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La importancia de la penetración de las balas en Battlefield V

Nuestro diseñador de jugabilidad sénior nos explica cómo afecta el sistema expandido a la jugabilidad.

Al disparar una bala en Battlefield™ V puedes lograr muchas cosas. Probablemente más de las que crees. Además de ser una forma de acabar con los enemigos. Disparar sirve para suprimir, distraer, causar explosiones o dañar estructuras que forman parte del campo de batalla.

¿Y qué te parece disparar a los enemigos que están a cubierto? La destrucción, por muy grande o pequeña que sea, es una especialidad de Battlefield al igual que la protección, ya sea en forma de puertas de madera, paredes de concreto, cercas, vegetación o nuevas fortificaciones. ¿Pero, cuánto se debería dañar tu zona de cobertura según el tipo de munición que use el enemigo para destrozarla? El diseño de todo esto se engloba dentro de lo que denominamos penetración de la bala, que no se refiere solo al efecto audiovisual inmersivo, sino también al impacto directo que tiene en el juego.

Rickard Antroia, diseñador de jugabilidad sénior en Battlefield V, conoce mejor que nadie todos los detalles sobre este tema. Hace poco platicamos con Rickard para que nos sacara a todos de dudas.

¿En qué consiste la penetración de la bala?
La penetración de la bala permite que las balas atraviesen materiales delgados y provoquen menos daño a los rivales que se ocultan tras ellos. La penetración varía en función de la categoría del arma y provoca otro tipo de daño al enemigo. También es útil para sacarlos de su escondite.

¿Cómo trataste el concepto de la penetración de la bala en Battlefield V?
La penetración de la bala se basa en el diseño de destrucción de Battlefield 1, donde vimos que muchas paredes, casas y otras zonas de cobertura (lo que nuestros desarrolladores llaman "recursos") se deterioraban rápido en combate y el campo de batalla se volvía monótono. Esto nos hizo reconsiderar nuestras clases de destrucción y nuestra forma de construir los recursos y la arquitectura. El objetivo era aumentar la interacción entre el jugador y el entorno reduciendo nuestros recursos.

Las zonas de cobertura que estaban en la línea de fuego tenían que deteriorarse por partes o soportar pequeñas explosiones y balaceras. Para no tener que modificar el nivel de los vehículos de transporte o de las granadas de mano en el campo de batalla, mejoramos las zonas de cobertura para que pudieran soportar este tipo de daños. Y lo mismo hicimos con las fortificaciones. Estos recursos tenían que ser lo suficientemente resistentes para proporcionar buena cobertura, ya que construirlos requiere mucho tiempo y el proceso implica exponerse a las balas enemigas.

Mientras tanto, tuvimos la oportunidad en la franquicia de Battlefield de probar muchos calibres y armas. En los títulos anteriores, la penetración de la bala era una experiencia binaria. La bala solo podía hacer dos cosas: atravesar el material o dejarlo prácticamente intacto. Y este comportamiento era igual para la mayoría de los calibres. Cuando miramos las armas con más detenimiento, vimos la oportunidad de forzar a los jugadores a salir de las zonas de cobertura sin tener que quitar todo lo que los rodeaba.

¿Necesitas más munición para destrozar la zona de cobertura del enemigo? Aprende a adaptar el sistema de desgaste en Battlefield V.

¿Cómo afectará a los jugadores la penetración de la bala?
Si estás a cubierto y el enemigo te está disparando con una ametralladora, lo notarás, obviamente. Las ametralladoras ligeras, las medias, etc. pueden atravesar las zonas de cobertura (provocando distintos tipos de daño) y convertirse así en herramientas perfectas para enfrentarse a los francotiradores, ya que te sacarán de tu zona de confort.

En cuanto a efectos visuales, el jugador que está a cubierto verá cómo las balas que atraviesen la zona de cobertura dejarán escombros y el jugador que dispara verá un pequeño agujero de bala. Las balas que no atraviesen el material dejarán una marca o harán que la superficie que ve el que dispara se desquebraje. Como te imaginarás, seguiremos trabajando en la penetración de la bala. Nos gusta el funcionamiento actual, pero estamos dispuestos a seguir mejorándolo en el futuro.

¿Cómo influyen el arma y los materiales en la penetración de la bala?
Las armas de cinturón generales como las pistolas y las carabinas atravesarán puertas estrechas y recursos delgados como la ropa, la vegetación poco frondosa y el cristal. La siguiente categoría contiene metralletas y escopetas, que tienen valores de penetración un poco mejores. Los rifles semiautomáticos, los de asalto y las postas tienen su propia categoría y una pequeña desviación de bala. El rifle de francotirador es una versión mejorada de los rifles y es el pilar fundamental de las ametralladoras ligeras, que pueden atravesar las paredes de las cabañas y barricadas.

Además de las armas de infantería, están las balas de vehículos, las ametralladoras pesadas y los cañones de los aviones de 20 mm. Todas estas armas tienen mucha penetración y pueden atravesar paredes de yeso y ladrillo, aunque el daño sea menor.

¿Cómo ha cambiado la penetración de la bala tras el Beta abierto?
Los rifles de francotirador tenían una penetración similar a la de las ametralladoras ligeras, pero como cada bala cuenta, su rango de penetración se redujo después del Beta. Ahora solo se pueden usar en disparos tácticos, a través de puertas, vegetación y madera poco gruesa.

¿Qué consejos darías para usar la penetración de la bala a nuestro favor?
Recuerda que nadie está a salvo para siempre y aunque no puedas ver al enemigo no implica que no puedas presionarlo. Usa las ventajas de las armas de alto calibre para suprimir y presionar a los enemigos fuera de sus defensas o úsalas para forzar contraataques y flanqueos. Usa elementos como cerrar una puerta o las vallas para sorprender a los enemigos.

Si te van a disparar, la mejor forma de mantenerte a salvo es poniéndote a cubierto en zonas más gruesas. ¡Mantente alerta! Vigila tus alrededores, que tus oídos estén atentos a los pasos y descubre qué trama el enemigo.

Con eso bastará. Esperamos que puedas usar lo aprendido en este artículo en el campo de batalla para aumentar el conteo de eliminaciones de tu escuadrón. ¿Quieres saber más del comportamiento de las armas? No te pierdas nuestro artículo sobre la jugabilidad de las armas de Battlefield V .

Jonas Elfving hablando con Rickard Antroia, diseñador de jugabilidad sénior

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Toma en cuenta que el contenido del juego, las mecánicas de jugabilidad y otros aspectos de Battlefield V que comentamos en este artículo podrían cambiar desde ahora hasta el lanzamiento del juego.

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