor redondeado hacia abajo. Por ejemplo: 1.6 se redondeará a 1.
  • Pi: Bloque constante que muestra el valor de pi que se usa para calcular circunferencias y áreas de un círculo.

Armas

  • Arreglamos un problema que podía causar que en los cargadores vacíos del SVK se siguieran viendo balas.
  • Arreglamos un problema por el que el asa de transporte del VHX-D3 a veces no se renderizaba correctamente.
  • Arreglamos problemas de texturas en el cargador de la P90.
  • Realizamos arreglos menores a las estadísticas de ciertas miras de bajo aumento en la pantalla Colección.
  • Arreglamos un problema que provocaba que algunas armas con mucho retroceso y de disparo rápido tuvieran más retroceso vertical después de que el ángulo superara un valor determinado.
  • Arreglamos una discrepancia entre la pantalla Colección y el recuento de munición del juego para el cargador ampliado de la ACW-R.
  • Arreglamos un problema con las físicas al usar la mira PSO-1 en el SCAR-H.
  • Corregimos las ventajas y desventajas del cargador de alta potencia del G428 en la pantalla Colección.
  • Corregimos la estadística de cadencia de disparo para el AC-42 en la pantalla Colección.
  • Arreglamos la alineación de algunas miras con el riel del M416.
  • Arreglamos la alineación de la mira ACOG en la ametralladora ligera M60E4 (BC2).

Cambios en los vehículos

  • Arreglamos una variedad de problemas relacionados con las interacciones entre el daño sistémico de vehículos y el PEM. También los escenarios que provocaban que el vehículo quedara inhabilitado permanentemente después de sufrir un PEM.
  • Ahora el EBAA Wildcat tiene acceso al radar aéreo. Su alcance se puede alterar a través de la configuración del radar aéreo en el menú Opciones.
  • El bote coaxial del EMKV90-TOR ya no se puede recargar manualmente.
  • Arreglamos problemas por los que el ícono de reabastecimiento y el reabastecimiento de las armas no coincidían en los vehículos de Battlefield Portal.
  • El daño normal al cuerpo del MD540 Nightbird ya no dará lugar a fallas sistémicas. Ahora podrán apuntar a la aviónica de las aeronaves para inhabilitarla.
  • Arreglamos un problema por el que los vehículos aéreos no recibían daño al chocar con rascacielos en Reloj de arena.
  • Redujimos el efecto magnético que algunos helicópteros podían sufrir al estar cerca del suelo.

Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.

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