Celebramos 25 años de Los Sims: Ash Wait
Conmemora el 25.º cumpleaños de Los Sims con un repaso de las actualizaciones más impactantes, según el equipo detrás de los juegos.

Durante los últimos 25 años, nuestro equipo ha volcado su pasión en experiencias profundas, reflexivas y auténticas que reflejan muchas posibilidades de la vida (así como algunas posibilidades fantásticas que desearíamos que existieran). Pero resulta que la vida es bastante grande, por eso constantemente introducimos nuevo contenido y características para expandir el universo de Los Sims y convertirlo en una plataforma narrativa que represente a su comunidad.
Como parte de la celebración de cumpleaños, hablamos con los miembros de nuestro equipo sobre los proyectos más significativos en los que han formado parte desde que se unieron a la familia de Los Sims y exploramos las formas en que sus perspectivas únicas han influido en las características y actualizaciones que agregamos en los últimos 25 años. Para la productora asociada Ash Wait, la actualización que inmediatamente viene a la mente es el reciente lanzamiento de Orgullo todos los días, el cual fue un verdadero trabajo de amor para ella y muchas otras personas del equipo. ¡Lee a continuación todo sobre Ash y su pasión por las actualizaciones del juego base!

¿Cuál fue tu primer puesto en Los Sims y cómo ha cambiado con el tiempo?
Oficialmente me uní a Maxis en 2021. De hecho, antes de eso empecé a trabajar en Spark'd, el programa de telerrealidad de Los Sims, pero técnicamente no era parte de Maxis. Fui productora de etiquetado durante los primeros siete u ocho meses y luego entré al equipo de kits. De hecho, me hice cargo de los kits un tiempo. Estaba fuera de mi rango de experiencia, pero ya había pasado tiempo con el equipo de kits e hice mucho ahí, lo que realmente me ayudó. Aprendí un montón sobre qué implica ser productora. Luego contratamos a alguien para el puesto de líder de kits y pude empezar a trabajar en lo que hago ahora, que es el juego base.
Realmente me encanta porque puedo concentrarme en cosas que mejoran toda la experiencia. Como nuestro reciente lanzamiento para el cumpleaños, donde agregamos alrededor de 70 recursos en el modo Construir y Crear un Sim para modernizar el juego base. La comunidad estaba muy emocionada al respecto. También me enfoco en encontrar formas de incorporar contenido al juego base que ayude a darle visibilidad a la comunidad y que jueguen de tal manera que se represente quiénes son como personas.
¿Qué fue lo primero en lo que trabajaste?
Cuando me uní por primera vez, era productora de etiquetado, así que básicamente organizaba todo en el juego. Ya sea una decoración, un sombrero o cierto tipo de parcela, el productor de etiquetado hace todo lo posible en el backend para asegurar que sepas dónde encontrar las cosas y que puedas buscarlas por color o estilo, y cosas así. También se trabaja mucho con las habitaciones estilizadas y los looks estilizados.
Conocía muy bien el juego y tenía muchas ideas geniales para el puesto, pero al entrar y trabajar con gente que había amado durante tanto tiempo, sentí que tenía demasiada responsabilidad. Participé en el programa Game Changer antes de incorporarme a Los Sims, así que tuve acceso a muchas cosas que una persona normal no tendría. Eso en sí fue increíble. El hecho de que he estado aquí por tanto tiempo haciendo el trabajo que hago es simplemente... Todavía digo: "Dios mío, trabajo en Los Sims. Todo esto es tan extraño".
Pero realmente disfruté el puesto y pude hacer muchas cosas diferentes. También disfruto mucho organizando cosas, así que eso también ayudó. Y ahora que puedo ayudar a que el juego base sea aún más sólido e inclusivo es la cereza encima de todo lo demás.

¿Qué es lo más significativo en lo que has trabajado y por qué?
Definitivamente el lanzamiento de Orgullo todos los días. Somos un equipo muy afortunado. Tuvimos la oportunidad de trabajar y asesorarnos con GLAAD, pero también varias personas que trabajaron en el kit son parte de la comunidad LGBTQ+. Yo soy parte de ella. Fue algo muy personal para el equipo y queríamos que realmente fuera un lanzamiento sincero y auténtico, sobre todo porque son una gran parte de nuestra comunidad. Creo que es importante que reciban un poco de amor de nuestra parte, aunque, en lo personal, también fue muy especial poder trabajar en ello.
Realmente queríamos que fueran cosas que encontrarías en un negocio pequeño o que comprarías de tu creador local LGBTQ+, ¿sabes? Puede que consiguieras un tapiz de un festival, algo así. Queríamos que fueran cosas que pudieras llevar de casa a casa o que tu Sim pudiera ponerse para ir a un festival o en el día a día. Esperamos que vean el amor que se volcó en el lanzamiento.
¿Cómo ayuda tu experiencia personal a dar forma a tu trabajo?
Juego Los Sims desde que salió. Incluso jugué SimTown y SimFarm, que salieron antes que Los Sims. También he sido muy activa en la comunidad. Tenía un Tumblr y transmitía Los Sims en Twitch. Pude hacer muchas cosas con Los Sims incluso antes de incorporarme al equipo. Ha sido una gran parte de mi historia y la sabiduría de mi vida, y creo que ese conocimiento y familiaridad con el juego me da un entendimiento profundo de la personalidad de la franquicia de Los Sims. Me encanta el entusiasmo de los Sims.
Como estoy familiarizada con el juego, trabajo en las trincheras y veo lo que la comunidad ama y quiere ver en el juego, me surgen un montón de ideas que puedo utilizar en cualquier momento. Y eso va directamente a nuestros lanzamientos. Incluso antes de empezar a concebir cosas, estoy esbozándolas como: "Estas son cosas que le encantan a la comunidad" o "Así es como les encantaría verlo".

¿Qué tan importante es para Maxis permitir que las personas se vean reflejadas en Los Sims?
Es de vital importancia que la comunidad sea capaz de crearse más adelante en la vida o, ya sabes, experimentar quiénes quieren ser fuera de donde sea que estén viviendo, incluso si es otro camino en la vida. Por ejemplo, incluso si son personas adultas pero quieren ser artistas o algo así, todavía pueden hacerlo. Siempre estamos trabajando en agregar más formas de vivir como Sim y representar a la comunidad o a otras personas en sus vidas. Como Simmer, significa mucho para mí que la representación sea una parte tan importante de Los Sims. Esto nos anima continuamente a encontrar más formas de realzar el juego. ¡Tengo muchas ganas de ver qué más podemos ofrecerle a la comunidad!
