F1® 25
Actualizaciones del juego

F1® 25 - NOTAS DEL PARCHE v1.11

15 de agosto de 2025

Varios problemas planteados por la comunidad se abordaron en la última actualización del título de F1® 25. Además, se incluyen las últimas novedades sobre una mejora programada sobre el control por computadora (IA). 

El parche v1.11 comenzará a implementarse a las 10 a.m. UTC del lunes 18 de agosto. Asegúrate de que tu PC o consola tenga conexión a Internet para recibir la actualización.

Lando Norris compitiendo contra un Mercedes-Benz en Monza

Notas del parche v1.11

Destacados

  • Se solucionó un problema en Mónaco que impedía aplicar correctamente la regla de dos paradas en boxes.
  • Se han ajustado las reglas de límite de pista en Prueba contrarreloj para reducir las incidencias de infracciones menores sin castigo.

Contenido de la temporada dos

  • Evento de escenario: revisión de la carrera de sprint 2 - Miami 2025 (20 de agosto - 17 de septiembre)

Puedes encontrar más información sobre lo que te espera en este evento de escenario haciendo clic aquí

Vehículos

  • Se solucionó un problema donde las luces de freno y de lluvia no eran visibles cuando el trazado de caminos estaba activado (solo PC).
  • Ahora los coches de APXGP usan el audio correcto del motor de Mercedes en todos los modos de juego.
  • Se agregó la luz indicadora de DRS al volante de los coches de APXGP
  • Se solucionó un problema por el que el alerón delantero de Red Bull completamente dañado no se veía como tal.

Carrera profesional

  • Se realizaron mejoras en el balanceo de algunas mejoras de sección en la carrera profesional de Mi Equipo

Multijugador

  • Se solucionó un problema en salas multijugador donde si la persona anfitriona cambiaba la categoría de coche, la pestaña de seleccionar diseño podía no aparecer para otras personas en la sala.

Periféricos (volantes/controles)

  • Se agregó compatibilidad para el volante de carreras y pedales Turtle Beach VelocityOne™ Race KD3, volante Turtle Beach VelocityOne™ F-RX Formula y volante de carreras inalámbrico Turtle Beach

Sonido

  • Se solucionó un problema en el que el ingeniero te decía el nombre incorrecto de otro piloto entrando a boxes.

IU

  • Se movió "Tiempo restante" debajo de los elementos de la interfaz de usuario "Mejor", "Anterior" y "Delta" durante las sesiones de clasificación. Ahora también se pueden mover estos elementos en el menú de personalización de los elementos en pantalla.

Otros

  • Los compuestos de neumáticos se actualizaron en Montreal, Silverstone y Spa para que coincidan con sus equivalentes en la vida real.
  • Se corrigieron varios problemas menores con la colocación y apariencia de números y patrocinios en el editor de calcomanías.
  • Varias mejoras en la IU.
  • Mejoras de estabilidad general

El coche de Konnersport en boxes con el equipo cambiando neumáticos

Actualización de pilotos controlados por computadora (IA)

Gracias por los comentarios que sigues compartiendo en relación con la aceleración/tracción fuera de las curvas de la IA y el rendimiento en clima lluvioso en el hilo dedicado de los EA Forums

Siempre que el equipo de desarrollo esté satisfecho con el resultado, una mejora de la IA destinada a abordar estas características está programada para su lanzamiento junto con la temporada 3 a mediados de septiembre

Se compartirán más detalles una vez que la actualización esté disponible.

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