Presentación del kit: Brutus
4 de agosto de 2025
NOMBRE DE UNIDAD: Brutus
ALINEACIÓN: Lado Oscuro
CATEGORÍAS: atacante, pirata, canalla, asalto de la Orden 66
Atributos clave:
- Un feroz atacante que trabaja "bien" con líderes pirata del Lado Oscuro.
- La habilidad única de Brutus, Amotinado, le proporciona una variedad de potenciadores y, dependiendo del aliado en la ranura de Líder, también obtiene beneficios.
- Brutus tiene buena sinergia con líderes piratas del Lado Oscuro, especialmente con Leyenda galáctica: Rey Pirata Hondo Ohnaka
Inspiración:
- Fue genial ver el regreso de Shistavanen a la acción en vivo de Star Wars. Desde que los "hombres lobo" aparecieron en la cantina de Una nueva esperanza, a los fans les fascinó lo que fuera este alienígena, y en Skeleton Crew pudimos ver de cerca lo que los Shistavanen podían ser.
- Brutus cometió motín contra el Capitán Silvo después de un intento fallido de robar una bóveda llena de créditos de la República.
- Nos inclinamos por esta identidad de amotinado al darle potenciadores cuando su Líder Pirata recibe daño.
Consejos de estrategia:
- Usar Bombardeo abrasador contra un enemigo dos veces les infligirá un aumento de velocidad, que luego podrás robar con Amenazante.
- La Tormenta de dispersión inflige daño al líder aliado, lo que ayuda a Brutus a acumular Penetración defensiva y, con La Leyenda galáctica rey pirata Hondo Ohnaka, otorga beneficios a todos los piratas aliados.
- Los rápidos ataques de Brutus se fortalecen aún más en Guerras territoriales, especialmente cuando gana 15 acumulaciones de beneficios o más.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se desbloquea a Brutus?
- Su evento destacado comienza a las 11 a. m (hora del Pacífico) el martes 12 de agosto
- ¿Es necesario tener a Brutus para GL Hondo?
- Sí, en reliquia 7
Notas:
- En Bombardeo abrasador, la comprobación de brecha se realiza antes de infligir daño. Brutus no puede aplicar brecha y reducción de velocidad en el mismo turno.
- Tormenta de dispersión inflige exactamente 1 de daño verdadero al líder aliado, lo suficiente como para activar a Amotinado sin causar daño aliado significativo.
HABILIDADES:
BÁSICA: Bombardeo abrasador
Texto final:
Inflige daño físico dos veces al enemigo objetivo e inflige Brecha durante 2 turnos, que no se puede resistir. Durante el turno de Brutus, si el enemigo objetivo ya tiene Brecha, obtiene aumento de velocidad durante 2 turnos y Brutus obtiene 1 acumulación de Beneficios
ESPECIAL 1: Tormenta de dispersión (tiempo de recarga: 3)
Texto final:
Causa daño físico a todos los enemigos. Luego inflige 1 daño verdadero al aliado en la ranura de Líder. Este daño no puede derrotar aliados.
Atacantes: aumento de ataque durante 2 turnos. Si el aliado en la ranura de Líder es el Rey Pirata Hondo Ohnaka, todos los aliados obtienen Aumento de ataque durante 2 turnos, que no se puede disipar ni prevenir.
ESPECIAL 2: Amenazante (tiempo de recarga: 4)
Texto final:
Inflige reducción de precisión y reducción de probabilidad de crítico a todos los enemigos durante 3 turnos. Si el aliado en la ranura de líder es el Rey Pirata Hondo Ohnaka, los enemigos con Brecha también reciben Miedo durante 1 turno, que no se puede disipar ni prevenir
Si Brutus tiene Ventaja, disipa los potenciadores de aumento de penetración defensiva, aumento de ataque, aumento de potencia o aumento de velocidad y Brutus obtiene un 30% de medidor de turno. Luego, roba esos potenciadores a todos los enemigos, reinicia sus duraciones y se los otorga a todos los aliados piratas. Si el aliado en la ranura de líder es el Rey pirata Hondo Ohnaka, disipa al instante todos los potenciadores otorgados a los aliados con esta habilidad y los reemplaza por versiones que no pueden disipar ni prevenir Si no se robó ningún potenciador, Brutus obtiene 5 acumulaciones de Ferocidad durante 3 turnos
Si Brutus roba al menos 2 potenciadores únicos del equipo enemigo, obtiene un turno adicional y 2 acumulaciones de Beneficios Esta habilidad no se puede evadir o resistir.
ÚNICA 1: Amotinado (Zeta, Ómicron)
Texto final:
Cuando un aliado pirata del Lado Oscuro recibe daño en la ranura de Líder, Brutus gana un 5 % de penetración defensiva (acumulable) durante el resto de la batalla. Si el aliado en la ranura de líder es el Rey Pirata Hondo Ohnaka, cuando el Rey Pirata Hondo recibe daño, todos los aliados piratas obtienen 1 acumulación de beneficios Si el Rey Pirata Hondo Ohnaka o Maz Kanata es el aliado en la ranura de líder, se elimina el límite de Beneficios para Brutus.
Si el aliado en la ranura de Líder es un pirata no Leyenda Galáctica del Lado Oscuro, Brutus obtiene 5 acumulaciones de beneficios al comienzo de la batalla y un 100 % de Defensa hasta el final de la batalla. Si el aliado en la ranura de líder es el capitán Silvo, cada vez que el capitán Silvo recibe daño, pierde 1 acumulación de beneficios y Brutus gana 1 acumulación de beneficios. Brutus gana 30 de velocidad al inicio de la batalla.
Mientras Brutus tenga al menos 4 acumulaciones de Beneficios, al inicio de su turno, obtiene un 10% de ataque (acumulable) por cada acumulación de Beneficios que tiene (máximo 200 %) hasta el final de su turno.
La primera vez que un aliado pirata del Lado Oscuro en la ranura de líder es derrotado, Brutus se asiste a sí mismo dos veces la próxima vez que use una habilidad en su turno.
Cada vez caduca la velocidad de un enemigo, se le inflige 1 acumulación de Hemorragia durante el resto de la batalla, lo que se duplica si están en la ranura de líder enemigo.
En Guerras territoriales: Cuando un aliado pirata del Lado Oscuro recibe daño en la ranura de Líder, Brutus gana un 5 % de penetración defensiva (acumulable) adicional durante el resto de la batalla y Represalia durante 1 turno, que no se puede disipar ni prevenir. Si el aliado en la ranura de Líder es el rey pirata Hondo Ohnaka, reduce los tiempos de recarga de Brutus en 1 cada vez que Brutus ataque fuera de turno.
Cuando Brutus usa una habilidad especial y tiene al menos 15 acumulaciones de beneficios, ayuda a infligir 50 % menos daño. Cuando otro aliado pirata usa una habilidad especial y Brutus tiene al menos 20 acumulaciones de beneficios, ayuda a infligir 50 % menos daño.