Los Sims™ 4
Artículo de noticias

Lista de la colada: próximas correcciones de errores - 20 de octubre de 2026

20 de octubre de 2026

En resumen:

  • La actualización del juego base de Los Sims 4 del 27 de octubre se centra en la comida, la cena y las bebidas, con más de 150 correcciones de errores, ajustes y características totalmente nuevas para mejorar tu experiencia culinaria en el juego.
  • Solucionamos la carga interminable durante la colocación de parcelas, corregimos las pantallas blancas que cargaban los guardados de alquileres, restauramos la capacidad de pedir comida y bebida mientras los camareros realizan varias tareas a la vez y congelamos correcciones para Sims.
  • ¡Nos emociona mucho compartir que las aproximadamente 10 correcciones de fallas de nuestra actualización de septiembre resultaron en una disminución notable en las tasas de bloqueos en todas las plataformas!
  • ¡Nuevo! Opciones para alternar los cambios musculares y de peso, “recetas familiares” ampliadas con más de 375 platillos preexistentes, mejores interacciones con el refrigerador y la televisión, y más.
  • Únete a una sesión de preguntas y respuestas con el equipo de desarrollo en el Discord de Los Sims para obtener más información sobre estas cuestiones y futuras mejoras en la calidad de vida.

¡Hola, Simmer!

Te damos la bienvenida a la Lista de la colada, donde compartimos las correcciones que llegarán en la próxima actualización del juego el 27 de octubre.

¡La actualización de este mes se centrará en la comida, la cena y las bebidas! Tenemos más de 150 correcciones de errores en camino. Una parte significativa de esta actualización se enfoca directamente en mejorar tus experiencias culinarias y gastronómicas, ¡incluidas varias correcciones clave para Escapada Gourmet! 

Únete hoy, 20 de octubre, a una sesión especial de preguntas y respuestas con el equipo de desarrollo en el Discord de Los Sims, donde se hablará sobre estas actualizaciones y se responderán preguntas en vivo.

El equipo de Los Sims

Principales correcciones de la comunidad

  • [EA Forums] Solucionamos un problema de carga infinita que se producía al colocar parcelas por el uso excesivo del truco Mover objetos. Actualizamos la malla de navegación (la que les indica a los Sims adónde pueden dirigirse o no) para que sea más robusta y tome esto en cuenta. (Juego base)
  • [EA Forums] Resolvimos un problema que provocaba una pantalla blanca infinita al intentar cargar ciertos archivos guardados afectados. Aunque es posible que algunos detalles de las parcelas de estos guardados necesiten un poco de reconstrucción, ahora podrás regresar a tus mundos de forma segura y reunirte con tus unidades domésticas. (Juego base)
  • [EA Forums] Ahora los Sims pueden pedir comida o bebida a los camareros mientras están haciendo otra cosa, como socializar, practicar trucos u otras conductas de camarero. (Juego base)
  • [EA Forums] Si un licántropo muerde a Sims feéricos, ahora se transforman correcta y completamente en licántropos, sin la corrupción visual negra. 
  • [EA Forums] Solucionamos un caso donde los Sims se quedaban congelados que se podía producir después de que un Sim durmiera la siesta o realizara otras interacciones. (Juego base)
  • [EA Forums] Corregimos un caso de corrupción visual que podía ocurrir en un Sim activo durante su transformación a licántropo tras ser mordido por otro licántropo. (Licántropos)
  • [EA Forums] Solucionamos un problema por el cual un nuevo Sim bebé que representaba a un Sim renacido no se agregaba a la unidad doméstica existente seleccionada ni aparecía en Crear un Sim para personalizarlo. Este Sim renacido ahora podrá completar con éxito el proceso de Renacimiento. (Vida y Más Allá)
  • [EA Forums] Corregimos un problema que podía causar que los Sims se quedaran atorados y congelados al planear la ruta. (Juego base)
  • [EA Forums] Ahora los Sims bebés se dormirán bien sin necesidad de que su energía sea muy baja.

Comida, cena y bebidas

Según los comentarios de la comunidad, esta actualización se centra en mejorar la experiencia de comida, cena y bebidas con correcciones de errores, ajustes y nuevas características. Hicimos muchas mejoras gracias a sus útiles sugerencias y reportes de errores, ¡así que gracias por todo lo que compartieron en el camino!

Una nueva característica y mejoras en la calidad de vida

  • Basándonos en los comentarios de nuestra sesión de preguntas y respuestas con el equipo de desarrollo de Discord, agregamos nuevas opciones de juego para activar o desactivar los cambios de músculo y peso para los Sims de forma holística en una partida guardada, además de nuevas autointeracciones en los Sims para activar o desactivar estos cambios de manera individual para cada Sim. Estos ajustes son completamente independientes entre sí, por lo que puedes optar por mantener los cambios de peso activos mientras desactivas los cambios musculares, pero toma en cuenta que estas opciones no se extienden a mascotas como perros y gatos. Esperamos que estas nuevas características te den aún más libertad para personalizar tu juego y jugar a tu manera.

Una captura de pantalla del menú de opciones del juego que muestra las nuevas opciones de "Permitir cambios de peso" y "Permitir cambios musculares", incluyendo una sugerencia que explica cómo funciona la opción.

Una captura de pantalla de las nuevas interacciones del menú circular "Físico de Sim" en Sims que muestra las interacciones "Desactivar cambios musculares" y "Desactivar cambios de peso” a nivel de Sim individual.

  • Ahora los Sims deberían preferir de manera autónoma comer las sobras (en el refrigerador o la encimera) cuando tengan hambre, en lugar de hacer una comida nueva desde cero. 
  • Basándonos en los comentarios del equipo de desarrollo de Discord, movimos la interacción "Abrir" al frente del menú circular para refrigeradores. Eso debería ahorrar mucho tiempo, ¡gran sugerencia!

Un refrigerador verde menta que muestra varias interacciones en un menú circular. La interacción "Abrir" está al frente, en lugar de perdida en "Más opciones".

  • Hicimos ajustes exhaustivos para actualizar los precios y las calorías de todos los alimentos y bebidas del juego base y de todos los packs. Queríamos que los precios y las calorías fueran más consistentes y tuvieran más sentido. 
  • ¡Trabajamos duro para ampliar las “recetas familiares” de Ocio y Negocio! Nos emociona poder anunciar que agregamos más de 375 platillos preexistentes (muchos de ellos culturales) al listado de recetas válidas del juego base y de todos los packs. Un pequeño puñado de artículos no pasaron el corte (por problemas técnicos o porque no se ajustaban a los criterios de un “platillo familiar”, como las galletas), ¡pero verás casi todas tus recetas favoritas incluidas! (Ocio y Negocio)
  • Agregamos la interacción "Decorar rápido" en objetos hechos con la habilidad Repostería que usa una animación de deslizar el dedo cuando estos alimentos horneados no están en el centro de una encimera. Antes, las rutas de los Sims fallaban y no estaba del todo claro por qué. (¡A Trabajar!)

Un Sim que hizo una tanda de galletas azucaradas con la habilidad Repostería parado frente a una encimera. El menú circular está abierto y se puede ver la nueva interacción "Decorar rápido".

Correcciones de errores

  • Ahora es más probable que los Sims permanezcan sentados cuando están comiendo en una mesa. Corregimos algunos problemas de multitarea relacionados con la alimentación y las conversaciones que provocaban que se pararan cuando intentaban socializar mientras comían. Todavía hay razones por las que podrían levantarse, pero ahora esta experiencia debería mejorar.
  • Los Sims ya no pondrán comida en lugares inapropiados en general (incluidos los expositores). Hicimos que las mesas de comedor y las encimeras sean las ubicaciones principales donde los Sims quieran poner los platos. 
  • Ahora los Sims pueden meter al refrigerador comida preparada por otro Sim. 
  • Los Sims ya no deberían usar las parrillas de forma autónoma si nieva, llueve, hiela o hay tormenta. (Y Las Cuatro Estaciones)
  • Los Sims ya no usarán la olla a presión de forma obsesiva, ya que ignoraban otros alimentos. (Se Alquila)
  • Y más

¿Qué pasa con Escapada Gourmet?

  • Solucionamos un problema por el que los Sims a veces no se presentaban a un turno de camarero en un restaurante o por el que ciertos Sims clientes no interactuaban con el personal del restaurante. Esto se debía a que algunos Sims del personal afectados eran Sims especiales con roles únicos en otros packs. 
  • La clientela del local ahora debería querer socializar menos antes de sentarse. Esto dio lugar a que hablaran mucho en lugar de sentarse. Estos parlanchines... 
  • Investigamos a los Sims que rompían el flujo de comida y no comían correctamente; descubrimos que esto se debía a una VARIEDAD de interacciones diferentes en distintos packs. Eliminamos todas las que pudimos, pero probablemente aún falten algunas. Hicimos pruebas y corregimos lo que encontramos, pero sigan reportando y seguiremos corrigiendo. En general, está mucho mejor. Las notas del parche incluirán un desglose (algunas suenan un poco chistosas). 
  • La clientela ya no debería dejar comida sin comer o bebidas sin beber en un restaurante antes de pagar. 
  • Y más

BONUS: Mejoras de calidad de vida

Estas mejoras adicionales no fueron correcciones de errores, ni encajaban en el tema de esta versión, ¡pero aún así son lo suficientemente notables como para recibir una mención! 

  • Ahora las televisiones se pueden bloquear de forma similar a las computadoras para garantizar que solo ciertos Sims usen ciertas televisiones. Por ejemplo: construiste una sala de juegos para tu peque, pero los adultos la siguen usando... ahora, puedes configurar que solo la use ese peque en concreto. 

Una televisión seleccionada para abrir el menú circular. Está en la nueva categoría "Bloquear televisión para..." y muestra una variedad de diferentes tipos de Sims disponibles que se pueden bloquear para que no usen esta televisión.

  • Como actualización de calidad de vida, movimos todas las interacciones que se consideran "autointeracciones" a una nueva categoría de "Opciones de Sim..." a la que se puede acceder haciendo clic en el Sim que está seleccionado activamente. Algunos ejemplos de estas interacciones son: Desactivar atracción (¡Viva el Amor!), Preferencias de piedra, papel o tijera (¡A la Aventura!), Preferencias de utensilios (Escapada en la Nieve) y Físico de Sim (juego base). 

Un Sim seleccionado para abrir el menú circular. Está en la nueva categoría de Opciones de Sim y muestra una variedad de interacciones diferentes disponibles.

  • Mejoramos la experiencia de guardado de la copia de seguridad para que calcule de forma ligeramente diferente. Antes, el seguimiento no siempre era tan bueno como nos hubiera gustado si una persona no jugaba durante un período prolongado entre sesiones. Ahora, lo hará. 

Actualización de correcciones de fallas de octubre y de correcciones de fallas del parche de septiembre

Mientras seguimos centrándonos en la estabilidad, nuestra actualización de octubre incluye unas 10 correcciones de errores nuevas. Estos problemas son difíciles de rastrear si no se siguen ciertos pasos exactos en el juego, por lo que dependemos en gran medida de los datos de bloqueos enviados para reconstruir qué salió mal. ¡Nos emociona mucho poder compartir que las aproximadamente 10 correcciones de fallas de nuestra actualización de septiembre resultaron en una disminución notable en las tasas de bloqueos en todas las plataformas! Este enfoque específico está demostrando ser eficaz, y seguiremos insistiendo en estas cuestiones.  

Mientras trabajábamos en las correcciones de este mes, nuestros datos mostraron que muchos de los principales informes de fallos siguen estando estrechamente vinculados a archivos de mods obsoletos o conflictivos. Siempre que ha sido posible, implementamos "barreras de seguridad" en nuestro código para ayudar a prevenir estos bloqueos, pero algunos conflictos permanecen fuera de nuestro control directo para resolverlos. Como el contenido personalizado es una parte tan importante de la experiencia de Los Sims 4, queremos brindarte la mejor información para que tu juego funcione sin problemas. Si usas mods, te recomendamos encarecidamente que consultes nuestra Guía completa de mods y actualizaciones del juego en EA Forums para conocer las mejores formas de actualizar tus archivos y volver a jugar.  

Próximas actualizaciones de calidad de vida

Con el cierre del año, nos preparamos para que nuestros equipos disfruten las fiestas, así que verás que nuestra actualización de diciembre se centrará en los principales problemas de la comunidad, los informes de fallos automatizados de mayor prioridad y otros errores similares importantes. De momento, hay unos 25 errores potenciales que abordaremos, pero es posible que solo arreglemos unos 10, dependiendo del éxito de nuestras investigaciones. Después de eso, comenzaremos a trabajar de nuevo en un parche más grande que se lanzará a principios del próximo año. 

Entre estos problemas que se están investigando para diciembre se incluyen:

  • [EA Forums] Problemas de rendimiento tras una partida prolongada. Una persona de ingeniería de alto nivel lo investigó un tiempo y el problema resultó ser particularmente complicado. Seguiremos trabajando en ello.
  • [EA Forums][EA Forums] Investigaciones de informes sobre el aumento de los tiempos de carga en varias plataformas. Estamos rastreando algunos errores y ya comenzamos a investigarlos. Los estamos reproduciendo de varias formas en diferentes plataformas, por lo que es probable que las correcciones tengan diferentes enfoques.
  • [EA Forums] Los comandos del control no funcionan tras unos minutos de juego.
  • [EA Forums] El código de error 801 aparece cuando un Sim viaja a otra parcela.
  • [EA Forums] Un error en relaciones inapropiadas entre hermanos. Ya abordamos problemas similares, pero aún se están investigando algunos aspectos. Tenemos bastante certeza de que esto ocurre por los mods, pero queremos encontrar una forma de evitarlo.
  • Y un puñado de informes de fallas automatizadas. Una de ellas es una solución potencialmente impactante para quienes jueguen en PS4, para la que ya tenemos una solución que se está probando. 

Para enterarte de las últimas noticias, sigue a Sims Direct en X y únete a nuestra comunidad de Discord. Compartiremos actualizaciones a medida que estén disponibles.

Gracias por tu paciencia y por tu valiosa ayuda con los reportes. Sigue publicando cualquier problema que encuentres en los EA Forums de Los Sims 4. Seguiremos revisándolos para hacer que este juego sea lo mejor posible.