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Artículo de noticias

Battlefield 6 - Métricas contra las trampas - Diciembre

2 de febrero de 2026

Hola, soldado:

Desde la actualización de la temporada 1 de noviembre, los equipos han estado observando y leyendo discusiones sobre las trampas en Battlefield 6. Muchas de las conversaciones carecen de información confiable y compartir una gran actualización cada temporada no es suficiente para informar correctamente a la comunidad. Para solucionarlo, te actualizaremos regularmente con un desglose de las métricas recientes contra las trampas y lo que significan.

Con eso en mente, es importante entender que las métricas relacionadas con las trampas de forma natural fluctúan por una variedad de razones. Las métricas pueden mejorar cuando actualizamos los flujos de informes, lanzamos nuevas detecciones, agregamos telemetría u obtenemos una comprensión más profunda de cómo funcionan determinadas trampas. Por otro lado, pueden deteriorarse cuando quienes hacen trampas identifican lagunas en la detección, aprovechan errores o vulnerabilidades nuevas o reintroducidas en nuestros sistemas, o desarrollan nuevos métodos para hacer trampas. Estas fluctuaciones se esperan y nos ayudan a orientar nuestros esfuerzos.

Gráfico de líneas titulado “Tasa de infección en partidas de BF6 (Diciembre)” que muestra la tasa de infección aumentando de aproximadamente 2.5 a poco más de 3.1 a lo largo del mes de diciembre.

Tasa de infección de partidas (TIP): El porcentaje de partidas en el título que fue afectado negativamente por al menos un trampa. Esto incluye a todas las personas sospechosas de hacer trampa, incluso aquellas contra las que tal vez no tengamos pruebas suficientes para tomar medidas.

En diciembre, la TIP comenzó en un 2.532%. A lo largo del mes, ese número se redujo a 2.025%, antes de subir a 3.090% al final del período festivo. En comparación, durante el período de octubre y noviembre cubierto en nuestra actualización anterior, el la TIP alcanzó un máximo de 2.580% el 28 de noviembre.

Durante diciembre, EA Javelin Anti-Cheat impidió 580.389 intentos de trampas o de manipular el juego antes de que pudieran afectar a las partidas. También rastreamos 224 programas relacionados con trampas, soluciones de hardware, proveedores, distribuidores y sus comunidades asociadas. De esos, 206 (un 91.2%) anunciaron públicamente de errores en sus características, avisos de detección, tiempo de inactividad o eliminaron por completo sus trampas de la red.

Ahora nos adentramos en el nuevo año con un enfoque continuo en la detección, la prevención y la aplicación de sanciones. Nuestra próxima actualización, que abarcará las métricas de enero, estará disponible en aproximadamente un mes, con más detalles para mantenerte al tanto.

Sigue jugando limpio, siempre. ¡Nos vemos en Battlefield!