
Un movimiento audaz para Battlefield

La directora del estudio, Laura Miele, compartió hoy la siguiente nota con el personal de Electronic Arts.
Hola:
La próxima entrega de Battlefield™ será un juego excepcional, no solo para este año, sino también para el futuro de esta poderosa marca. El proyecto está por llegar a la primera instancia de la versión Alfa, la jugabilidad tiene una escala sin precedentes y aprovechamos al máximo la tecnología de las consolas de próxima generación. El equipo ha hecho un trabajo increíble a pesar de los desafíos de trabajar desde casa. Queremos seguir proyectándonos a partir de nuestras fortalezas, concentrarnos en las oportunidades que tenemos por delante y hacer que nuestros creadores de videojuegos se unan con éxito para ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores este otoño. Por lo tanto, vamos a dar un paso más: Criterion se unirá a DICE y DICE L.A. para trabajar en Battlefield. Criterion y DICE tienen una gran historia de trabajo en equipo y seguramente esta asociación permitirá hacer de un gran juego uno mucho mejor.
Con la incorporación de Codemasters, también tenemos una gran oportunidad de ampliar la estrategia de juegos de carreras de EA. El próximo año, Codemasters hará varios lanzamientos que ofrecerán nuevos e impresionantes juegos de carreras en nuestro año fiscal 2022. Criterion es uno de los estudios de juegos de carreras más fuertes de la industria y el trabajo que realizó en el próximo Need for Speed™ tiene una gran inspiración y le dará más vida a una de nuestras marcas más reconocidas. Vamos a darle a Criterion el tiempo para que cumpla con su trabajo y lo entregue en el año fiscal 2023.
Estamos cerca de cumplir un año de trabajo desde casa. Obtuvimos muchos logros, aprendimos mucho y todo esto nos indica cuál es el camino a seguir. Una de las lecciones clave del año pasado es que toma más tiempo hacer juegos desde casa y que tenemos que equilibrar esa necesidad con la salud del equipo. Para que nuestros equipos alcancen el éxito en este entorno, lo ideal es concentrarse y garantizar que nuestros proyectos más importantes tengan los recursos que necesitan para que podamos ofrecer productos de calidad a nuestra afición. Estamos haciendo un movimiento audaz para que nuestros equipos aprovechen por completo la oportunidad que tenemos con Battlefield, sin perder la concentración en la salud y el bienestar que tuvimos desde el primer día. Sabemos que nuestros equipos quieren ofrecer juegos increíbles a nuestros jugadores y queremos hacer todo lo posible para que esto se pueda lograr.
Tenemos un año excepcional por delante para nuestro próximo Battlefield, por lo que agradecemos a todo el personal por su colaboración con energía y su determinación por hacer algo especial. Hace muy poco vimos la primera versión del tráiler de presentación de Battlefield y podemos decir que fue un primer vistazo increíble de este innovador juego. ¡Creo que a los fans les va encantar!
Gracias al gran esfuerzo que ustedes hicieron, tenemos un gran impulso y podemos lanzar una gran versión de Battlefield en otoño. Además, podremos mantener nuestros planes generales de crecimiento orgánico para el próximo año fiscal. Con más de 35 proyectos diferentes en desarrollo, incluidos muchos de los favoritos de los fans, este es un momento emocionante para formar parte de nuestro equipo de Electronic Arts.
Personalmente, me inspira la camaradería y la colaboración que tenemos en nuestra empresa. Me recuerda por qué es tan especial estar aquí.
Que estén bien,
Laura
