Presentación del kit: Capitán Ithano
25 de junio de 2025
NOMBRE DE UNIDAD: Capitán Ithano
ALINEACIÓN Lado Oscuro
CATEGORÍAS: atacante, líder, pirata, canalla, asalto de la Orden 66
Atributos clave:
- Uno de los líderes de la facción pirata.
- Dos conceptos fundamentales que serán clave para todos los piratas que están por llegar: Beneficios (que antes solo se veía en Nute Gunray) y "Robo".
Inspiración:
- En El despertar de la fuerza, el Capitán Ithano fue el pirata al que Finn se unió justo antes de que la Primera Orden atacara el castillo de Maz en Takodana
- ¿Sabías que este año se cumplen 10 años de El despertar de la fuerza? También nos sentimos viejos al darnos cuenta de eso.
- Su fusil bláster de corsario es un arma de dispersión poco común, equivalente a una escopeta moderna.
Consejos de estrategia:
- Para maximizar el potencial del Capitán Ithano, asegúrate de acumular Beneficios con cuidado. Usa su habilidad especial, Exhibición intimidante, para infligir Miedo, causarles daño a todos los enemigos e infligirle exposición al enemigo objetivo. Cuando tienes más de 4 acumulaciones de Beneficios, desata esta habilidad que realiza un intercambio al eliminar todas las acumulaciones e infligir daño verdadero adicional.
- Aprovecha la habilidad única del Capitán Ithano, No muero tan fácilmente. Con cada movimiento realizado, Ithano obtiene previsión, lo que te permite cambiar el rumbo de la batalla. Recuerda que Ithano revive la primera vez que es derrotado, lo que le permite volver a entrar en combate y continuar su ataque.
- Usa su habilidad básica, Fusil bláster de corsario, para obtener aumento de ataque, lo que les abre paso a poderosos ataques especiales y también les otorga previsión a los piratas aliados apoyos y tanques. Ten cuidado con los enemigos que obtengan un aumento de defensa o de protección. Cuando esto ocurra, despliega la habilidad especial de Ithano, ¡Bajen sus escudos!, para robar estos potenciadores y otorgárselos a todos los piratas aliados, lo que cambiará el rumbo de la batalla a tu favor.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo desbloqueo al Capitán Ithano?
- Su evento destacado comienza el 1 de julio a las 11 a. m. (hora del Pacífico)
- ¿Es necesario el Capitán Ithano para conseguir a la Leyenda galáctica: Rey pirata Hondo Ohnaka?
- ¡Hondoooooo! Sí, en reliquia 5. El primer lote de requisitos de Hondo, que incluye al Capitán Ithano, estará disponible en la Guía de viaje con este lanzamiento.
- ¿Es Ithano el líder pirata ideal?
- Algunas unidades LG y de Conquista que están por llegar aportarán más poder, pero él es un líder sólido con el que puedes iniciar mientras trabajas por conseguir los nuevos piratas.
- ¿Ithano tendrá un datacrón especial?
- No directamente, pero uno de los otros piratas recibirá un datacrón especial en su evento destacado, que tiene una parte dedicada a Ithano.
- Este tipo parece interesante, ¿dónde puedo aprender más sobre él y su tripulación?
- Ithano aparece en la historia corta "The Crimson Corsair and the Lost Treasure of Count Dooku", donde nos vemos con él y más de la tripulación de su nave, el Meson Martinet.
- ¿En qué consiste el Robo?
- La facción pirata utiliza el Robo para quitarles los potenciadores a los enemigos y dárselos a ellos mismos y a sus aliados.
HABILIDADES:
Básica - Fusil bláster de corsario
Texto final: Causa daño físico al enemigo objetivo y obtiene aumento de ataque durante 1 turno. Durante el turno de Ithano, otorga previsión a los apoyos y tanques piratas aliados durante 1 turno.
ESPECIAL 1: ¡Bajen sus escudos! (Tiempo de recarga: 4)
Texto final:
Causa daño físico al enemigo objetivo. Si el enemigo objetivo tiene aumento de defensa o aumento de protección, se los roba, restablece su duración y les otorga a todos los piratas aliados los potenciadores robados que él mismo tiene, después vuelve a atacar e inflige un 50 % más de daño. Si no roba potenciadores, ataca otra vez y le inflige reducción de defensa al enemigo objetivo durante 1 turno.
Si Ithano tiene 3 o menos acumulaciones de Beneficios, disipa todos los potenciadores del enemigo objetivo. Si Ithano tiene más de 3 acumulaciones de Beneficios, se disipa todos sus atenuadores.
Especial 2: Exhibición intimidante (tiempo de recarga: 4) (Zeta)
Texto final: Causa daño físico a todos los enemigos, obtiene aumento de penetración defensiva durante 2 turnos y le inflige exposición al enemigo objetivo durante 1 turno. Si el aliado en la ranura de líder es un apoyo pirata, no es una Leyenda galáctica e Ithano tiene previsión, ataca de nuevo y les solicita asistencia a los Kix y Quiggold aliados. Si Ithano tiene al menos 4 acumulaciones de Beneficios, le inflige Miedo al enemigo objetivo durante 1 turno al final de su turno, que no se puede evadir o resistir.
ÚNICA 1: No muero tan fácilmente (Zeta, Ómicron)
Texto final:
Al inicio de la batalla, si todos los aliados son piratas, Ithano obtiene un 50 % de ataque y, la primera vez que Ithano es derrotado, revive con un 50 % de salud. Mientras Ithano tiene previsión, obtiene un 30 % de ataque y, cada vez que previsión expira, Ithano obtiene Represalia durante 1 turno.
Cada vez que la salud de Quiggold cae por debajo del 50 % por primera vez, Ithano se inflige Marcado a sí mismo durante 2 turnos. Mientras Ithano tiene Marcado de este modo, obtiene un 80 % de protección extra, un 40 % de ataque y aumento de tenacidad hasta que expira Marcado. Si Ithano derrota a un enemigo mientras tiene Marcado de este modo, obtiene 2 acumulaciones de Beneficios (acumulable, máximo 5). Cada vez que Ithano usa una habilidad en su turno, obtiene previsión durante 1 turno. Siempre que Ithano usa una habilidad especial y tiene al menos 4 acumulaciones de Beneficios, elimina todas las acumulaciones y le causa daño verdadero adicional al enemigo objetivo.
En Guerras territoriales: Al inicio de cada encuentro, Ithano obtiene aumento de precisión y aumento de velocidad durante 5 turnos. Cada vez que Ithano asesta un golpe crítico, le solicita asistencia a un apoyo pirata y a un tanque pirata aliados al azar e inflige un 50 % más de daño. Al inicio de su turno, si no hay ninguna Leyenda galáctica en la ranura de aliado e Ithano tiene más de 3 acumulaciones de Beneficios, le inflige Marca de muerte al enemigo más fuerte durante 1 turno, que no se puede disipar o evadir. Si se derrota a un enemigo, todos los piratas aliados obtienen 3 acumulaciones de Beneficios (acumulable, máximo 5) y obtienen aumento de penetración defensiva, aumento de ataque y Represalia durante 2 turnos.
Líder: Corsario carmesí
Texto final: Al inicio de la batalla, todos los piratas aliados obtienen un 30 % de salud máxima y de protección máxima, después obtienen aumento de ataque y aumento de tenacidad durante 1 turno. Al inicio de su turno, si un pirata aliado tiene más potenciadores que atenuadores, obtiene una acumulación de Beneficios (acumulable, máximo 5). Si tiene más atenuadores que potenciadores, pierde una acumulación de Beneficios.