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Componentes

Usa una amplia selección de componentes de fabricantes de toda la galaxia para modificar y adaptar tus Cazas Estelares.

Todos Armas principales Auxiliares Contramedidas Escudos Cascos Motores

AUXILIARES DE STAR WARS™: SQUADRONS

Los auxiliares incluyen componentes como droides de reabastecimiento, tecnología de sigilo para esconderse de los sensores enemigos, misiles, torpedos y demás. Todos los Cazas Estelares tienen espacio para dos auxiliares diferentes. Todos los auxiliares son componentes activos.

Balizas de apuntado

Auxiliar
Activo
Dispara unas balizas que localizan y marcan a las naves enemigas. Las naves marcadas reciben más daño, no pueden usar contramedidas y son más fáciles de fijar como objetivos. Ayuda a tu equipo a eliminar objetivos mucho más rápido.

Bloqueador de apuntado

Auxiliar
Activo
Tecnología de sigilo que permite a los Cazas Estelares ocultar temporalmente su presencia. Una nave oculta no aparece en el radar.

Bomba de iones

Arma secundaria
Activo
Una versión ionizada de una bomba de protones estándar que causa daño iónico e interfiere los circuitos. Inflige mucho daño iónico a los escudos y subsistemas, pero hay que acercarse para usarla.

Bomba de protones

Arma secundaria
Activo
Una bomba estándar útil solo a corta distancia, pero capaz de causar un daño increíble. La nave la deja caer. Excelente contra naves capitales.

Cañón de iones automático

Auxiliar izquierda
Activo
Un sistema secundario de armas que dispara partículas ionizadas capaces de infligir daño iónico. Cuando se activa, dispara automáticamente a los objetivos atacantes y elimina y desactiva los escudos. Ideal para quitarse de encima a un atacante.

Cañón de rayos

Arma secundaria
Activo
Dispara un rayo compuesto que es extremadamente eficaz contra los objetivos más grandes. Sin embargo, impide que la nave gire mientras el cañón se está calentando o disparando. Mantén para disparar.

Cohetes

Auxiliar derecha
Activo
Cohetes diseñados para dispararse en rápida sucesión sin fijar objetivos. Aunque son débiles por separado, el daño se acumula rápidamente debido al gran número de impactos. Capaz de infligir un daño muy alto si tienes buena puntería o estás lo suficientemente cerca como para que no importe.

Cohetes de iones

Auxiliar
Activa
Cohetes de fuego rápido que causan ráfagas de daño de iones al objetivo. Son lentos, así que es mejor usarlos como defensa en combates o contra naves capitales.

Droide de suministros

Auxiliar izquierda
Activo
Lanza un droide a un aliado o toca dos veces para disparar un droide al espacio para que lo recoja. El droide repara y rearma al aliado que lo recoge.

Droide reparador

Auxiliar izquierda
Activo
Un astromecánico de diseño especial programado para reparar el casco de tu nave con el tiempo. Solo se puede usar en Cazas Estelares compatibles con astromecánicos. Te mantiene con vida por más tiempo, incluso cuando estás bajo el fuego.

Escudo de asalto

Auxiliar izquierda
Activa
Una modificación que puede desviar temporalmente toda la energía de los escudos al frente del Caza Estelar, lo que crea un poderoso escudo, pero deja la parte trasera desprotegida. El Caza Estelar no sufre daño por el frente durante un tiempo. Genial para atacar naves capitales.

Escudo táctico

Auxiliar
Activa
Un generador de escudos desplegable que se puede disparar a cualquier nave aliada. Se dirige automáticamente a un aliado cercano y se conecta a su casco, que recibe un escudo de bonificación temporal que no se regenera.
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