EA SPORTS FC™ 27 | Notas a pie de cancha - Actualización del juego v1.1
26 de octubre de 2026

Te damos la bienvenida a las Notas a pie de cancha de la actualización v1.1 de EA SPORTS FC™ 27. Mientras nos preparamos para el lanzamiento de la actualización del juego v1.1 el 27 de octubre, queremos resaltar lo mucho que nos ha encantado verles asumir nuevos desafíos en Carrera, completar sets en la Galería de FUT, construir su legado en Clubes y explorar los tres distritos de The Grounds.
Como siempre, hemos estado monitoreando sus comentarios y conversaciones en Discord, el Portal de comentarios, EA Forums, Steam y en nuestras diversas plataformas de redes sociales mientras continuamos mejorando la experiencia general.
En esta edición de Notas a pie de cancha, los guiaremos a través de los nuevos cambios y daremos seguimiento a ciertos temas de nuestras Notas del equipo de desarrollo para Jugabilidad, Carrera, FUT y The Grounds.
También destacaremos algunas correcciones de errores que se incluyen en esta actualización. Para consultar la lista completa, no te pierdas las Notas del parche v1.1, que se publicarán el 27 de octubre. También puedes ver nuestro Trello de EA SPORTS FC para ver items adicionales y actualizaciones de estado continuas.
Tabla de contenido:
Carrera
Mejoras en la IU de Dirección del equipo
Como mencionamos en nuestra Actualización de lanzamiento de las notas del equipo de desarrollo del modo Carrera, escuchamos sus comentarios sobre la interfaz de usuario de Dirección del equipo y planeábamos realizar actualizaciones visuales. Para solucionar esto, hemos renovado el diseño de Dirección del equipo en múltiples modos para una navegación más limpia y una mejor legibilidad.



Nuevas configuraciones y personalización
Sabemos que el recorrido de cada persona a través del Career Mode de FC 27 es un poco diferente. Para darles más control, introdujimos nuevas configuraciones que les permiten activar o ajustar la frecuencia de los eventos inesperados y las Conferencias de prensa. Estos ajustes se pueden modificar tanto durante la creación de la carrera como dentro de las partidas guardadas existentes.


Carrera de futbolista: nuevos objetivos de rivalidad
Para agregar un poco más de emoción a sus rivalidades personales, introdujimos dos nuevos tipos de objetivos para Carrera de futbolista.
- Rivalidades de consistencia: evita ser la primera persona en fallar un objetivo
- Rivalidades de límite de partido: Completa los objetivos dentro de un límite de tiempo específico
Carrera de DT: mejoras en transferencias y negociaciones
Realizamos las siguientes mejoras en transferencias y Negociaciones por el contrato:
- Se agregaron respuestas de negociación distintas para aclarar exactamente por qué un club o un futbolista rechazó tu oferta
- Se ajustaron los salarios para tener en cuenta las bonificaciones por rendimiento, evitando que los futbolistas exijan salarios básicos inflados cuando se ofrecen bonificaciones
- Se ajustaron los contratos para que los futbolistas veteranos ya no exijan desproporcionadamente roles cruciales en la plantilla
Cambios generales en Carrera
También realizamos los siguientes cambios generales:
- Se mejoró el contraste del fondo para los valores estadísticos en verde, gris y rojo en el Perfil de futbolista para una mejor legibilidad
- Los Estilos de juego ahora se revelan correctamente para las promesas de las Fuerzas básicas descubiertas durante las misiones de reclutamiento
- Cálculos de capacidad de reclutador corregidos
- El número máximo de futbolistas reclutados simultáneamente ahora está determinado por la experiencia en lugar del juicio
- Promocionar una promesa desde el Hub de la plantilla ahora conserva tu posición en el menú en lugar de redirigirte directamente al Hub de la plantilla
Football Ultimate Team™
Duración de apertura de pack actualizada
Basándonos en los comentarios de la comunidad sobre la beta cerrada de FC 27, acortamos la secuencia de animación de revelación para los items de mayor GLB.
Echa un vistazo al video comparativo a continuación para ver el tiempo actualizado.

Mejoras optimizadas de DCP
La configuración de filtros y ordenamiento en los DCP optimizados ahora se recuerda entre los Desafíos a lo largo de tu sesión de juego y solo se restablece a los valores predeterminados al cerrar el juego. Esto significa que no tendrás que volver a aplicar tus filtros de búsqueda cada vez que pases a un DCP diferente.
Correcciones de errores de FUT
Junto con nuestras actualizaciones de los filtros de DCP y la apertura de packs, hemos solucionado algunos problemas visuales y de personalización en los partidos de FUT.
- Se actualizaron los colores del uniforme del árbitro para evitar que coincidan con los uniformes de cualquiera de los equipos, lo que reduce la confusión visual durante los partidos.
- Se solucionó un problema por el cual el partido usaba de forma predeterminada el color de la línea de campo personalizado del oponente si no tenías seleccionado un color de línea de campo.
- Se solucionó un problema por el cual el partido usaba de forma predeterminada el color de la red de la portería personalizado del oponente en lugar de tu configuración predeterminada.
Para ver la lista completa de correcciones de errores de FUT, lee nuestras notas del parche v1.1 que se publicarán el 27 de octubre.
Jugabilidad
En línea con nuestro enfoque en actualizaciones tempranas de jugabilidad, la actualización del título v1.1 no contiene cambios de equilibrio o ajuste de jugabilidad.
Más adelante esta semana publicaremos otro conjunto de notas del equipo de desarrollo sobre la jugabilidad, que contendrá algunas observaciones del primer mes de juego en vivo en FC 27, junto con una discusión sobre los posibles ajustes que seguirán en nuestra próxima actualización del título. Los cambios en los que estamos trabajando se basan en los datos de los futbolistas y en sus comentarios, así como en las pruebas realizadas con representantes de futbolistas en el Consejo de diseño, y buscaremos responder sus preguntas sobre esos próximos cambios después de la publicación de las notas del equipo de desarrollo.
Correcciones de errores de jugabilidad
Estas son algunas correcciones de errores de jugabilidad incluidas en esta actualización:
- Se solucionó un problema por el cual los futbolistas podían quedarse atrapados permanentemente e incapaces de progresar durante el tutorial.
- Se solucionó un problema en partidos 2 vs. 2 donde los futbolistas podían quedarse atrapados dentro de la red de la portería después de realizar intentos de barrida cerca de la línea de gol.
- Se solucionó un problema en partidos 1 vs. 1 donde los porteros retenían el balón demasiado tiempo después de que un futbolista solicitara un pase.
- Se solucionó un problema en cascaritas 3 vs. 3 donde mantener presionado el botón de pase ocasionalmente resultaba en que los futbolistas dirigieran el balón hacia su propia portería.
- Se solucionó un problema por el cual las cinemáticas posteriores a la jugada ocurrían con demasiada frecuencia en situaciones donde debería haberse mostrado una repetición Estándar.
Para ver la lista completa de correcciones de errores de jugabilidad, lee nuestras notas del parche v1.1 que se publicarán el 27 de octubre.
The Grounds
Gracias a todos los que participaron en nuestras sesiones de preguntas y respuestas recientes. Recibimos cientos de mensajes llenos de comentarios valiosos, informes de errores y sugerencias de la comunidad.
Aunque la actualización del título v1.1 se centra en correcciones inmediatas, tenemos funciones realmente interesantes en camino tanto para The Grounds como para Clubes en una futura actualización próxima. Compartiremos más detalles sobre estas próximas funciones en @EASFCDIRECT y en nuestro Discord oficial a medida que nos acerquemos a su lanzamiento.
Nuestro equipo está comprometido a mejorar y refinar constantemente tu experiencia basándose en tus comentarios e informes, así que sigue enviándolos y mantente atento.
A continuación, presentamos una lista de errores que estamos abordando en la v1.1 tanto en The Grounds como en Clubes:
Correcciones de errores de The Grounds
Realizamos las siguientes correcciones de errores para The Grounds:
- Se solucionó un problema por el cual la cámara Pro giraba ocasionalmente de forma incorrecta cuando el balón realizaba un rodar el balón más allá de la línea de fondo.
- Se resolvió un error visual donde la interfaz de final de partido se superponía con el texto en pantalla después de un partido de cascarita.
- Se solucionó un problema en el flujo posterior al partido donde la calificación de partido de un futbolista no se mostraba si era inferior a 6.0.
- Se ajustó la superposición "El futbolista abandonó la actividad" después del partido para que sea menos intrusiva.
- Se resolvieron varios problemas de estabilidad y bloqueos que podían ocurrir al entrar a la Tienda, al cargar el mundo o durante la jugabilidad.
- Se evitó un problema por el cual un equipo podía tener ocasionalmente dos porteros activos durante los Eventos en vivo de Clubes.
- Se solucionó un error por el cual los miembros del grupo podían quedarse bloqueados con una HUD incorrecta en su pantalla si el líder del grupo abandonaba la cola de matchmaking.
- Se resolvió un problema donde los futbolistas no podían volver a entrar a la pestaña de Objetivos después de verla inicialmente desde el lobby de Eventos en vivo.
- Se corrigió un problema donde la calificación de partido de un futbolista se mostraba incorrectamente como 0 si su arquetipo estaba en el nivel máximo.
- Se solucionó un error por el cual el cuadro del torneo de Clubes mostraba incorrectamente a un equipo como "ganador" inmediatamente después del partido de semifinales.
Para ver la lista completa de correcciones de errores de The Grounds, lee nuestras notas del parche v1.1 que se publicarán el 27 de octubre.
Gracias a todas las personas que han proporcionado comentarios hasta el momento. Continuaremos brindándote más información y novedades a lo largo de la temporada de FC 27. Si deseas enviarnos comentarios directos sobre EA SPORTS FC™ 27, dirígete al Portal de comentarios y haznos saber lo que piensas.
No te olvides de seguir a @EASFCDIRECT en X o WhatsApp ni de consultar el Panel de seguimiento de EA SPORTS FC, además de unirte al servidor de Discord de EA SPORTS FC para conocer las últimas noticias y actualizaciones.
Si te perdiste la actualización de comentarios de lanzamiento de EA SPORTS FC™ 27, échale un vistazo aquí: https://www.ea.com/es-mx/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update