Presentación del kit: Kix
25 de julio de 2025
NOMBRE DE UNIDAD: Kix
ALINEACIÓN: Lado Luminoso
CATEGORÍAS: Lado Luminoso, Sanador, Soldado clon, Pirata, Canalla, Asalto de la Orden 66
Atributos clave:
- Sanador principal del el capitán Ithano y Maz Kanata
- Roba potenciadores de curación a los enemigos y los distribuye a los aliados
- Tiene una mecánica de Renacimiento para los aliados piratas
- Nuevo potenciador: Resistir
Inspiración:
- La historia "The Crimson Corsair and the Lost Treasure of Count Dooku" fue donde se reintegró el personaje Kix. Él es el Tesoro Perdido, que lleva casi cincuenta años atrapado en estasis.
- Kix era un clon perdido en el tiempo y sin propósito, pero Ithano estaba ahí para que formara parte de su equipo pirata.
- Kix fue el médico clon de la 501.ª de Skywalker, así que tenía sentido mantenerlo como un sanador y que la curación y las recuperaciones fueran parte de su kit.
Consejos de estrategia:
- Como pirata, Kix usa Beneficios para obtener bonificaciones y para potenciar sus habilidades.
- Suponiendo que no haya potenciadores para robar, el comienzo de las batallas con tu Especial 1 le permite a Kix obtener 5 acumulaciones de Beneficios para usar como quiera.
- Maximiza la curación de Kix con el uso estratégico de Beneficios. Cuanto más Beneficios tenga, más cura.
- Kix cura mucho con su habilidad básica, así que llámenlo para asistir cuando necesiten curación.
Recomendaciones para bonificación de conjunto de modificadores: Equipo 7 o superior
- Salud
- Velocidad
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo puedo desbloquear a Kix?
- Kix estará disponible como Evento destacado desde el 29 de julio.
- ¿Por qué no tiene la etiqueta de la 501.ª?
- Esto es muy específico de Kix, ya que estaba en el periodo del Despertar de la Fuerza. Usa la armadura de color azul de la Fase I y tiene la capa verde descolorido. Si hiciéramos un Kix como parte del escuadrón del General Skywalker en el futuro, nos aseguraríamos de que su aspecto encajara con los otros cuatro clones de la 501.º.
- ¿A qué escuadrón pertenece?
- Trabaja mejor con Ithano o Maz Kanata como líder. Junto a esos personajes, su compañero de tripulación Quiggold, y Enfys Nest o OG Hondo completan el escuadrón.
- ¿Qué utilidad tiene Kix?
- En Reliquia 6, debe conseguir al Rey pirata Leyenda galáctica, Hondo Ohnaka.
- Es un pirata, lo que significa que ayudará a su escuadrón a hacerlo bien en el Asalto de la Orden 66.
- Él te ayudará a derribar los niveles cada vez más difíciles de la Batalla de la Era Pirata
- Los piratas tendrán un modificador para algunos de los próximos Desafíos galácticos.
HABILIDADES:
Básico: Explosión rápida
Texto final: Inflige daño especial dos veces al objetivo enemigo y otorga a todos los aliados piratas aumento de Tenacidad durante 1 turno. Por cada golpe crítico asestado, disipa todos los atenuadores de un aliado pirata atenuado aleatoriamente. Si ningún aliado pirata fue atenuado, un aliado pirata aleatorio con menos del 100 % de Salud recupera un 5 % de Salud y un aliado pirata aleatorio con menos de 100% de Protección recupera un 5 % de Protección.
Durante el turno de Kix, obtiene 1 acumulación de Beneficios (máximo 5) durante el resto de la batalla y Represalia durante 2 turnos.
Especial 1 - Respuesta explosiva (tiempo de recarga: 3)
Texto final: Kix disipa todos los atenuadores de sí mismo. Inflige daño especial a todos los enemigos, inflige inmunidad a la curación durante 2 turnos y roba la inmunidad a los golpes críticos, curación continuada, aumento de salud, aumento de robo de salud, protección continuada y aumento de protección. Si roban roba algún potenciador, se les otorga a todos los aliados piratas y restablece su duración. Por cada enemigo al que no se le haya robado ningún potenciador, Kix obtiene 1 acumulación de Beneficios (máximo 5) durante el resto de la batalla
Si el objetivo enemigo es Sith, su tiempo de recarga aumenta en 1. De lo contrario, llama a otro aliado pirata para asistir e inflige un 50 % más de daño.
Especial 2: Paquete médico de emergencia (tiempo de recarga: 5) (Zeta)
Texto final: Revive a un aliado pirata aleatorio con un 50 % de Salud y Protección. Si el aliado pirata revivido es un tanque, obtiene provocación durante 2 turnos, de lo contrario, obtiene Sigilo durante 2 turnos. Los aliados Piratas recuperan un 10 % de Salud y de Protección. Si no se revive a ningún pirata aliado, se reduce el tiempo de recarga de esta habilidad en 2.
Esta habilidad obtiene efectos adicionales dependiendo de cuántas acumulaciones de Beneficios tiene Kix. Kix pierde 1 acumulación de Beneficios por cada efecto activado.
- 3 o más acumulaciones de Beneficios: todos los aliados piratas recuperan un 30 % de Salud y Protección.
- 10 o más acumulaciones de Beneficios: si no hay Leyendas galácticas aliadas, el aliado pirata más débil obtiene inmunidad al daño durante 1 turno, que no se puede copiar, disipar ni prevenir
Único: Cuerpo médico de la República (Zeta + Ómicron)
Texto final: Kix tiene +20 de velocidad por cada aliado pirata por debajo del 100 % de Salud y sigilos durante 1 turno cuando está por debajo del 100 % de alud (limitado a una vez por encuentro). Si Maz Kanata es el líder, todos los aliados piratas obtienen un 20 % de aumento de Protección y Tenacidad durante 1 turno al inicio del encuentro. Si el Rey Pirata Hondo Ohnaka o Maz Kanata es el aliado en la ranura de líder, se elimina el límite de Beneficios para Kix.
Cuando un aliado pirata recibe inmunidad a la curación o conmoción, Kix disipa todos los atenuadores de sí mismo, obtiene aumento de velocidad durante 1 turno y 20 % de medidor de turno y se asiste a sí mismo la siguiente vez que use una habilidad especial.
Al comienzo de su turno, los aliados piratas por debajo del 100 % de Salud obtienen aumento de Evasión durante 1 turno, de lo contrario obtienen un 20 % de aumento de ataque durante 1 turno. Durante el turno de Kix, sus habilidades de recuperación de Salud y de Protección obtienen un 4 % adicional de curación (una vez por turno, acumulable, máximo 20 %) por cada acumulación de Beneficios que tenga.
Si no hay Leyendas galácticas aliadas y hay un aliado activo, si Kix tiene 3 o más acumulaciones de Beneficios, la primera vez que se derrote a un pirata aliado, el aliado derrotado revive con un 30 % de Salud y Protección, y Kix pierde 3 acumulaciones de Beneficios. Si Kix tenía 5 o más acumulaciones de Beneficios, cada vez que revive a un pirata aliado, el aliado revivido obtiene 3 acumulaciones de Resistencia durante 2 turnos.
Resistencia: no se pueden derrotar instantáneamente; la primera vez, la vida de este personaje se reduce a 1 % de Salud, disipa 1 acumulación de Resistencia y recupera 1 % de Salud que no se puede evitar
En Guerras territoriales: Kix obtiene un 20 % de Evasión de crítico, Defensa y Tenacidad durante el resto de la batalla cuando un aliado pirata cae por debajo del 100 % de Salud (limitado a una vez por cada aliado). Cuando Kix revive a un aliado pirata, obtienen un turno adicional y un 100 % de Ataque durante 1 turno, se reinician sus tiempos de recarga y, si son tanque, obtienen Provocación durante 2 turnos, de lo contrario Sigilo durante 2 turnos. Si Kix no pudo revivir a un aliado pirata, todos los aliados piratas activos obtienen un 20 % de Defensa, Salud y Ataque (acumulable) durante el resto del encuentro, y un 20 % de protección adicional durante 2 turnos. Cuando un aliado pirata obtiene Resistencia, gana inmunidad al daño hasta el comienzo de su próximo turno, que no se puede copiar, disipar ni evitar.