EA SPORTS FC™ 26 Pescara Player Ratings

Pescara

Pescara

Las personas con las calificaciones más altas de Pescara en Serie BKT son Sebastiano Desplanches, Luca Valzania and Davide Merola.

4884
Italia
Pescara
PO
71
72
67
68
74
26
70
71
72
67
68
74
26
70
6458
Italia
Pescara
MC
69
65
60
64
68
62
62
69
65
60
64
68
62
62
6924
Italia
Pescara
ED
69
72
66
60
71
24
53
69
72
66
60
71
24
53
7025
Italia
Pescara
DFC
69
35
37
42
48
72
72
69
35
37
42
48
72
72
7284
Italia
Pescara
DFD
68
72
56
61
66
63
68
68
72
56
61
66
63
68
7757
Italia
Pescara
DC
68
75
65
52
64
31
76
68
75
65
52
64
31
76
8229
Nigeria
Pescara
DC
67
90
68
59
68
42
66
67
90
68
59
68
42
66
8343
Italia
Pescara
MC
67
61
58
65
68
65
67
67
61
58
65
68
65
67
8499
Italia
Pescara
DFI
67
66
56
63
68
66
58
67
66
56
63
68
66
58
10139
Italia
Pescara
DFC
66
56
40
49
57
66
70
66
56
40
49
57
66
70
10935
Albania
Pescara
MCD
65
57
46
60
61
62
63
65
57
46
60
61
62
63
11044
Italia
Pescara
DC
65
59
65
58
67
27
66
65
59
65
58
67
27
66
11647
Italia
Pescara
MCO
64
72
62
63
65
36
63
64
72
62
63
65
36
63
12473
Italia
Pescara
MD
63
74
57
62
62
60
51
63
74
57
62
62
60
51
12645
Holanda
Pescara
MCD
63
64
44
62
65
60
59
63
64
44
62
65
60
59
13149
Italia
Pescara
DC
63
67
63
53
63
23
51
63
67
63
53
63
23
51
15210
Italia
Pescara
EI
60
67
56
53
65
29
43
60
67
56
53
65
29
43
Imagen de dos futbolistas caminando hacia una cancha de futbol desde el túnel del estadio

El Club es tuyo

Juega ahora EA SPORTS FC™ 26, con una experiencia de juego renovada impulsada por el feedback de la comunidad, Desafíos de DT en vivo que traen nuevos escenarios a la nueva temporada y arquetipos inspirados en Grandes del juego.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).